VST와 VST3: 차이점은 무엇입니까

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Cathy Daniels

DAW(디지털 오디오 워크스테이션)의 경우 물리적 하드웨어에 비해 큰 장점 중 하나는 유연성입니다. 새로운 효과가 필요할 때 나가서 새 키트를 구입하는 대신 플러그인을 로드하기만 하면 됩니다.

여기서 VST가 필요합니다.

VST는 필요한 효과 또는 VST 악기를 간단하고 유연하게 선택하는 프로세스를 만듭니다. VST는 Virtual Studio Technology의 약자입니다. 팟캐스트를 편집하든, 비디오용 오디오를 녹음하든, 음악 제작에 참여하든 사운드 처리가 훨씬 쉬워집니다.

가상 스튜디오 기술: VST란? ?

VST는 DAW에 로드되는 플러그인 유형입니다. VST는 가상 스튜디오 기술(Virtual Studio Technology)의 약어입니다.

VST의 원래 버전(더 정확하게는 VST 표준)은 Steinberg Media Technologies에서 1990년대 중반에 출시했습니다. 표준은 오픈 소스 개발 키트로, 라이선스 비용을 지불하지 않고도 누구나 새로운 VST를 개발하는 데 사용할 수 있음을 의미합니다.

원래 VST는 1999년 VST2로 업데이트되었습니다. VST, 이는 일반적으로 VST2 표준(혼동스럽게도 간단히 VST라고 함)을 의미합니다.

VST는 소프트웨어로 물리적 하드웨어를 재현합니다. 이들은 디지털 신호 처리(DSP)라고 알려진 것을 사용하여 이를 수행합니다.

이는 VST 플러그인이 오디오 신호를 수신함을 의미합니다.신호를 보내고 그 정보를 처리한 다음 그 결과를 디지털 오디오 신호로 출력합니다. 이것은 자동 프로세스이며 사용자 개입이 필요하지 않지만 VST가 작동하는 방식입니다.

플러그인 유형

VST 플러그인에는 두 가지 유형이 있습니다.

첫 번째 VST 효과는 음성이나 악기를 처리하여 효과를 추가하는 데 사용됩니다. 리버브를 추가하고 싶은 보컬이나 큰 솔로에서 약간의 와와가 필요한 기타가 있다고 상상해 보세요.

변경 사항을 적용할 특정 플러그인을 선택합니다. 일부는 녹음 중에 적용할 수 있고 일부는 나중에 적용해야 합니다.

VST 플러그인의 다른 유형은 가상 악기입니다. 즉, 컴퓨터를 사용하여 실제로 가지고 있지 않은 악기를 복제할 수 있습니다. 따라서 큰 브라스 섹션이나 펑키한 퍼커션이 필요한 경우 VST 악기를 사용하여 모두 얻을 수 있습니다.

그러나 VST 효과를 사용하든 악기 플러그인을 사용하든 둘 다 동일한 방식으로 작동합니다. VST 플러그인은 이제 음악 산업의 표준이 되었습니다.

팁: VST 플러그인을 사용하거나 허용하지 않는 유일한 DAW는 Pro Tools 및 Logic입니다. Pro Tools에는 자체 AAX(Avid Audio eXtension) 플러그인이 있고 Logic은 AU(오디오 장치) 플러그인을 사용합니다.

Pro Tools 및 Logic 외에도 다른 모든 주요 DAW는 VST와 함께 작동합니다. 이는 Audacity와 같은 프리웨어에서 Adobe Audition과 같은 고급 소프트웨어에 이르기까지 다양합니다.및 Cubase.

VST3 플러그인

VST3 플러그인은 VST 표준의 최신 버전입니다. 2008년에 구현되었으며 표준 개발을 계속하고 있습니다. 그러나 이전 VST 표준과 최신 VST3 표준 사이에는 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다.

시스템 리소스

VST3 플러그인은 더 적은 리소스를 사용합니다. VST3는 플러그인이 사용 중일 때만 CPU 리소스를 소비하기 때문입니다. 이는 "항상 켜져 있는" VST와 다릅니다.

따라서 VST3 플러그인을 활성화할 때까지 컴퓨터의 CPU 리소스를 사용하지 않기 때문에 더 많은 VST3 플러그인을 설치할 수 있습니다.

음악 제작

음악 제작과 관련하여 VST3 플러그인은 샘플 정확도 자동화에서도 더 우수합니다. 자동화는 일정 기간 동안 자동으로 트랙에 변경 사항을 적용할 수 있는 프로세스입니다.

예를 들어 트랙의 끝에서 페이드 아웃을 원하는 경우 자동화 매개변수를 사용할 수 있습니다. 슬라이더를 물리적으로 움직이지 않고 점차적으로 볼륨을 줄입니다.

샘플 정확한 자동화는 더 나은 자동화 데이터로 인해 이러한 변경 사항을 훨씬 더 세밀하게 제어하고 정확하게 적용할 수 있음을 의미합니다.

MIDI 입력

MIDI 처리는 VST3 표준에서 눈에 띄게 우수합니다. 이것은 전체 트랙에서 특정 음표까지 다양할 수 있습니다. 추가적으로, 있다이제 특정 음표에 관련된 고유 ID를 가질 수 있으므로 해당 음표만 변경 사항의 영향을 받을 수 있습니다.

MIDI 입력

MIDI와 함께 VST3는 이제 여러 MIDI 입력 및 다중 출력. 이는 여러 MIDI 입력 및 출력 포트가 한 번에 지원되며 쉽게 변경할 수 있음을 의미합니다.

오디오 신호

VST3의 또 다른 큰 장점은 MIDI 데이터뿐만 아니라 오디오 데이터도 이제 플러그인을 통해 전달할 수 있습니다. 이전 VST 표준에서는 MIDI가 유일한 방법이었지만 VST3 구현을 통해 모든 종류의 오디오 신호를 플러그인으로 보낼 수 있습니다.

다국어 지원

VST3는 이제 다국어입니다. , 따라서 영어만이 아닌 다양한 언어와 문자 집합을 지원합니다.

입력 및 출력

이전 VST 플러그인은 처리할 수 있는 오디오 입력 및 출력의 수에 제한이 있었습니다. 스테레오를 얻으려면 각 스테레오 채널에 필요한 오디오 입력과 함께 별도의 플러그인 버전을 설치해야 했습니다.

VST3에서는 더 이상 그렇지 않습니다. 새로운 표준은 모든 종류의 채널 구성에 맞게 변경 및 적용할 수 있습니다. 이것은 이전 버전과 비교할 때 VST3를 사용하는 프로세스를 더 리소스 효율적으로 만듭니다.

확장 가능한 Windows

마지막으로 사소해 보일 수 있지만 VST3에 도착한 한 가지 변경 사항은 창 크기 조정입니다. 창문을 많이 열면동시에 크기를 조정하고 열려 있는 항목을 최신 상태로 유지하는 데 정말 도움이 됩니다!

VST 대 VST3: 장단점

언제 VST와 VST3가 비교되는 경우 이전 VST 버전보다 VST3를 선택하는 것이 쉬운 선택이라고 생각할 수 있습니다. 하지만 최신 버전으로 가는 것이 그렇게 간단하지 않습니다.

VST를 사용하는 한 가지 장점은 VST가 오랜 기술이라는 것입니다. 즉, VST의 가장 큰 장점은 안정적이고 신뢰할 수 있고 경험이 많은 사람들이 많이 있습니다.

한편 VST3가 출시되었을 때 이전 표준에 비해 버그가 많고 신뢰할 수 없다는 평판이 있었습니다 . 일반적으로 더 이상 그렇지는 않지만 여전히 버그를 유지하고 이전 표준의 즉각적인 신뢰성이 부족한 준전문가 및 아마추어 플러그인이 많이 있습니다.

이는 플러그인의 안정성과도 관련이 있습니다. VST3 초기에는 플러그인이 충돌하면 전체 DAW가 다운되어 잠재적인 작업 손실이 발생할 수 있다는 우려가 있었습니다. 이전 VST의 안정성은 계속해서 오래 사용할 수 있는 한 가지 이유입니다.

VST3의 한 가지 사소한 단점은 사용 가능한 모든 기능에도 불구하고 자동으로 구현되지 않는다는 것입니다 — 플러그인 개발자는 그들을 이용하기 위해. 이것은 개발에 시간과 연구를 투자하는 것을 의미합니다.

많은 개발자가 찾을 것입니다.호환성을 위해 이전 VST를 VST3로 가져오고 그대로 두는 것이 더 쉽습니다. 좋은 개발자라면 새로운 기능을 활용할 수 있지만 이것이 보장되는 것은 아닙니다.

마지막으로 VST의 한 가지 단점은 더 이상 개발된 표준이 아니므로 이제 공식에서 제외되었다는 것입니다. 지원합니다 . 즉, VST 플러그인에 문제가 있는 경우 문제가 있을 수 있습니다.

최종 설명

거의 모든 DAW에 사용할 수 있는 VST 및 VST3 플러그인이 많이 있습니다. VST3의 범위와 성능은 부인할 수 없지만 VST에는 여전히 많은 수명이 남아 있습니다. 공식적으로 Steinberg는 VST 표준 개발을 중단했으며 현재 VST3에 전적으로 집중하고 있습니다.

따라서 이전 VST 표준이 여전히 인기 있고 널리 사용되는 동안 그 사용은 점차 사라질 것입니다.

하지만 최신 VST3 또는 이전 VST 표준을 선택하면 모든 유형의 팟캐스트 또는 음악 제작에 제공되는 범위와 유연성이 거의 끝없이 유연합니다. 유일한 한계는 당신의 상상력입니다. 플러그를 꽂기만 하면 됩니다!

FAQ

VST, VST3 또는 AU를 사용해야 합니까?

답은 없습니다 그 질문에. 어떤 설정이 바람직한지는 개별 설정에 따라 크게 달라집니다.

VST를 사용하는 경우 컴퓨터에서 훨씬 더 많은 처리 능력을 소비하게 됩니다. 그러나 다음과 같은 다른 고려 사항과 균형을 이룰 때 강력한 컴퓨터가 있는 경우에는 그다지 중요하지 않을 수 있습니다.가용성.

크로스 플랫폼 작업을 하고 PC와 Mac에서 제작하는 경우 VST3를 사용하는 것이 좋습니다. VST3는 Windows와 macOS(및 Linux) 모두에서 작동하기 때문입니다.

Mac만 사용하는 경우 AU(Audio Unit)도 사용할 수 있는 옵션입니다.

VST는 플러그인과 동일합니까?

VST는 일종의 플러그인이지만 모든 플러그인이 VST인 것은 아닙니다. 플러그인은 DAW에 능력이나 기능을 추가하는 소프트웨어를 말합니다. VST는 이렇게 합니다. 예, VST와 VST3는 플러그인입니다. 그러나 Apple의 AU 표준과 Pro Tools의 AAX 표준도 플러그인이지만 VST는 아닙니다.

AU(Audio Unit)와 VST의 차이점은 무엇입니까?

AU 플러그인은 Apple의 VST. 원래 GarageBand 및 Logic과 같은 Apple 소프트웨어와 함께 작동하도록 설계되었습니다. AU 플러그인은 이제 Audacity와 같은 다른 DAW와 함께 작동하지만 AU 플러그인 자체는 Mac 전용입니다.

AU와 VST의 주요 차이점은 AU가 Mac에서만 실행된다는 점입니다. 그 외에 AU 플러그인은 VST와 동일한 방식으로 작동하고 동일한 유형의 기능을 제공합니다.

저는 Adobe Illustrator 전문가인 Cathy Daniels입니다. 저는 버전 2.0부터 소프트웨어를 사용해 왔으며 2003년부터 이에 대한 자습서를 만들어 왔습니다. 제 블로그는 Illustrator를 배우고자 하는 사람들이 웹에서 가장 많이 방문하는 곳 중 하나입니다. 블로거로서의 작업 외에도 작가이자 그래픽 디자이너이기도 합니다.