Ako vzorkovať v aplikácii Logic Pro X: návod krok za krokom

  • Zdieľajte To
Cathy Daniels

Ak ste niekedy skúšali samplovať hudbu v 80. rokoch, viete, že kvalitný sampler (t. j. s použitím hardvéru) zaberal veľa miesta na stole a stál ekvivalent malého auta.

Ó, ako sa veci zmenili!

Softvérové samplery sú dnes výkonné a lacné a samplery dostupné v aplikácii Logic Pro X (dnes jednoducho označovanej ako Logic Pro) nie sú výnimkou.

S verziou Logic Pro 10.5 boli predstavené nové samplery. Pomocou nich máte prístup k pôsobivým nástrojom, ktoré vám umožňujú vytvárať, upravovať a prehrávať rôzne vzorky pred ich pridaním do hudobného alebo zvukového projektu.

V tomto príspevku si prejdeme niektoré bežné funkcie najdostupnejšieho a najjednoduchšie použiteľného samplera programu Logic Pro - Rýchly vzorkovník .

Načítanie zvukového súboru do programu Quick Sampler

Existuje niekoľko spôsobov, ako načítať zvukový súbor do programu Quick Sampler. Pozrieme sa na tri bežne používané prístupy: predvoľby Záznamník alebo stopa nástroja.

Pri prvých dvoch prístupoch musíte mať najprv otvorený program Quick Sampler:

  • Krok 1 : V projekte vyberte položku Track> New Software Instrument Track.
  • Krok 2 : Kliknite na slot Instrument v páse kanálov stopy a z kontextovej ponuky vyberte položku Quick Sampler.

Používanie prednastavených zvukov

Quick Sampler má celý rad prednastavených zvukov, ktoré môžete použiť pre svoje vzorky.

Krok 1 : Prejdite do ponuky v hornej časti okna Quick Sampler.

  • V názve ponuky sa môžu zobraziť slová Predvolené továrenské nastavenie -kliknite na to.

Krok 2 : Vyberte požadovaný typ predvoľby.

  • V rozbaľovacej ponuke vyberte jeden z prítomných nástrojov (napr. Arpeggiator> Futuristic Bass).

Vybraná predvoľba sa načíta a je pripravená na úpravu.

Používanie záznamníka

Zvuk môžete nahrávať priamo do programu Quick Sampler pomocou jeho zabudovanej funkcie nahrávania.

Krok 1 : Vyberte režim záznamníka.

  • Prejdite do ponuky režimov a vyberte ZÁZNAMNÍK.

Krok 2 : Nastavenie vstupu.

  • Priraďte vstup, z ktorého bude zvuk prichádzať do Quick Samplera, napr. vstup, ku ktorému je pripojený mikrofón.

Krok 3 : Nastavte prah nahrávania.

  • Nastavte prahovú hodnotu na úroveň citlivosti, pri ktorej chcete, aby sa záznamník spustil.

Krok 4 : Nahrajte zvukový súbor.

  • Stlačte tlačidlo nahrávania a začnite nahrávať zvuk (napr. začnite spievať do mikrofónu pripojeného k vstupu 1), pričom si všimnite, že záznamník sa spustí až po prekročení prahovej hodnoty (t. j. citlivosti, ktorú ste nastavili).

Nahraný zvuk sa načíta a pripraví na úpravu.

Načítanie stopy nástroja

Zatiaľ čo predchádzajúce dva spôsoby načítania zvuku sa vykonávajú z programu Quick Sampler, zvukový súbor môžete načítať aj priamo z oblasti Stopy programu Logic.

Ak je zvuková stopa, ktorú chcete vzorkovať, už vo forme slučka , potom je pripravená na načítanie do programu Quick Sampler (prejdite rovno na krok 4 nižšie). Ak nie, budete musieť upraviť (t. j. orezať) zvukovú stopu a vytvoriť slučku.

Krok 1 : Nahrajte zvukový súbor z jeho zdrojového umiestnenia (napr. na disku počítača) do oblasti Skladby programu Logic.

  • Potiahnutím súboru z okna Finder do oblasti Skladby vytvoríte novú stopu nástroja.

Krok 2 (voliteľný) : Na identifikáciu prechodných javov v nahranej zvukovej stope použite funkciu Flex Time aplikácie Logic

  • V ponuke nad oblasťou Skladby vyberte položku Flex Time.
  • Povolenie režimu Flex v záhlaví zvukovej stopy
  • Vo vysúvacej ponuke Flex vyberte polyfonický režim

Hoci je identifikácia prechodových javov nepovinná, tento krok vám pomôže zistiť, kde máte orezávať zvukovú stopu, aby ste vytvorili slučku na vzorkovanie.

Krok 3 : Výber a orezanie zvukovej oblasti na vytvorenie slučky

  • Umiestnite kurzor na začiatočný bod oblasti, ktorú chcete orezať, a kliknite na ňu (ak ste identifikovali prechodné javy, použite ich ako vodítko).
  • Opakujte pre koncový bod oblasti slučky
  • Presuňte kurzor do oblasti slučky (t. j. medzi počiatočný a koncový bod slučky) a kliknite pravým tlačidlom myši na
  • Vo vyskakovacej ponuke vyberte Plátkovanie na značkách Flex

Po vytvorení slučky (alebo ak ste už mali slučku, s ktorou ste začali) môžete aktivovať funkciu Quick Sampler.

Krok 4 : Nahrajte svoju slučku do programu Quick Sampler

  • Ak vaša slučka už existuje a nachádza sa mimo programu Logic (napr. na disku počítača), pretiahnite ho pomocou Finderu do novej oblasti záhlavia skladby v oblasti Skladby
  • Inak ak ste práve vytvorili slučku (t. j. pomocou krokov 1 až 3 vyššie) a nachádza sa v nástrojovej stope, vyberte ju a pretiahnite do novej oblasti záhlavia stopy v oblasti Tracks
  • V zobrazenej kontextovej ponuke vyberte položku Rýchly vzorkovač (Optimalizovaný)

Všimnite si, že sme vybrali možnosť Quick Sampler ( Optimalizované ). Môžete si tiež vybrať možnosť Quick Sampler ( Originál ). Rozdiel medzi nimi je:

  • Originál používa ladenie, hlasitosť, slučku a dĺžku pôvodného zvukového súboru.
  • Optimalizované analyzuje načítaný súbor a kalibruje jeho ladenie, hlasitosť a dĺžku na optimálnu úroveň.

V našom príklade použijeme Quick Sampler (Optimized), aby sme využili jeho optimalizačné možnosti.

Vytváranie vzoriek

Po načítaní slučky do programu Quick Sampler pomocou niektorej z uvedených metód je čas počúvať, skúmať a upravovať, aby ste vytvorili vzorku.

Najskôr niekoľko rýchlych úvodných informácií o vzorkovaní.

Režimy

V programe Quick Sampler sú k dispozícii štyri režimy:

  1. Klasické -kedy spustíte vzorku, prehráva sa len kým podržíte stlačené tlačidlo (t. j. na ovládači MIDI alebo na klávesnici Logic na písanie hudby alebo na obrazovke)
  2. Jeden výstrel -kedy spustíte svoju vzorku, je to prehráva sa v plnom rozsahu (t. j. od pozície začiatočného po pozíciu koncového označovača), bez ohľadu na to, ako dlho podržíte stlačené tlačidlo
  3. Plátok -to rozdelí vzorku na viacero segmentov, ktoré sú namapované na kľúče
  4. Záznamník -ako sme si ukázali, umožňuje vám to priamo nahrávať zvuk do programu Quick Sampler, ktorý môžete upravovať a vytvárať z neho vzorky

Ako uvidíme, režim rezu je veľmi užitočný na analýzu a úpravu vzorky, aby ste vyčlenili segment, ktorý vás zaujíma, alebo na rozdelenie vzorky na časti rytmu pri vytváraní vzoriek bicích alebo perkusií.

Ostatné parametre

Existujú aj ďalšie užitočné parametre, ktoré môžete použiť na úpravu vzoriek v programe Quick Sampler - nebudeme ich podrobne opisovať, ale stojí za to o nich vedieť:

  • Pitch -na doladenie tonality prehrávania vzorky
  • Filter -výber obálky filtra vrátane dolnej, hornej, pásmovej priepuste a pásmovej priepuste
  • Zosilňovač -na nastavenie úrovne, polohy panorámy a polyfónie

K dispozícii je aj panel mod matrix s LFO, ktorý umožňuje ovládať parametre modulácie (napr. frekvenciu oscilátora a medznú hranicu filtra).

Prehľad režimu Slice

Režim Quick Sampler slice je spôsob "sekania vzoriek" na vytvorenie plátkov na základe vami nastavených parametrov (napr. prechodových javov). Umožňuje vám extrahovať segment záujmu z pôvodnej vzorky alebo slučky.

Existujú tri parametre, ktoré určujú spôsob vytvárania a mapovania rezov:

  1. Režim -to je metóda na vytváranie rezov na základe Prechodné + poznámka , Divízie Beat , Rovnaké rozdelenie , alebo Manuálne
  2. Citlivosť -Ak je táto hodnota vyššia, identifikuje sa viac rezov na základe zvoleného režimu a menej rezov, ak je nižšia.
  3. Mapovanie kľúčov -Počiatočný kľúč (napr. C1) je kľúč, na ktorý sa mapuje prvý plátok, pričom sa mapujú ďalšie kľúče chromaticky (t. j. všetky poltóny na klaviatúre) alebo len na biela alebo čierna kľúče

V našom príklade vyberieme: režim Transient+Note, citlivosť 41 a chromatické mapovanie.

Úprava a vytváranie plátkov

Po nastavení parametrov jednotlivých plátkov si môžete každý plátok vypočuť tak, že zahráte jeho namapovaný kláves alebo kliknete na tlačidlo hrať ktoré sa zobrazí pod rezom.

Tip: Ak chcete prehrať plátok pomocou mapovaného tlačidla, môžete použiť niektorý z nasledujúcich spôsobov:

  • Pripojená klávesnica MIDI
  • Ďalší typ kontroléra MIDI
  • Klávesnica na obrazovke aplikácie Logic
  • Hudobné písanie Logic

Prehrávajte plátky a počúvajte ich - ako znejú ?

Ste spokojní s počiatočnými a koncovými bodmi rezov na základe zvolených parametrov?

Ak áno, potom ste pripravení vybrať jeden alebo viac rezov na vytvorenie vzorky. Ak nie, môžete upraviť existujúce rezy alebo vytvoriť nové rezy na základe požadovaných vlastností.

Na upraviť kúsok :

Krok 1 : Úprava počiatočného a koncového bodu rezu

  • Kliknite na značky na oboch koncoch rezu a potiahnite ich na požadované miesto (pozn. značky rezu sú žltá )

Krok 2 : Prehrávanie a nastavenie plátku

  • Prehrávajte upravený plátok a ovládajte jeho začiatočný a koncový bod posúvaním značiek, kým nebudete spokojní s jeho zvukom.

Na vytvoriť nový plátok :

Krok 1 : Výber nových pozícií plátkov

  • Umiestnite kurzor na miesto v slučke (t. j. na displeji s priebehom), kde chcete, aby sa začal nový rez, a kliknite na tlačidlo
  • Zopakujte, kde chcete, aby váš nový rez skončil, a vytvorte počiatočný a koncový bod pre váš nový rez.

Krok 2 : Prehrávanie a úprava plátku

  • Prehrávajte svoj nový plátok a posúvajte jeho značky, kým nebudete spokojní s jeho zvukom.

Keď ste so svojimi plátkami spokojní, môžete:

  • Ponechajte svoju slučku tak, ako je, so všetkými jej časťami, a toto sa stane vašou vzorkou
  • Vyberte oblasť slučky, ktorá obsahuje jeden alebo viac plátkov, ktoré chcete použiť pre vzorku, a zvyšok vyhoďte (t. j. orežte).

Vzorka obsahujúca plátky - pozrite si jej informácie MIDI v oblasti MIDI

Ak vzorka obsahuje dva alebo viac plátkov, môžete si pozrieť noty MIDI, ktoré sú priradené každému plátku vo vzorke. Môžete to urobiť vytvorením oblasti MIDI pre vzorku.

Krok 1 : Vytvorenie novej oblasti MIDI

  • Kliknite pravým tlačidlom myši na miesto vedľa skladby Quick Sampler v oblasti Skladby

Krok 2 : Načítanie vzorky do oblasti MIDI

  • Prejdite kurzorom do dolnej polovice zobrazenia priebehu vzorky v programe Quick Sampler
  • Vyhľadajte zakrivenú šípku, ktorá sa objaví
  • Presuňte vzorku do novej oblasti MIDI

Informácie o vzorke sa umiestnia do oblasti MIDI - dvojkliknutím na ňu sa zobrazia jej plátky mapované na noty MIDI a klavírny valec.

Orezanie úpravy slučky na menšiu (novú) vzorku

Ak chcete získať menšiu vzorku obsahujúcu len jeden alebo viac rezov, musíte tieto rezy vybrať a zvyšok orezať.

Krok 1: Umiestnenie koncových značiek vzorky

  • Kliknite na koncové značky a potiahnite ich na miesto, kde chcete mať novú vzorku (pozn. koncové značky sú modrá )

Krok 2 : Orezanie slučky na vytvorenie vzorky

  • Otvorte rozbaľovacie menu hneď nad zobrazením priebehu (t. j. prevodovka ikona)
  • Vyberte Vzorka plodín

Výborne - práve ste vytvorili svoju novú vzorku!

Vzorkovanie v režime Classic

Teraz, keď máte vzorku, ste pripravení vypočuť si, ako vzorka hrá, keď meníte jej výšku a tempo. Dobrým spôsobom je prepnúť do režimu Classic.

Svoju vzorku môžete počuť v rôznych tónoch, keď hráte nahor a nadol na klaviatúre (t. j. na pripojenom MIDI kontroléri alebo na obrazovke). Vaša nová vzorka hrá rovnako ako nový nástroj - vzorkovací prístroj .

Pri hraní si však môžete všimnúť, že výška a tempo vzorky sa znižuje a zvyšuje, keď hráte nižšie a vyššie tóny. Ak namiesto toho chcete, aby sa pri hraní rôznych tónov menila len výška tónu pri zachovaní rovnakého tempa, musíte nastaviť režim Flex.

Tip: Režim Flex je všestranná funkcia programu Logic Pro, ktorú môžete použiť na ladenie výšky tónu a časovania. Ako ľahko upraviť výšku a načasovanie

Nastavenie režimu Flex na zachovanie rovnakého tempa:

Krok 1 : Vyhľadajte a vyberte ikonu Flex

  • Ikona Flex sa nachádza hneď pod zobrazením priebehu

Krok 2 : Vyberte Sledujte Tempo

Po takomto nastavení režimu Flex sa pri hraní nižších a vyšších tónov výška tónu vzorky zmení, ale jej tempo zostane rovnaké.

Vytvorenie stopy samplera pomocou nástroja samplera

Keď máte vzorku, s ktorou ste spokojní, môžete ju použiť ako nástroj samplera na vytvorenie novej stopy v projekte, t. j. novej stopy samplera.

Záver

V tomto príspevku sme si postupne ukázali, ako vzorkovať v aplikácii Logic Pro X pomocou nástroja Quick Sampler. Je to výkonný a všestranný nástroj, ktorý vám umožňuje vzorkovať hudbu (alebo akýkoľvek zvuk) rôznymi spôsobmi, čím dodáva vašej skladbe alebo projektu rozsah a kreativitu.

Som Cathy Daniels, odborníčka na Adobe Illustrator. Softvér používam od verzie 2.0 a návody preň vytváram od roku 2003. Môj blog je jednou z najobľúbenejších destinácií na webe pre ľudí, ktorí sa chcú naučiť Illustrator. Popri práci blogerky som aj autorka a grafička.