តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីក្លាយជា Animator ក្នុង 8 ជំហាន (ជាមួយនឹងគន្លឹះ)

  • ចែករំលែកនេះ។
Cathy Daniels

តើ​អ្នក​រីករាយ​នឹង​ការ​ប្រាប់​រឿង​មួយ​តាម​រយៈ​ការ​ផ្លាស់ទី​រូបភាព​ក្រាហ្វិក? បើដូច្នេះមែន អ្នកប្រហែលជាកំពុងគិតអំពីការបន្តអាជីពជាអ្នកបង្កើតគំនូរជីវចល។

មានការរីកដុះដាលនៃខ្សែភាពយន្តបែបជីវចលនៅរោងភាពយន្ត ភាពយន្តខ្លី កម្មវិធីទូរទស្សន៍ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម។ កុំភ្លេចភាពពេញនិយមនៃហ្គេមវីដេអូ ដែលពឹងផ្អែកលើចលនាដែលមានគុណភាពខ្ពស់ផងដែរ។ វាហាក់បីដូចជាអាណាចក្រនេះកំពុងរីកចម្រើនឥតឈប់ឈរ ហើយជាមួយនឹងវា តម្រូវការសម្រាប់គំនូរជីវចលដែលមានគុណភាព។

វិស័យគំនូរជីវចលមិនមែនជារឿងថ្មីទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បច្ចេកវិទ្យាជាច្រើនដែលប្រើក្នុងផលិតកម្មនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ គឺស្ថិតនៅលើគែមចុងក្រោយ ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាផ្លូវអាជីពដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយដែលត្រូវពិចារណា។ សម្រាប់​អ្នក​ដែល​កំពុង​ធ្វើ​ដំណើរ​នេះ​រួច​ហើយ អ្នក​ប្រហែល​ជា​មាន​គម្រោង — ប៉ុន្តែ​វា​មិន​ប៉ះពាល់​អ្វី​ទេ​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រាកដ​ថា​អ្នក​នៅ​តែ​ដើរ​លើ​ផ្លូវ​ត្រឹមត្រូវ។

ប្រសិន​បើ​អ្នក​គ្រាន់​តែ​គិត​អំពី អាជីពក្នុងគំនូរជីវចល អ្នកប្រហែលជាចង់បានចំណុចមួយចំនួនអំពីកន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើម និងអ្វីដែលវាត្រូវការដើម្បីជោគជ័យ។

សូមក្រឡេកមើលថាតើគំនូរជីវចលជាអ្វី សមត្ថភាពអ្វីខ្លះដែលត្រូវទាមទារ និងជំហានដែលអ្នកត្រូវធ្វើដើម្បីធ្វើឱ្យអាជីពនេះក្លាយជាការពិត។

តើ Animator ជាអ្វី?

អ្នកបង្កើតចលនាគឺជាមនុស្សដែលបង្កើតចលនា។ ចលនាគឺជាសិល្បៈនៃការបង្កើតការបំភាន់នៃចលនាតាមរយៈស៊េរីនៃរូបភាពដែលបង្ហាញយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ រូបភាពទាំងនោះអាចជាគំនូរ រូបថត ឬរូបភាពកុំព្យូទ័រ—បច្ចេកទេសដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ និងអភិវឌ្ឍដោយវិចិត្រករយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដោយសារទម្រង់សិល្បៈមានការវិវត្ត។

ចលនាមានជារៀងរហូត។ ទម្រង់ឆៅមានមានតាំងពីបុរាណកាលមក។ គំនូរជីវចលដំបូងបង្អស់នៅលើខ្សែភាពយន្តមានដើមកំណើតនៅចុងសតវត្សទី 19 និងដើមសតវត្សទី 20 ដែលបង្កើតឡើងដោយការថតជាស៊េរីនៃរូបភាពឬរូបចម្លាក់ដីឥដ្ឋ។

ពាក្យគំនូរជីវចលមកពីពាក្យឡាតាំង animare ដែលមានន័យថា " ដើម្បីនាំជីវិតចូលទៅក្នុង ។" សរុបមក គំនូរជីវចលនាំមកនូវជីវិតដល់វត្ថុដែលគ្មានជីវិត ឬគំនូរដោយធ្វើឱ្យពួកវាមានចលនា និងប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក។

តើ Animator ធ្វើអ្វី?

ឥឡូវនេះ ចលនាទំនើបភាគច្រើនត្រូវបានធ្វើនៅលើកុំព្យូទ័រ។ អ្នកប្រហែលជាមិនគិតពីគំនូរជីវចលដែលបង្កើតដោយកុំព្យូទ័រជាស៊េរីនៃរូបភាពនោះទេ ប៉ុន្តែវាគឺ។

រូបភាពត្រូវបានគូរនៅលើអេក្រង់កុំព្យូទ័រក្នុងអត្រាលឿនល្មម ដែលវាហាក់ដូចជាមានចលនា។ ខណៈពេលដែលកុំព្យូទ័រគូររូបភាពជាក់ស្តែង គំនូរជីវចលទំនើបត្រូវដឹងពីរបៀបប្រើប្រាស់កម្មវិធី និងឧបករណ៍គំនូរជីវចលកុំព្យូទ័រ។

វានឹងរួមបញ្ចូលចំណេះដឹងជ្រៅជ្រះនៃក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ និងកម្មវិធីរចនាក្រាហ្វិក។ អ្នក​ក៏​គួរ​រៀន​ជំនាញ​បែប​ប្រពៃណី​ដូចជា​ការ​គូររូប ការ​សរសេរ​រឿង និង​សូម្បី​តែ​វិធី​សម្ដែង។

ហេតុអ្វីត្រូវសម្ដែង? តួអង្គគំនូរជីវចលត្រូវតែដឹងពីរបៀបបង្កើតកន្សោម ចលនា និងសំឡេង ដើម្បីប្រាប់រឿងដូចទៅនឹងភាពយន្តដែលមានតួអង្គពិត។

ហេតុអ្វីបានជាក្លាយជា Animator?

ក្នុងនាមជាអ្នកបង្កើតចលនា អ្នកអាចធ្វើការនៅក្នុងឧស្សាហកម្មផ្សេងៗគ្នា។ ខណៈពេលដែលខ្សែភាពយន្ត និងទូរទស្សន៍មានប្រជាប្រិយភាពបំផុត អ្នកក៏អាចចូលរួមក្នុងការបង្កើតវីដេអូហ្គេមផងដែរ។

តាម​ពិត ចលនា​ពង្រីក​ដល់​ផ្នែក​ផ្សេង​ទៀត។ដូចជាការអប់រំ ច្បាប់ និងការថែទាំសុខភាព — គ្រាន់តែអំពីកន្លែងណាមួយដែលប្រើរឿងរ៉ាវដែលបង្កើតដោយរូបភាពមានចលនា។

រឿងដ៏អស្ចារ្យនៃការក្លាយជាអ្នកបង្កើតគំនូរជីវចល គឺអ្នកបញ្ចូលសិល្បៈ ការនិទានរឿង ជំនាញកុំព្យូទ័រ និងអ្វីៗជាច្រើនទៀតទៅក្នុងអាជីពតែមួយ។ . ហើយ​ឱកាស​ក្នុង​វិស័យ​នេះ​កំពុង​កើន​ឡើង​ជា​និទស្សន្ត។

តើ​អ្នក​ត្រូវ​ការ​ជំនាញ​អ្វី?

ដូចទៅនឹងអាជីពណាមួយដែរ ជំនាញ និងទេពកោសល្យជាក់លាក់មួយចំនួនត្រូវបានទាមទារ។ ពួកគេភាគច្រើនអាចរៀនបាន។ សូមចងចាំថាមិនមែនគ្រប់គំនូរជីវចលទាំងអស់នឹងអស្ចារ្យនៅគ្រប់វិស័យនោះទេ។

ការ​មាន​សមត្ថភាព​ភាគច្រើន ឬ​សូម្បី​តែ​មួយ​ចំនួន​ជា​ធម្មតា​គឺ​ល្អ​គ្រប់គ្រាន់​ដើម្បី​ឱ្យ​អ្នក​ចាប់​ផ្ដើម។ គ្រាន់​តែ​ខិតខំ​ប្រឹងប្រែង​ដើម្បី​កែលម្អ ឬ​បង្កើត​ឡើង​សម្រាប់​ផ្នែក​ដែល​អ្នក​អាច​នឹង​ខ្វះខាត។ ខាងក្រោម​នេះ​ជា​ជំនាញ​មួយ​ចំនួន​ដែល​អ្នក​គួរ​បណ្តុះ​ក្នុង​នាម​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ចលនា។

សិល្បៈ

មានជំនាញសិល្បៈជាមូលដ្ឋានគឺចាំបាច់ដើម្បីក្លាយជាអ្នកគំនូរជីវចល។ ទេពកោសល្យសិល្បៈធម្មជាតិអាចជាបូកពិតប្រាកដ ប៉ុន្តែវាមិនមែនជាការចាំបាច់នោះទេ។ ការ​បង្កើត​រូបភាព​ទំនើប​ភាគ​ច្រើន​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​ជាមួយ​នឹង​កុំព្យូទ័រ​ដែល​ជា​ជំនាញ​ដែល​រួម​បញ្ចូល​សិល្បៈ​ជាមួយ​នឹង​បច្ចេកទេស។

ការមានទេពកោសល្យក្នុងការគូរ និងគូររូបអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអត្ថប្រយោជន៍ដ៏អស្ចារ្យ ប៉ុន្តែអ្វីដែលសំខាន់នោះគឺការមើលឃើញរូបភាពដែលអ្នកនឹងប្រើដើម្បីប្រាប់រឿងមួយ។

ការនិទានរឿង

អ្នកនឹងត្រូវបង្កើតគំនិតសម្រាប់រឿង ហើយបន្ទាប់មកប្រាប់ពួកគេតាមរយៈការងាររបស់អ្នក។

ការសរសេរមូលដ្ឋាន ការទំនាក់ទំនង និងសមត្ថភាពក្នុងការបង្ហាញពីគំនិតរបស់អ្នក

ទំនាក់ទំនងគឺចាំបាច់សម្រាប់អាជីពណាមួយ ប៉ុន្តែវាគឺការរិះគន់បន្ថែមនៅក្នុងចលនា។ អ្នក​នឹង​ត្រូវ​បង្ហាញ​គំនិត​របស់​អ្នក​ឱ្យ​បាន​ច្បាស់​លាស់​ឱ្យ​បាន​លម្អិត និង​ទាក់ទង​ពួកគេ​ទៅ​អ្នក​ដទៃ។

ទោះបីជាផលិតផលចុងក្រោយរបស់អ្នកប្រហែលជាមិនពាក់ព័ន្ធនឹងអត្ថបទជាលាយលក្ខណ៍អក្សរក៏ដោយ អ្នកនឹងត្រូវបង្កើតស្គ្រីប ផ្ទាំងរឿង និងទំនាក់ទំនងជាលាយលក្ខណ៍អក្សរផ្សេងទៀត។ បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវបកប្រែគំនិតទាំងនោះទៅជាផលិតផលដែលមានចលនា។

ផ្នែកសោតទស្សន៍

ចំណេះដឹងផ្នែកសោតទស្សន៍ជាមូលដ្ឋាននឹងចាំបាច់សម្រាប់អ្នកដើម្បីបង្កើត កែសម្រួល និងផលិតផលិតផលវីដេអូដែលមានចលនា។

ចំណេះដឹងកុំព្យូទ័រ បច្ចេកវិទ្យា និងឧបករណ៍

ទោះបីជាអ្នកកំពុងបង្កើតចលនាដែលគូរដោយដៃ ឬប្រភេទ claymation ក៏ដោយ នៅចំណុចខ្លះ អ្នកនឹងត្រូវប្រើ កុំព្យូទ័រ និងកម្មវិធីនានា ដើម្បីឱ្យពួកវាចូលផលិតកម្ម។

គំនូរជីវចលទំនើបប្រើបច្ចេកវិទ្យាជាច្រើន ដូច្នេះចំណេះដឹងនៅក្នុងតំបន់នេះអាចដំណើរការបានឆ្ងាយ។ ការរៀនពីរបៀបប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ និងកម្មវិធីដែលមានគឺចាំបាច់ណាស់។

តក្កវិជ្ជា

ខណៈពេលដែលនេះគឺជាវិស័យច្នៃប្រឌិត និងសិល្បៈដ៏ច្រើន អ្នកនឹងចង់មានសមត្ថភាពខ្លះក្នុងការប្រើប្រាស់ឡូជីខល ការគិតដើម្បីដោះស្រាយការសម្រេចចិត្ត និងបញ្ហាបច្ចេកទេស។

ការអត់ធ្មត់

ការបង្កើតវីដេអូ និងភាពយន្តមានចលនាត្រូវការការអត់ធ្មត់ច្រើន។ វា​អាច​ចំណាយ​ពេល​ប៉ុន្មាន​សប្តាហ៍​ដើម្បី​ផលិត​វីដេអូ​រយៈពេល 30 វិនាទី។

សមត្ថភាពក្នុងការ​ធ្វើការ​ជា​ផ្នែក​នៃ​ក្រុម​មួយ

ស្ទើរតែ​គ្រប់​ផលិតកម្ម​មាន​ចលនា​ត្រូវ​បាន​ដាក់​បញ្ចូល​គ្នា​ដោយ​ក្រុម។ ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់មើលភាពយន្តគំនូរជីវចល Pixar ឬ Dreamworks សូមក្រឡេកមើលក្រេឌីត និងចុងបញ្ចប់នៃភាពយន្ត។ វាត្រូវការមនុស្សរាប់តោនបង្កើត​ភាពយន្ត​មួយ!

ទោះបីជាអ្នកធ្វើការលើផលិតកម្មតូចៗក៏ដោយ អ្នកទំនងជាកំពុងធ្វើការជាមួយក្រុមគំនូរជីវចល និងអ្នកបច្ចេកទេសផ្សេងទៀត។

ភ្នែកល្អសម្រាប់សិល្បៈ និងស៊ុម

អ្នកនឹងត្រូវអាចបែងចែកអ្វីដែលមើលទៅល្អ និងដំណើរការនៅលើអេក្រង់។ តើសាច់រឿងសមនឹងស៊ុមនៃអេក្រង់យ៉ាងដូចម្តេច?

ត្រចៀកល្អសម្រាប់សំឡេង និងការដាក់ពិន្ទុ

អ្នកក៏នឹងត្រូវរៀនពីរបៀបផ្គូផ្គងបទភ្លេង និងសំឡេងឡើងផងដែរ។ ជាមួយវីដេអូ។ សំឡេង និងរូបភាពត្រូវតែធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីបង្កើតស្នាដៃសិល្បៈមួយ។

ការធ្វើផែនការ

ផលិតកម្មមានចលនាមិនគ្រាន់តែកើតឡើងពេញមួយយប់នោះទេ។ ពួកគេយកផែនការមួយតោន។ អ្នកនឹងត្រូវក្លាយជាអ្នកជំនាញខាងការធ្វើផែនការ និងការធ្វើប្រតិភូកម្ម។

ភាពច្នៃប្រឌិត

ការផលិតវីដេអូមានចលនាត្រូវការជំនាញបច្ចេកទេសជាច្រើន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកនឹងត្រូវមានភាពច្នៃប្រឌិត ដើម្បីបញ្ចេញគំនិតថ្មីៗ ដើម្បីទាក់ទាញអ្នកមើល។

សមត្ថភាពក្នុងការទទួលការរិះគន់

អ្នកនឹងត្រូវអាចស្តាប់ និងរៀនពីអ្នករិះគន់។ វាជាវិធីដ៏ល្អបំផុតមួយក្នុងការកែលម្អខ្លួនឯង។

ជំហានដើម្បីក្លាយជាអ្នកបង្កើតគំនូរជីវចល

ដូចដែលអ្នកបានឃើញហើយ មានជំនាញ និងទេពកោសល្យជាច្រើនដែលអ្នកនឹងត្រូវការដើម្បីក្លាយជាអ្នកបង្កើតគំនូរជីវចល។ ខណៈពេលដែលពួកវាខ្លះអាចមករកអ្នកដោយធម្មជាតិ ភាគច្រើនអាចរៀនបាន ដូច្នេះកុំបារម្ភ ប្រសិនបើអ្នកមិនមែនជាអ្នកជំនាញលើអ្វីទាំងអស់ដែលបានរាយខាងលើ។

តោះ​មើល​ជំហាន​មូលដ្ឋាន​ដែល​អ្នក​នឹង​ត្រូវ​ធ្វើ​តាម​ដើម្បី​សម្រេច​ក្តី​សុបិន​ចលនា​របស់​អ្នក។

1. ទទួលការអប់រំ

ការទទួលបានការអប់រំអាចមានសារៈសំខាន់សម្រាប់អាជីពណាមួយ។ ខណៈពេលដែលវាមិនចាំបាច់ទាល់តែសោះ វាមានដំណើរវែងឆ្ងាយឆ្ពោះទៅរកអ្នកចាប់ផ្តើម។

បរិញ្ញាបត្រពីមហាវិទ្យាល័យរយៈពេល 4 ឆ្នាំអាចជាទ្រព្យសម្បត្តិដ៏អស្ចារ្យ ប៉ុន្តែសញ្ញាបត្របរិញ្ញាបត្ររងពីមហាវិទ្យាល័យបច្ចេកទេសនៅតែអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកន្លែងដែលអ្នកត្រូវទៅ។ អ្នកបង្កើតគំនូរជីវចលជាច្រើនជ្រើសរើសសិក្សាសិល្បៈ បន្ទាប់មកផ្តោតលើការសរសេរកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ ការបង្កើតភាពយន្ត ឬផ្នែកផ្សេងទៀតដែលជួយផ្នែកគំនូរជីវចល។

សាលាបច្ចេកទេស និងពាណិជ្ជកម្មមួយចំនួនមានកម្មវិធីពិសេសសម្រាប់គំនូរជីវចល។ វាផ្តោតលើអ្វីដែលអ្នកត្រូវការក្នុងនាមជាអ្នកបង្កើតគំនូរជីវចល ហើយត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យអ្នកធ្វើដំណើរទៅកាន់អាជីពលឿនជាងមហាវិទ្យាល័យ 4 ឆ្នាំ។ ជាធម្មតា ពួកគេក៏នឹងជួយអ្នកក្នុងការស្វែងរកការងារដើម្បីចាប់ផ្តើមនៅពេលអ្នកបញ្ចប់ការសិក្សា។

ផ្លូវណាមួយគឺជាជម្រើសដ៏ល្អ។ វាពិតជាអាស្រ័យលើអ្នកថាតើអ្នកចង់ចំណាយពេលប៉ុន្មានក្នុងសាលារៀន និងថាតើអ្នកចង់សិក្សាកម្មវិធីសិក្សាទូលំទូលាយឬអត់។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ ការអប់រំប្រកបដោយគុណភាពនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការចាប់ផ្តើមដ៏ល្អក្នុងអាជីពរបស់អ្នក។

2. កំណត់គោលដៅរបស់អ្នក

តើគំនូរជីវចលប្រភេទណាដែលអ្នកចង់ធ្វើ? តើអ្នកចង់ជំនាញផ្នែកអ្វីខ្លះ? តើ​អ្នក​ចង់​ធ្វើ​ការ​នៅ​កន្លែង​ណា ឬ​ក្រុមហ៊ុន​អ្វី? ទាំងនេះគឺជារឿងទាំងអស់ដែលអ្នកនឹងចាប់ផ្តើមគិតនៅពេលដំណើរគំនូរជីវចលរបស់អ្នកចាប់ផ្តើម។

ខ្ញុំដឹងថាវាអាចពិបាកក្នុងការធ្វើការសម្រេចចិត្តទាំងនេះនៅដំណាក់កាលដំបូង ប៉ុន្តែកុំបារម្ភច្រើនពេក។ វាមិនអីទេក្នុងការផ្លាស់ប្តូរគោលដៅរបស់អ្នកនៅពេលអ្នករៀន និងរីកចម្រើន—គ្រាន់តែត្រូវប្រាកដថាថា​អ្នក​មាន​អ្វី​មួយ​ដែល​អ្នក​កំពុង​ធ្វើ​ដើម្បី​មើល​ការ​រីក​ចម្រើន​របស់​អ្នក។

3. បង្កើត​និង​បង្កើត​ផលប័ត្រ

ពេល​អ្នក​រៀន​និង​បង្កើត​ជំនាញ ចាប់​ផ្ដើម​បង្កើត​ផលប័ត្រ​របស់អ្នក។ នេះនឹងក្លាយជាបណ្តុំនៃការងារដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នក ដែលអ្នកអាចបង្ហាញដល់និយោជកដែលមានសក្តានុពល។

4. គ្រប់គ្រងជំនាញរបស់អ្នក

បន្តផ្តល់កិត្តិយសរបស់អ្នក និងស្វែងរកផ្នែកដែលអ្នកពូកែបំផុត។ ធ្វើការលើការកែលម្អអ្វីដែលអ្នកកំពុងខ្វះខាត។

ត្រូវប្រាកដថាអ្នកស្ទាត់ជំនាញលើរង្វាស់ទាំងអស់ដែលយើងបានរាយខាងលើ ក៏ដូចជាអ្វីផ្សេងទៀតដែលអ្នកបានរៀននៅតាមផ្លូវ។ ប្រើការអប់រំរបស់អ្នកឱ្យមានប្រយោជន៍; កុំគ្រាន់តែព្យាយាមឆ្លងកាត់វា។ ស្វែងយល់ពីវា។

5. រកមើលការងារ

អ្នកអាចចាប់ផ្តើមស្វែងរកការងារបានគ្រប់ពេល។ ប្រសិនបើអ្នកមានផាសុកភាពក្នុងការធ្វើការពេលទៅសាលារៀន អ្នកប្រហែលជាចង់ស្វែងរកកម្មសិក្សា កម្មសិក្សា ឬប្រភេទការងារកម្រិតបឋមណាមួយ សូម្បីតែមុនពេលអ្នកបញ្ចប់ការសិក្សាក៏ដោយ។ អ្នកត្រូវយកជើងរបស់អ្នកចូលមាត់ទ្វារ ដូច្នេះរាល់សកម្មភាពដែលនាំអ្នកចូលទៅក្នុងអាជីវកម្មគឺជាជំហានដ៏សំខាន់មួយ។

ប្រសិនបើអ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមជាជំនួយការ ឬសូម្បីតែគ្រាន់តែកំពុងធ្វើកិច្ចការសម្រាប់គំនូរជីវចលផ្សេងទៀត សូមប្រើវា ឱកាសដើម្បីសិក្សាពីអាជីវកម្ម និងសង្កេតមើលពីរបៀបដែលគំនូរជីវចលដែលមានបទពិសោធន៍ធ្វើការងាររបស់ពួកគេ។ ចាប់ផ្តើមពីខាងក្រោម ហើយដំណើរការរបស់អ្នកឡើង!

6. បង្កើតការតភ្ជាប់

មិនថានៅក្នុងសាលារៀន ឬនៅកន្លែងធ្វើការទេ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកបានភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកដែលអ្នកកំពុងធ្វើការជាមួយ។ ការតភ្ជាប់នៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះដំណើរការយ៉ាងវែងឆ្ងាយក្នុងការផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអនាគតឱកាស។

អ្នកមិនដឹងថាពេលណាដែលមិត្តភ័ក្តិ ឬសហការីរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានជួលឱ្យនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនភាពយន្តដែលអ្នកតែងតែចង់ធ្វើការឱ្យនោះទេ។ ពួកគេអាចនឹងផ្តល់ការណែនាំ ឬជួយអ្នកឱ្យទទួលបានការងារ។

7. ស្ថិតនៅលើកំពូលនៃបច្ចេកវិទ្យា និងនិន្នាការ

បន្តការសិក្សាជានិច្ច។ ដោយ​សារ​តែ​អ្នក​រៀន​ចប់​មិន​មែន​មាន​ន័យ​ថា​អ្នក​ឈប់​រៀន​នោះ​ទេ។ បច្ចេកវិទ្យា និងនិន្នាការកំពុងផ្លាស់ប្តូរឥតឈប់ឈរ ហើយអ្នកត្រូវឈរនៅលើកំពូលនៃពួកវា ប្រសិនបើអ្នកចង់ជោគជ័យ។

8. ស្វែងរកការងារក្នុងក្តីស្រមៃរបស់អ្នក

ប្រើការអប់រំ ផលប័ត្រ បទពិសោធន៍ការងារ។ ការភ្ជាប់ទំនាក់ទំនង និងសមត្ថភាពដ៏ល្អឥតខ្ចោះក្នុងការស្វែងរកការងារក្នុងក្តីស្រមៃរបស់អ្នក។

ពាក្យចុងក្រោយ

ពិភពនៃគំនូរជីវចលគឺជាកន្លែងបើកចំហរដែលមានឱកាសជាច្រើន ប៉ុន្តែវាមិនមានន័យថាវានឹងងាយស្រួលនោះទេ។ អ្នកនឹងត្រូវការជំនាញ ភាពប៉ិនប្រសប់ ការប្តេជ្ញាចិត្ត និងការខិតខំច្រើន។ ទន្ទឹមនឹងការជឿជាក់ និងការតាំងចិត្តមួយចំនួន អ្នកនឹងអាចបង្កើតគំនូរជីវចលសម្រាប់ការងារនៃក្តីសុបិនរបស់អ្នក។

សូមឱ្យពួកយើងដឹងពីផែនការ និងបទពិសោធន៍របស់អ្នកនៅក្នុងពិភពគំនូរជីវចល។ យើងចង់ឮពីអ្នក។

ខ្ញុំគឺ Cathy Daniels អ្នកជំនាញខាង Adobe Illustrator។ ខ្ញុំបានប្រើកម្មវិធីតាំងពីកំណែ 2.0 ហើយបាននិងកំពុងបង្កើតការបង្រៀនសម្រាប់វាតាំងពីឆ្នាំ 2003។ ប្លក់របស់ខ្ញុំគឺជាគោលដៅដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅលើគេហទំព័រសម្រាប់អ្នកដែលចង់រៀន Illustrator ។ ក្រៅពីការងាររបស់ខ្ញុំជាអ្នកសរសេរប្លុក ខ្ញុំក៏ជាអ្នកនិពន្ធ និងជាអ្នករចនាក្រាហ្វិកផងដែរ។