Si të kampiononi në Logic Pro X: Tutorial hap pas hapi

  • Shperndaje Kete
Cathy Daniels

Nëse keni provuar ndonjëherë marrjen e mostrave të muzikës në vitet 1980, do ta dini se një mostër me cilësi të mirë (d.m.th., duke përdorur pajisje) dikur zinte shumë hapësirë ​​​​në tavolinë dhe kushtonte ekuivalentin e një makine të vogël.

Oh, sa kanë ndryshuar gjërat!

Shemplerët e softuerit sot janë të fuqishëm dhe të lirë, dhe kampionët e disponueshëm në Logic Pro X (në ditët e sotme thjesht të referuara si Logic Pro) nuk bëjnë përjashtim.

Me versionin Logic Pro 10.5, u prezantuan kampionë të rinj. Duke përdorur këto, ju keni akses në mjete mbresëlënëse që ju lejojnë të gjeneroni, modifikoni dhe luani mostra të ndryshme përpara se t'i shtoni ato në projektin tuaj muzikor ose audio.

Në këtë postim, ne do të kalojmë në disa veçori të zakonshme të më i arritshëm dhe më i lehtë për t'u përdorur nga mostrat e Logic Pro— Stimuluesi i shpejtë .

Ngarkimi i një skedari audio në Quick Sampler

Ka disa mënyra për të ngarkuar një skedar audio në Shpejtë Sampler. Ne do të shqyrtojmë tre qasje të përdorura zakonisht: paracaktimin e Regjistruesit, ose një pjesë të instrumentit.

Për dy qasjet e para, fillimisht do t'ju duhet të hapni Quick Sampler:

  • Hapi 1 : Në projektin tuaj, zgjidhni Track > Gjurmë e re e instrumentit të softuerit.
  • Hapi 2 : Klikoni folenë e Instrumentit në shiritin e kanalit të këngës dhe zgjidhni "Sampler i shpejtë" nga menyja që shfaqet.

<. 12>

Përdorimi i tingujve të paracaktuar

Quick Sampler ka një sërë tingujsh të paracaktuar që mund t'i përdorni për mostrat tuaja.

Hapi 1 : Shkodo të mbetet i njëjtë.

Krijoni një pjesë të mostrës me instrumentin tuaj të kampionit

Pasi të keni një kampion me të cilin jeni të kënaqur, mund ta përdorni atë si një instrument kampionues për të krijuar një pjesë të re në projektin tuaj, d.m.th., një pjesë e re e mostrës.

Përfundim

Në këtë postim, ne kemi kaluar në mënyrën se si të mostrohet në Logic Pro X duke përdorur Mostra e shpejtë. Është një mjet i fuqishëm dhe i gjithanshëm që ju lejon të provoni muzikë (ose çdo tingull) në mënyra të ndryshme, duke i shtuar hapësirë ​​dhe kreativitet këngës ose projektit tuaj.

në menynë në krye të dritares së Mostrës së Shpejtë.
  • Titulli i menysë mund të tregojë fjalët Fabrika e paracaktuar —kliko mbi këtë.

Hapi 2 : Zgjidhni llojin e paravendosjes që dëshironi.

  • Nga menyja që shfaqet, zgjidhni nga një sërë instrumentesh aktuale. (p.sh., Arpeggiator > Bas Futuristic)

Paravendosja e zgjedhur do të ngarkohet dhe do të jetë gati për modifikim.

Përdorimi i Regjistruesit

Mund të regjistroni audio direkt në Quick Sampler duke përdorur veçorinë e tij të integruar të regjistrimit.

Hapi 1 : Zgjidhni modalitetin e Regjistruesit.

  • Shko te menynë e modalitetit dhe zgjidhni REGJISTRUAR.

Hapi 2 : Vendosni hyrjen.

  • Cakto hyrjen nga ku audio do të vijë në Quick Sampler, p.sh., hyrja që ka një mikrofon të bashkangjitur.

Hapi 3 : Rregulloni pragun e regjistrimit.

  • Caktojeni. pragun deri në nivelin e ndjeshmërisë në të cilin dëshironi që Regjistruesi të aktivizohet.

Hapi 4 : Regjistroni skedarin tuaj audio.

  • Shtypni butonin e regjistrimit dhe nisni audion (p.sh., filloni të këndoni në mikrofonin e bashkangjitur në hyrjen 1), duke vënë në dukje se Regjistruesi do të aktivizohet vetëm pasi të tejkalohet pragu (d.m.th., ndjeshmëria që keni vendosur.)

Audioja e regjistruar do të ngarkohet dhe do të jetë gati për modifikim.

Ngarkimi i një pjese të instrumentit

Ndërsa dy metodat e mëparshme të ngarkimit të audios bëhen nga brenda Quick Kampionuesi,ju gjithashtu mund të ngarkoni një skedar audio direkt nga zona e gjurmëve të Logic.

Nëse pjesa audio që dëshironi të mostrësoni është tashmë në formën e një loop , atëherë është gati të jetë ngarkuar në Quick Sampler (shkoni direkt në hapin 4 më poshtë). Nëse jo, do t'ju duhet të redaktoni (d.m.th., shkurtoni) pjesën tuaj audio për të krijuar një lak.

Hapi 1 : Ngarko një skedar audio nga vendndodhja e tij burimore (p.sh., në disku i kompjuterit) në zonën Tracks të Logic

  • Zvarrit dhe lësho skedarin nga dritarja Finder në zonën Tracks për të krijuar një pjesë të re instrumentesh

Hapi 2 (opsionale) : Përdor Logic's Flex Time për të identifikuar kalimet në pjesën e ngarkuar audio

  • Zgjidhni kohën e përkuljes në menynë sipër zonës Tracks
  • Aktivizo modalitetin Flex në titulli i pjesës audio
  • Zgjidhni modalitetin polifonik nga menyja kërcyese Flex

Megjithëse opsionale, duke identifikuar kalimet, ky hap do t'ju ndihmojë të dini se ku të shkurtoni pjesën tuaj audio në krijoni një lak për marrjen e mostrave.

Hapi 3 : Zgjidhni dhe shkurtoni një rajon audio për të krijuar një qark

  • Hapi kursorin mbi pikën e fillimit të rajonit që dëshironi të shkurtoni dhe klikoni (duke përdorur kalimtarët si udhëzues, nëse i keni identifikuar)
  • Përsëriteni për pikën përfundimtare të rajonit të ciklit
  • Lëvizni kursorin brenda rajonit të lakut (d.m.th., midis pikave të ciklit fillestar dhe mbarimit) dhe kliko me të djathtën
  • Nga dritarja kërcyesemenyja, zgjidhni Presë në shënuesit e përkuljes

Pasi të keni krijuar ciklin tuaj (ose nëse keni pasur tashmë një lak për të filluar) , ju jeni gati të aktivizoni Quick Sampler.

Hapi 4 : Ngarkoni ciklin tuaj në Quick Sampler

  • Nëse cikli juaj ekziston tashmë dhe ndodhet jashtë Logic (p.sh., në diskun e kompjuterit tuaj), tërhiqeni dhe lëshojeni, duke përdorur Finder, në një rajon të ri të titullit të titujve në zonën Tracks
  • Përndryshe , nëse ju Sapo keni krijuar ciklin tuaj (d.m.th., duke përdorur hapat 1 deri në 3 më sipër) dhe është në një pjesë të instrumentit, zgjidhni dhe tërhiqeni atë në një rajon të ri të titullit të këngës në zonën Gjurmët
  • Në menynë që shfaqet shfaqet, zgjidhni Shpejtë Sampler (Optimizuar)

Do të vini re se kemi zgjedhur Quick Sampler ( Optimized ). Mund të zgjidhni gjithashtu Quick Sampler ( Original ). Dallimi midis këtyre është:

  • Original përdor akordimin, zërin, lakimin dhe gjatësinë e skedarit audio origjinal
  • Optimizuar analizon skedarin e ngarkuar për të kalibruar akordimin, zërin dhe gjatësinë e tij drejt niveleve optimale

Në shembullin tonë, ne do të përdorim Quick Sampler (Optimizuar) për të përfituar nga aftësitë e tij optimizuese.

4>Krijimi i mostrave

Pasi të keni ngarkuar ciklin tuaj në Quick Sampler duke përdorur ndonjë nga metodat e mësipërme, është koha për të dëgjuar, eksploruar dhe modifikuar për të krijuar mostrën tuaj.

Së pari, disa Mostra e shpejtëparaprake.

Modalitetet

Ka katër mënyra në "Semplerin e shpejtë":

  1. Klasik —kur aktivizoni kampionin tuaj, ai riprodhohet për vetëm për sa kohë që mbani shtypur një tast (d.m.th. në kontrolluesin tuaj MIDI ose në shtypjen muzikore të Logic ose tastierën në ekran)
  2. Një shkrepje —kur aktivizoni mostra juaj, ai luhet plotësisht (d.m.th., nga pozicioni i pikës fillestare në pozicionin e shënuesit në fund), pavarësisht nga sa kohë mbani shtypur një tast
  3. Fetë —kjo e ndan kampionin tuaj në segmente të shumta që janë të lidhura me tastet
  4. Regjistruesi —siç e kemi treguar, kjo ju lejon të regjistroni drejtpërdrejt audio në Sampler të Shpejtë që mund ta modifikoni në formoni kampionin tuaj

Siç do ta shohim, modaliteti i ndarjes është shumë i dobishëm për analizimin dhe modifikimin e kampionit tuaj për të izoluar një segment që ju intereson, ose për të ndarë kampionin tuaj në ndarje rrahjeje kur krijimi i mostrave të daulleve ose goditjeve.

Parametra të tjerë

Ka parametra të tjerë të dobishëm që mund t'i përdorni për të modifikuar mostrat tuaja në Quick Sampler—ne nuk do të hyjmë në detaje rreth tyre, por ato janë vlen të jesh i vetëdijshëm për:

  • Pitch —për të rregulluar mirë tonalitetin e riprodhimit të mostrës suaj
  • Filter —për të zgjedhur një filtër zarf duke përfshirë lowpass, highpass, bandpass dhe band-reject
  • Amp —për të vendosur nivelin, pozicionin e panelit dhe polifoninë

Ka gjithashtu një matricë mod panel, me LFO, që ju lejon tëparametrat e modulimit të kontrollit (p.sh., frekuenca e oshilatorit dhe ndërprerja e filtrit).

Përmbledhje e modalitetit Slice

Modaliteti i prerjes së mostrës së shpejtë është një mënyrë e 'prerjes së mostrave' për të krijuar feta bazuar në parametrat që vendosni ju (p.sh., kalimtare). Kjo ju lejon të nxirrni një segment me interes nga kampioni ose cikli juaj origjinal.

Ka tre parametra që përcaktojnë se si krijohen dhe hartohen fetat:

  1. Modaliteti —kjo është metoda për krijimin e fetave bazuar në Transient+Note , Beat Divisions , Equal Divisions , ose Manual
  2. Ndjeshmëria —kur kjo është më e lartë, identifikohen më shumë pjesë në bazë të modalitetit që keni zgjedhur dhe më pak pjesë kur është më e ulët
  3. Hartëzimi i çelësave — Tasti i fillimit (p.sh., C1) është çelësi me të cilin është hartuar pjesa e parë, me tastet e mëpasshme të shënuara në mënyrë kromatike (d.m.th., të gjitha gjysmë-tonet në tastierë) ose vetëm në të bardhë ose të zeza

Në shembullin tonë, do të zgjedhim: modaliteti kalimtar+shënim, një ndjeshmëri prej 41 dhe harta kromatike.

<. 22>

Ndrysho dhe krijo feta

Pasi të kesh vendosur parametrat e pjesëve, mund të dëgjosh secilën pjesë ose duke luajtur tastin e saj të hartuar ose duke klikuar butonin luaj që shfaqet poshtë pjesës.

Këshillë: Për të luajtur një pjesë duke përdorur tastin e hartës, mund të përdorni një nga opsionet e mëposhtme:

  • Një tastierë MIDI të bashkangjitur
  • Një lloj tjetër MIDIkontrolluesi
  • Tastiera në ekran e Logic
  • Shtypja muzikore e Logic

Luani pjesët dhe dëgjoni ato— si tingëllojnë ?

A jeni të kënaqur me pikat e fillimit dhe të fundit të pjesëve bazuar në parametrat që keni zgjedhur?

Nëse jeni të kënaqur, atëherë jeni gati të zgjidhni një ose më shumë feta për të formuar mostër. Nëse jo, mund të modifikoni pjesët ekzistuese ose të krijoni pjesë të reja bazuar në karakteristikat që dëshironi.

Për të redaktuar një pjesë :

Hapi 1 : Rregulloni pikat e fillimit dhe të përfundimit të pjesës

  • Klikoni dhe tërhiqni shënuesit në secilin fund të fetës atje ku dëshironi (NB. shënuesit e fetës janë të verdhë )

Hapi 2 : Luaj dhe rregullo fetën

  • Luaj pjesën tënde të rregulluar dhe kontrollo pikat e fillimit dhe mbarimit duke lëvizur shënuesit e tij derisa të jesh i kënaqur me tingullin e tij

Për të krijuar një pjesë të re :

Hapi 1 : Zgjidhni pozicionet e reja të pjesëve

  • Vendosni kursorin në pikën e ciklit tuaj (d.m.th., shfaqja e formës së valës) ku dëshironi të fillojë një pjesë e re dhe klikoni
  • Përsëriteni aty ku dëshironi të përfundojë pjesa juaj e re, duke krijuar pikat e fillimit dhe të përfundimit për pjesën tënde të re

Hapi 2 : Luaj dhe modifiko copën

  • Luaj pjesën tënde të re dhe lëviz shënuesit e tij derisa të jesh i kënaqur me tingullin e tij

Pasi të jeni të kënaqur me fetat tuaja, mundeni:

  • Mbajeni unazën ashtu siç është, me të gjitha fetat e tij, dhe kjo bëhet e juajamostër
  • Zgjidhni një rajon të ciklit tuaj që përmban një ose më shumë feta që dëshironi të përdorni për kampionin tuaj dhe hidhni (d.m.th., preni) pjesën tjetër

Momenti që përmban feta— shikoni informacionin e tij MIDI në një rajon MIDI

Kur një mostër përmban dy ose më shumë feta, ju mund të shihni shënimet MIDI që i janë caktuar secilës pjesë të mostrës. Ju mund ta bëni këtë duke krijuar një rajon MIDI për mostrën tuaj.

Hapi 1 : Krijo një rajon të ri MIDI

  • Klikoni me të djathtën në një hapësirë ​​pranë pjesa e mostrës së shpejtë në zonën e gjurmëve

Hapi 2 : Ngarko kampionin në rajonin MIDI

  • Rri pezull kursorin në gjysmën e poshtme të shfaqja e formës valore të kampionit në Quick Sampler
  • Kërko shigjetën e lakuar që shfaqet
  • Zvarrit dhe lësho mostrën në rajonin e ri MIDI

Informacioni i mostrës do të jetë vendoset në rajonin MIDI—klikoni dy herë mbi të për të treguar fetat e saj të lidhura me notat MIDI dhe rrotullën e pianos.

Purrja e një cikli—redakto në një më të vogël (të re) mostër

Nëse dëshironi një mostër më të vogël që të përmbajë vetëm një ose më shumë nga fetat tuaja, do t'ju duhet të zgjidhni ato feta dhe të prisni pjesën tjetër.

Hapi 1: Poziciononi shënuesit fundorë të mostrës

  • Klikoni dhe tërhiqni shënuesit fundorë aty ku i dëshironi për mostrën tuaj të re (NB. shënuesit fundorë janë blu )

Hapi 2 : Prisni qarkun tuaj për të krijuar mostrën tuaj

  • Hapni listën rënësemenyja pak sipër ekranit të formës së valës (d.m.th., ikonën ingranazhi )
  • Zgjidhni Momentin e prerjes

Të lumtë—sapo krijove mostrën tënde të re!

Marrja e mostrave në modalitetin klasik

Tani që e keni mostrën tuaj, jeni gati të dëgjoni se si luan mostra kur ndryshoni lartësinë dhe ritmin e tij. Një mënyrë e mirë për ta bërë këtë është kalimi në modalitetin klasik.

Mund të dëgjoni mostrën tuaj nëpër nota të ndryshme ndërsa luani lart e poshtë tastierës (d.m.th., kontrollues MIDI të bashkangjitur ose në ekran). Mostra juaj e re luan njësoj si një instrument i ri—një instrument kampionues .

Megjithatë, ndërsa luani, mund të vëreni se ritmi dhe i kampionit tuaj ulet dhe rriteni ndërsa luani nota gjithnjë e më të larta. Nëse në vend të kësaj, dëshironi që vetëm zëri të ndryshojë kur luani nota të ndryshme duke mbajtur të njëjtin ritëm, atëherë do t'ju duhet të vendosni modalitetin Flex.

Këshillë: Modaliteti Flex është një veçori e gjithanshme e Logic Pro që mund ta përdorni për të akorduar zërin dhe kohën—për të mësuar se si të akordoni lehtësisht zërin, shikoni Si të modifikoni lehtësisht zërin dhe kohën

Për të vendosur modalitetin Flex për të mbajtur i njëjti ritëm:

Hapi 1 : Gjeni dhe zgjidhni ikonën Flex

  • Ikona Flex ndodhet pikërisht poshtë ekranit të formës së valës

Hapi 2 : Zgjidhni Ndiq tempo

Pasi të vendosni modalitetin Flex në këtë mënyrë, kur luani më poshtë dhe nota më të larta, lartësia e kampionit tuaj do të ndryshojë, por ritmi i tij

Unë jam Cathy Daniels, një eksperte në Adobe Illustrator. Unë e kam përdorur softuerin që nga versioni 2.0 dhe kam krijuar mësime për të që nga viti 2003. Blogu im është një nga destinacionet më të njohura në ueb për njerëzit që duan të mësojnë Illustrator. Përveç punës sime si blogere, unë jam gjithashtu një autor dhe një dizajner grafik.