Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੋਲਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ

  • ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ
Cathy Daniels

Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਗੋਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਮਾਸਕ, ਐਨਵੇਲਪ ਡਿਸਟੌਰਟ, 3ਡੀ ਟੂਲਜ਼, ਆਦਿ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਮਾਸਕ ਅਤੇ ਐਨਵੇਲਪ ਡਿਸਟੌਰਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੋਲ 2D ਸਰਕਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ।

ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੋਲਾ ਵਾਂਗ ਕੁਝ ਹੋਰ ਐਬਸਟਰੈਕਟ ਅਤੇ 3D ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ 3D ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।

ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਖੋਗੇ ਕਿ Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਗੋਲੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ 3D ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।

ਇਸ ਲਈ, ਹੱਲ ਇੱਕ ਚੱਕਰ 'ਤੇ ਇੱਕ 3D ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋੜਨਾ ਹੈ?

ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ, ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅੱਧੇ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ 3D ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋੜ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ। ਆਓ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਵਾਂ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ!

ਨੋਟ: ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ Adobe Illustrator CC 2022 Mac ਸੰਸਕਰਣ ਤੋਂ ਲਏ ਗਏ ਹਨ। ਵਿੰਡੋਜ਼ ਜਾਂ ਹੋਰ ਸੰਸਕਰਣ ਵੱਖਰੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।

Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਇੱਕ 3D ਗੋਲਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ

ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਆਓ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰੀਏ। ਅਸੀਂ 3D ਟੂਲ ਪੈਨਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗੇ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੋਲੇ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵਸਤੂ ਜਾਂ ਟੈਕਸਟ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਚਿੰਨ੍ਹ ਪੈਨਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ।

ਇਸ ਲਈ ਓਵਰਹੈੱਡ ਮੀਨੂ ਵਿੰਡੋ > ਪ੍ਰਤੀਕ ਅਤੇ ਵਿੰਡੋ > 3D ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਜਾਓ ਪੈਨਲ

ਪੜਾਅ 1: ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਚੱਕਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ Ellipse Tool (ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ L ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

ਟਿਪ: ਮੈਂ ਸਟ੍ਰੋਕ ਰੰਗ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਅਤੇ ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਰੰਗ ਚੁਣਨ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ 3D ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਦੇਖ ਸਕੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਾਲੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਰੰਗ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ 3D ਪ੍ਰਭਾਵ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਂਦਾ।

ਪੜਾਅ 2: ਡਾਇਰੈਕਟ ਸਿਲੈਕਟ ਟੂਲ (ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। A ) ਸਾਈਡ ਦੇ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਅਤੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਅੱਧ ਵਿੱਚ ਕੱਟਣ ਲਈ ਮਿਟਾਓ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾਓ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅੱਧਾ ਚੱਕਰ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਸਟੈਪ 3: ਅੱਧੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਚੁਣੋ, 3D ਅਤੇ ਮਟੀਰੀਅਲ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਰਿਵੋਲਵ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਪਹਿਲੀ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਉਹ ਇਹ 3D ਕਾਲਮ ਆਕਾਰ ਹੋਵੇਗੀ, ਪਰ ਇਹ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਔਫਸੈੱਟ ਦਿਸ਼ਾ ਬਦਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਸਟੈਪ 4: ਆਫਸੈੱਟ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਕਿਨਾਰੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ।

ਅਤੇ ਇਹ ਹੈ ਗੋਲਾ!

ਸਮਗਰੀ ਅਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਰਗੀਆਂ ਹੋਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬੇਝਿਜਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨਤੀਜੇ ਤੋਂ ਖੁਸ਼ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ 3D ਮੋਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਵਸਤੂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਕਦਮ 5: ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਗੋਲੇ ਦੇ ਨਾਲ , 3D ਗੋਲੇ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਰੂਪ ਦੇਣ ਲਈ ਓਵਰਹੈੱਡ ਮੀਨੂ ਆਬਜੈਕਟ > ਦਿੱਖ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰੋ 'ਤੇ ਜਾਓ।

ਹੁਣ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੋਲੇ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ ਜਾਂ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ?

ਇੱਕ 3D ਗੋਲੇ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਮੇਟਣਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੋਲੇ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ ਜੋੜਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਕ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋਗੇ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸਿਆ ਸੀ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀਕ ਪੈਨਲ ਤਿਆਰ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਦਿਖਾਉਣ ਦਿਓ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ!

ਸਟੈਪ 1: ਟੈਕਸਟ ਐਡ ਕਰਨ ਲਈ ਟਾਈਪ ਟੂਲ (ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ T ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮੈਂ ਜੋੜਿਆ"ਹੈਲੋ ਵਰਲਡ" ਅਤੇ ਮੈਂ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇਕਸਾਰ ਕੀਤਾ।

ਸਟੈਪ 2: ਟੈਕਸਟ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸਿੰਬਲ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਘਸੀਟੋ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਮ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਠੀਕ ਹੈ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਲਿਖਤ ਚਿੰਨ੍ਹ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਵਜੋਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।

ਪੜਾਅ 3: ਇੱਕ 3D ਗੋਲਾ ਬਣਾਓ। ਤੁਸੀਂ ਉੱਪਰੋਂ ਅੱਧਾ ਚੱਕਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਦਮ 1 ਅਤੇ 2 ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਗੋਲੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਸਮੇਟਣ ਲਈ ਕਲਾਸਿਕ 3D ਪੈਨਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ।

ਇਸ ਲਈ ਸਿੱਧੇ 3D ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਪੈਨਲ ਤੋਂ Revolve ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਓਵਰਹੈੱਡ ਮੀਨੂ 'ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ > 3D ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਚੁਣੋ। > 3D (ਕਲਾਸਿਕ) > ਰਿਵੋਲ (ਕਲਾਸਿਕ)

ਇਹ ਕਲਾਸਿਕ 3D ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹ ਦੇਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਔਫਸੈੱਟ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ <6 ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ।>ਸੱਜਾ ਕਿਨਾਰਾ ਅਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਨਕਸ਼ਾ ਕਲਾ

ਸਟੈਪ 4: ਚਿੰਨ੍ਹ ਨੂੰ None ਤੋਂ ਟੈਕਸਟ ਸਿੰਬਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣੇ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਮੇਰੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਇਹ "ਹੈਲੋ ਵਰਲਡ" ਹੈ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵਰਕਿੰਗ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਟੈਕਸਟ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੋਲੇ 'ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ ਖੁਸ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਠੀਕ ਹੈ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਗੋਲੇ ਰੰਗ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਰਫੇਸ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਕੋਈ ਸਰਫੇਸ ਨਹੀਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ ਤਾਂ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਵੀ ਘੁੰਮਾਉਣ ਲਈ ਬੇਝਿਜਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ।

ਠੀਕ ਹੈ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬੱਸ!

ਕਿਸੇ ਆਬਜੈਕਟ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਗੋਲੇ ਦੁਆਲੇ ਕਿਵੇਂ ਲਪੇਟਿਆ ਜਾਵੇ

Adobe ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੋਲਾ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਵਸਤੂ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਮੇਟਣਾਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਲਪੇਟਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਪਰੋਕਤ ਇੱਕੋ ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਲਿਖਤ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹ ਵਜੋਂ ਜੋੜਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਬਜੈਕਟ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀਕ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਘਸੀਟੋਗੇ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਨਾਲ 3D ਗੋਲੇ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਰੂਪ ਦੇਣ ਲਈ ਉਪਰੋਕਤ ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋਗੇ।

ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਗੋਲੇ 'ਤੇ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਖਿੱਚੋ।

ਇੱਕ ਗੋਲਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ 3D (ਕਲਾਸਿਕ) ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਮੈਪ ਆਰਟ ਵਜੋਂ ਚੁਣੋ।

Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਗੋਲਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਗੋਲਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ 3D ਟੂਲ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਤੁਸੀਂ ਮੈਸ਼ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਮੈਸ਼ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਰੰਗਤ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਪੜਾਅ 1: ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਗੋਲੇ ਲਈ ਕਿਹੜੇ ਰੰਗ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਆਈਡ੍ਰੌਪਰ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਵੈਚ ਪੈਨਲ ਜਾਂ ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਤੋਂ ਰੰਗ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮੈਂ ਇਸ ਕਲਰ ਪੈਲੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜੋ ਮੈਂ ਬਲੇਂਡ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਇਆ ਹੈ।

ਕਦਮ 2: ਇੱਕ ਸਰਕਲ ਬਣਾਓ।

ਸਟੈਪ 3: ਟੂਲਬਾਰ ਤੋਂ ਮੈਸ਼ ਟੂਲ ਚੁਣੋ ਜਾਂ ਟੂਲ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ U ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

ਉਸ ਸਰਕਲ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮੈਂ ਉੱਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਇੰਟਰਸੈਕਟਿੰਗ ਲਾਈਨਾਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਲਾਈਟ ਇੰਟਰਸੈਕਸ਼ਨ ਪੁਆਇੰਟ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇਗੀ।

ਪੜਾਅ 4: ਪੈਲੇਟ ਤੋਂ ਰੰਗ ਦਾ ਨਮੂਨਾ ਲੈਣ ਲਈ ਆਈਡ੍ਰੌਪਰ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਵੈਚਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਰੰਗ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਮੈਸ਼ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਅੰਕ ਜੋੜਦੇ ਰਹੋ।

ਤੁਸੀਂ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਣ ਲਈ ਡਾਇਰੈਕਟ ਸਿਲੈਕਸ਼ਨ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜਿੰਨੇ ਮਰਜ਼ੀ ਰੰਗ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਰੰਗਾਂ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਮੇਰਾ ਇਹੀ ਮਤਲਬ ਸੀ।

ਸਮੇਟਣਾ

ਗੋਲਾ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ Adobe Illustrator ਵਿੱਚ 3D ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੋਲੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਟੈਕਸਟ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਮੇਟਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਲਾਸਿਕ 3D ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮੈਪ ਆਰਟ ਤੋਂ ਚਿੰਨ੍ਹ ਚੁਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਮੈਸ਼ ਟੂਲ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਇੱਕ ਠੰਡਾ ਗੋਲਾ ਵੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਆਜ਼ਾਦੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਸੀ ਤਾਂ ਸੰਪੂਰਨ ਬਿੰਦੂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਹੜਾ ਤਰੀਕਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਸੰਦ ਹੈ?

ਮੈਂ ਕੈਥੀ ਡੈਨੀਅਲ ਹਾਂ, ਅਡੋਬ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਹਰ। ਮੈਂ ਸੰਸਕਰਣ 2.0 ਤੋਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ 2003 ਤੋਂ ਇਸਦੇ ਲਈ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੇਰਾ ਬਲੌਗ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਬਲੌਗਰ ਵਜੋਂ ਮੇਰੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵੀ ਹਾਂ।