ສາລະບານ
ຖ້າທ່ານເຄີຍລອງຕົວຢ່າງເພງໃນຊຸມປີ 1980, ເຈົ້າຈະຮູ້ວ່າຕົວຕົວຢ່າງທີ່ມີຄຸນນະພາບດີ (ເຊັ່ນ: ໃຊ້ຮາດແວ) ໃຊ້ເພື່ອເອົາພື້ນທີ່ຕັ້ງໂຕະຫຼາຍ ແລະ ມີລາຄາເທົ່າກັບລົດຂະໜາດນ້ອຍ.
ໂອ້, ມີການປ່ຽນແປງແນວໃດ!
ຕົວຕົວຢ່າງຊອບແວໃນມື້ນີ້ແມ່ນມີປະສິດທິພາບ ແລະລາຄາບໍ່ແພງ, ແລະຕົວຢ່າງທີ່ມີຢູ່ໃນ Logic Pro X (ປະຈຸບັນເອີ້ນວ່າ Logic Pro) ບໍ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ.
ດ້ວຍ Logic Pro ເວີຊັ່ນ 10.5, ຕົວຕົວຢ່າງໃໝ່ໄດ້ຖືກນຳສະເໜີ. ການນໍາໃຊ້ເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານມີການເຂົ້າເຖິງເຄື່ອງມືທີ່ປະທັບໃຈທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານສ້າງ, ແກ້ໄຂ, ແລະຫຼິ້ນຕົວຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ອນທີ່ຈະເພີ່ມໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໃນເພງຫຼືໂຄງການສຽງຂອງທ່ານ.
ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະກ້າວໄປເຖິງບາງລັກສະນະທົ່ວໄປຂອງ. ຕົວຢ່າງຂອງ Logic Pro ທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ ແລະງ່າຍທີ່ສຸດ— ຕົວຢ່າງດ່ວນ .
ການໂຫຼດໄຟລ໌ສຽງເຂົ້າໄປໃນ Quick Sampler
ມີຫຼາຍວິທີການໂຫຼດໄຟລ໌ສຽງ ເຂົ້າໄປໃນ Quick Sampler. ພວກເຮົາຈະເບິ່ງສາມວິທີການທີ່ໃຊ້ກັນທົ່ວໄປຄື: ຕັ້ງຄ່າຕົວບັນທຶກໄວ້ລ່ວງໜ້າ, ຫຼືເຄື່ອງມືຕິດຕາມ.
ສຳລັບສອງວິທີທຳອິດ, ທຳອິດເຈົ້າຈະຕ້ອງເປີດ Quick Sampler:
- <7 ຂັ້ນຕອນ 1 : ໃນໂຄງການຂອງທ່ານ, ເລືອກຕິດຕາມ > New Software Instrument Track.
- ຂັ້ນຕອນ 2 : ຄລິກທີ່ຊ່ອງ Instrument ໃນແຖບຊ່ອງຂອງເພງ ແລະເລືອກ Quick Sampler ຈາກເມນູປັອບອັບ.
ການນໍາໃຊ້ Preset Sounds
Quick Sampler ມີລະດັບຂອງສຽງທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງຫນ້າທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ສໍາລັບຕົວຢ່າງຂອງທ່ານ.
ຂັ້ນຕອນທີ 1 : ໄປຈະຢູ່ຄືກັນ.
ສ້າງແທຣັກຕົວຢ່າງດ້ວຍເຄື່ອງມືຕົວຢ່າງຂອງເຈົ້າ
ເມື່ອເຈົ້າມີຕົວຢ່າງທີ່ເຈົ້າພໍໃຈແລ້ວ, ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ມັນເປັນເຄື່ອງມືຕົວຢ່າງເພື່ອສ້າງເພງໃໝ່ໄດ້. ໃນໂຄງການຂອງທ່ານ, i.e., ຕົວຢ່າງຕົວຢ່າງໃຫມ່.
ສະຫຼຸບ
ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ກ້າວຜ່ານວິທີການຕົວຢ່າງໃນ Logic Pro X ໂດຍໃຊ້ ຕົວຢ່າງໄວ. ມັນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ມີອໍານາດແລະອະເນກປະສົງທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສໍາລັບຕົວຢ່າງເພງ (ຫຼືສຽງໃດຫນຶ່ງ) ໃນວິທີການຕ່າງໆ, ເພີ່ມຂອບເຂດແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນກັບເພງຫຼືໂຄງການຂອງທ່ານ.
ໄປທີ່ເມນູດ້ານເທິງຂອງໜ້າຕ່າງ Quick Sampler.- ຊື່ເມນູອາດຈະສະແດງຄຳວ່າ Factory Default —ຄລິກທີ່ອັນນີ້.
ຂັ້ນຕອນທີ 2 : ເລືອກປະເພດທີ່ກໍານົດໄວ້ລ່ວງໜ້າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. (ເຊັ່ນ: Arpeggiator > Futuristic Bass)
ການຕັ້ງຄ່າທີ່ເລືອກໄວ້ຈະຖືກໂຫຼດໄວ້ ແລະພ້ອມແກ້ໄຂແລ້ວ.
ການໃຊ້ຕົວບັນທຶກ
ທ່ານສາມາດບັນທຶກສຽງໂດຍກົງໃສ່ Quick Sampler ໂດຍໃຊ້ຄຸນສົມບັດການບັນທຶກໃນຕົວຂອງມັນ.
ຂັ້ນຕອນ 1 : ເລືອກໂໝດຕົວບັນທຶກ.
- ໄປທີ່ ເມນູໂໝດ ແລະເລືອກ ບັນທຶກ.
ຂັ້ນຕອນ 2 : ຕັ້ງຄ່າການປ້ອນຂໍ້ມູນ.
- ກຳນົດການປ້ອນຂໍ້ມູນຈາກບ່ອນທີ່ສຽງ ຈະເຂົ້າມາໃນ Quick Sampler, ເຊັ່ນ: ການປ້ອນຂໍ້ມູນທີ່ມີໄມໂຄຣໂຟນຕິດຢູ່.
ຂັ້ນຕອນ 3 : ປັບລະດັບການບັນທຶກ.
- ຕັ້ງ ເກນລະດັບຄວາມອ່ອນໄຫວທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ Recorder ກະຕຸ້ນ.
ຂັ້ນຕອນ 4 : ບັນທຶກໄຟລ໌ສຽງຂອງທ່ານ.
- ກົດປຸ່ມ ປຸ່ມບັນທຶກ ແລະເລີ່ມສຽງ (ເຊັ່ນ: ເລີ່ມຮ້ອງໃສ່ໄມໂຄຣໂຟນທີ່ຕິດຢູ່ກັບອິນພຸດ 1), ໂດຍສັງເກດວ່າຕົວບັນທຶກຈະກະຕຸ້ນເມື່ອເກີນຂີດກຳນົດ (ເຊັ່ນ: ຄວາມອ່ອນໄຫວທີ່ທ່ານຕັ້ງໄວ້.)
ສຽງທີ່ບັນທຶກໄວ້ຈະຖືກໂຫລດ ແລະກຽມພ້ອມສໍາລັບການດັດແກ້. ຕົວຢ່າງ,ທ່ານຍັງສາມາດໂຫລດໄຟລ໌ສຽງໄດ້ໂດຍກົງຈາກພື້ນທີ່ Tracks ຂອງ Logic. loaded ເຂົ້າໄປໃນ Quick Sampler (ໄປຊື່ກັບຂັ້ນຕອນທີ 4 ຂ້າງລຸ່ມນີ້). ຖ້າບໍ່ແມ່ນ, ທ່ານຈະຕ້ອງແກ້ໄຂ (ເຊັ່ນ: ຕັດ) ເພງສຽງຂອງເຈົ້າເພື່ອສ້າງວົງ. computer drive) ໄປທີ່ພື້ນທີ່ Tracks ຂອງ Logic
- ລາກແລະວາງໄຟລ໌ຂອງທ່ານຈາກປ່ອງຢ້ຽມ Finder ໄປຫາພື້ນທີ່ Tracks ເພື່ອສ້າງແຖບເຄື່ອງມືໃຫມ່
ຂັ້ນຕອນ 2 (ເລືອກໄດ້) : ໃຊ້ເວລາ Flex ຂອງ Logic ເພື່ອລະບຸຕົວຊົ່ວຄາວໃນແທຣັກສຽງທີ່ອັບໂຫລດແລ້ວ
- ເລືອກເວລາ Flex ໃນເມນູຂ້າງເທິງພື້ນທີ່ຕິດຕາມ
- ເປີດໃຊ້ໂໝດ Flex ໃນ ສ່ວນຫົວຂອງແທຣັກສຽງ
- ເລືອກໂໝດໂພລີໂຟນິກຈາກເມນູປັອບອັບ Flex
ເຖິງແມ່ນວ່າທາງເລືອກ, ການລະບຸຕົວແປ, ຂັ້ນຕອນນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮູ້ບ່ອນທີ່ຈະຕັດແຖບສຽງຂອງທ່ານໄປໃສ່ ສ້າງ loop ສໍາລັບການເກັບຕົວຢ່າງ.
ຂັ້ນຕອນ 3 : ເລືອກ ແລະຕັດເຂດສຽງເພື່ອສ້າງ loop
- Hover ຕົວກະພິບຂອງທ່ານຢູ່ເທິງຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງພາກພື້ນທີ່ທ່ານຕ້ອງການຕັດ, ແລະຄລິກ (ໃຊ້ transients ເປັນຄໍາແນະນໍາ, ຖ້າທ່ານໄດ້ກໍານົດພວກມັນ)
- ເຮັດຊ້ໍາສໍາລັບຈຸດສິ້ນສຸດຂອງພາກພື້ນ loop
- ຍ້າຍຕົວກະພິບຂອງທ່ານພາຍໃນເຂດ loop (i.e. ລະຫວ່າງຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ ແລະຈຸດສິ້ນສຸດຂອງ loop) ແລະຄລິກຂວາ
- ຈາກປັອບອັບເມນູ, ເລືອກ Slice ຢູ່ Flex Markers
ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານສ້າງ loop ຂອງທ່ານແລ້ວ (ຫຼືຖ້າທ່ານມີ loop ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ) , ທ່ານພ້ອມທີ່ຈະເປີດໃຊ້ Quick Sampler ແລ້ວ.
ຂັ້ນຕອນ 4 : ອັບໂຫລດ loop ຂອງທ່ານເຂົ້າໄປໃນ Quick Sampler
- ຖ້າ loop ຂອງເຈົ້າມີຢູ່ແລ້ວ ແລະຕັ້ງຢູ່ນອກ Logic (ເຊັ່ນ: ຢູ່ໃນໄດຣຟ໌ຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ), ລາກແລະວາງມັນ, ໂດຍໃຊ້ Finder, ໄປຫາພື້ນທີ່ສ່ວນຫົວຂອງແທຣັກໃໝ່ໃນເຂດ Tracks
- ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ , ຖ້າທ່ານ 'ຫາກໍ່ສ້າງ loop ຂອງທ່ານ (i. e., ການນໍາໃຊ້ຂັ້ນຕອນ 1 ຫາ 3 ຂ້າງເທິງ) ແລະມັນຢູ່ໃນແຖບເຄື່ອງມື, ເລືອກແລະລາກມັນໄປຫາພາກພື້ນ header ຕິດຕາມໃຫມ່ໃນພື້ນທີ່ Tracks
- ໃນເມນູປັອບອັບທີ່. ປະກົດຂຶ້ນ, ເລືອກ Quick Sampler (Optimized)
ທ່ານຈະສັງເກດເຫັນວ່າພວກເຮົາເລືອກ Quick Sampler ( Optimized ). ທ່ານຍັງສາມາດເລືອກ Quick Sampler ( ຕົ້ນສະບັບ ). ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຄື:
- ຕົ້ນສະບັບ ໃຊ້ການປັບສຽງ, ຄວາມດັງ, ວົງຮອບ, ແລະຄວາມຍາວຂອງໄຟລ໌ສຽງຕົ້ນສະບັບ
- ເພີ່ມປະສິດທິພາບ ວິເຄາະໄຟລ໌ທີ່ໂຫລດມາເພື່ອປັບການປັບສຽງ, ຄວາມດັງ ແລະຄວາມຍາວຂອງມັນໄປສູ່ລະດັບທີ່ດີທີ່ສຸດ
ໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາຈະໃຊ້ Quick Sampler (Optimized) ເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄວາມສາມາດໃນການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງມັນ.
ການສ້າງຕົວຢ່າງ
ເມື່ອທ່ານໄດ້ໂຫລດ loop ຂອງທ່ານເຂົ້າໄປໃນ Quick Sampler ໂດຍໃຊ້ວິທີການຂ້າງເທິງນີ້, ມັນເຖິງເວລາທີ່ຈະຟັງ, ສຳຫຼວດ ແລະແກ້ໄຂເພື່ອສ້າງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານ.
ກ່ອນອື່ນໝົດ, ບາງອັນ. ຕົວຢ່າງໄວເບື້ອງຕົ້ນ.
ໂຫມດ
ມີສີ່ໂຫມດໃນ Quick Sampler:
- Classic —ເມື່ອທ່ານກະຕຸ້ນຕົວຢ່າງຂອງທ່ານ, ມັນຈະຫຼິ້ນກັບ ເທົ່າທີ່ເຈົ້າກົດປຸ່ມຄ້າງໄວ້ (ເຊັ່ນ: ຢູ່ໃນຕົວຄວບຄຸມ MIDI ຫຼືການພິມດົນຕີຂອງ Logic ຫຼືແປ້ນພິມໃນໜ້າຈໍ)
- ຍິງດຽວ —ເມື່ອທ່ານກະຕຸ້ນ ຕົວຢ່າງຂອງທ່ານ, ມັນ ຫຼິ້ນຄືນເຕັມ (ເຊັ່ນ: ຈາກຕຳແໜ່ງເຄື່ອງໝາຍເລີ່ມຕົ້ນໄປຫາຕຳແໜ່ງເຄື່ອງໝາຍສິ້ນສຸດ), ບໍ່ວ່າທ່ານຈະຖືກະແຈໄວ້ດົນປານໃດ
- ສະໄລ້ —ອັນນີ້ແບ່ງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານອອກເປັນຫຼາຍພາກສ່ວນທີ່ເຮັດແຜນທີ່ກັບກະແຈ
- ເຄື່ອງບັນທຶກ —ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ສະແດງ, ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານສາມາດບັນທຶກສຽງໂດຍກົງໃສ່ Quick Sampler ທີ່ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂໄດ້. ປະກອບເປັນຕົວຢ່າງຂອງທ່ານ
ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາຈະເຫັນ, ຮູບແບບການຕັດແມ່ນເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍສໍາລັບການວິເຄາະແລະການແກ້ໄຂຕົວຢ່າງຂອງທ່ານເພື່ອແຍກສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ທ່ານສົນໃຈ, ຫຼືເພື່ອແບ່ງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານເຂົ້າໄປໃນການແບ່ງແຍກໃນເວລາທີ່ ການສ້າງຕົວຢ່າງ drum ຫຼື percussion.
ຕົວກໍານົດການອື່ນໆ
ມີຕົວກໍານົດການທີ່ເປັນປະໂຫຍດອື່ນໆທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອດັດແປງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານໃນ Quick Sampler - ພວກເຮົາຈະບໍ່ໄດ້ເຂົ້າໄປໃນລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບສິ່ງເຫຼົ່ານີ້, ແຕ່ພວກມັນແມ່ນ ຄວນລະວັງ:
- Pitch —ເພື່ອປັບສຽງການຫຼິ້ນຂອງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານໃຫ້ລະອຽດ
- ການກັ່ນຕອງ —ເພື່ອເລືອກຕົວກອງ envelope ລວມທັງ lowpass, highpass, bandpass, ແລະ band-reject
- Amp —ເພື່ອກໍານົດລະດັບ, ຕໍາແໜ່ງ pan, ແລະ polyphony
ນອກຈາກນີ້ຍັງມີ mod matrix pane, ກັບ LFOs, ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານການຄວບຄຸມຕົວກໍານົດການໂມດູນ (ເຊັ່ນ: ຄວາມຖີ່ຂອງ oscillator ແລະການຕັດຕົວກອງ). (ເຊັ່ນ: ຊົ່ວຄາວ). ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດແຍກສ່ວນທີ່ມີຄວາມສົນໃຈຈາກຕົວຢ່າງ ຫຼື loop ຕົ້ນສະບັບຂອງທ່ານ.
ມີສາມຕົວກໍານົດການທີ່ກໍານົດວິທີການສ້າງ ແລະສ້າງແຜນທີ່:
- ຮູບແບບ —ນີ້ແມ່ນວິທີການສ້າງສ່ວນທີ່ອີງໃສ່ Transient+Note , Beat Divisions , Equal Divisions , ຫຼື Manual
- ຄວາມອ່ອນໄຫວ —ເມື່ອອັນນີ້ສູງກວ່າ, ແຖບຕ່າງໆຈະຖືກລະບຸໂດຍອ້າງອີງຈາກໂໝດທີ່ທ່ານເລືອກ, ແລະບາງສ່ວນໜ້ອຍລົງເມື່ອມັນຕ່ຳກວ່າ
- ການວາງແຜນຫຼັກ — ປຸ່ມເລີ່ມຕົ້ນ (ເຊັ່ນ: C1) ແມ່ນກະແຈທີ່ແຜ່ນທຳອິດຖືກແຜນທີ່, ໂດຍປຸ່ມຕໍ່ໆມາຖືກແຜນທີ່ ໂຄຣມາຕິກ (ເຊັ່ນ: ເຄິ່ງໂທນທັງໝົດໃນແປ້ນພິມ) ຫຼືພຽງແຕ່ ສີຂາວ ຫຼືປຸ່ມ ດຳ
ໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາຈະເລືອກ: ໂໝດ Transient+Note, ຄວາມອ່ອນໄຫວຂອງ 41, ແລະ chromatic mapping.
ແກ້ໄຂ ແລະສ້າງສະໄລ້
ເມື່ອທ່ານໄດ້ຕັ້ງພາຣາມີເຕີຂອງສະໄລ້ຂອງເຈົ້າແລ້ວ, ເຈົ້າສາມາດໄດ້ຍິນສຽງແຕ່ລະອັນໂດຍການຫຼິ້ນປຸ່ມແຜນທີ່ຂອງມັນ ຫຼືໂດຍການຄລິກທີ່ປຸ່ມ ຫຼິ້ນ ທີ່ປາກົດຢູ່ຂ້າງລຸ່ມຂອງສະໄລ້.
ເຄັດລັບ: ເພື່ອຫຼິ້ນຊິ້ນສ່ວນໂດຍໃຊ້ປຸ່ມແຜນທີ່ ທ່ານສາມາດໃຊ້ອັນໃດອັນໜຶ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ແປ້ນພິມ MIDI ທີ່ຕິດຄັດມາ<10
- MIDI ປະເພດອື່ນcontroller
- ແປ້ນພິມເທິງໜ້າຈໍຂອງ Logic
- ການພິມດົນຕີຂອງ Logic
ຫຼິ້ນແຜ່ນແລະຟັງພວກມັນ— ມັນເປັນແນວໃດ ?
ທ່ານພໍໃຈກັບຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ ແລະຈຸດສິ້ນສຸດຂອງຊອຍຕາມພາລາມິເຕີທີ່ທ່ານເລືອກບໍ?
ຫາກທ່ານເປັນ, ທ່ານພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະເລືອກເອົາໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍອັນເພື່ອປະກອບເປັນຮູບຂອງທ່ານ. ຕົວຢ່າງ. ຖ້າບໍ່ແມ່ນ, ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂ slices ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຫຼືສ້າງ slices ໃຫມ່ໂດຍອີງໃສ່ລັກສະນະທີ່ທ່ານຕ້ອງການ>: ປັບຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ ແລະຈຸດສິ້ນສຸດຂອງສະໄລ້
- ຄລິກ ແລະລາກເຄື່ອງໝາຍຢູ່ແຕ່ລະປາຍຂອງຕ່ອນນັ້ນໄປໃສ່ບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການ (NB. ເຄື່ອງໝາຍຂອງສະໄລ້ແມ່ນ ສີເຫຼືອງ )
ຂັ້ນຕອນທີ 2 : ຫຼິ້ນແລະປັບຕົວສະໄລ້
- ຫຼິ້ນສະໄລ້ທີ່ປັບແຕ່ງແລ້ວຂອງເຈົ້າ ແລະຄວບຄຸມຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ ແລະຈຸດສິ້ນສຸດຂອງມັນໂດຍການຍ້າຍເຄື່ອງໝາຍຂອງມັນຈົນກວ່າເຈົ້າຈະຢູ່. ມີຄວາມສຸກກັບສຽງຂອງມັນ
ເພື່ອ ສ້າງສະໄລ້ໃໝ່ :
ຂັ້ນຕອນ 1 : ເລືອກຕຳແໜ່ງສະໄລ້ໃໝ່
- ວາງຕົວກະພິບໃສ່ຈຸດໃນວົງຂອງທ່ານ (ເຊັ່ນ: ການສະແດງຮູບຄື້ນ) ບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ແຖບໃໝ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ແລະຄລິກ
- ເຮັດຊ້ຳບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ສິ້ນໃໝ່ຂອງເຈົ້າຈົບ, ສ້າງຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ ແລະຈຸດສິ້ນສຸດ. ສຳລັບສະໄລ້ໃໝ່ຂອງເຈົ້າ
ຂັ້ນຕອນ 2 : ຫຼິ້ນ ແລະແກ້ໄຂສະໄລ້
- ຫຼິ້ນສະໄລ້ໃໝ່ຂອງເຈົ້າ ແລະຍ້າຍເຄື່ອງໝາຍຂອງມັນຈົນກວ່າເຈົ້າຈະພໍໃຈກັບສຽງຂອງມັນ.
ເມື່ອເຈົ້າພໍໃຈກັບປ່ຽງຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າສາມາດ:
- ຮັກສາວົງຂອງເຈົ້າໃຫ້ຄືເກົ່າ, ດ້ວຍຕ່ອນມັນທັງໝົດ, ແລະອັນນີ້ຈະກາຍເປັນຂອງເຈົ້າ.ຕົວຢ່າງ
- ເລືອກພື້ນທີ່ຂອງວົງແຫວນຂອງເຈົ້າທີ່ມີໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງປ່ຽງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການໃຊ້ສຳລັບຕົວຢ່າງຂອງເຈົ້າ, ແລະຖິ້ມ (ເຊັ່ນ: ຕັດ) ສ່ວນທີ່ເຫຼືອ
ຕົວຢ່າງທີ່ບັນຈຸຊອຍຕ່າງໆ— ເບິ່ງຂໍ້ມູນ MIDI ຂອງມັນຢູ່ໃນພາກພື້ນ MIDI
ເມື່ອຕົວຢ່າງມີສອງ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງບັນທຶກ MIDI ທີ່ຖືກມອບໝາຍໃຫ້ແຕ່ລະຊອຍໃນຕົວຢ່າງ. ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການສ້າງພາກພື້ນ MIDI ສໍາລັບຕົວຢ່າງຂອງທ່ານ.
ຂັ້ນຕອນ 1 : ສ້າງພາກພື້ນ MIDI ໃໝ່
- ຄລິກຂວາໃສ່ຊ່ອງທີ່ຢູ່ຂ້າງໜ້າ ຕົວຢ່າງ Quick Sampler ໃນເຂດ Tracks
ຂັ້ນຕອນ 2 : ໂຫຼດຕົວຢ່າງເຂົ້າໄປໃນພາກພື້ນ MIDI
- ວາງຕົວກະພິບຢູ່ເຄິ່ງລຸ່ມຂອງ ການສະແດງຮູບຄື້ນຂອງຕົວຢ່າງໃນ Quick Sampler
- ຊອກຫາລູກສອນໂຄ້ງທີ່ປະກົດຂຶ້ນ
- ລາກແລະວາງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານລົງໃສ່ພາກພື້ນ MIDI ໃໝ່
ຂໍ້ມູນຂອງຕົວຢ່າງຈະເປັນ ວາງໃສ່ໃນພາກພື້ນ MIDI—ຄລິກສອງເທື່ອໃສ່ມັນເພື່ອສະແດງຊິ້ນສ່ວນຂອງມັນທີ່ເຮັດແຜນທີ່ໃສ່ບັນທຶກ MIDI ແລະມ້ວນ piano.
ການຕັດເປັນວົງ—ແກ້ໄຂໃຫ້ນ້ອຍກວ່າ (ໃໝ່) ຕົວຢ່າງ
ຫາກທ່ານຕ້ອງການຕົວຢ່າງທີ່ນ້ອຍກວ່າມີພຽງໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ເຈົ້າຈະຕ້ອງເລືອກຕ່ອນນັ້ນ ແລະຕັດສ່ວນທີ່ເຫຼືອ.
ຂັ້ນຕອນ 1: ວາງຕົວໝາຍປາຍທາງຂອງຕົວຢ່າງ
- ຄລິກ ແລະລາກເຄື່ອງໝາຍປາຍທາງໄປບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການສຳລັບຕົວຢ່າງໃໝ່ຂອງເຈົ້າ (NB. ເຄື່ອງໝາຍທ້າຍແມ່ນ ສີຟ້າ )
ຂັ້ນຕອນ 2 : ຕັດວົງຂອງທ່ານເພື່ອສ້າງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານ
- ເປີດເມນູເລື່ອນລົງເມນູຢູ່ເທິງຈໍສະແດງຜົນຮູບຄື້ນ (ເຊັ່ນ: ໄອຄອນ ເກຍ )
- ເລືອກ ຕົວຢ່າງການປູກພືດ
ເຮັດໄດ້ດີແລ້ວ—ເຈົ້າຫາກໍ່ສ້າງຕົວຢ່າງໃໝ່ຂອງເຈົ້າ!
ການເກັບຕົວຢ່າງໃນໂໝດຄລາດສິກ
ຕອນນີ້ເຈົ້າມີຕົວຢ່າງຂອງເຈົ້າແລ້ວ, ເຈົ້າພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະໄດ້ຍິນວ່າຕົວຢ່າງຫຼິ້ນແນວໃດເມື່ອທ່ານແຕກຕ່າງກັນ. pitch ແລະ tempo ຂອງຕົນ. ວິທີທີ່ດີທີ່ຈະເຮັດຄືການສະຫຼັບໄປໃຊ້ໂໝດຄລາດສິກ.
ທ່ານສາມາດໄດ້ຍິນຕົວຢ່າງຂອງທ່ານຜ່ານບັນທຶກຕ່າງໆໃນເວລາທີ່ທ່ານຫຼິ້ນແປ້ນພິມຂຶ້ນ ແລະລົງ (ເຊັ່ນ: ຕົວຄວບຄຸມ MIDI ທີ່ຕິດຄັດມາ ຫຼືຢູ່ໃນໜ້າຈໍ). ຕົວຢ່າງໃໝ່ຂອງທ່ານຫຼິ້ນຄືກັນກັບເຄື່ອງມືໃໝ່—ເປັນ ເຄື່ອງມືຕົວຢ່າງ .
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນຂະນະທີ່ທ່ານຫຼິ້ນ, ທ່ານອາດຈະສັງເກດເຫັນວ່າ pitch and tempo ຂອງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານຫຼຸດລົງ. ແລະເພີ່ມຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ທ່ານຫຼິ້ນບັນທຶກຕ່ໍາແລະສູງຂຶ້ນ. ຖ້າແທນທີ່ຈະ, ທ່ານຕ້ອງການພຽງແຕ່ pitch ທີ່ຈະປ່ຽນໃນຂະນະທີ່ທ່ານຫຼິ້ນບັນທຶກທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນຂະນະທີ່ຮັກສາ tempo ດຽວກັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະຕ້ອງຕັ້ງ Flex mode.
ຄໍາແນະນໍາ: Flex mode ເປັນ ຄຸນສົມບັດອະເນກປະສົງຂອງ Logic Pro ທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ເພື່ອປັບ pitch ແລະເວລາ—ເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີປັບ pitch ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ, ກວດເບິ່ງ ວິທີແກ້ໄຂ Pitch ແລະ Timing ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ
ເພື່ອຕັ້ງໂໝດ Flex ເພື່ອຮັກສາ ຊ່ວງເວລາດຽວກັນ:
ຂັ້ນຕອນ 1 : ຊອກຫາ ແລະເລືອກໄອຄອນ Flex
- ໄອຄອນ Flex ຕັ້ງຢູ່ລຸ່ມຈໍສະແດງຜົນຮູບຄື້ນ
ຂັ້ນຕອນທີ 2 : ເລືອກ ປະຕິບັດຕາມ Tempo
ຫຼັງຈາກທ່ານຕັ້ງໂໝດ Flex ດ້ວຍວິທີນີ້, ເມື່ອທ່ານຫຼິ້ນໜ້ອຍລົງ ແລະ ບັນທຶກທີ່ສູງຂຶ້ນ pitch ຂອງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານຈະປ່ຽນແປງແຕ່ tempo ຂອງມັນ