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Adobe Illustratorでオブジェクトを丸く見せるには、クリッピングマスク、エンベロープディストート、3Dツールなど、さまざまな方法があります。 すべての始まりは円ですが、クリッピングマスクとエンベロープディストートを使うと、丸い2Dの円を作ることができます。
しかし、球体のような、より抽象的で立体的なものを作りたい場合は、3D効果を適用する必要があります。
このチュートリアルでは、Adobe Illustratorで3Dツールを使ってさまざまな種類の球体を作成する方法を紹介します。
では、円形に3D効果を加えれば解決するのか?
その代わりに、半円に立体的な効果を加えるのです。 その方法をお見せしましょう。
注:このチュートリアルのすべてのスクリーンショットは、Adobe Illustrator CC 2022 Macバージョンから取得したものです。 Windowsまたは他のバージョンでは、異なる表示となる場合があります。
Adobe Illustratorで3D球体を作る方法
手順に入る前に、作業パネルの準備をしましょう。 今回は3Dツールパネルを使用しますが、球体にオブジェクトやテキストを追加したい場合は、シンボルパネルも使用することになります。
そこで、オーバーヘッドメニューに移動 ウィンドウ > シンボルマーク と ウインドウ > 3Dと素材 をクリックすると、両方のパネルが開きます。
ステップ1. を使用します。 楕円ツール (キーボードショートカット L )で真円を描きます。
ヒント:ストロークカラーを取り除き、フィルカラーを選択すると、3D効果がよく見えるようになります。 フィルカラーに黒を使用すると、3D効果があまり表示されません。
ステップ2. を使用します。 ダイレクトセレクトツール (キーボードショートカット A を押して、サイドのアンカーポイントを1つ選択し 削除 をクリックすると、円が半分になります。
このような半円ができるはずです。
ステップ3. 半円を選択し、「3Dとマテリアル」パネルで リボルブ .
最初に見えるのは、この3Dの円柱の形でしょうが、それだけではありません。
オフセット方向を変更する必要があります。
ステップ4. にオフセット方向を変更します。 右エッジ .
そして、こちらがその球体です
その他、マテリアルやライティングなど、自由に設定してください。
出来上がりに満足したら、3Dモードを終了して、オブジェクトにする必要があります。
ステップ5. 球体を選択した状態で、オーバーヘッドメニューを表示します 対象物 > 外観を拡大する をクリックして、3D球体を完成させます。
さて、球体に文字や画像を入れたい場合はどうすればよいでしょうか。
3D球体にテキストを回り込ませる方法
球体にテキストを追加すると、テキストがシンボルに変換されます。そのため、先ほどシンボルパネルを準備する必要があると述べました。
その様子をお見せしましょう
ステップ1. を使用します。 タイプツール (キーボードショートカット T 例えば、"Hello World "を追加し、テキストを中央揃えにしました。
ステップ2. テキストを選択し、シンボルパネルにドラッグします。 テキストに名前を付けて よっしゃー .
テキストはシンボルパネルにシンボルとして表示されます。
ステップ3. 3Dの球体を作る 手順1と2で上から半円を作ることもできますが、ここでは定番の3Dパネルを使って球体にテキストを巻き付けます。
だから、選ぶのではなく リボルブ 3Dとマテリアルのパネルから直接、オーバーヘッドメニューに移動し 効果 > 3Dと素材 > 3D(クラシック) > リボルブ(クラシック) .
これにより、クラシック3Dパネルが表示され、オフセット方向を 右エッジ をクリックします。 マップアート .
ステップ4. シンボルをNoneから先ほど作成したテキストシンボルに変更します。 私の場合は "hello world "です。
下の作業パネルにテキストが表示され、テキストの位置を調整すると、球体上での見え方が表示されるはずです。
クリック よっしゃー の位置で満足したら
背景の球体色を消したい場合は、Surfaceの設定を 表面なし 回転させることも可能です。
クリック よっしゃー ということで、以上です。
オブジェクトや画像を球体に巻き付ける方法
Adobe Illustratorでオブジェクトや画像を球体に巻き付ける方法は、テキストを巻き付ける方法と全く同じです。 ですから、上記の方法と同じ方法で行うことができます。
テキストをシンボルとして追加するのではなく、オブジェクトや画像をシンボルパネルにドラッグし、上記と同じ方法で画像付きの3D球体を確定するのです。
例えば、このマップを球体に貼りたい場合は、シンボルパネルにドラッグします。
3D(クラシック)ツールで球体を作り、地図をマップアートとして選択します。
Adobe Illustratorでグラデーション球体を作る方法
グラデーションの球体を作るには、必ずしも3Dツールが必要なわけではありません。 メッシュツールを使えば、色や陰影をより自由にコントロールすることができます。 その仕組みは次の通りです。
ステップ1. グラデーションの球体に使う色を決めます。 スウォッチパネルから色を選ぶか、スポイトツールで色を見本にすることができます。
例えば、ブレンドツールで作ったこのカラーパレットを使ってみます。
ステップ2. 円を作る。
ステップ3. を選んでください。 メッシュツール をツールバーから選択するか、キーボードショートカットの U をクリックしてツールを起動します。
グラデーションを作りたい円をクリックします。 例えば、左上の角をクリックすると、2本の線が交差しているのが見えます。 グラデーションライトは、その交差点からスタートすることになります。
ステップ4. を使用します。 スポイトツール をクリックしてパレットから色を選ぶか、スウォッチから直接色を選ぶことができます。
メッシュツールを使って、円にポイントを追加し続けます。
ダイレクト選択ツールでアンカーポイントを移動してグラデーションを調整し、何色でも追加することができます。 色をよりコントロールできるようになるとは、そういうことです。
まとめ
球体を作るには、Adobe Illustratorの3D機能を使うのが一番簡単で早いです。 球体の周りにテキストや画像を回り込ませたい場合は、クラシック3D機能を使い、マップアートからシンボルを選択する必要があります。
メッシュツールもグラデーション効果でクールな球体を作り、色遊びの自由度が増します。 ただし、最初のうちは完璧なポイントを得るのは難しいかもしれません。
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