Adobe Illustratorで球体を作る方法

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Cathy Daniels

Adobe Illustratorでオブジェクトを丸く見せるには、クリッピングマスク、エンベロープディストート、3Dツールなど、さまざまな方法があります。 すべての始まりは円ですが、クリッピングマスクとエンベロープディストートを使うと、丸い2Dの円を作ることができます。

しかし、球体のような、より抽象的で立体的なものを作りたい場合は、3D効果を適用する必要があります。

このチュートリアルでは、Adobe Illustratorで3Dツールを使ってさまざまな種類の球体を作成する方法を紹介します。

では、円形に3D効果を加えれば解決するのか?

その代わりに、半円に立体的な効果を加えるのです。 その方法をお見せしましょう。

注:このチュートリアルのすべてのスクリーンショットは、Adobe Illustrator CC 2022 Macバージョンから取得したものです。 Windowsまたは他のバージョンでは、異なる表示となる場合があります。

Adobe Illustratorで3D球体を作る方法

手順に入る前に、作業パネルの準備をしましょう。 今回は3Dツールパネルを使用しますが、球体にオブジェクトやテキストを追加したい場合は、シンボルパネルも使用することになります。

そこで、オーバーヘッドメニューに移動 ウィンドウ > シンボルマーク ウインドウ > 3Dと素材 をクリックすると、両方のパネルが開きます。

ステップ1. を使用します。 楕円ツール (キーボードショートカット L )で真円を描きます。

ヒント:ストロークカラーを取り除き、フィルカラーを選択すると、3D効果がよく見えるようになります。 フィルカラーに黒を使用すると、3D効果があまり表示されません。

ステップ2. を使用します。 ダイレクトセレクトツール (キーボードショートカット A を押して、サイドのアンカーポイントを1つ選択し 削除 をクリックすると、円が半分になります。

このような半円ができるはずです。

ステップ3. 半円を選択し、「3Dとマテリアル」パネルで リボルブ .

最初に見えるのは、この3Dの円柱の形でしょうが、それだけではありません。

オフセット方向を変更する必要があります。

ステップ4. にオフセット方向を変更します。 右エッジ .

そして、こちらがその球体です

その他、マテリアルやライティングなど、自由に設定してください。

出来上がりに満足したら、3Dモードを終了して、オブジェクトにする必要があります。

ステップ5. 球体を選択した状態で、オーバーヘッドメニューを表示します 対象物 > 外観を拡大する をクリックして、3D球体を完成させます。

さて、球体に文字や画像を入れたい場合はどうすればよいでしょうか。

3D球体にテキストを回り込ませる方法

球体にテキストを追加すると、テキストがシンボルに変換されます。そのため、先ほどシンボルパネルを準備する必要があると述べました。

その様子をお見せしましょう

ステップ1. を使用します。 タイプツール (キーボードショートカット T 例えば、"Hello World "を追加し、テキストを中央揃えにしました。

ステップ2. テキストを選択し、シンボルパネルにドラッグします。 テキストに名前を付けて よっしゃー .

テキストはシンボルパネルにシンボルとして表示されます。

ステップ3. 3Dの球体を作る 手順1と2で上から半円を作ることもできますが、ここでは定番の3Dパネルを使って球体にテキストを巻き付けます。

だから、選ぶのではなく リボルブ 3Dとマテリアルのパネルから直接、オーバーヘッドメニューに移動し 効果 > 3Dと素材 > 3D(クラシック) > リボルブ(クラシック) .

これにより、クラシック3Dパネルが表示され、オフセット方向を 右エッジ をクリックします。 マップアート .

ステップ4. シンボルをNoneから先ほど作成したテキストシンボルに変更します。 私の場合は "hello world "です。

下の作業パネルにテキストが表示され、テキストの位置を調整すると、球体上での見え方が表示されるはずです。

クリック よっしゃー の位置で満足したら

背景の球体色を消したい場合は、Surfaceの設定を 表面なし 回転させることも可能です。

クリック よっしゃー ということで、以上です。

オブジェクトや画像を球体に巻き付ける方法

Adobe Illustratorでオブジェクトや画像を球体に巻き付ける方法は、テキストを巻き付ける方法と全く同じです。 ですから、上記の方法と同じ方法で行うことができます。

テキストをシンボルとして追加するのではなく、オブジェクトや画像をシンボルパネルにドラッグし、上記と同じ方法で画像付きの3D球体を確定するのです。

例えば、このマップを球体に貼りたい場合は、シンボルパネルにドラッグします。

3D(クラシック)ツールで球体を作り、地図をマップアートとして選択します。

Adobe Illustratorでグラデーション球体を作る方法

グラデーションの球体を作るには、必ずしも3Dツールが必要なわけではありません。 メッシュツールを使えば、色や陰影をより自由にコントロールすることができます。 その仕組みは次の通りです。

ステップ1. グラデーションの球体に使う色を決めます。 スウォッチパネルから色を選ぶか、スポイトツールで色を見本にすることができます。

例えば、ブレンドツールで作ったこのカラーパレットを使ってみます。

ステップ2. 円を作る。

ステップ3. を選んでください。 メッシュツール をツールバーから選択するか、キーボードショートカットの U をクリックしてツールを起動します。

グラデーションを作りたい円をクリックします。 例えば、左上の角をクリックすると、2本の線が交差しているのが見えます。 グラデーションライトは、その交差点からスタートすることになります。

ステップ4. を使用します。 スポイトツール をクリックしてパレットから色を選ぶか、スウォッチから直接色を選ぶことができます。

メッシュツールを使って、円にポイントを追加し続けます。

ダイレクト選択ツールでアンカーポイントを移動してグラデーションを調整し、何色でも追加することができます。 色をよりコントロールできるようになるとは、そういうことです。

まとめ

球体を作るには、Adobe Illustratorの3D機能を使うのが一番簡単で早いです。 球体の周りにテキストや画像を回り込ませたい場合は、クラシック3D機能を使い、マップアートからシンボルを選択する必要があります。

メッシュツールもグラデーション効果でクールな球体を作り、色遊びの自由度が増します。 ただし、最初のうちは完璧なポイントを得るのは難しいかもしれません。

どの方法が一番好きですか?

Adobe Illustrator のエキスパート、Cathy Daniels です。私はこのソフトウェアをバージョン 2.0 から使用しており、2003 年からチュートリアルを作成しています。私のブログは、Illustrator を学びたい人にとって Web 上で最も人気のある場所の 1 つです。ブロガーとしての仕事に加えて、私は作家およびグラフィック デザイナーでもあります。