VST与VST3:有什么区别

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Cathy Daniels

说到DAW(数字音频工作站),它们比物理硬件有一个很大的优势,那就是它们的灵活性。 当你需要一个新的效果时,不必出去购买一个新的装备,你所要做的就是加载一个插件,然后就可以了。

而这正是VSTs的作用。

VST使选择你所需要的效果或VST乐器的过程变得简单而灵活。 VST是虚拟演播室技术的缩写。 无论你是编辑播客,为视频录制音频,还是参与音乐制作,声音处理都变得如此简单。

虚拟演播室技术:什么是VST?

VST是一种加载到DAW中的插件,VST是一个首字母缩写,代表虚拟工作室技术。

VST的原始版本--或者更准确地说,VST标准--是由Steinberg Media Technologies在90年代中期发布的。 该标准是一个开源的开发工具包,这只是意味着任何人都可以使用它来开发新的VST,而不必支付许可费。

最初的VST在1999年被更新为VST2。 当谈到VST时,通常是指VST2标准(令人困惑的是,它只是被称为VST)。

VSTs用软件再现了物理硬件。 它们使用所谓的数字信号处理(DSP)来实现这一点。

这意味着VST插件接收音频信号,处理这些信息,然后将结果作为数字音频信号输出。 这是一个自动过程,不需要任何用户干预,但这是VST的功能方式。

插件的类型

有两种不同类型的VST插件。

第一种,VST效果器,用于对声音或乐器进行处理以添加效果。 想象一下,你有一个人声,你想添加一些混响,或者一个吉他,在一个大的独奏中需要一些华彩。

你会选择一个特定的插件来应用改变。 有些会允许你在录制过程中应用,有些则需要事后应用。

另一种VST插件是虚拟乐器。 这意味着你可以用你的电脑来复制你实际上没有的乐器。 因此,如果你需要一个大的铜管乐段或一些时髦的打击乐,你都可以用VST乐器来获得。

然而,无论是使用VST效果器还是乐器插件,它们的工作方式都是一样的。 VST插件现在已经成为音乐产业的标准。

小费: 唯一不使用或不接受VST插件的DAW是Pro Tools和Logic。 Pro Tools有自己的AAX(Avid Audio eXtension)插件,Logic使用AU(音频单元)插件。

除了Pro Tools和Logic,其他主要的DAW都可以使用VST。 这包括像Audacity这样的免费软件和像Adobe Audition和Cubase这样的高端软件。

VST3插件

VST3插件是VST标准的一个较新的版本。 它在2008年实施,继续标准的发展。 然而,老的VST标准和较新的VST3标准之间有一些重要的区别。

系统资源

VST3插件消耗的资源较少。 这是因为VST3只在插件使用时消耗CPU资源。 这与VST不同,VST是 "一直开着"。

因此,有可能安装更大范围的VST3插件,因为在你激活它们之前,它们不会消耗你电脑的CPU资源。

音乐制作

说到音乐制作,VST3插件在采样精确的自动化方面也更胜一筹。 自动化是能够在一段时间内自动对你的轨道进行修改的过程。

例如,如果你想在音轨的最后有一个淡出,你可能会使用自动化参数来逐渐减少音量,而不是物理地移动滑块。

准确的自动化样本意味着这些变化可以以更精细的控制和准确度来应用,因为有更好的自动化数据。

MIDI输入

在VST3标准中,MIDI处理明显更胜一筹。 这可以从整个音轨到一个特定的音符。 此外,有足够的细节,一个特定的音符现在可以有一个独特的ID与之相关,以确保只有该音符受到变化的影响。

MIDI输入

保持MIDI,VST3现在还具有对多MIDI输入和多输出的支持。 这意味着一次支持多个MIDI输入和输出端口,并可以很容易地改变。

音频信号

VST3的另一大优势是,音频数据和MIDI数据现在都可以通过插件传递。 在旧的VST标准中,MIDI是唯一的途径,但通过VST3的实现,你可以向你的插件发送任何种类的音频信号。

多语言支持

VST3现在是多语言的,所以支持各种语言和字符集,而不仅仅是英语。

输入和输出

旧的VST插件对可以处理的音频输入和输出的数量有限制。 即使获得立体声也需要安装不同版本的插件,每个立体声通道都需要音频输入。

有了VST3,情况就不一样了。 新的标准可以改变和适应任何种类的通道配置。 与老版本相比,这使得VST3的使用过程更加节约资源。

可扩展的窗口

最后,虽然看起来不大,但VST3的一个变化是窗口大小调整。 如果你有很多窗口同时打开,能够调整它们的大小并保持在打开的顶部,这真的很有帮助!

VST与VST3:优点和缺点

当谈到VST与VST3时,你会认为选择VST3而不是老的VST版本是一个简单的选择。 然而,只是选择最新的版本并不那么简单。

使用VST的一个好处是,它是长期存在的技术。 这意味着它最大的优势是可靠和值得信赖,而且有很多人对它有丰富的经验。

同时、 当VST3推出时,与老的标准相比,它有一个错误和不可靠的声誉。 虽然现在一般不再是这种情况了,但仍然有很多半专业和业余的插件保留了错误,缺乏老标准的直接可靠性。

这也与插件的稳定性有关。 在VST3的早期,人们担心如果插件崩溃,可能会把你的整个DAW拉下马,从而可能造成工作的损失。 老的VST的稳定性是它们持续长寿的原因之一。

VST3的一个小缺点是,尽管有这么多的功能,但它们并没有自动实现。 - 插件开发者必须利用它们。 这意味着在开发中投入时间和研究。

许多开发者会发现,出于兼容性的考虑,只需将旧的VST导入VST3就可以了。 一个好的开发者会利用较新的功能,但这绝不是保证。

最后、 VST的一个缺点是,它不再是一个发达的标准,所以现在已经没有官方支持了。 这意味着,如果你对一个VST插件有意见,你很可能就会被它缠住。

最后的话

几乎每个DAW都有很多VST和VST3插件。 VST3的范围和力量是不可否认的,然而VST还有很多生命力。 官方说,Steinberg已经停止开发VST标准,现在完全专注于VST3。

因此,虽然旧的VST标准仍然很受欢迎,被广泛使用,但它的使用将逐渐淡化。

但无论你选择较新的VST3还是较老的VST标准,它们给任何类型的播客或音乐制作带来的范围和灵活性几乎是无穷无尽的。 唯一真正的限制是你的想象力--只要插上插头就可以开始了

常见问题

我应该使用VST、VST3,还是AU?

这个问题没有唯一的答案。 这在很大程度上取决于个人的设置,以决定哪一个更可取。

如果你使用VST,它会消耗你的电脑更多的处理能力。 然而,如果你有一台强大的电脑,在平衡其他考虑因素(如可用性)时,这可能没有那么重要。

如果你跨平台工作,在PC和Mac上制作,那么VST3就是你的选择,因为VST3可以在Windows和macOS(以及Linux)上工作。

如果你专门使用Mac,那么AU(音频单元)也是一个可用的选项。

VST和插件一样吗?

VST是一种插件,但不是所有的插件都是VST。 插件是指为你的DAW增加能力或功能的软件。 VST是这样的,所以是的,VST和VST3是插件。 然而,苹果的AU标准和Pro Tools的AAX标准也是插件,但不是VST。

音频单元(AU)和VST之间的区别是什么?

AU插件相当于苹果公司的VST。 它们最初是为苹果公司的软件设计的,如GarageBand和Logic。 AU插件现在可以与其他DAW,如Audacity一起使用,但AU插件本身是Mac专用的。

AU和VST的主要区别是,AU只限于在Mac上运行。 除此之外,AU插件的工作方式和提供的功能类型与VST相同。

I'm Cathy Daniels, an expert in Adobe Illustrator. I've been using the software since version 2.0, and have been creating tutorials for it since 2003. My blog is one of the most popular destinations on the web for people who want to learn Illustrator. In addition to my work as a blogger, I'm also an author and a graphic designer.