តារាងមាតិកា
មានវិធីផ្សេងគ្នាដើម្បីធ្វើឱ្យវត្ថុមើលទៅមូលនៅក្នុង Adobe Illustrator ។ ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចប្រើ Clipping Mask, Envelop Distort, ឧបករណ៍ 3D។
ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកបង្កើតអ្វីដែលអរូបី និង 3D បន្ថែមទៀត ដូចជាស្វ៊ែរ អ្នកនឹងត្រូវអនុវត្តបែបផែន 3D។
នៅក្នុងមេរៀននេះ អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបប្រើឧបករណ៍ 3D ដើម្បីបង្កើតប្រភេទផ្សេងគ្នានៃស្វ៊ែរនៅក្នុង Adobe Illustrator។
ដូច្នេះ ដំណោះស្រាយគឺត្រូវបន្ថែមបែបផែន 3D នៅលើរង្វង់មួយ?
មិនប្រាកដទេ ផ្ទុយទៅវិញ អ្នកនឹងបន្ថែមបែបផែន 3D ទៅពាក់កណ្តាលរង្វង់។ ខ្ញុំសូមបង្ហាញអ្នកពីរបៀបដែលវាដំណើរការ!
ចំណាំ៖ រូបថតអេក្រង់ទាំងអស់ពីការបង្រៀននេះត្រូវបានយកចេញពីកំណែ Adobe Illustrator CC 2022 Mac ។ វីនដូឬកំណែផ្សេងទៀតអាចមើលទៅខុសគ្នា។
របៀបបង្កើត 3D Sphere ក្នុង Adobe Illustrator
មុននឹងឈានទៅដល់ជំហាន យើងរៀបចំបន្ទះធ្វើការរួចរាល់។ យើងនឹងប្រើបន្ទះឧបករណ៍ 3D ហើយប្រសិនបើអ្នកចង់បន្ថែមវត្ថុ ឬអត្ថបទទៅស្វ៊ែរ អ្នកនឹងប្រើបន្ទះនិមិត្តសញ្ញាផងដែរ។
ដូច្នេះសូមចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយខាងលើ Window > Symbols និង Window > 3D និង Materials ដើម្បីបើកទាំងពីរ បន្ទះ។
ជំហានទី 1៖ ប្រើ ឧបករណ៍រាងពងក្រពើ (ផ្លូវកាត់ក្តារចុច L ) ដើម្បីបង្កើតរង្វង់ដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។
គន្លឹះ៖ ខ្ញុំស្នើឱ្យកម្ចាត់ពណ៌ដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល ហើយជ្រើសរើសពណ៌បំពេញដូច្នេះអ្នកអាចមើលឃើញបែបផែន 3D កាន់តែប្រសើរ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើពណ៌ខ្មៅជាពណ៌បំពេញ ឥទ្ធិពល 3D មិនបង្ហាញច្រើនទេ។
ជំហាន 2: ប្រើ ឧបករណ៍ជ្រើសរើសដោយផ្ទាល់ (ផ្លូវកាត់ក្តារចុច A ) ដើម្បីជ្រើសរើសចំណុចយុថ្កាមួយនៅចំហៀង ហើយចុចគ្រាប់ចុច Delete ដើម្បីកាត់រង្វង់ពាក់កណ្តាល។
អ្នកគួរតែទទួលបានពាក់កណ្តាលរង្វង់ដូចនេះ។
ជំហានទី 3៖ ជ្រើសរើសពាក់កណ្តាលរង្វង់ ចូលទៅកាន់បន្ទះ 3D និងសម្ភារៈ ហើយចុច បង្វិល ។
រឿងដំបូងដែលអ្នកឃើញនឹងជារាងជួរឈរ 3D នេះ ប៉ុន្តែមិនមែនវាទេ។
អ្នកត្រូវផ្លាស់ប្តូរទិសដៅអុហ្វសិត។
ជំហានទី 4៖ ប្តូរទិសដៅអុហ្វសិតទៅ គែមស្តាំ ។
ហើយនេះគឺជារង្វង់!
សូមរីករាយក្នុងការកែសម្រួលការកំណត់ផ្សេងទៀតដូចជាសម្ភារៈ និងពន្លឺ។
នៅពេលដែលអ្នកពេញចិត្តនឹងលទ្ធផល អ្នកត្រូវចេញពីទម្រង់ 3D ហើយធ្វើឱ្យវាក្លាយជាវត្ថុ។
ជំហានទី 5: ជាមួយនឹងរង្វង់ដែលបានជ្រើសរើស ទៅកាន់ម៉ឺនុយខាងលើ វត្ថុ > ពង្រីករូបរាង ដើម្បីបញ្ចប់រង្វង់ 3D ។
ឥឡូវនេះ ចុះបើអ្នកចង់បន្ថែមអត្ថបទ ឬរូបភាពទៅស្វ៊ែរវិញ? អ្នកនឹងបំប្លែងអត្ថបទទៅជានិមិត្តសញ្ញា នោះហើយជាមូលហេតុដែលខ្ញុំបាននិយាយខាងដើម យើងត្រូវមានបន្ទះនិមិត្តសញ្ញារួចរាល់។
ខ្ញុំសូមបង្ហាញអ្នកពីរបៀបដែលវាដំណើរការ!
ជំហាន 1: ប្រើ Type Tool (ផ្លូវកាត់ក្តារចុច T ) ដើម្បីបន្ថែមអត្ថបទ។ ឧទាហរណ៍ខ្ញុំបានបន្ថែម“ជំរាបសួរពិភពលោក” ហើយខ្ញុំបានតម្រឹមអត្ថបទទៅកណ្តាល។
ជំហាន 2: ជ្រើសរើសអត្ថបទ ហើយអូសវាទៅបន្ទះនិមិត្តសញ្ញា។ អ្នកអាចដាក់ឈ្មោះវា ហើយចុច យល់ព្រម ។
អត្ថបទនឹងបង្ហាញជានិមិត្តសញ្ញានៅលើបន្ទះនិមិត្តសញ្ញា។
ជំហានទី 3៖ បង្កើតរង្វង់ 3D ។ អ្នកអាចអនុវត្តតាមជំហានទី 1 និងទី 2 ដើម្បីធ្វើរង្វង់ពាក់កណ្តាលពីខាងលើ ប៉ុន្តែយើងនឹងប្រើបន្ទះ 3D បុរាណដើម្បីរុំអត្ថបទជុំវិញរង្វង់។
ដូច្នេះជំនួសឱ្យការជ្រើសរើស Revolve ដោយផ្ទាល់ពីបន្ទះ 3D និង Materials សូមចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយខាងលើ ហើយជ្រើសរើស Effect > 3D និង Materials > 3D (Classic) > Revolve (Classic) ។
វានឹងបើកផ្ទាំង 3D បុរាណ ហើយអ្នកអាចប្តូរទិសដៅអុហ្វសិតទៅ គែមខាងស្តាំ ហើយចុច Map Art ។
ជំហានទី 4: ប្តូរនិមិត្តសញ្ញាពី None ទៅជានិមិត្តសញ្ញាអត្ថបទដែលអ្នកទើបតែបង្កើត។ ក្នុងករណីរបស់ខ្ញុំ វាជា "ជំរាបសួរពិភពលោក"។
អ្នកគួរតែឃើញអត្ថបទនៅលើផ្ទាំងការងារខាងក្រោម ហើយនៅពេលអ្នកកែតម្រូវទីតាំងនៃអត្ថបទ វាបង្ហាញពីរបៀបដែលវាមើលទៅលើលំហ។
ចុច យល់ព្រម នៅពេលដែលអ្នកពេញចិត្តនឹងតំណែង។
ប្រសិនបើអ្នកចង់លុបពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយ អ្នកអាចប្តូរការកំណត់ផ្ទៃទៅ គ្មានផ្ទៃ ។ មានអារម្មណ៍ថាមានសេរីភាពក្នុងការបង្វិលទិសដៅផងដែរប្រសិនបើអ្នកចង់បាន។
ចុច យល់ព្រម នោះហើយជាវា!
របៀបរុំវត្ថុ ឬរូបភាពជុំវិញរង្វង់មួយ
ការរុំវត្ថុ ឬរូបភាពជុំវិញស្វ៊ែរនៅក្នុង AdobeIllustrator ដំណើរការដូចគ្នាទៅនឹងរបៀបដែលអ្នករុំអត្ថបទ។ ដូច្នេះអ្នកអាចប្រើវិធីដូចគ្នាខាងលើដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន។
ជំនួសឱ្យការបន្ថែមអត្ថបទជានិមិត្តសញ្ញា អ្នកនឹងអូសវត្ថុ ឬរូបភាពរបស់អ្នកទៅកាន់បន្ទះនិមិត្តសញ្ញា ហើយបន្ទាប់មកប្រើវិធីដូចគ្នាខាងលើ ដើម្បីបញ្ចប់រង្វង់ 3D ជាមួយរូបភាពមួយ។
ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកចង់ដាក់ផែនទីនេះនៅលើស្វ៊ែរ សូមអូសវាទៅបន្ទះនិមិត្តសញ្ញា។
ប្រើឧបករណ៍ 3D (Classic) ដើម្បីបង្កើតជារង្វង់ ហើយជ្រើសរើសផែនទីជា Map Art។
របៀបបង្កើត Gradient Sphere នៅក្នុង Adobe Illustrator
អ្នកមិនចាំបាច់ត្រូវការឧបករណ៍ 3D ដើម្បីបង្កើតលំហជម្រាលទេ។ ជំនួសមកវិញ អ្នកអាចប្រើ Mesh Tool ។ អត្ថប្រយោជន៍នៃការប្រើប្រាស់ Mesh Tool គឺថាអ្នកទទួលបានការគ្រប់គ្រងកាន់តែច្រើនលើពណ៌ និងម្លប់។ នេះជារបៀបដែលវាដំណើរការ។
ជំហានទី 1: សម្រេចចិត្តថាតើពណ៌ណាមួយដែលអ្នកចង់ប្រើសម្រាប់រង្វង់ជម្រាល។ អ្នកអាចជ្រើសរើសពណ៌ពីបន្ទះ Swatches ឬពណ៌គំរូដោយប្រើ Eyedropper Tool។
ឧទាហរណ៍ ខ្ញុំនឹងប្រើក្ដារលាយពណ៌នេះដែលខ្ញុំបានបង្កើតដោយប្រើឧបករណ៍លាយ។
ជំហាន 2: បង្កើតរង្វង់មួយ។
ជំហានទី 3៖ ជ្រើសរើស ឧបករណ៍ Mesh ពីរបារឧបករណ៍ ឬប្រើផ្លូវកាត់ក្តារចុច U ដើម្បីដំណើរការឧបករណ៍។
ចុចលើរង្វង់ដែលអ្នកចង់បង្កើតជម្រាល។ ឧទាហរណ៍ ខ្ញុំចុចលើជ្រុងកំពូលឆ្វេង ហើយអ្នកអាចឃើញបន្ទាត់ប្រសព្វពីរ។ ពន្លឺពណ៌ជម្រាលនឹងចាប់ផ្តើមពីចំណុចប្រសព្វ។
ជំហានទី 4: ប្រើ Eydropper Tool ដើម្បីយកពណ៌គំរូពីក្ដារលាយ ឬអ្នកអាចជ្រើសរើសពណ៌ដោយផ្ទាល់ពី Swatches។
បន្តបន្ថែមចំណុចទៅរង្វង់ដោយប្រើឧបករណ៍ Mesh ។
អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍ជ្រើសរើសដោយផ្ទាល់ ដើម្បីផ្លាស់ទីជុំវិញចំណុចយុថ្កា និងកែតម្រូវជម្រាល និងបន្ថែមពណ៌ជាច្រើនតាមដែលអ្នកចូលចិត្ត។ នោះហើយជាអ្វីដែលខ្ញុំចង់បានដោយទទួលបានការគ្រប់គ្រងកាន់តែច្រើនលើពណ៌។
ការបញ្ចប់
មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុត និងរហ័សបំផុតដើម្បីបង្កើតរាងស្វ៊ែរគឺប្រើប្រាស់មុខងារ 3D នៅក្នុង Adobe Illustrator។ ប្រសិនបើអ្នកចង់រុំអត្ថបទ ឬរូបភាពជុំវិញរង្វង់ អ្នកត្រូវប្រើមុខងារ 3D បុរាណ ហើយជ្រើសរើសនិមិត្តសញ្ញាពី Map Art។
ឧបករណ៍ Mesh ក៏បង្កើតលំហដ៏ត្រជាក់ជាមួយនឹងបែបផែនពណ៌ជម្រាល ហើយអ្នកទទួលបានសេរីភាពកាន់តែច្រើនក្នុងការលេងពណ៌។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាអាចពិបាកក្នុងការទទួលបានចំណុចល្អឥតខ្ចោះនៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។
តើវិធីសាស្រ្តមួយណាដែលអ្នកចូលចិត្តជាងគេ?