VST vs VST3: Mi a különbség?

  • Ossza Meg Ezt
Cathy Daniels

A DAW-k (digitális audio munkaállomások) egyik nagy előnye a fizikai hardverrel szemben az, hogy mennyire rugalmasak. Ahelyett, hogy egy új felszerelést kellene vásárolnod, ha új effektre van szükséged, csak be kell töltened egy plugint, és már mehetsz is.

És itt jönnek a képbe a VST-k.

A VST-k egyszerűvé és rugalmassá teszik annak kiválasztását, hogy milyen effektekre vagy VST hangszerekre van szükséged. A VST a Virtual Studio Technology rövidítése. Akár podcastot szerkesztesz, akár videókhoz rögzítesz hangot, akár zenei produkcióban veszel részt, a hangfeldolgozás sokkal egyszerűbbé válik.

Virtuális stúdió technológia: Mi az a VST?

A VST egy olyan típusú plugin, amely a DAW-ba töltődik. A VST egy rövidítés, és a Virtual Studio Technology rövidítése.

A VST eredeti változatát - pontosabban a VST szabványt - az 1990-es évek közepén adta ki a Steinberg Media Technologies. A szabvány egy nyílt forráskódú fejlesztőkészlet, ami csak annyit jelent, hogy bárki használhatja új VST-k fejlesztésére anélkül, hogy licencdíjat kellene fizetnie.

Az eredeti VST-t 1999-ben frissítették VST2-re. Amikor a VST-ről beszélünk, ez általában a VST2 szabványt jelenti (amelyet zavaró módon egyszerűen VST-nek hívnak).

A VST-k a fizikai hardvert szoftveresen reprodukálják, és ezt az úgynevezett digitális jelfeldolgozás (DSP) segítségével teszik.

Ez azt jelenti, hogy a VST plugin fogad egy audiojelet, feldolgozza ezt az információt, majd az eredményt digitális audiojelként adja ki. Ez egy automatikus folyamat, és nem igényel felhasználói beavatkozást, de a VST így működik.

Pluginok típusai

A VST plugineknek két különböző típusa van.

Az elsőt, a VST effekteket arra használják, hogy hangok vagy hangszerek feldolgozásával effekteket adjanak hozzá. Képzelje el, hogy van egy énekhangja, amelyhez egy kis visszhangot szeretne hozzáadni, vagy egy gitár, amelynek egy nagy szólóhoz szüksége van egy kis wah-wah-ra.

A módosítások alkalmazásához egy adott plugint kell választania. Néhány lehetővé teszi, hogy ezt a felvétel során alkalmazza, néhányat pedig utólag kell alkalmazni.

A VST plugin másik típusa a virtuális hangszerek. Ez azt jelenti, hogy a számítógépeddel olyan hangszereket tudsz reprodukálni, amelyekkel valójában nem rendelkezel. Ha tehát egy nagy fúvós szekcióra vagy funky ütőhangszerekre van szükséged, a VST hangszerek segítségével mindet megkaphatod.

Mindegy azonban, hogy VST effekteket vagy instrumentum plugint használunk, mindkettő ugyanúgy működik. A VST plugin mára zeneipari szabvány lett.

TIPP: Az egyetlen DAW, amely nem használja vagy nem fogadja el a VST pluginokat, a Pro Tools és a Logic. A Pro Tools saját AAX (Avid Audio eXtension) pluginokat használ, a Logic pedig AU (audio unit) pluginokat.

A Pro Tools és a Logic mellett az összes többi nagy DAW is működik VST-kel. Ez az olyan ingyenes szoftverektől kezdve, mint az Audacity, egészen az olyan csúcskategóriás szoftverekig, mint az Adobe Audition és a Cubase.

VST3 bővítmények

A VST3 plug-inek a VST-szabvány újabb változata. 2008-ban vezették be, és folytatja a szabvány fejlesztését. Van azonban néhány fontos különbség a régebbi VST-szabvány és az újabb VST3 szabvány között.

Rendszer erőforrásai

A VST3 pluginek kevesebb erőforrást fogyasztanak. Ez azért van, mert a VST3 csak akkor fogyaszt CPU erőforrásokat, amikor a plugin használatban van. Ez eltér a VST-től, amely "mindig be van kapcsolva".

Így a VST3 pluginek nagyobb választéka telepíthető, mivel azok nem fogyasztják a számítógép CPU erőforrásait, amíg nem aktiválja őket.

Zenei produkció

A zenei produkcióban a VST3 pluginek a mintapontos automatizálásban is jobbak. Az automatizálás az a folyamat, amelynek során egy bizonyos idő alatt automatikusan változtatásokat tudsz alkalmazni a zeneszámodon.

Ha például a sáv végén egy fade-outot szeretne, akkor az automatizálási paraméterek segítségével fokozatosan csökkentheti a hangerőt, ahelyett, hogy fizikailag mozgatnia kellene egy csúszkát.

A mintavételi pontosságú automatizálás azt jelenti, hogy ezeket a változtatásokat sokkal finomabb ellenőrzéssel és pontossággal lehet alkalmazni a jobb automatizálási adatok miatt.

MIDI bemenet

A MIDI kezelése észrevehetően jobb a VST3 szabványban. Ez a teljes sávtól egészen egy adott hangjegyig terjedhet. Ezen kívül elég részletes, hogy egy adott hangjegyhez most már egyedi azonosítót lehet rendelni, hogy csak azt a hangjegyet érintsék a változások.

MIDI bemenet

A MIDI-nél maradva, a VST3 mostantól támogatja a több MIDI bemenetet és több kimenetet is. Ez azt jelenti, hogy egyszerre több MIDI bemenet és kimeneti port támogatott, és könnyen módosítható.

Hangjelek

A VST3 másik nagy előnye, hogy a MIDI-adatok mellett már audioadatokat is át lehet küldeni a pluginon. A régi VST-szabvány szerint csak a MIDI volt az egyetlen út, de a VST3 implementációval bármilyen audiojelet küldhetsz a pluginodnak.

Többnyelvű támogatás

A VST3 mostantól többnyelvű, így az angol helyett számos nyelvet és karakterkészletet támogat.

Bemenetek és kimenetek

A régebbi VST plugin korlátozta a kezelhető audio bemenetek és kimenetek számát. Még a sztereó eléréséhez is a plugin különálló verzióit kellett telepíteni, és minden egyes sztereó csatornához audio bemenetre volt szükség.

A VST3-mal ez már nem így van. Az új szabvány képes bármilyen csatornakonfigurációhoz változni és alkalmazkodni. Ezáltal a VST3 használata erőforrás-hatékonyabbá válik a régebbi verzióhoz képest.

Skálázható Windows

És végül, bár apróságnak tűnhet, az egyik változás, ami a VST3-mal érkezett, az ablakok átméretezése. Ha sok ablak van egyszerre nyitva, nagyon sokat segít, ha méretre tudja méretezni őket, és így mindig szem előtt tudja tartani, hogy mi van nyitva!

VST vs VST3: Előnyök és hátrányok

Amikor a VST vs. VST3 kérdésről van szó, azt gondolnánk, hogy könnyű döntés a VST3-at választani a régebbi VST verzióval szemben. Azonban a legújabb verzió választása nem ilyen egyszerű.

A VST használatának egyik előnye, hogy ez egy régóta bevált technológia. Ez azt jelenti, hogy a legnagyobb előnye, hogy megbízható és megbízható, és sokan sok tapasztalattal rendelkeznek vele.

Eközben, amikor a VST3 elindult, a régebbi szabványhoz képest hibás és megbízhatatlan volt. Bár ez ma már általában nem így van, még mindig rengeteg félprofi és amatőr plugin van, amelyekben megmaradtak a hibák és hiányzik a régebbi szabvány azonnali megbízhatósága.

Ez a pluginek stabilitására is vonatkozik. A VST3 korai napjaiban attól tartottak, hogy ha a plugin összeomlik, az az egész DAW-t magával rántja, és ezzel együtt a munka is elveszhet. A régebbi VST-k stabilitása az egyik oka annak, hogy ilyen hosszú életűek.

A VST3 egyik kisebb hátránya, hogy az összes rendelkezésre álló funkció ellenére ezek nincsenek automatikusan implementálva. - A plugin fejlesztőknek ki kell használniuk ezeket. Ez azt jelenti, hogy időt és kutatást kell fordítaniuk a fejlesztésre.

Sok fejlesztő könnyebbnek fogja találni, ha kompatibilitási okokból csak a régebbi VST-t importálja a VST3-ba, és ennyiben hagyja a dolgot. Egy jó fejlesztő ki fogja használni az újabb funkciók előnyeit, de ez korántsem garantált.

És végül, a VST egyik hátránya, hogy már nem egy fejlett szabvány, így most már nincs hivatalos támogatása Ez azt jelenti, hogy ha problémája van egy VST pluginnal, akkor valószínűleg ragaszkodni fog hozzá.

Utolsó szavak

Rengeteg VST és VST3 plugin érhető el szinte minden DAW-hoz. A VST3 terjedelme és teljesítménye tagadhatatlan, mégis még rengeteg élet van hátra a VST-kben. Hivatalosan a Steinberg leállította a VST szabvány fejlesztését, és most már teljes mértékben a VST3-ra koncentrál.

Tehát míg a régi VST-szabvány továbbra is népszerű és széles körben használt marad, használata fokozatosan el fog halványulni.

De akár az újabb VST3, akár a régebbi VST szabványt választja, a választék és a rugalmasság, amit a podcast vagy a zenei produkció bármely típusához nyújtanak, szinte végtelenül rugalmas. Az egyetlen igazi korlátot a képzelet jelenti - csak csatlakoztassa és már mehet is!

GYIK

VST-t, VST3-at vagy AU-t használjak?

Erre a kérdésre nincs egyféle válasz, az egyéni beállításoktól függ, hogy melyik az előnyösebb.

Ha VST-t használsz, az sokkal több feldolgozási teljesítményt fog fogyasztani a számítógépedből. Ez azonban nem biztos, hogy annyira számít, ha nagy teljesítményű számítógéped van, ha más szempontokkal, például a rendelkezésre állással szemben mérlegeled.

Ha cross-platformon dolgozol, és PC-n és Mac-en is készítesz, akkor a VST3 a legjobb megoldás, mivel a VST3 mind a Windows, mind a macOS (és a Linux is) alatt működik.

Ha kizárólag Mac-et használ, akkor az AU (Audio Unit) is elérhető opció.

A VST ugyanaz, mint a plugin?

A VST egyfajta plugin, de nem minden plugin VST. A plugin egy olyan szoftverre utal, amely képességeket vagy funkciókat ad hozzá a DAW-hez. A VST-k ezt teszik, így igen, a VST-k és a VST3-ak pluginok. Azonban az Apple AU szabványa és a Pro Tools AAX szabványa is plugin, de nem VST-k.

Mi a különbség az Audio Unit (AU) és a VST között?

Az AU pluginek az Apple VST megfelelői. Eredetileg az Apple szoftverekkel, például a GarageBanddel és a Logic-kal való együttműködésre tervezték őket. Az AU pluginek ma már más DAW-kkel, például az Audacityvel is működnek, de maguk az AU pluginek Mac-specifikusak.

A fő különbség az AU és a VST között az, hogy az AU csak Mac számítógépeken futhat, de ettől eltekintve az AU pluginek ugyanúgy működnek és ugyanazt a fajta funkcionalitást nyújtják, mint a VST.

Cathy Daniels vagyok, az Adobe Illustrator szakértője. A szoftvert a 2.0-s verzió óta használom, és 2003 óta készítek hozzá oktatóanyagokat. A blogom az egyik legnépszerűbb célpont a weben azoknak, akik szeretnék megtanulni az Illustratort. A bloggeri munkám mellett íróként és grafikusként is dolgozom.