Jak vzorkovat v aplikaci Logic Pro X: výukový program krok za krokem

  • Sdílet Toto
Cathy Daniels

Pokud jste někdy v 80. letech zkoušeli samplovat hudbu, věděli jste, že kvalitní sampler (tj. s použitím hardwaru) zabíral spoustu místa na stole a stál ekvivalent malého auta.

Jak se věci změnily!

Softwarové samplery jsou dnes výkonné a levné a samplery dostupné v aplikaci Logic Pro X (dnes označované jednoduše jako Logic Pro) nejsou výjimkou.

S verzí Logic Pro 10.5 byly představeny nové samplery. Pomocí nich máte přístup k působivým nástrojům umožňujícím generovat, upravovat a přehrávat různé samply před jejich přidáním do hudebního nebo zvukového projektu.

V tomto příspěvku se seznámíme s některými běžnými funkcemi nejdostupnějšího a nejsnadněji použitelného sampleru Logic Pro - Rychlý vzorkovník .

Načtení zvukového souboru do nástroje Quick Sampler

Existuje několik způsobů, jak načíst zvukový soubor do programu Quick Sampler. Podíváme se na tři běžně používané přístupy: předvolby Záznamník nebo stopa nástroje.

Pro první dva přístupy je třeba mít nejprve otevřený program Quick Sampler:

  • Krok 1 : V projektu vyberte možnost Track> New Software Instrument Track.
  • Krok 2 : Klikněte na slot Instrument v pásu kanálů stopy a v kontextové nabídce vyberte možnost Quick Sampler.

Používání přednastavených zvuků

Quick Sampler má řadu přednastavených zvuků, které můžete použít pro své vzorky.

Krok 1 : Přejděte do nabídky v horní části okna Rychlý vzorkovač.

  • V názvu nabídky se mohou zobrazovat slova Výchozí tovární nastavení -klikněte na tuto možnost.

Krok 2 : Vyberte požadovaný typ předvolby.

  • V rozbalovací nabídce vyberte z nabídky přítomných nástrojů (např. Arpeggiator> Futuristic Bass).

Vybraná předvolba se načte a je připravena k úpravám.

Používání záznamníku

Zvuk můžete nahrávat přímo do Quick Sampleru pomocí jeho vestavěné funkce nahrávání.

Krok 1 : Vyberte režim záznamníku.

  • Přejděte do nabídky režimů a vyberte ZÁZNAMNÍK.

Krok 2 : Nastavení vstupu.

  • Přiřaďte vstup, ze kterého bude zvuk přicházet do Quick Sampleru, např. vstup, ke kterému je připojen mikrofon.

Krok 3 : Nastavte prahovou hodnotu nahrávání.

  • Nastavte prahovou hodnotu na úroveň citlivosti, při které chcete, aby se záznamník spustil.

Krok 4 : Nahrajte zvukový soubor.

  • Stiskněte tlačítko nahrávání a spusťte nahrávání zvuku (např. začněte zpívat do mikrofonu připojeného ke vstupu 1), přičemž si uvědomte, že záznamník se spustí až po překročení prahové hodnoty (tj. nastavené citlivosti).

Nahraný zvuk bude načten a připraven k úpravám.

Načítání stopy nástroje

Zatímco předchozí dva způsoby načítání zvuku se provádějí z aplikace Quick Sampler, zvukový soubor můžete načíst také přímo z oblasti Stopy aplikace Logic.

Pokud je zvuková stopa, kterou chcete vzorkovat, již ve formě smyčka , pak je připravena k načtení do programu Quick Sampler (přejděte rovnou ke kroku 4 níže). Pokud tomu tak není, budete muset zvukovou stopu upravit (tj. oříznout) a vytvořit smyčku.

Krok 1 : Nahrajte zvukový soubor z jeho zdrojového umístění (např. na disku počítače) do oblasti Tracks v aplikaci Logic.

  • Přetažením souboru z okna Finderu do oblasti Stopy vytvoříte novou stopu nástroje.

Krok 2 (nepovinný) : K identifikaci přechodových jevů v nahrané zvukové stopě použijte funkci Flex Time aplikace Logic.

  • V nabídce nad oblastí Tracks vyberte možnost Flex Time.
  • Povolení režimu Flex v záhlaví zvukové stopy
  • V rozbalovací nabídce Flex vyberte polyfonní režim.

Tento krok je sice nepovinný, ale identifikace přechodových jevů vám pomůže zjistit, kde máte zvukovou stopu oříznout, abyste vytvořili smyčku pro vzorkování.

Krok 3 : Výběr a oříznutí zvukové oblasti pro vytvoření smyčky

  • Najeďte kurzorem na počáteční bod oblasti, kterou chcete oříznout, a klikněte na ni (jako vodítko použijte přechodové jevy, pokud jste je identifikovali).
  • Opakujte pro koncový bod oblasti smyčky
  • Přesuňte kurzor do oblasti smyčky (tj. mezi počáteční a koncový bod smyčky) a klikněte pravým tlačítkem myši.
  • Ve vyskakovacím menu vyberte Krájení na plátky u značek Flex

Po vytvoření smyčky (nebo pokud jste již smyčku měli) můžete aktivovat funkci Quick Sampler.

Krok 4 : Nahrání smyčky do aplikace Quick Sampler

  • Pokud smyčka již existuje a nachází se mimo Logic (např. na disku počítače), přetáhněte ji pomocí Finderu do nové oblasti záhlaví stopy v oblasti Tracks.
  • Jinak , pokud jste smyčku právě vytvořili (tj. pomocí výše uvedených kroků 1 až 3) a nachází se ve stopě nástroje, vyberte ji a přetáhněte do nové oblasti záhlaví stopy v oblasti Tracks.
  • V zobrazené kontextové nabídce vyberte možnost Quick Sampler (Optimized).

Všimněte si, že jsme zvolili možnost Quick Sampler ( Optimalizované stránky ). Můžete také zvolit Rychlý vzorkovač ( Originál ). Rozdíl mezi nimi je následující:

  • Originál používá ladění, hlasitost, smyčku a délku původního zvukového souboru.
  • Optimalizované stránky analyzuje načtený soubor a kalibruje jeho ladění, hlasitost a délku na optimální úroveň.

V našem příkladu použijeme Quick Sampler (Optimized), abychom využili jeho optimalizační schopnosti.

Vytváření vzorků

Po nahrání smyčky do programu Quick Sampler některou z výše uvedených metod je čas poslouchat, zkoumat a upravovat a vytvořit tak vzorek.

Nejprve několik předběžných informací o rychlém vzorkování.

Režimy

V nástroji Quick Sampler jsou čtyři režimy:

  1. Classic -když spustíte svůj vzorek, přehraje se po dobu. pouze po dobu, kdy držíte stisknutou klávesu (tj. na kontroléru MIDI nebo na klávesnici Logic pro psaní na klávesnici nebo na obrazovce).
  2. Jeden výstřel -když spustíte svůj vzorek, bude přehrává se v plném rozsahu (tj. od pozice počáteční značky do pozice koncové značky), bez ohledu na to, jak dlouho klávesu podržíte.
  3. Slice -to rozdělí vzorek na více segmentů, které jsou namapovány na klíče.
  4. Rekordér -jak jsme si ukázali, umožňuje přímo nahrávat zvuk do Quick Sampleru, který můžete upravit a vytvořit z něj vzorek.

Jak uvidíme, režim řezu je velmi užitečný při analýze a úpravách vzorku, kdy můžete vyčlenit segment, který vás zajímá, nebo při vytváření vzorků bicích nebo perkusí, kdy můžete vzorek rozdělit na údery.

Další parametry

Existují i další užitečné parametry, které můžete použít k úpravě vzorků v Quick Sampleru - nebudeme se jimi podrobně zabývat, ale stojí za to o nich vědět:

  • Pitch -vyladění tonality přehrávaného vzorku
  • Filtr -výběr obálky filtru včetně dolní propusti, horní propusti, pásmové propusti a pásmové zábrany
  • Zesilovač -nastavení úrovně, polohy panoramy a polyfonie

K dispozici je také panel mod matrix s LFO, který umožňuje ovládat parametry modulace (např. frekvenci oscilátoru a mezní hodnotu filtru).

Přehled režimu Slice

Režim plátků Quick Sampleru je způsob "sekání vzorků" pro vytvoření plátků na základě vámi nastavených parametrů (např. přechodových jevů). Umožňuje vám vyjmout z původního vzorku nebo smyčky úsek, který vás zajímá.

Existují tři parametry, které určují způsob vytváření a mapování řezů:

  1. Režim -to je metoda pro vytváření řezů na základě Přechodný stav+poznámka , Divize Beat , Rovné rozdělení , nebo Manuální
  2. Citlivost -když je tato hodnota vyšší, je na základě zvoleného režimu identifikováno více plátků, a když je nižší, je plátků méně.
  3. Klíčové mapování -počáteční klávesa (např. C1) je klávesa, na kterou je namapován první plátek, přičemž následující klávesy jsou namapovány. chromaticky (tj. všechny půltóny na klaviatuře) nebo pouze na. bílá nebo černá klíče

V našem příkladu vybereme: režim Transient+Note, citlivost 41 a chromatické mapování.

Úpravy a vytváření řezů

Po nastavení parametrů plátků si můžete každý plátek poslechnout tak, že zahrajete jeho namapovanou klávesu nebo kliknete na tlačítko . přehrát tlačítko, které se zobrazí pod řezem.

Tip: Chcete-li přehrát plátek pomocí namapované klávesy, můžete použít některou z následujících možností:

  • Připojená klávesnice MIDI
  • Další typ MIDI kontroléru
  • Klávesnice na obrazovce aplikace Logic
  • Hudební psaní Logic

Přehrajte si plátky a poslechněte si je. jak znějí ?

Jste spokojeni s počátečními a koncovými body řezů na základě zvolených parametrů?

Pokud ano, pak jste připraveni vybrat jeden nebo více řezů pro vytvoření vzorku. Pokud ne, můžete upravit stávající řezy nebo vytvořit nové řezy na základě požadovaných charakteristik.

Na upravit řez :

Krok 1 : Úprava počátečního a koncového bodu řezu

  • Klikněte na značky na obou koncích řezu a přetáhněte je na požadované místo (pozn. značky řezu jsou umístěny na konci řezu). žlutá )

Krok 2 : Přehrajte a upravte plátek

  • Přehrajte si upravený plátek a ovládejte jeho počáteční a koncový bod přesouváním značek, dokud nebudete spokojeni s jeho zvukem.

Na vytvořit nový řez :

Krok 1 : Výběr nových pozic plátků

  • Umístěte kurzor na místo ve smyčce (tj. na displeji s průběhem), kde chcete začít nový řez, a klikněte na tlačítko .
  • Zopakujte, kde chcete, aby nový řez skončil, a vytvořte počáteční a koncový bod nového řezu.

Krok 2 : Přehrát a upravit plátek

  • Přehrávejte svůj nový plátek a přesouvejte jeho značky, dokud nebudete spokojeni s jeho zvukem.

Jakmile budete se svými plátky spokojeni, můžete:

  • Ponechte smyčku tak, jak je, se všemi jejími plátky, a toto se stane vaším vzorkem.
  • Vyberte oblast smyčky, která obsahuje jeden nebo více dílků, které chcete použít pro vzorek, a zbytek vyřaďte (tj. ořízněte).

Vzorek obsahující plátky - zobrazte jeho informace MIDI v oblasti MIDI

Pokud vzorek obsahuje dva nebo více plátků, můžete zobrazit noty MIDI, které jsou přiřazeny jednotlivým plátkům ve vzorku. To můžete provést vytvořením oblasti MIDI pro vzorek.

Krok 1 : Vytvoření nové oblasti MIDI

  • Klikněte pravým tlačítkem myši na místo vedle stopy Rychlého sampleru v oblasti Stopy.

Krok 2 : Načtení vzorku do oblasti MIDI

  • Najeďte kurzorem do spodní poloviny zobrazení průběhu vzorku v aplikaci Quick Sampler.
  • Podívejte se na zakřivenou šipku, která se objeví
  • Přetáhněte vzorek do nové oblasti MIDI.

Informace o vzorku se umístí do oblasti MIDI - dvojklikem na něj zobrazíte jeho plátky namapované na MIDI noty a klavírní válec.

Oříznutí úpravy smyčky na menší (nový) vzorek

Pokud chcete získat menší vzorek obsahující pouze jeden nebo více řezů, musíte tyto řezy vybrat a zbytek oříznout.

Krok 1: Umístění koncových značek vzorku

  • Klikněte na koncové značky a přetáhněte je na místo, kde chcete, aby se nacházely (Pozn. koncové značky jsou modrá )

Krok 2 : Ořízněte smyčku a vytvořte vzorek

  • Otevřete rozbalovací nabídku přímo nad zobrazením průběhu (tj. převodovka ikona)
  • Vyberte Vzorek plodiny

Dobrá práce - právě jste vytvořili nový vzorek!

Vzorkování v režimu Classic

Nyní, když máte svůj vzorek, jste připraveni si poslechnout, jak bude hrát, když změníte jeho výšku a tempo. Dobrým způsobem, jak to udělat, je přepnout do režimu Classic.

Svůj vzorek můžete slyšet v různých tónech, jak hrajete nahoru a dolů na klaviatuře (tj. připojený MIDI kontrolér nebo na obrazovce). Váš nový vzorek hraje stejně jako nový nástroj. vzorkovací přístroj .

Při hraní si však můžete všimnout, že výška stoupání a tempo vzorku se snižuje a zvyšuje, když hrajete nižší a vyšší tóny. Pokud chcete, aby se místo toho při hraní různých tónů měnila pouze výška tónu při zachování stejného tempa, musíte nastavit režim Flex.

Tip: Režim Flex je všestranná funkce aplikace Logic Pro, kterou můžete použít k ladění výšky tónu a časování. Jak snadno upravit výšku a načasování tónu

Nastavení režimu Flex tak, aby bylo zachováno stejné tempo:

Krok 1 : Najděte a vyberte ikonu Flex

  • Ikona Flex se nachází hned pod zobrazením průběhu.

Krok 2 : Vyberte Sledovat Tempo

Po nastavení režimu Flex tímto způsobem se při hraní nižších a vyšších tónů změní výška tónu vzorku, ale jeho tempo zůstane stejné.

Vytvoření stopy sampleru pomocí nástroje sampleru

Jakmile máte vzorek, se kterým jste spokojeni, můžete jej použít jako nástroj sampleru k vytvoření nové stopy v projektu, tj. nové stopy sampleru.

Závěr

V tomto příspěvku jsme si postupně ukázali, jak samplovat v aplikaci Logic Pro X pomocí nástroje Quick Sampler. Jedná se o výkonný a všestranný nástroj, který umožňuje samplovat hudbu (nebo jakýkoli zvuk) různými způsoby, čímž skladbě nebo projektu dodá rozsah a kreativitu.

Jsem Cathy Danielsová, odbornice na Adobe Illustrator. Software používám od verze 2.0 a od roku 2003 pro něj vytvářím návody. Můj blog je jednou z nejoblíbenějších destinací na webu pro lidi, kteří se chtějí naučit Illustrator. Kromě své práce bloggera jsem také autor a grafik.