Jak používat náhledy videa při úpravách videa

  • Sdílet Toto
Cathy Daniels

Náhledy videa lze při střihu videa použít k různým účelům, od náhledu složitých sekvencí nebo záběrů přes urychlení procesu střihu a zajištění plynulého přehrávání až po rychlé prodloužení doby finálního exportu.

Ačkoli se jejich konkrétní použití a specifika kodeků mohou v jednotlivých NLE lišit, jejich hodnota zůstává ve všech systémech do značné míry stejná. A pokud si jejich používání efektivně osvojíte, usnadníte a urychlíte si práci a odlišíte se od moře začínajících střihačů.

V tomto článku se dozvíte, jak co nejlépe využít náhledy videa v aplikaci Adobe Premiere Pro, a nakonec se naučíte několik triků, díky kterým budete stříhat a dokončovat jako profesionálové během chvilky.

Úprava náhledů videa prostřednictvím nabídky Nastavení sekvence

Budeme předpokládat, že již máte spuštěný projekt a otevřenou aktivní sekvenci na časové ose. Pokud ne, můžete tak učinit nyní, abyste mohli lépe sledovat další postup, nebo pokud ne, můžete sledovat náš článek a vrátit se k němu později, až budete chtít upravit nastavení sekvence.

Existují dva způsoby, jak snadno vyvolat funkci "Nastavení sekvence" okno.

Nejprve přejděte na libovolnou sekvenci v projektu, kterou chcete zkontrolovat nebo upravit, a jednoduše na ni klikněte pravým tlačítkem myši. Mělo by se zobrazit okno, jako je toto:

Tato metoda je užitečná, pokud máte mnoho sekvencí a nemáte danou sekvenci aktivní v okně časové osy.

Druhá metoda je stejně snadná jako první, ale bude užitečná pouze v případě, že sekvence je hlavní aktivní sekvencí úprav v okně časové osy (jinak budete upravovat vlastnosti jiné sekvence, jéje!).

Za tímto účelem jednoduše přejděte do horní části okna programu a vyhledejte položku Sekvence v rozbalovací nabídce. Měli byste vidět Nastavení sekvence v horní části nabídky takto:

Bez ohledu na zvolenou metodu byste se měli dostat do stejného okna nastavení základní sekvence. Mělo by vypadat takto (mějte však na paměti, že vaše sekvence bude pravděpodobně vypadat jinak, pro ilustraci je zde uvedena běžná sekvence 4K):

Optimalizace formátu náhledu videa

O mnoho dalších možností, které zde vidíte, se nemusíte starat, s výjimkou těch, které se nacházejí v rámci položky Náhledy videí sekce.

Všimněte si, že zde je sekvence nastavena na I-Frame Only MPEG a má výchozí rozlišení 1920 × 1080, jak je uvedeno výše. Je pravděpodobné, že nastavení sekvence bude odrážet tuto možnost, pokud jste je již dříve neupravili.

Všimněte si také, že zde opravdu nemusíte zaškrtávat políčka "Maximální bitová hloubka" ani "Maximální kvalita vykreslování".

V ojedinělých případech se mi možnost "Maximální kvalita vykreslování" jeví jako užitečná (zejména při provádění efektů doostření nebo rozostření), ale pravděpodobně je nebudete potřebovat a mohou výrazně zpomalit rychlost vykreslování i přehrávání. Proto je nejlepší nechat je nezaškrtnuté, jak je uvedeno výše.

Než se vrhneme na úpravu a optimalizaci formátu souboru pro náhledy videa a rozlišení, řekneme si nejprve, proč byste měli tato nastavení ponechat ve výchozím nastavení.

Obecně byste pravděpodobně mohli tato nastavení ponechat po celou dobu hrubé montáže a spoléhat se na jejich nižší rozlišení a nižší kvalitu, abyste urychlili redakční proces, a jednoduše je použít jako náhled v nízké kvalitě před konečným výstupem.

Někteří editoři tato nastavení neupravují nebo je nepovažují za nutné, nebo je prostě raději nepřepínají tam a zpět.

Jedním z důvodů je, že když změníte nastavení náhledu vykreslování, zrušíte všechny předchozí náhledy vykreslování. Pokud pracujete na krátkém devítivteřinovém spotu, nemusí to být na závadu, ale pokud pracujete na celovečerním projektu a máte již všechny kotouče vyrenderované, může to znamenat velkou komplikaci a časovou ztrátu.

Ačkoli tvrdím, že byste si měli prohlížet veškeré úpravy v mnohem vyšší kvalitě, než je možnost I-Frame Only MPEG, která je vhodná pouze pro návrh, mohou nastat případy použití, kdy si nemůžete dovolit zvýšit kvalitu náhledů renderu.

Pokud je tomu tak, pak rozhodně používejte to, co vám a vašemu projektu nejlépe vyhovuje. Nadcházející nastavení a doporučení mohou vyžadovat výkonnější zařízení, než máte k dispozici. To nevadí, pokud je tomu tak, pak je nejdůležitější to, co vám vyhovuje.

Předpokládejme tedy, že máte sekvenci podobnou výše uvedenému projektu střihu 4K (3840×2160) a nejste spokojeni s kvalitou, kterou vám nabízí možnost I-Frame (1920×1080).

Je pravděpodobné, že v takovém případě se vám při vykreslování sekvence a jejím náhledu objeví řada artefaktů a celkově nekvalitní video, zejména pokud jej prohlížíte na řádném displeji 4K a nejste odkázáni pouze na monitor programu (který pro kritické prohlížení opravdu nestačí).

Pokud vám tento scénář připadá povědomý, nezoufejte, protože existuje mnoho způsobů, jak najít ideální formát náhledu, který vám může pomoci, ať už chcete provést závěrečný průchod kontroly kvality před tiskem finálních výstupů, nebo chcete vidět přibližnou představu o tom, jak určitá část vypadá v kvalitě blízké předloze.

Nejprve klikněte na rozevírací nabídku "Náhled formátu souboru":

Na Macu mám k dispozici pouze tyto dvě možnosti, na PC s Windows se to může lišit. I na PC byste však měli vidět možnost "Quicktime". V obou případech klikněte na "Quicktime" a vaše atributy s nižším rozlišením by se měly automaticky škálovat tak, aby odpovídaly rozlišení sekvence, a rozbalovací okno "Codec", které bylo šedé, by nyní mělo být možné upravit.a předvádějí se takto:

Optimalizace kodeku náhledu videa

Někteří možná kliknou na "ok" a budou s tím hotovi, je však důležité si uvědomit, že volba náhledů Quicktime s animacemi 4K bude mít nejen obrovskou datovou velikost, ale také nemusí přinést velký nárůst rychlosti při přehrávání v reálném čase, ale naopak bude celkově mnohem trhanější.

To je způsobeno tím, že animační kodek je tak bezeztrátový a těžký (datově), jak jen může být. Skvěle se hodí pro animátory a tvůrce AE, kteří vám předávají finální výtisky k začlenění do sestavy střihu, ale ne příliš pro náhled revizí střihu.

Ponechme nyní rozlišení stranou, pojďme se podívat do nově dostupné rozbalovací nabídky "Codec" a zjistěme, co je zde k dispozici místo "Animation":

"Tak co mám teď dělat? Říkáte? Odpověď není úplně jednoznačná, ale určitě vám mohu pomoci zúžit možnosti. Zaprvé, spodní tři možnosti "Nekomprimovaný" můžete z mnoha důvodů uvedených výše v souvislosti s kodekem "Animace" ignorovat.

To samozřejmě za předpokladu, že vaším cílem je stále dosáhnout co nejlepší kvality náhledů videa při zachování přehrávání v reálném čase. I když se snažíte o nastavení náhledů v mistrovské kvalitě, nekomprimované formáty jsou obecně zbytečné a jen zabírají více místa na pevném disku, než je nutné.

Pro vaše dostupné místo na disku i celkovou zátěž CPU/GPU/RAM je mnohem výhodnější, pokud se pokusíte najít rovnováhu mezi ideálním rozlišením a ideálním ztrátově komprimovaným kodekem z jedné ze sedmi zbývajících variant ProRes a DNxHR/DNxHD v horní části výše uvedené nabídky.

Dnes by naštěstí měly být tyto formáty dostupné i ve verzích Premiere Pro pro PC, ačkoli dlouhou dobu byly tyto kodeky výhradně pro Mac. Temné časy, ale nyní je naštěstí embargo zrušeno a ProRes je k dispozici ve všech verzích Premiere Pro bez ohledu na operační systém.

A přestože by se pravděpodobně dal napsat celý sborník hodnotící technické výhody, přednosti a nedostatky všech výše uvedených variant ProRes, pro stručnost a jednoduchost se zaměříme pouze na dostupné varianty "422".

Důvodem je snaha o získání co nejkvalitnějšího náhledu při zachování relativně nízké velikosti souboru pro tyto náhledy a v konečném důsledku o mnohem kvalitnější přehrávání v našem střihu s mnohem vyšší věrností, než jaké může kdy dosáhnout formát I-Frame Only MPEG.

A přestože bych mohl vyjmenovat všechny klady a zápory výše uvedených 422 variant, místo toho uvedu velmi stručný souhrn jejich hierarchie, abych ilustroval, která je kvalitnější než další: ProRes 422 HQ> ProRes 422> ProRes 422 LT> ProRes 422 Proxy .

Pokud hledáte to nejlepší, můžete zvolit variantu HQ, kliknout na tlačítko "Ok" a začít renderovat náhledy sekvencí videa a zjistit, jak se to povede.

Je však pravděpodobné, že i u varianty HQ dojde k rychlému nárůstu hmotnosti dat pro náhledy, takže je možné, že se vám bude lépe šetřit data a bude rychlejší přehrávání ve standardním formátu ProRes 422.

Pokud jde o hodnotu, je to moje volba prakticky pro všechny mé úpravy a mnoho profesionálních editorů se touto cestou vydává také. Pokud vyzkoušíte první dvě možnosti a stále se vám nepodaří dosáhnout přehrávání v reálném čase s plnou snímkovou frekvencí, můžete vyzkoušet varianty LT a Proxy.

Pokud žádná z těchto možností není ideální, můžete určitě vyzkoušet kodek DNxHR/DNxHD a zjistit, zda se váš výkon a zisk z přehrávání zlepší.

Doufejme, že alespoň jedna z těchto možností vám bude vyhovovat, pokud však žádná z nich nefunguje, nezoufejte, nemusíte se vracet k I-Frame Only MPEG. Jednoduše vyberte kodek, který vám nabízí nejlepší přehrávání a kvalitu, a přejděme k parametrům "Width" a "Height" pro náhledy videa.

Optimalizace rozlišení náhledu videa

Ačkoli by bylo ideální získat pro náhledy renderu rozlišení 1:1 (vzhledem ke zdrojovému médiu/sekvenci), nemusí to být na vašem střihovém zařízení dosažitelné, a to nevadí. Jednoduše zde snižte parametry rozlišení na rozlišení, které zajistí nejlepší výsledky přehrávání v náhledech renderu.

Je jisté, že celý tento proces bude vyžadovat poměrně dost pokusů a omylů a také čekání na vykreslení náhledů videa, ale jakmile najdete zlatou střední cestu a ideální nastavení náhledu pro svůj projekt a střihovou sestavu, můžete toto nastavení téměř jistě široce použít na jakýkoli projekt nebo střih, který se vám naskytne.

Buďte si jisti, že veškerý čas strávený úpravami a vylepšováním se vám vyplatí a nakonec se vám vyplatí po mnoho let.

Zde je třeba uvést, že pokud se vám nepodaří dosáhnout přehrávání v reálném čase pomocí výchozí možnosti I-Frame Only MPEG při standardním rozlišení HD (1920 × 1080), žádná z výše uvedených možností ani kodeků vám nepomůže dosáhnout lepšího přehrávání.

V takovém případě budete pravděpodobně muset upgradovat své zařízení, abyste mohli používat tyto kodeky vyšší kvality a rozlišení pro náhledy renderování.

Jak používat náhledy videa pro finální export

Tato metoda může být neuvěřitelně užitečná a podobá se cestování rychlostí světla (zejména pokud exportujete dlouhý střih a máte vše předem vyrenderované), ale je důležité vzít na vědomí její nevýhody i výhody.

Při přípravě na tento pokročilý pracovní postup exportu je třeba mít na paměti několik klíčových věcí.

  1. Aby byla kvalita při finálním exportu ideální, musíte všechny náhledy vykreslit v bezeztrátovém nebo téměř bezeztrátovém formátu. Jinými slovy, nemůžete očekávat, že náhledy videa ve formátu MPEG pouze I-Frame zázračně zvýší rozlišení na 4k (i když k tomu můžete export donutit), a stejně tak byste neměli očekávat, že se kvalita zázračně zvýší, pokud je vaše zdrojové médium méně kvalitní nebo méně kvalitní než váš cílový formát/kódek pro konečný export.
  1. Za předpokladu, že máte vyřešenou první položku (což může být pro někoho problém), musíte vědět, že zvýšení rychlosti se projeví pouze v případě, že výstup a vykreslování probíhá v podobném/symetrickém formátu videa. Jinými slovy, při křížovém převodu z ProRes Quicktimes do H.264 (nebo naopak) se příliš rychlosti nezvýší, ačkoli i nadále můžete používat předrenderované soubory pro výstup do H.264 - jen neočekávejte výrazné zvýšení rychlosti.
  1. A konečně, za předpokladu, že jste dodrželi předchozí dvě podmínky a tisknete finální export se symetrickými formáty souborů, měli byste být schopni dosáhnout mimořádně vysokých rychlostí exportu. To je užitečné, pokud vezmete sekvenci 8K a složíte ji například do rozlišení 6K nebo 4K, nebo dokonce HD v rámci stejného formátu/kódovacího prostoru.

Ideálním ilustrativním příkladem tohoto použití je situace, kdy jste vyrenderovali všechny náhledy 8K ProRes 422 HQ finální sestavy sekvence 8K a jste připraveni vyvést sadu meziproduktů finálního exportu do řady různých rozlišení v ProRes 422 HQ.

Při použití této metody výrazně zkrátíte dobu, kterou váš NLE potřebuje ke kompresi/překódování sekvence, protože jste již předem provedli většinu těžké práce při renderování náhledů videa v hlavní kvalitě.

Tato metoda není zcela dokonalá, protože v konečném výstupu se stále mohou vyskytovat chyby, takže i při použití předem vykreslených náhledů videa se vždy doporučuje pečlivá kontrola kvality.

Pokud se však postupuje správně a jsou splněny všechny výše uvedené podmínky, můžete ušetřit spoustu času v konečné fázi procesu editace, zejména pokud se jedná o dlouhé úpravy.

Zde může doslova ušetřit hodiny času při exportu, i když při mnohem kratších úpravách není úspora tak obrovská.

Věnujte nějaký čas vlastním experimentům s výše uvedenými metodami a pracovními postupy a zjistěte, co vám nejlépe vyhovuje.

Závěrečné myšlenky

Jak vidíte, náhledy videí lze v redakčním procesu využít mnoha různými způsoby.

A přestože je nemusíte nutně používat vůbec - pokud váš střihový systém zvládne žonglovat s kamerovými snímky a masivními úpravami - představují velmi užitečný nástroj pro urychlení a kritické posouzení střihu, zatímco standardní formát/kódek I-Frame Only MPEG nikoli.

Když se naučíte efektivně používat náhledy videa v průběhu celého procesu úprav, můžete maximalizovat své tvůrčí úsilí a především svůj čas.

Někteří nad používáním náhledů videa ohrnují nos, ale dělají to jen z čirého snobismu. Profesionálové je používají neustále a vy byste je měli používat také, pokud chcete ze svých střihů vytěžit maximum a zajistit, abyste před finálním exportem viděli ten nejlepší náhled střihu.

Jako vždy nám sdělte své názory a připomínky v níže uvedených komentářích. Jaká jsou vaše oblíbená nastavení náhledu videa? Používáte rádi náhledy videa při exportu finálního tisku?

Jsem Cathy Danielsová, odbornice na Adobe Illustrator. Software používám od verze 2.0 a od roku 2003 pro něj vytvářím návody. Můj blog je jednou z nejoblíbenějších destinací na webu pro lidi, kteří se chtějí naučit Illustrator. Kromě své práce bloggera jsem také autor a grafik.