Hur man använder förhandsgranskningar av videor i videoredigering

  • Dela Detta
Cathy Daniels

Videoförhandsgranskningar kan användas i videoredigering för en mängd olika ändamål, från förhandsgranskning av komplexa sekvenser eller tagningar, till att påskynda redigeringsprocessen och säkerställa en smidig uppspelning och till och med för att snabbt öka den slutliga exporttiden.

Även om deras specifika användning och codecspecifikationer kan variera från NLE till NLE, är deras värde i stort sett detsamma i alla system. Om du behärskar användningen av dem på ett effektivt sätt gör du ditt arbete mycket enklare och snabbare och sticker ut från mängden av nybörjarredigerare.

I den här artikeln får du lära dig hur du använder förhandsgranskningar av videor i Adobe Premiere Pro på bästa sätt, och slutligen får du lära dig några knep som gör att du kan klippa och avsluta som ett proffs på nolltid.

Ändra förhandsgranskningar av video via menyn för sekvensinställningar

Vi utgår från att du redan har startat ett projekt och har en aktiv sekvens öppen i din tidslinje. Om inte kan du göra det nu så att du bättre kan följa med, annars kan du följa med i vår artikel och återkomma till den senare när du vill ändra inställningarna för din sekvens.

Nu finns det två sätt att enkelt kalla upp "Sekvensinställningar" fönster.

Den första är att navigera till en sekvens i ditt projekt som du vill inspektera eller ändra och högerklicka på den. Därefter bör du se ett fönster som ser ut så här:

Denna metod är användbar när du har många sekvenser och sekvensen i fråga inte är aktiv i tidslinjefönstret.

Den andra metoden är lika enkel som den första, men är bara användbar om sekvensen är din huvudsakliga aktiva redigeringssekvens i tidslinjefönstret (annars ändrar du egenskaperna för en annan sekvens, oj!).

För att göra det, navigera helt enkelt till toppen av programfönstret och leta efter Sekvens rullgardinsmenyn. Du bör se Sekvensinställningar högst upp i menyn på följande sätt:

Oavsett vilken metod du väljer bör båda metoderna leda till samma fönster för inställningar för kärnsekvensen, som bör se ut så här (men tänk på att din sekvens sannolikt kommer att se annorlunda ut, för att illustrera detta är det här en vanlig 4K-sekvens):

Optimera formatet för förhandsgranskning av din video

Du behöver inte oroa dig för många av de andra alternativen som visas här, med undantag för de alternativ som finns i Förhandsgranskningar av videor sektion.

Du noterar att sekvensen här är inställd på I-Frame Only MPEG och har som standard en upplösning på 1920×1080 enligt ovan. Det är troligt att dina sekvensinställningar kommer att spegla detta alternativ om du inte redan har ändrat dem tidigare.

Observera också att du egentligen inte behöver aktivera kryssrutorna för "Maximum Bit Depth" eller "Maximum Render Quality" här.

Det finns enstaka fall där jag har funnit alternativet "Maximum Render Quality" användbart (i synnerhet när du gör efterskärnings- eller oskärpeeffekter), men du kommer troligen inte att behöva dem, och de kan avsevärt sänka din renderingshastighet, liksom uppspelningen.

Innan vi går in på att justera och optimera filformatet för dina videoförhandsgranskningar och upplösningen ska vi först förklara varför du kanske vill låta dessa inställningar vara standardinställningar.

Generellt sett kan du troligen låta dessa inställningar vara kvar under hela den grova redigeringen och förlita dig på den lägre upplösningen och lägre kvaliteten för att påskynda redigeringsprocessen, och helt enkelt använda dem som en förhandsgranskning av låg kvalitet före den slutliga produktionen.

Vissa redaktörer justerar inte dessa inställningar, finner inget behov av det eller föredrar helt enkelt att inte växla dem fram och tillbaka.

En anledning till detta är att när du ändrar inställningarna för förhandsgranskning av renderingar, du kommer att kasta alla tidigare förhandsgranskningar. Detta kanske inte är en problemlösning om du arbetar med en kort reklamfilm på nio sekunder, men det kan vara ett stort bakslag och en stor tidsförlust om du arbetar med ett långfilmsprojekt och har alla dina rullar redan renderade.

Även om jag anser att du bör granska alla redigeringar med mycket högre kvalitet än det utkastvärda I-Frame Only MPEG-alternativet, kan det finnas användningsområden där du inte har råd att öka kvaliteten på dina förhandsgranskningar av renderingar.

Om det är så, använd då för all del vad som fungerar bäst för dig och ditt projekt. De inställningar och rekommendationer som kommer att följa kan kräva en kraftfullare rigg än vad du har till ditt förfogande. Det är okej, om så är fallet är det viktigast vad som fungerar för dig.

Låt oss anta att du har en sekvens som liknar den ovan, ett 4K-redigeringsprojekt (3840×2160) och att du är missnöjd med den kvalitet som I-Frame-alternativet (1920×1080) ger dig.

Om så är fallet är det troligt att du utan tvekan ser en mängd artefakter och en överlag undermålig video när du renderar sekvensen och förhandsgranskar den, särskilt om du förhandsgranskar den på en riktig 4K-skärm och inte bara är beroende av programmonitorn (som verkligen inte räcker till för kritisk visning).

Om det här scenariot låter bekant kan du vara lugn, för det finns många sätt att hitta ett idealiskt förhandsgranskningsformat som kan hjälpa dig, oavsett om du vill göra ett sista QC-pass innan du skriver ut dina slutliga leveranser eller om du vill se en ungefärlig bild av hur en viss sektion ser ut i nästan masterkvalitet.

Det första du ska göra är att klicka på rullgardinsmenyn för "Preview File Format" här:

Här på Mac har jag bara de två tillgängliga alternativen, och det kan variera på en Windows-dator. Du bör dock fortfarande se "Quicktime" som ett tillgängligt alternativ att välja här även på PC. I båda fallen klickar du på "Quicktime" och dina tidigare lägre upplösningsattribut bör automatiskt skalas för att matcha sekvensens upplösning, och rullgardinsfönstret "Codec", som var grått, bör nu kunna ändras.och visa så här:

Optimera din videoförhandsgranskningscodec

Även om vissa kanske klickar på "ok" och är klara med det, är det viktigt att notera att om du väljer 4K Animation Quicktime förhandsvisningar kommer de inte bara att vara super massiva i datastorlek, de kanske inte heller ger dig några större hastighetsvinster vid uppspelning i realtid, utan istället är de mycket hackigare överlag.

Detta beror på att animationscodec är så pass förlustfri och tung (datamässigt) som möjligt, vilket är bra för animatörer och AE-artister som skickar slutliga utskrifter till dig för att införlivas i din redigeringsgrupp, men inte så bra för att förhandsgranska dina redigeringsrevisioner.

Vi lämnar upplösningen för tillfället och går in i den nya rullgardinsmenyn "Codec" för att se vad som kan användas där i stället för "Animation":

"Vad gör jag nu? Svaret är inte helt enkelt, men jag kan säkert hjälpa dig att begränsa dina alternativ. För det första kan du ignorera de tre nedersta alternativen "Okomprimerad", av många av de skäl som anges ovan när det gäller "Animation"-codec.

Detta förutsätter förstås att ditt mål är att få en videoförhandsvisning av bästa kvalitet samtidigt som du kan spela upp i realtid. Även om du vill ha en förhandsvisning av uppspelning av högsta kvalitet är okomprimerade format i allmänhet överflödiga och tar bara upp mer hårddiskutrymme än nödvändigt.

Det är mycket mer fördelaktigt för ditt tillgängliga diskutrymme och för den totala belastningen på din CPU/GPU/RAM om du försöker hitta en balans mellan den perfekta upplösningen och den perfekta förlustkomprimerade codec från någon av de övriga sju återstående ProRes- och DNxHR/DNxHD-varianterna högst upp i menyn ovan.

Tack och lov bör även PC-versionerna av Premiere Pro ha dessa format tillgängliga, även om det fanns en lång period då dessa codecs var exklusiva för Mac. Det var verkligen en mörk tid, men nu har embargot lyckligtvis hävts och ProRes är tillgängligt i alla versioner av Premiere Pro, oavsett operativsystem.

Och även om det sannolikt skulle kunna skrivas en hel volym med en utvärdering av de tekniska fördelarna, fördelarna och bristerna med alla de ProRes-varianter som visas ovan, ska vi för att göra det kortfattat och enkelt enbart fokusera på de tillgängliga 422-varianterna.

Anledningen till detta är att vi försöker få en förhandsvisning av bästa kvalitet, samtidigt som vi håller filstorleken för dessa förhandsvisningar relativt låg och i slutändan får en uppspelning av mycket högre kvalitet i vår redigering, med mycket högre kvalitet än vad I-Frame Only MPEG-formatet någonsin kan uppnå.

Jag skulle kunna räkna upp alla för- och nackdelar med de 422 varianter som anges ovan, men jag kommer i stället att ge en mycket kort sammanfattning av deras hierarki för att illustrera vilken variant som är av högre kvalitet än nästa: ProRes 422 HQ> ProRes 422> ProRes 422 LT> ProRes 422 Proxy .

Om du vill ha det allra bästa kan du välja HQ-varianten, klicka på "Ok" och börja göra videoförhandsvisningar av din sekvens och se hur den fungerar.

Det är dock troligt att även HQ-varianten snabbt kommer att öka datavikten för dina förhandsgranskningar, så du kan hitta bättre dataförmåner och bättre uppspelningshastigheter med standard ProRes 422.

Det här är mitt favoritalternativ för praktiskt taget alla mina redigeringar och många professionella redigerare väljer också den här vägen. Om du försöker med de två första alternativen och fortfarande inte får uppspelning i realtid med full bildfrekvens, kan du prova LT- och Proxy-varianterna.

Om inget av dessa är idealiskt kan du säkert prova DNxHR/DNxHD codec och se om du får bättre prestanda och bättre uppspelning.

Förhoppningsvis fungerar åtminstone ett av dessa alternativ för dig, men om inget av dem fungerar behöver du inte gå tillbaka till I-Frame Only MPEG. Välj helt enkelt den codec som ger dig den bästa uppspelningen och kvaliteten, och låt oss gå vidare till parametrarna "Width" och "Height" för dina videoförhandsvisningar.

Optimera upplösningen för förhandsgranskningen av din video

Även om det kan vara idealiskt att få 1:1 pixlar för dina renderingsförhandsvisningar (i förhållande till källmediet/sekvensen) är det kanske inte möjligt att uppnå detta på din redigeringsrigg, och det är okej. Sänk helt enkelt upplösningsparametrarna här till den upplösning som ger de bästa uppspelningsresultaten i dina renderingsförhandsvisningar.

Hela processen kräver visserligen en hel del försök och misstag, och du måste vänta på att videoförhandsgranskningarna ska renderas, men när du väl har hittat en gyllene medelväg och en idealisk förhandsgranskningsinställning för ditt projekt och din redigeringsrigg kan du med största sannolikhet använda dessa inställningar i stort sett på alla projekt eller redigeringar som kommer i din väg.

Så du kan vara säker på att all den tid som du lägger ner på att mixa och finjustera här kommer att vara väl värd det och ge dig utdelning i många år framöver.

Det bör sägas här att om du inte kan få uppspelning i realtid med standardalternativet I-Frame Only MPEG i standard HD-upplösning (1920×1080) kommer inget av ovanstående alternativ eller codecs att hjälpa dig att få bättre uppspelning.

Om så är fallet måste du sannolikt uppgradera din utrustning för att kunna använda dessa codecs och upplösningar av högre kvalitet för förhandsgranskningar av renderingar.

Hur du använder förhandsgranskningar av videor för din slutliga export

Den här metoden kan vara otroligt användbar och kan liknas vid att resa med ljusets hastighet (särskilt om du exporterar en lång redigering och har gjort allting i förväg), men det är viktigt att notera både nackdelarna och fördelarna.

Det finns några viktiga överväganden att tänka på när du förbereder dig för detta avancerade exportarbetsflöde.

  1. Du måste ha gjort alla förhandsvisningar i ett förlustfritt eller nästan förlustfritt format för att kvaliteten ska vara optimal vid den slutliga exporten. Detta borde vara självförklarande. Med andra ord kan du inte förvänta dig att dina förhandsvisningar av I-Frame Only MPEG-video magiskt ska uppgradera till 4k (även om du kan tvinga exporten att göra det), och du kan inte heller förvänta dig att kvaliteten magiskt ska öka om ditt källmedium är av lägre kvalitet än ditt målformat/codec för den slutliga exporten.
  1. Om du antar att du har klarat av den första punkten (vilket kan vara ett problem för vissa) måste du veta att Du kommer bara att se hastighetsvinster om du skickar ut och render i ett liknande/symmetriskt videoformat. Med andra ord kommer du inte att se några större hastighetsvinster om du konverterar från ProRes Quicktimes till H.264 (eller vice versa), även om du fortfarande kan använda dina förrenderade filer för att överföra dem till H.264 - men förvänta dig inte en enorm hastighetsökning.
  1. Slutligen, om du har följt de två tidigare villkoren och du skriver ut en slutlig export med symmetriska filformat bör du kunna uppnå exceptionellt höga exporthastigheter. Detta är till hjälp om du tar din 8K-sekvens och viker ner den till 6K eller 4K till exempel, eller till och med HD-upplösning inom samma format/codec-utrymme.

Ett idealiskt exempel på denna användning är att du har renderat alla 8K ProRes 422 HQ förhandsvisningar av din slutliga 8K-sekvenssamling och är redo att skicka ut en uppsättning mellanliggande slutliga exporter till en rad olika upplösningar i ProRes 422 HQ.

Om du följer den här metoden kommer du att minska den tid som din NLE behöver för att komprimera/omkoda din sekvens eftersom du redan har gjort huvuddelen av det tunga jobbet i förväg genom att göra dina förhandsvisningar av huvudkvaliteten.

Metoden är inte helt perfekt, eftersom det fortfarande kan förekomma en del fel i slutresultatet, så en noggrann kontroll av kvalitetskontrollen uppmuntras alltid, även när du använder förhandsgranskningar av videor med förrenderade bilder.

Om du gör det på rätt sätt och om alla villkor är uppfyllda ovan kan du spara mycket tid i det slutliga leveransstadiet av din redigeringsprocess, särskilt när det gäller redigering av långa texter.

Här kan det bokstavligen spara timmar av exporttid, även om besparingarna inte är lika stora när det gäller mycket kortare redigeringar.

Ta dig tid att experimentera på egen hand med ovanstående metoder och arbetsflöden och se vad som fungerar bäst för dig.

Slutliga tankar

Som du kan se kan förhandsgranskningar av videor användas på så många olika sätt i din redaktionella process.

Och även om du inte nödvändigtvis behöver använda dem alls - om ditt redigeringssystem klarar av att jonglera med kameraravdrag och massiva ändringar - är de ett mycket användbart verktyg för att påskynda och kritiskt bedöma din redigering på ett effektivt sätt, medan standardformatet/codec för I-Frame Only MPEG inte gör det.

Om du lär dig hur du använder videoförhandsgranskningar effektivt under redigeringsprocessen kan du maximera dina kreativa ansträngningar och - viktigast av allt - din tid.

Vissa rynkar på näsan åt att använda videoförhandsgranskningar, men det är bara av ren och skär snobberi. Proffs använder dem hela tiden, och det borde du också göra om du vill få ut det mesta av dina redigeringar och se till att du ser den bästa förhandsgranskningen av din redigering innan du exporterar den slutgiltigt.

Som alltid får du gärna berätta om dina tankar och din feedback i kommentarsfältet nedan. Vilka är dina favoritinställningar för videoförhandsgranskning? Gillar du att använda videoförhandsgranskning när du exporterar din slutliga utskrift?

Jag är Cathy Daniels, expert på Adobe Illustrator. Jag har använt programvaran sedan version 2.0 och har skapat tutorials för den sedan 2003. Min blogg är en av de mest populära destinationerna på webben för människor som vill lära sig Illustrator. Utöver mitt arbete som bloggare är jag även författare och grafisk formgivare.