Adobe Illustrator တွင် Sphere ပြုလုပ်နည်း

  • ဒါကိုမျှဝေပါ။
Cathy Daniels

မာတိကာ

Adobe Illustrator တွင် အရာဝတ္တုကို ဝိုင်းကြည့်ရန် နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သင်သည် Clipping Mask၊ Envelop Distort၊ 3D ကိရိယာများ စသည်တို့ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ အရာအားလုံးသည် စက်ဝိုင်းတစ်ခုဖြင့် စတင်သော်လည်း၊ သင်သည် Clipping Mask နှင့် Envelop Distort ကိုအသုံးပြုသောအခါတွင် သင်သည် 2D စက်ဝိုင်းကို ဖန်တီးနိုင်သည်။

သို့သော် သင်သည် စက်လုံးတစ်ခုကဲ့သို့ ပို၍ စိတ္တဇနှင့် 3D တစ်ခုခုကို ဖန်တီးလိုပါက၊ သင်သည် 3D အကျိုးသက်ရောက်မှုကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်ပါသည်။

ဤသင်ခန်းစာတွင်၊ Adobe Illustrator တွင် မတူညီသော စက်လုံးအမျိုးအစားများပြုလုပ်ရန် 3D ကိရိယာကို အသုံးပြုနည်းကို သင်လေ့လာရပါမည်။

ဒါဆို၊ ဖြေရှင်းချက်က စက်ဝိုင်းတစ်ခုပေါ်မှာ 3D အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ထည့်ဖို့လား။

အတိအကျမဟုတ်ပါ၊ ယင်းအစား သင်သည် စက်ဝိုင်းတစ်ဝက်သို့ 3D အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ထည့်ပါမည်။ အဲဒါ ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်တယ်ဆိုတာကို ပြပါရစေ။

မှတ်ချက်- ဤသင်ခန်းစာမှ ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံအားလုံးကို Adobe Illustrator CC 2022 Mac ဗားရှင်းမှ ယူပါသည်။ Windows သို့မဟုတ် အခြားဗားရှင်းများသည် ကွဲပြားစွာကြည့်ရှုနိုင်သည်။

Adobe Illustrator တွင် 3D Sphere ပြုလုပ်နည်း

အဆင့်များမဝင်မီ၊ လုပ်ဆောင်နေသော အကန့်များကို အဆင်သင့်ပြင်ထားကြပါစို့။ ကျွန်ုပ်တို့သည် 3D တူးလ်အကန့်ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်ပြီး သင်သည် စက်လုံးထဲသို့ အရာဝတ္ထု သို့မဟုတ် စာသားကို ထည့်လိုပါက၊ Symbols panel ကိုလည်း သင်အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ထို့ကြောင့် အပေါ်မှမီနူးသို့ သွားပါ Window > Symbols နှင့် Window > 3D နှင့် Materials နှစ်ခုလုံးကိုဖွင့်ရန် ပြားများ။

အဆင့် 1- ပြီးပြည့်စုံသော စက်ဝိုင်းတစ်ခုပြုလုပ်ရန် Ellipse Tool (ကီးဘုတ်ဖြတ်လမ်း L ) ကိုအသုံးပြုပါ။

အကြံပြုချက်- လေဖြတ်သည့်အရောင်ကို ဖယ်ရှားပြီး ဖြည့်စွက်အရောင်ကို ရွေးချယ်ရန် အကြံပြုအပ်ပါသည်။ဒါမှ 3D effect ကို ကောင်းကောင်းမြင်နိုင်မှာပါ။ အကယ်၍ သင်သည် အနက်ရောင်ကို ဖြည့်စွက်အရောင်အဖြစ် အသုံးပြုပါက၊ 3D အကျိုးသက်ရောက်မှုကို များစွာပြသမည်မဟုတ်ပါ။

အဆင့် 2: တိုက်ရိုက်ရွေးချယ်သည့်ကိရိယာကို အသုံးပြုပါ (ကီးဘုတ်ဖြတ်လမ်း A ) ဘေးဘက်ရှိ ကျောက်ဆူးအမှတ်များထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးပြီး စက်ဝိုင်းတစ်ဝက်ဖြတ်ရန် Delete သော့ကို နှိပ်ပါ။

ဤကဲ့သို့သော စက်ဝိုင်းတစ်ဝက်ကို ရသင့်သည်။

အဆင့် 3: စက်ဝိုင်းတစ်ဝက်ကို ရွေးပါ၊ 3D နှင့် Material panel သို့သွားပြီး လှည့်ပတ် ကိုနှိပ်ပါ။

သင်ပထမဆုံးမြင်ရသည့်အရာမှာ ဤ 3D ကော်လံပုံသဏ္ဍာန်ဖြစ်သော်လည်း၊ ထိုသို့မဟုတ်ပါ။

သင်သည် အော့ဖ်ဆက်လမ်းကြောင်းကို ပြောင်းလဲရန် လိုအပ်သည်။

အဆင့် 4: အော့ဖ်ဆက်လမ်းကြောင်းကို ညာဘက်အစွန်း သို့ ပြောင်းပါ။

ဒီမှာ စက်လုံး။

ပစ္စည်းနှင့် အလင်းရောင်ကဲ့သို့သော အခြားဆက်တင်များကို ချိန်ညှိရန် အားမနာပါ။

ရလဒ်ကို သင်ကျေနပ်သောအခါ၊ သင်သည် 3D မုဒ်မှထွက်ပြီး ၎င်းကို အရာဝတ္ထုတစ်ခုအဖြစ် ပြုလုပ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။

အဆင့် 5: ရွေးချယ်ထားသည့် စက်လုံးဖြင့် 3D စက်လုံးကို အပြီးသတ်ရန်၊ အပေါ်မှမီနူး Object > Expand Appearance သို့သွားပါ။

ယခု၊ သင်သည် စက်လုံးထဲသို့ စာသား သို့မဟုတ် ရုပ်ပုံတစ်ပုံကို ပေါင်းထည့်လိုပါက ဘာလဲ။

3D စက်လုံးတစ်ဝိုက်တွင် စာသားကို မည်ကဲ့သို့ ခြုံထားရမည်နည်း။ စာသားကို သင်္ကေတအဖြစ်သို့ ပြောင်းရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် အစောပိုင်းတွင် ကျွန်တော်ဖော်ပြခဲ့သော Symbols panel အဆင်သင့်ရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။

ဒါက ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်တယ်ဆိုတာ ပြပါရစေ။

အဆင့် 1: စာသားထည့်ရန် Type Tool (ကီးဘုတ်ဖြတ်လမ်း T ) ကို အသုံးပြုပါ။ ဥပမာ ငါထပ်ပြောသေးတယ်။"Hello World" နှင့် ကျွန်ုပ်သည် စာသားကို ဗဟိုသို့ ညှိထားသည်။

အဆင့် 2: စာသားကို ရွေးချယ်ပြီး သင်္ကေတဘောင်သို့ ဆွဲယူပါ။ ၎င်းကို အမည်ပေး၍ OK ကိုနှိပ်နိုင်ပါသည်။

စာသားသည် Symbols panel တွင် သင်္ကေတအဖြစ် ပြပါမည်။

အဆင့် 3- 3D စက်လုံးတစ်ခု ပြုလုပ်ပါ။ အပေါ်မှ စက်ဝိုင်းတစ်ခြမ်းပြုလုပ်ရန် အဆင့် 1 နှင့် 2 ကို သင်လိုက်နာနိုင်သော်လည်း စက်လုံးတစ်ဝိုက်တွင် စာတိုပတ်ရန် ဂန္တဝင် 3D အကန့်ကို အသုံးပြုပါမည်။

ထို့ကြောင့် Revolve ကို 3D နှင့် Materials panel မှ တိုက်ရိုက်ရွေးချယ်မည့်အစား၊ overhead menu သို့သွားပြီး Effect > 3D and Materials ကိုရွေးချယ်ပါ။ > 3D (Classic) > Revolve (Classic)

၎င်းသည် ဂန္ထဝင် 3D အကန့်ကိုဖွင့်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး၊ သင်သည် အော့ဖ်ဆက်လမ်းကြောင်းကို <6 သို့ပြောင်းနိုင်သည်။>Right Edge ပြီး Map Art ကိုနှိပ်ပါ။

အဆင့် 4: သင်္ကေတကို None မှ သင်ခုလေးတင်ဖန်တီးထားသည့် စာသားသင်္ကေတသို့ ပြောင်းပါ။ ကျွန်ုပ်၏ကိစ္စတွင်၊ ၎င်းသည် "မင်္ဂလာပါကမ္ဘာ" ဖြစ်သည်။

အောက်တွင် အလုပ်လုပ်သည့်အကန့်မှ စာသားကို သင်မြင်ရမည်ဖြစ်ပြီး စာသား၏အနေအထားကို ချိန်ညှိသည့်အခါ၊ ၎င်းသည် စက်လုံးပေါ်ရှိပုံပေါ်ကြောင်း ပြသသည်။

ရာထူးကို သင်ကျေနပ်သည်နှင့် OK ကိုနှိပ်ပါ။

နောက်ခံစက်လုံးအရောင်ကို ဖယ်ရှားလိုပါက၊ သင်သည် Surface ဆက်တင်ကို No Surface သို့ ပြောင်းနိုင်သည်။ လိုချင်ရင် ဦးတည်ရာကို လှည့်ကြည့်နိုင်ပါတယ်။

OK ကို နှိပ်ပါ ။

စက်လုံးတစ်ဝိုက်တွင် အရာဝတ္ထု သို့မဟုတ် ရုပ်ပုံကို ပတ်ထားပုံ

Adobe ရှိ စက်လုံးတစ်ဝိုက်တွင် အရာဝတ္ထု သို့မဟုတ် ရုပ်ပုံတစ်ပုံကို ထုပ်ပိုးခြင်းIllustrator သည် စာသားကို သင်ခြုံပုံနှင့် အတူတူပင် အလုပ်လုပ်ပါသည်။ ဒါကြောင့် အထက်ဖော်ပြပါ နည်းလမ်းအတိုင်း အသုံးပြုနိုင်ပါတယ်။

စာသားကို သင်္ကေတအဖြစ် ထည့်မည့်အစား၊ သင်သည် သင်၏အရာဝတ္ထု သို့မဟုတ် ရုပ်ပုံကို Symbols panel သို့ ဆွဲယူကာ 3D စက်လုံးအား ပုံတစ်ခုဖြင့် အပြီးသတ်ရန် အထက်ပါနည်းလမ်းကို အသုံးပြုပါ။

ဥပမာ၊ ဤမြေပုံကို စက်လုံးပေါ်တွင် တင်လိုပါက၊ Symbols panel သို့ ဆွဲယူပါ။

စက်ဝိုင်းတစ်ခုပြုလုပ်ရန် 3D (Classic) ကိရိယာကိုအသုံးပြုပြီး မြေပုံကို Map Art အဖြစ်ရွေးချယ်ပါ။

Adobe Illustrator တွင် Gradient Sphere ပြုလုပ်နည်း

gradient စက်လုံးပြုလုပ်ရန် 3D tool မလိုအပ်ပါ။ ယင်းအစား သင်သည် Mesh Tool ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ Mesh Tool ကိုအသုံးပြုခြင်း၏ အားသာချက်မှာ အရောင်များနှင့် အရိပ်ကို ပိုမိုထိန်းချုပ်နိုင်ခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဒါက ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်လဲ။

အဆင့် 1: gradient စက်လုံးအတွက် သင်အသုံးပြုလိုသည့်အရောင်များကို ဆုံးဖြတ်ပါ။ Eyedropper Tool ကို အသုံးပြု၍ Swatches panel မှအရောင်များ သို့မဟုတ် နမူနာအရောင်များကို သင်ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။

ဥပမာ၊ Blend tool ကိုသုံးပြီး ကျွန်တော်လုပ်ထားတဲ့ ဒီအရောင် palette ကို သုံးမယ်။

အဆင့် 2: စက်ဝိုင်းတစ်ခု ဖန်တီးပါ။

အဆင့် 3: ကိရိယာဘားမှ Mesh Tool ကို ရွေးပါ သို့မဟုတ် ကိရိယာကို အသက်သွင်းရန် ကီးဘုတ်ဖြတ်လမ်း U ကို အသုံးပြုပါ။

သင် gradient ဖန်တီးလိုသည့် စက်ဝိုင်းကို နှိပ်ပါ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ဘယ်ဘက်အပေါ်ထောင့်ကို နှိပ်လိုက်ရင် မျဉ်းကြောင်းနှစ်ခုကို တွေ့နိုင်ပါတယ်။ gradient light သည် လမ်းဆုံအမှတ်မှ စတင်ပါမည်။

အဆင့် 4: Eydropper Tool ကို အသုံးပြု၍ palette မှအရောင်တစ်ခုကို နမူနာယူရန် သို့မဟုတ် Swatches မှ အရောင်တစ်ခုကို တိုက်ရိုက်ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။

Mesh Tool ကို အသုံးပြု၍ စက်ဝိုင်းသို့ အမှတ်များ ဆက်လက်ထည့်ပါ။

ကျောက်ဆူးအမှတ်များပတ်ပတ်လည်ရွှေ့ကာ gradient ကိုချိန်ညှိပြီး သင်နှစ်သက်သလောက်အရောင်များထည့်ရန် တိုက်ရိုက်ရွေးချယ်မှုတူးလ်ကို သင်အသုံးပြုနိုင်သည်။ အဲဒါက အရောင်တွေကို ပိုထိန်းချုပ်နိုင်လို့ ဆိုလိုတာပါ။

အကျဉ်းချုပ်

စက်ဝိုင်းတစ်ခုပြုလုပ်ရန် အလွယ်ကူဆုံးနှင့် အမြန်ဆန်ဆုံးနည်းလမ်းမှာ Adobe Illustrator ရှိ 3D အင်္ဂါရပ်ကို အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ စက်လုံးတစ်ဝိုက်တွင် စာသား သို့မဟုတ် ရုပ်ပုံများကို ခြုံလိုပါက၊ ဂန္ထဝင် 3D အင်္ဂါရပ်ကို အသုံးပြုပြီး Map Art မှ သင်္ကေတများကို ရွေးချယ်ရန် လိုအပ်သည်။

Mesh Tool သည် gradient effect ဖြင့် အေးမြသော စက်လုံးတစ်ခုကိုလည်း ဖန်တီးပေးပြီး အရောင်များဖြင့် ကစားရန် ပိုမိုလွတ်လပ်မှု ရရှိပါသည်။ သို့သော် သင်စစချင်းတွင် ပြီးပြည့်စုံသော အမှတ်ရရန် ခက်ခဲနိုင်သည်။

ဘယ်နည်းလမ်းကို သင်အကြိုက်ဆုံးလဲ။

ကျွန်တော်က Adobe Illustrator ကျွမ်းကျင်သူ Cathy Daniels ပါ။ ဗားရှင်း 2.0 ကတည်းက ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို အသုံးပြုခဲ့ပြီး ၎င်းအတွက် သင်ခန်းစာများကို ၂၀၀၃ ခုနှစ်ကတည်းက ဖန်တီးနေပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏ဘလော့ဂ်သည် Illustrator ကို လေ့လာလိုသူများအတွက် ဝဘ်ပေါ်ရှိ ရေပန်းအစားဆုံးနေရာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဘလော့ဂါတစ်ယောက်အနေနဲ့ အလုပ်အပြင်၊ စာရေးဆရာနဲ့ ဂရပ်ဖစ်ဒီဇိုင်နာတစ်ယောက်လည်း ဖြစ်ပါတယ်။