Hvernig á að gerast teiknari í 8 skrefum (með ráðum)

  • Deildu Þessu
Cathy Daniels

Njótar þér að segja sögu með hreyfanlegum myndum? Ef svo er gætirðu verið að hugsa um að sækjast eftir feril sem teiknari.

Það hefur verið mikill uppgangur í teiknimyndum í leikhúsi, stuttmyndum, sjónvarpsþáttum, auglýsingum og samfélagsmiðlum. Ekki gleyma vinsældum tölvuleikja, sem treysta líka á hágæða hreyfimyndir. Svo virðist sem þetta svið sé stöðugt að stækka – og þar með þörfin fyrir gæða hreyfimyndir.

Svið hreyfimynda er ekki nýtt. Samt sem áður er mikið af tækninni sem notuð er í framleiðslu nútímans í fremstu röð, sem gerir það að spennandi ferli sem þarf að huga að. Fyrir þau ykkar sem þegar eru á þessari ferð, gætirðu verið með áætlun – en það sakar ekki að ganga úr skugga um að þú sért enn á réttri leið.

Ef þú ert bara að hugsa um feril í hreyfimyndum gætirðu viljað fá vísbendingar um hvar á að byrja og hvað þarf til að ná árangri.

Lítum á hvað hreyfimyndir eru, hvaða hæfileikar eru nauðsynlegir og skrefin sem þú þarft að taka til að gera þennan feril að veruleika.

Hvað er teiknari?

Fjör er einstaklingur sem býr til hreyfimyndir. Hreyfimyndir er listin að skapa tálsýn hreyfingar í gegnum röð mynda sem birtast hratt. Þessar myndir geta verið teikningar, myndir eða tölvumyndir — tækni sem hefur verið notuð og þróað af listamönnum hratt eftir því sem listformið hefur þróast.

Fjör hefur verið til að eilífu. Gróf form hafaverið til frá fornu fari. Fyrstu hreyfimyndirnar á kvikmynd eru upprunnar seint á 19. öld og snemma á 20. öld, búnar til með því að kvikmynda röð mynda eða leirfígúra.

Orðið hreyfimynd kemur frá latneska orðinu animare , sem þýðir " að færa líf inn í ." Í raun vekur teiknari líf í líflausa hluti eða teikningar með því að láta þá virðast hreyfast og hafa samskipti sín á milli.

Hvað gerir teiknari?

Flestar nútíma hreyfimyndir eru nú gerðar á tölvum. Þú hugsar kannski ekki um tölvugerðar hreyfimyndir sem röð mynda, en það er það.

Myndirnar eru teiknaðar á tölvuskjánum á nógu miklum hraða til að þær virðast vera á hreyfingu. Þó að tölvur teikna raunverulegar myndir, þarf nútíma teiknari að vita hvernig á að nota tölvuteiknimyndahugbúnað og tól.

Þetta mun fela í sér djúpa þekkingu á tölvugrafík og grafískum hönnunarhugbúnaði. Þú ættir líka að læra hefðbundna færni eins og teikningu, söguborð og jafnvel leikaðferðir.

Hvers vegna leiklist? Hreyfimyndamaður verður að vita hvernig á að búa til svipbrigði, hreyfingar og hljóð til að segja sögu á sama hátt og kvikmynd með alvöru leikurum myndi gera.

Hvers vegna að gerast teiknari?

Sem skemmtikraftur gætirðu unnið í ýmsum atvinnugreinum. Þó að kvikmyndir og sjónvarp séu vinsælust geturðu líka tekið þátt í að búa til tölvuleiki.

Reyndar nær hreyfimynd til margra annarra sviðaeins og menntun, lögfræði og heilsugæsla – nánast hvaða rými sem er sem notar sögur búnar til með hreyfanlegum myndum.

Það frábæra við að vera teiknari er að þú sameinar list, frásagnir, tölvuþekkingu og fleira í einn feril . Og tækifærin á þessu sviði fara vaxandi.

Hvaða færni þarftu?

Eins og með hvaða starfsferil sem er, þá er þörf á sérstökum hæfileikum og hæfileikum. Flest þeirra er hægt að læra. Hafðu í huga að ekki allir teiknimyndir verða frábærir á öllum sviðum.

Að hafa meirihluta eða jafnvel suma af þessum hæfileikum er venjulega nógu gott til að koma þér af stað. Leggðu bara í þig mikla vinnu til að bæta eða bæta upp fyrir þau svæði sem þig gæti skortir á. Hér að neðan eru nokkrar af þeim hæfileikum sem þú ættir að temja þér sem teiknari.

Art

Að búa yfir grunnkunnáttu í list er nauðsynlegt til að verða teiknari. Náttúruleg listræn hæfileiki getur verið algjör plús, en það er ekki nauðsyn. Flest nútíma myndsköpun fer fram með tölvum, kunnátta sem sameinar hið listræna og tæknilega.

Að hafa hæfileika til að teikna og mála getur gefið þér mikla yfirburði, en það sem skiptir máli er að sjá myndirnar sem þú munt nota til að segja sögu.

Sögugerð

Þú þarft að koma með hugmyndir að sögum og segja þær síðan í gegnum vinnuna þína.

Grunnritun, samskipti og hæfileikinn til að tjá hugmyndir þínar

Samskipti eru nauðsynleg fyrir hvaða starfsferil sem er, en það er þaðauka gagnrýninn í hreyfimyndum. Þú þarft að tjá hugmyndir þínar í smáatriðum og koma þeim á framfæri við aðra.

Jafnvel þó að lokaafurðin þín feli kannski ekki í sér skrifaðan texta, þá þarftu að búa til handrit, söguspjöld og önnur skrifleg samskipti. Þú þarft síðan að þýða þessar hugmyndir í hreyfimyndavöru.

Hljóð- og myndefni

Grunnþekking á hljóð- og myndmiðlun verður nauðsynleg fyrir þig til að búa til, breyta og framleiða hreyfimyndavörur.

Tölvuþekking, tækni og verkfæri

Jafnvel þótt þú sért að búa til handteiknaðar hreyfimyndir eða hreyfimyndir af leirgerð, þá þarftu einhvern tíma að nota tölvur og forrit til að koma þeim í framleiðslu.

Nútímalegt fjör notar mikla tækni og því getur þekking á þessu sviði náð langt. Nauðsynlegt er að læra hvernig á að nota tiltæk verkfæri og forrit.

Rökfræði

Þó að þetta sé að mestu skapandi og listrænt svið, þá viltu hafa nokkra getu til að nota rökrétt að hugsa um að takast á við ákvarðanir og tæknileg atriði.

Þolinmæði

Að búa til hreyfimyndbönd og kvikmyndir krefst mikillar þolinmæði. Það getur tekið vikur bara að framleiða 30 sekúndna myndband.

Hæfni til að vinna sem hluti af teymi

Næstum allar teiknimyndir eru settar saman af teymi. Ef þú hefur einhvern tíma horft á Pixar eða Dreamworks teiknimynd, skoðaðu þá heimildir og lok myndarinnar. Það þarf fullt af fólki til aðbúa til leikna kvikmynd!

Jafnvel ef þú vinnur að smærri framleiðslu, muntu líklega vinna með hópi hreyfimynda og annarra tæknimanna.

A Good Eye For Art And Framing

Þú þarft að geta greint hvað lítur vel út og virkar á skjánum. Hvernig passar sagan inn í ramma skjásins?

Gott eyra fyrir hljóð og skora

Þú þarft líka að læra hvernig á að passa saman hljóðrás og raddir með myndbandinu. Hljóð- og myndefni verða að vinna saman til að búa til eitt listrænt verk.

Áætlanagerð

Hreyfimyndir gerast ekki bara á einni nóttu; þeir taka tonn af skipulagningu. Þú þarft að vera sérfræðingur í skipulagningu og úthlutun.

Sköpunargáfa

Að búa til hreyfimyndir krefst margvíslegrar tæknikunnáttu. Hins vegar þarftu að vera skapandi til að koma með nýjar hugmyndir til að laða að áhorfendur.

Hæfni til að taka á móti gagnrýni

Þú þarft að geta hlustað á og læra af gagnrýnendum. Það er ein besta leiðin til að bæta sjálfan þig.

Skrefin til að verða teiknari

Eins og þú sérð þá eru margir hæfileikar og hæfileikar sem þú þarft til að verða teiknari. Þó að sum þeirra geti komið þér eðlilega fyrir, er hægt að læra flestar, svo ekki hafa áhyggjur ef þú ert ekki sérfræðingur í öllu sem talið er upp hér að ofan.

Við skulum skoða helstu skrefin sem þú þarft að fylgja til að ná hreyfidraumum þínum.

1. Fáðuan Menntun

Að fá menntun getur verið mikilvægt fyrir hvaða starfsferil sem er. Þó að það sé ekki algerlega nauðsynlegt, þá fer það langt í að koma þér af stað.

Bakandapróf frá 4 ára háskóla getur verið mikill kostur, en dósent frá tækniskóla gæti samt komið þér þangað sem þú þarft að fara. Margir hreyfimyndir velja að læra myndlist og einbeita sér síðan að tölvuforritun, kvikmyndagerð eða öðrum sviðum sem hjálpa til við hreyfimyndir.

Sumir tækni- og iðnskólar eru með forrit sérstaklega fyrir hreyfimyndir. Það einblínir á það sem þú þarft sem teiknimyndatökumaður og er hannað til að koma þér á leiðinni í feril hraðar en 4 ára háskóla. Venjulega munu þeir líka hjálpa þér að finna vinnu til að byrja þegar þú útskrifast.

Hvor leiðin er frábær kostur. Það fer mjög eftir þér, hversu miklum tíma þú vilt eyða í skóla og hvort þú vilt læra víðtækari námskrá eða ekki. Í öllum tilvikum mun vönduð menntun gefa þér góða byrjun á ferlinum.

2. Settu þér markmið

Hvaða tegund af hreyfimynd vilt þú gera? Hvaða sviðum viltu sérhæfa þig í? Hvar eða hvers konar fyrirtæki vilt þú vinna fyrir? Þetta eru allt hlutir sem þú munt byrja að hugsa um þegar hreyfimyndaferðin þín hefst.

Ég veit að það getur verið erfitt að taka þessar ákvarðanir á fyrstu stigum, en ekki hafa of miklar áhyggjur. Það er í lagi að breyta markmiðum þínum þegar þú lærir og stækkar - vertu viss umað þú sért með eitthvað sem þú ert að vinna að til að sjá framfarir þínar.

3. Búðu til og byggðu upp eignasafn

Þegar þú lærir og byggir upp færni skaltu byrja að búa til eignasafnið þitt. Þetta verður samansafn af bestu verkum þínum sem þú getur sýnt hugsanlegum vinnuveitendum.

4. Náðu tökum á hæfileikum þínum

Haltu áfram að skerpa á hæfileikum þínum og finna þau svæði sem þú ert bestur á. Vinndu að því að bæta þær sem þig vantar.

Gakktu úr skugga um að þú sért vandvirkur í öllum mælingum sem við skráðum hér að ofan, sem og öðrum sem þú lærir um á leiðinni. Notaðu menntun þína til hagsbóta; ekki bara reyna að komast í gegnum það. Lærðu af því.

5. Leitaðu að vinnu

Þú getur byrjað að leita að vinnu hvenær sem er. Ef þú ert ánægð með að vinna á meðan þú ferð í skóla gætirðu viljað leita að starfsnámi, iðnnámi eða hvers kyns upphafsstarfi jafnvel áður en þú klárar skólann. Þú þarft að koma fæti inn fyrir dyrnar, þannig að allir tónleikar sem koma þér inn í bransann eru mikilvægt skref.

Ef þú þarft að byrja sem aðstoðarmaður eða jafnvel bara að sinna erindum fyrir aðra skemmtikrafta, notaðu þá tækifæri til að kynnast bransanum og fylgjast með því hvernig reyndir skemmtikraftar vinna störf sín. Byrjaðu neðst og vinnðu þig upp!

6. Gerðu tengsl

Hvort sem þú ert í skóla eða í vinnu, vertu viss um að tengjast þeim sem þú ert að vinna með. Tengingar í greininni fara langt í að veita þér framtíðtækifæri.

Þú veist aldrei hvenær vinur þinn eða samstarfsmaður verður ráðinn í kvikmyndafyrirtækið sem þú vildir alltaf vinna fyrir. Þeir gætu gefið þér meðmæli eða hjálpað þér að fá vinnu.

7. Vertu á toppnum með tækni og þróun

Haltu alltaf áfram að læra. Þó þú hafir lokið skóla þýðir það ekki að þú hættir að læra. Tæknin og þróunin eru stöðugt að breytast og þú þarft að halda þér á toppnum ef þú vilt ná árangri.

8. Finndu draumastarfið þitt

Notaðu menntun þína, eignasafn, starfsreynslu, tengingar og fullkomna hæfileika til að finna draumastarfið þitt.

Lokaorð

Heimur hreyfimynda er víða opinn vettvangur með mörgum tækifærum, en það þýðir ekki að það verði auðvelt. Þú þarft margvíslega hæfileika, hæfileika, skuldbindingu og mikla vinnu. Ásamt sjálfstrausti og ákveðni geturðu brátt verið að búa til hreyfimyndir fyrir draumastarfið.

Láttu okkur vita áætlanir þínar og reynslu í teiknimyndaheiminum. Okkur þætti vænt um að heyra frá þér.

Ég er Cathy Daniels, sérfræðingur í Adobe Illustrator. Ég hef notað hugbúnaðinn frá útgáfu 2.0 og hef búið til kennsluefni fyrir hann síðan 2003. Bloggið mitt er einn vinsælasti áfangastaðurinn á vefnum fyrir fólk sem vill læra Illustrator. Auk vinnu minnar sem bloggari er ég einnig rithöfundur og grafískur hönnuður.