ວິທີການຕົວຢ່າງໃນ Logic Pro X: Tutorial ຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນ

  • ແບ່ງປັນນີ້
Cathy Daniels

ຖ້າທ່ານເຄີຍລອງຕົວຢ່າງເພງໃນຊຸມປີ 1980, ເຈົ້າຈະຮູ້ວ່າຕົວຕົວຢ່າງທີ່ມີຄຸນນະພາບດີ (ເຊັ່ນ: ໃຊ້ຮາດແວ) ໃຊ້ເພື່ອເອົາພື້ນທີ່ຕັ້ງໂຕະຫຼາຍ ແລະ ມີລາຄາເທົ່າກັບລົດຂະໜາດນ້ອຍ.

ໂອ້, ມີການປ່ຽນແປງແນວໃດ!

ຕົວຕົວຢ່າງຊອບແວໃນມື້ນີ້ແມ່ນມີປະສິດທິພາບ ແລະລາຄາບໍ່ແພງ, ແລະຕົວຢ່າງທີ່ມີຢູ່ໃນ Logic Pro X (ປະຈຸບັນເອີ້ນວ່າ Logic Pro) ບໍ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ.

ດ້ວຍ Logic Pro ເວີຊັ່ນ 10.5, ຕົວຕົວຢ່າງໃໝ່ໄດ້ຖືກນຳສະເໜີ. ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ເຫຼົ່າ​ນີ້​, ທ່ານ​ມີ​ການ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ເຄື່ອງ​ມື​ທີ່​ປະ​ທັບ​ໃຈ​ທີ່​ເຮັດ​ໃຫ້​ທ່ານ​ສ້າງ​, ແກ້​ໄຂ​, ແລະ​ຫຼິ້ນ​ຕົວ​ຢ່າງ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ກ່ອນ​ທີ່​ຈະ​ເພີ່ມ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໃນ​ເພງ​ຫຼື​ໂຄງ​ການ​ສຽງ​ຂອງ​ທ່ານ​.

ໃນ​ບົດ​ຄວາມ​ນີ້​, ພວກ​ເຮົາ​ຈະ​ກ້າວ​ໄປ​ເຖິງ​ບາງ​ລັກ​ສະ​ນະ​ທົ່ວ​ໄປ​ຂອງ​. ຕົວ​ຢ່າງ​ຂອງ Logic Pro ທີ່​ສາ​ມາດ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ໄດ້​ຫຼາຍ​ທີ່​ສຸດ ແລະ​ງ່າຍ​ທີ່​ສຸດ— ຕົວ​ຢ່າງ​ດ່ວນ .

ການ​ໂຫຼດ​ໄຟລ​໌​ສຽງ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ Quick Sampler

ມີຫຼາຍ​ວິ​ທີ​ການ​ໂຫຼດ​ໄຟລ​໌​ສຽງ ເຂົ້າໄປໃນ Quick Sampler. ພວກເຮົາຈະເບິ່ງສາມວິທີການທີ່ໃຊ້ກັນທົ່ວໄປຄື: ຕັ້ງຄ່າຕົວບັນທຶກໄວ້ລ່ວງໜ້າ, ຫຼືເຄື່ອງມືຕິດຕາມ.

ສຳລັບສອງວິທີທຳອິດ, ທຳອິດເຈົ້າຈະຕ້ອງເປີດ Quick Sampler:

    <7 ຂັ້ນຕອນ 1 : ໃນໂຄງການຂອງທ່ານ, ເລືອກຕິດຕາມ > New Software Instrument Track.
  • ຂັ້ນຕອນ 2 : ຄລິກທີ່ຊ່ອງ Instrument ໃນແຖບຊ່ອງຂອງເພງ ແລະເລືອກ Quick Sampler ຈາກເມນູປັອບອັບ.

ການ​ນໍາ​ໃຊ້ Preset Sounds

Quick Sampler ມີ​ລະ​ດັບ​ຂອງ​ສຽງ​ທີ່​ຕັ້ງ​ໄວ້​ລ່ວງ​ຫນ້າ​ທີ່​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ສໍາ​ລັບ​ຕົວ​ຢ່າງ​ຂອງ​ທ່ານ.

ຂັ້ນ​ຕອນ​ທີ 1 : ໄປຈະຢູ່ຄືກັນ.

ສ້າງແທຣັກຕົວຢ່າງດ້ວຍເຄື່ອງມືຕົວຢ່າງຂອງເຈົ້າ

ເມື່ອເຈົ້າມີຕົວຢ່າງທີ່ເຈົ້າພໍໃຈແລ້ວ, ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ມັນເປັນເຄື່ອງມືຕົວຢ່າງເພື່ອສ້າງເພງໃໝ່ໄດ້. ໃນໂຄງການຂອງທ່ານ, i.e., ຕົວຢ່າງຕົວຢ່າງໃຫມ່.

ສະຫຼຸບ

ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ກ້າວຜ່ານວິທີການຕົວຢ່າງໃນ Logic Pro X ໂດຍໃຊ້ ຕົວ​ຢ່າງ​ໄວ. ມັນ​ເປັນ​ເຄື່ອງ​ມື​ທີ່​ມີ​ອໍາ​ນາດ​ແລະ​ອະ​ເນກ​ປະ​ສົງ​ທີ່​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ທ່ານ​ສໍາ​ລັບ​ຕົວ​ຢ່າງ​ເພງ (ຫຼື​ສຽງ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​) ໃນ​ວິ​ທີ​ການ​ຕ່າງໆ​, ເພີ່ມ​ຂອບ​ເຂດ​ແລະ​ຄວາມ​ຄິດ​ສ້າງ​ສັນ​ກັບ​ເພງ​ຫຼື​ໂຄງ​ການ​ຂອງ​ທ່ານ​.

ໄປທີ່ເມນູດ້ານເທິງຂອງໜ້າຕ່າງ Quick Sampler.
  • ຊື່ເມນູອາດຈະສະແດງຄຳວ່າ Factory Default —ຄລິກທີ່ອັນນີ້.

ຂັ້ນຕອນທີ 2 : ເລືອກປະເພດທີ່ກໍານົດໄວ້ລ່ວງໜ້າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. (ເຊັ່ນ: Arpeggiator > Futuristic Bass)

ການຕັ້ງຄ່າທີ່ເລືອກໄວ້ຈະຖືກໂຫຼດໄວ້ ແລະພ້ອມແກ້ໄຂແລ້ວ.

ການໃຊ້ຕົວບັນທຶກ

ທ່ານສາມາດບັນທຶກສຽງໂດຍກົງໃສ່ Quick Sampler ໂດຍໃຊ້ຄຸນສົມບັດການບັນທຶກໃນຕົວຂອງມັນ.

ຂັ້ນຕອນ 1 : ເລືອກໂໝດຕົວບັນທຶກ.

  • ໄປທີ່ ເມນູໂໝດ ແລະເລືອກ ບັນທຶກ.

ຂັ້ນຕອນ 2 : ຕັ້ງຄ່າການປ້ອນຂໍ້ມູນ.

  • ກຳນົດການປ້ອນຂໍ້ມູນຈາກບ່ອນທີ່ສຽງ ຈະເຂົ້າມາໃນ Quick Sampler, ເຊັ່ນ: ການປ້ອນຂໍ້ມູນທີ່ມີໄມໂຄຣໂຟນຕິດຢູ່.

ຂັ້ນຕອນ 3 : ປັບລະດັບການບັນທຶກ.

  • ຕັ້ງ ເກນລະດັບຄວາມອ່ອນໄຫວທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ Recorder ກະຕຸ້ນ.

ຂັ້ນຕອນ 4 : ບັນທຶກໄຟລ໌ສຽງຂອງທ່ານ.

  • ກົດປຸ່ມ ປຸ່ມບັນທຶກ ແລະເລີ່ມສຽງ (ເຊັ່ນ: ເລີ່ມຮ້ອງໃສ່ໄມໂຄຣໂຟນທີ່ຕິດຢູ່ກັບອິນພຸດ 1), ໂດຍສັງເກດວ່າຕົວບັນທຶກຈະກະຕຸ້ນເມື່ອເກີນຂີດກຳນົດ (ເຊັ່ນ: ຄວາມອ່ອນໄຫວທີ່ທ່ານຕັ້ງໄວ້.)

ສຽງທີ່ບັນທຶກໄວ້ຈະຖືກໂຫລດ ແລະກຽມພ້ອມສໍາລັບການດັດແກ້. ຕົວ​ຢ່າງ​,ທ່ານຍັງສາມາດໂຫລດໄຟລ໌ສຽງໄດ້ໂດຍກົງຈາກພື້ນທີ່ Tracks ຂອງ Logic. loaded ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ Quick Sampler (ໄປ​ຊື່​ກັບ​ຂັ້ນ​ຕອນ​ທີ 4 ຂ້າງ​ລຸ່ມ​ນີ້​)​. ຖ້າບໍ່ແມ່ນ, ທ່ານຈະຕ້ອງແກ້ໄຂ (ເຊັ່ນ: ຕັດ) ເພງສຽງຂອງເຈົ້າເພື່ອສ້າງວົງ. computer drive) ໄປທີ່ພື້ນທີ່ Tracks ຂອງ Logic

  • ລາກແລະວາງໄຟລ໌ຂອງທ່ານຈາກປ່ອງຢ້ຽມ Finder ໄປຫາພື້ນທີ່ Tracks ເພື່ອສ້າງແຖບເຄື່ອງມືໃຫມ່

ຂັ້ນຕອນ 2 (ເລືອກໄດ້) : ໃຊ້ເວລາ Flex ຂອງ Logic ເພື່ອລະບຸຕົວຊົ່ວຄາວໃນແທຣັກສຽງທີ່ອັບໂຫລດແລ້ວ

  • ເລືອກເວລາ Flex ໃນເມນູຂ້າງເທິງພື້ນທີ່ຕິດຕາມ
  • ເປີດໃຊ້ໂໝດ Flex ໃນ ສ່ວນຫົວຂອງແທຣັກສຽງ
  • ເລືອກໂໝດໂພລີໂຟນິກຈາກເມນູປັອບອັບ Flex

ເຖິງແມ່ນວ່າທາງເລືອກ, ການລະບຸຕົວແປ, ຂັ້ນຕອນນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮູ້ບ່ອນທີ່ຈະຕັດແຖບສຽງຂອງທ່ານໄປໃສ່ ສ້າງ loop ສໍາລັບການເກັບຕົວຢ່າງ.

ຂັ້ນຕອນ 3 : ເລືອກ ແລະຕັດເຂດສຽງເພື່ອສ້າງ loop

  • Hover ຕົວກະພິບຂອງທ່ານຢູ່ເທິງຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງພາກພື້ນທີ່ທ່ານຕ້ອງການຕັດ, ແລະຄລິກ (ໃຊ້ transients ເປັນຄໍາແນະນໍາ, ຖ້າທ່ານໄດ້ກໍານົດພວກມັນ)
  • ເຮັດຊ້ໍາສໍາລັບຈຸດສິ້ນສຸດຂອງພາກພື້ນ loop
  • ຍ້າຍຕົວກະພິບຂອງທ່ານພາຍໃນເຂດ loop (i.e. ລະຫວ່າງຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ ແລະຈຸດສິ້ນສຸດຂອງ loop) ແລະຄລິກຂວາ
  • ຈາກປັອບອັບເມນູ, ເລືອກ Slice ຢູ່ Flex Markers

ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານສ້າງ loop ຂອງທ່ານແລ້ວ (ຫຼືຖ້າທ່ານມີ loop ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ) , ທ່ານພ້ອມທີ່ຈະເປີດໃຊ້ Quick Sampler ແລ້ວ.

ຂັ້ນຕອນ 4 : ອັບໂຫລດ loop ຂອງທ່ານເຂົ້າໄປໃນ Quick Sampler

  • ຖ້າ loop ຂອງເຈົ້າມີຢູ່ແລ້ວ ແລະຕັ້ງຢູ່ນອກ Logic (ເຊັ່ນ: ຢູ່ໃນໄດຣຟ໌ຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ), ລາກແລະວາງມັນ, ໂດຍໃຊ້ Finder, ໄປຫາພື້ນທີ່ສ່ວນຫົວຂອງແທຣັກໃໝ່ໃນເຂດ Tracks
  • ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ , ຖ້າທ່ານ 'ຫາກໍ່ສ້າງ loop ຂອງທ່ານ (i. e., ການນໍາໃຊ້ຂັ້ນຕອນ 1 ຫາ 3 ຂ້າງເທິງ) ແລະມັນຢູ່ໃນແຖບເຄື່ອງມື, ເລືອກແລະລາກມັນໄປຫາພາກພື້ນ header ຕິດຕາມໃຫມ່ໃນພື້ນທີ່ Tracks
  • ໃນເມນູປັອບອັບທີ່. ປະກົດຂຶ້ນ, ເລືອກ Quick Sampler (Optimized)

ທ່ານຈະສັງເກດເຫັນວ່າພວກເຮົາເລືອກ Quick Sampler ( Optimized ). ທ່ານຍັງສາມາດເລືອກ Quick Sampler ( ຕົ້ນສະບັບ ). ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຄື:

  • ຕົ້ນສະບັບ ໃຊ້ການປັບສຽງ, ຄວາມດັງ, ວົງຮອບ, ແລະຄວາມຍາວຂອງໄຟລ໌ສຽງຕົ້ນສະບັບ
  • ເພີ່ມປະສິດທິພາບ ວິເຄາະໄຟລ໌ທີ່ໂຫລດມາເພື່ອປັບການປັບສຽງ, ຄວາມດັງ ແລະຄວາມຍາວຂອງມັນໄປສູ່ລະດັບທີ່ດີທີ່ສຸດ

ໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາຈະໃຊ້ Quick Sampler (Optimized) ເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄວາມສາມາດໃນການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງມັນ.

ການສ້າງຕົວຢ່າງ

ເມື່ອທ່ານໄດ້ໂຫລດ loop ຂອງທ່ານເຂົ້າໄປໃນ Quick Sampler ໂດຍໃຊ້ວິທີການຂ້າງເທິງນີ້, ມັນເຖິງເວລາທີ່ຈະຟັງ, ສຳຫຼວດ ແລະແກ້ໄຂເພື່ອສ້າງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານ.

ກ່ອນອື່ນໝົດ, ບາງອັນ. ຕົວ​ຢ່າງ​ໄວເບື້ອງຕົ້ນ.

ໂຫມດ

ມີສີ່ໂຫມດໃນ Quick Sampler:

  1. Classic —ເມື່ອທ່ານກະຕຸ້ນຕົວຢ່າງຂອງທ່ານ, ມັນຈະຫຼິ້ນກັບ ເທົ່າທີ່ເຈົ້າກົດປຸ່ມຄ້າງໄວ້ (ເຊັ່ນ: ຢູ່ໃນຕົວຄວບຄຸມ MIDI ຫຼືການພິມດົນຕີຂອງ Logic ຫຼືແປ້ນພິມໃນໜ້າຈໍ)
  2. ຍິງດຽວ —ເມື່ອທ່ານກະຕຸ້ນ ຕົວຢ່າງຂອງທ່ານ, ມັນ ຫຼິ້ນຄືນເຕັມ (ເຊັ່ນ: ຈາກຕຳແໜ່ງເຄື່ອງໝາຍເລີ່ມຕົ້ນໄປຫາຕຳແໜ່ງເຄື່ອງໝາຍສິ້ນສຸດ), ບໍ່ວ່າທ່ານຈະຖືກະແຈໄວ້ດົນປານໃດ
  3. ສະໄລ້ —ອັນນີ້ແບ່ງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານອອກເປັນຫຼາຍພາກສ່ວນທີ່ເຮັດແຜນທີ່ກັບກະແຈ
  4. ເຄື່ອງບັນທຶກ —ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ສະແດງ, ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານສາມາດບັນທຶກສຽງໂດຍກົງໃສ່ Quick Sampler ທີ່ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂໄດ້. ປະກອບເປັນຕົວຢ່າງຂອງທ່ານ

ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາຈະເຫັນ, ຮູບແບບການຕັດແມ່ນເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍສໍາລັບການວິເຄາະແລະການແກ້ໄຂຕົວຢ່າງຂອງທ່ານເພື່ອແຍກສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ທ່ານສົນໃຈ, ຫຼືເພື່ອແບ່ງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານເຂົ້າໄປໃນການແບ່ງແຍກໃນເວລາທີ່ ການສ້າງຕົວຢ່າງ drum ຫຼື percussion.

ຕົວກໍານົດການອື່ນໆ

ມີຕົວກໍານົດການທີ່ເປັນປະໂຫຍດອື່ນໆທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອດັດແປງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານໃນ Quick Sampler - ພວກເຮົາຈະບໍ່ໄດ້ເຂົ້າໄປໃນລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບສິ່ງເຫຼົ່ານີ້, ແຕ່ພວກມັນແມ່ນ ຄວນລະວັງ:

  • Pitch —ເພື່ອປັບສຽງການຫຼິ້ນຂອງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານໃຫ້ລະອຽດ
  • ການກັ່ນຕອງ —ເພື່ອເລືອກຕົວກອງ envelope ລວມທັງ lowpass, highpass, bandpass, ແລະ band-reject
  • Amp —ເພື່ອກໍານົດລະດັບ, ຕໍາແໜ່ງ pan, ແລະ polyphony

ນອກຈາກນີ້ຍັງມີ mod matrix pane, ກັບ LFOs, ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານການຄວບຄຸມຕົວກໍານົດການໂມດູນ (ເຊັ່ນ: ຄວາມຖີ່ຂອງ oscillator ແລະການຕັດຕົວກອງ). (ເຊັ່ນ: ຊົ່ວຄາວ). ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດແຍກສ່ວນທີ່ມີຄວາມສົນໃຈຈາກຕົວຢ່າງ ຫຼື loop ຕົ້ນສະບັບຂອງທ່ານ.

ມີສາມຕົວກໍານົດການທີ່ກໍານົດວິທີການສ້າງ ແລະສ້າງແຜນທີ່:

  1. ຮູບແບບ —ນີ້ແມ່ນວິທີການສ້າງສ່ວນທີ່ອີງໃສ່ Transient+Note , Beat Divisions , Equal Divisions , ຫຼື Manual
  2. ຄວາມອ່ອນໄຫວ —ເມື່ອອັນນີ້ສູງກວ່າ, ແຖບຕ່າງໆຈະຖືກລະບຸໂດຍອ້າງອີງຈາກໂໝດທີ່ທ່ານເລືອກ, ແລະບາງສ່ວນໜ້ອຍລົງເມື່ອມັນຕ່ຳກວ່າ
  3. ການວາງແຜນຫຼັກ — ປຸ່ມເລີ່ມຕົ້ນ (ເຊັ່ນ: C1) ແມ່ນກະແຈທີ່ແຜ່ນທຳອິດຖືກແຜນທີ່, ໂດຍປຸ່ມຕໍ່ໆມາຖືກແຜນທີ່ ໂຄຣມາຕິກ (ເຊັ່ນ: ເຄິ່ງໂທນທັງໝົດໃນແປ້ນພິມ) ຫຼືພຽງແຕ່ ສີຂາວ ຫຼືປຸ່ມ ດຳ

ໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາຈະເລືອກ: ໂໝດ Transient+Note, ຄວາມອ່ອນໄຫວຂອງ 41, ແລະ chromatic mapping.

ແກ້ໄຂ ແລະສ້າງສະໄລ້

ເມື່ອທ່ານໄດ້ຕັ້ງພາຣາມີເຕີຂອງສະໄລ້ຂອງເຈົ້າແລ້ວ, ເຈົ້າສາມາດໄດ້ຍິນສຽງແຕ່ລະອັນໂດຍການຫຼິ້ນປຸ່ມແຜນທີ່ຂອງມັນ ຫຼືໂດຍການຄລິກທີ່ປຸ່ມ ຫຼິ້ນ ທີ່ປາກົດຢູ່ຂ້າງລຸ່ມຂອງສະໄລ້.

ເຄັດລັບ: ເພື່ອຫຼິ້ນຊິ້ນສ່ວນໂດຍໃຊ້ປຸ່ມແຜນທີ່ ທ່ານສາມາດໃຊ້ອັນໃດອັນໜຶ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

  • ແປ້ນພິມ MIDI ທີ່ຕິດຄັດມາ<10
  • MIDI ປະເພດອື່ນcontroller
  • ແປ້ນ​ພິມ​ເທິງ​ໜ້າ​ຈໍ​ຂອງ Logic
  • ການ​ພິມ​ດົນ​ຕີ​ຂອງ Logic

ຫຼິ້ນ​ແຜ່ນ​ແລະ​ຟັງ​ພວກ​ມັນ— ມັນ​ເປັນ​ແນວ​ໃດ ?

ທ່ານພໍໃຈກັບຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ ແລະຈຸດສິ້ນສຸດຂອງຊອຍຕາມພາລາມິເຕີທີ່ທ່ານເລືອກບໍ?

ຫາກທ່ານເປັນ, ທ່ານພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະເລືອກເອົາໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍອັນເພື່ອປະກອບເປັນຮູບຂອງທ່ານ. ຕົວຢ່າງ. ຖ້າບໍ່ແມ່ນ, ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂ slices ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຫຼືສ້າງ slices ໃຫມ່ໂດຍອີງໃສ່ລັກສະນະທີ່ທ່ານຕ້ອງການ>: ປັບຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ ແລະຈຸດສິ້ນສຸດຂອງສະໄລ້

  • ຄລິກ ແລະລາກເຄື່ອງໝາຍຢູ່ແຕ່ລະປາຍຂອງຕ່ອນນັ້ນໄປໃສ່ບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການ (NB. ເຄື່ອງໝາຍຂອງສະໄລ້ແມ່ນ ສີເຫຼືອງ )

ຂັ້ນຕອນທີ 2 : ຫຼິ້ນແລະປັບຕົວສະໄລ້

  • ຫຼິ້ນສະໄລ້ທີ່ປັບແຕ່ງແລ້ວຂອງເຈົ້າ ແລະຄວບຄຸມຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ ແລະຈຸດສິ້ນສຸດຂອງມັນໂດຍການຍ້າຍເຄື່ອງໝາຍຂອງມັນຈົນກວ່າເຈົ້າຈະຢູ່. ມີຄວາມສຸກກັບສຽງຂອງມັນ

ເພື່ອ ສ້າງສະໄລ້ໃໝ່ :

ຂັ້ນຕອນ 1 : ເລືອກຕຳແໜ່ງສະໄລ້ໃໝ່

  • ວາງຕົວກະພິບໃສ່ຈຸດໃນວົງຂອງທ່ານ (ເຊັ່ນ: ການສະແດງຮູບຄື້ນ) ບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ແຖບໃໝ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ແລະຄລິກ
  • ເຮັດຊ້ຳບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ສິ້ນໃໝ່ຂອງເຈົ້າຈົບ, ສ້າງຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ ແລະຈຸດສິ້ນສຸດ. ສຳລັບສະໄລ້ໃໝ່ຂອງເຈົ້າ

ຂັ້ນຕອນ 2 : ຫຼິ້ນ ແລະແກ້ໄຂສະໄລ້

  • ຫຼິ້ນສະໄລ້ໃໝ່ຂອງເຈົ້າ ແລະຍ້າຍເຄື່ອງໝາຍຂອງມັນຈົນກວ່າເຈົ້າຈະພໍໃຈກັບສຽງຂອງມັນ.

ເມື່ອເຈົ້າພໍໃຈກັບປ່ຽງຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າສາມາດ:

  • ຮັກສາວົງຂອງເຈົ້າໃຫ້ຄືເກົ່າ, ດ້ວຍຕ່ອນມັນທັງໝົດ, ແລະອັນນີ້ຈະກາຍເປັນຂອງເຈົ້າ.ຕົວຢ່າງ
  • ເລືອກພື້ນທີ່ຂອງວົງແຫວນຂອງເຈົ້າທີ່ມີໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງປ່ຽງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການໃຊ້ສຳລັບຕົວຢ່າງຂອງເຈົ້າ, ແລະຖິ້ມ (ເຊັ່ນ: ຕັດ) ສ່ວນທີ່ເຫຼືອ

ຕົວຢ່າງທີ່ບັນຈຸຊອຍຕ່າງໆ— ເບິ່ງຂໍ້ມູນ MIDI ຂອງມັນຢູ່ໃນພາກພື້ນ MIDI

ເມື່ອຕົວຢ່າງມີສອງ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງບັນທຶກ MIDI ທີ່ຖືກມອບໝາຍໃຫ້ແຕ່ລະຊອຍໃນຕົວຢ່າງ. ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການສ້າງພາກພື້ນ MIDI ສໍາລັບຕົວຢ່າງຂອງທ່ານ.

ຂັ້ນຕອນ 1 : ສ້າງພາກພື້ນ MIDI ໃໝ່

  • ຄລິກຂວາໃສ່ຊ່ອງທີ່ຢູ່ຂ້າງໜ້າ ຕົວຢ່າງ Quick Sampler ໃນເຂດ Tracks

ຂັ້ນຕອນ 2 : ໂຫຼດຕົວຢ່າງເຂົ້າໄປໃນພາກພື້ນ MIDI

  • ວາງຕົວກະພິບຢູ່ເຄິ່ງລຸ່ມຂອງ ການສະແດງຮູບຄື້ນຂອງຕົວຢ່າງໃນ Quick Sampler
  • ຊອກຫາລູກສອນໂຄ້ງທີ່ປະກົດຂຶ້ນ
  • ລາກແລະວາງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານລົງໃສ່ພາກພື້ນ MIDI ໃໝ່

ຂໍ້ມູນຂອງຕົວຢ່າງຈະເປັນ ວາງໃສ່ໃນພາກພື້ນ MIDI—ຄລິກສອງເທື່ອໃສ່ມັນເພື່ອສະແດງຊິ້ນສ່ວນຂອງມັນທີ່ເຮັດແຜນທີ່ໃສ່ບັນທຶກ MIDI ແລະມ້ວນ piano.

ການຕັດເປັນວົງ—ແກ້ໄຂໃຫ້ນ້ອຍກວ່າ (ໃໝ່) ຕົວຢ່າງ

ຫາກທ່ານຕ້ອງການຕົວຢ່າງທີ່ນ້ອຍກວ່າມີພຽງໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ເຈົ້າຈະຕ້ອງເລືອກຕ່ອນນັ້ນ ແລະຕັດສ່ວນທີ່ເຫຼືອ.

ຂັ້ນຕອນ 1: ວາງຕົວໝາຍປາຍທາງຂອງຕົວຢ່າງ

  • ຄລິກ ແລະລາກເຄື່ອງໝາຍປາຍທາງໄປບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການສຳລັບຕົວຢ່າງໃໝ່ຂອງເຈົ້າ (NB. ເຄື່ອງໝາຍທ້າຍແມ່ນ ສີຟ້າ )

ຂັ້ນຕອນ 2 : ຕັດວົງຂອງທ່ານເພື່ອສ້າງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານ

  • ເປີດເມນູເລື່ອນລົງເມນູຢູ່ເທິງຈໍສະແດງຜົນຮູບຄື້ນ (ເຊັ່ນ: ໄອຄອນ ເກຍ )
  • ເລືອກ ຕົວຢ່າງການປູກພືດ

ເຮັດໄດ້ດີແລ້ວ—ເຈົ້າຫາກໍ່ສ້າງຕົວຢ່າງໃໝ່ຂອງເຈົ້າ!

ການເກັບຕົວຢ່າງໃນໂໝດຄລາດສິກ

ຕອນນີ້ເຈົ້າມີຕົວຢ່າງຂອງເຈົ້າແລ້ວ, ເຈົ້າພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະໄດ້ຍິນວ່າຕົວຢ່າງຫຼິ້ນແນວໃດເມື່ອທ່ານແຕກຕ່າງກັນ. pitch ແລະ tempo ຂອງຕົນ. ວິທີທີ່ດີທີ່ຈະເຮັດຄືການສະຫຼັບໄປໃຊ້ໂໝດຄລາດສິກ.

ທ່ານສາມາດໄດ້ຍິນຕົວຢ່າງຂອງທ່ານຜ່ານບັນທຶກຕ່າງໆໃນເວລາທີ່ທ່ານຫຼິ້ນແປ້ນພິມຂຶ້ນ ແລະລົງ (ເຊັ່ນ: ຕົວຄວບຄຸມ MIDI ທີ່ຕິດຄັດມາ ຫຼືຢູ່ໃນໜ້າຈໍ). ຕົວ​ຢ່າງ​ໃໝ່​ຂອງ​ທ່ານ​ຫຼິ້ນ​ຄື​ກັນ​ກັບ​ເຄື່ອງ​ມື​ໃໝ່—ເປັນ ເຄື່ອງ​ມື​ຕົວ​ຢ່າງ​ .

ຢ່າງ​ໃດ​ກໍ​ຕາມ, ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ທ່ານ​ຫຼິ້ນ, ທ່ານ​ອາດ​ຈະ​ສັງ​ເກດ​ເຫັນ​ວ່າ pitch and tempo ຂອງ​ຕົວ​ຢ່າງ​ຂອງ​ທ່ານ​ຫຼຸດ​ລົງ. ແລະ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ທ່ານ​ຫຼິ້ນ​ບັນ​ທຶກ​ຕ​່​ໍ​າ​ແລະ​ສູງ​ຂຶ້ນ​. ຖ້າແທນທີ່ຈະ, ທ່ານຕ້ອງການພຽງແຕ່ pitch ທີ່ຈະປ່ຽນໃນຂະນະທີ່ທ່ານຫຼິ້ນບັນທຶກທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນຂະນະທີ່ຮັກສາ tempo ດຽວກັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະຕ້ອງຕັ້ງ Flex mode.

ຄໍາແນະນໍາ: Flex mode ເປັນ ຄຸນສົມບັດອະເນກປະສົງຂອງ Logic Pro ທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ເພື່ອປັບ pitch ແລະເວລາ—ເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີປັບ pitch ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ, ກວດເບິ່ງ ວິທີແກ້ໄຂ Pitch ແລະ Timing ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ

ເພື່ອຕັ້ງໂໝດ Flex ເພື່ອຮັກສາ ຊ່ວງເວລາດຽວກັນ:

ຂັ້ນຕອນ 1 : ຊອກຫາ ແລະເລືອກໄອຄອນ Flex

  • ໄອຄອນ Flex ຕັ້ງຢູ່ລຸ່ມຈໍສະແດງຜົນຮູບຄື້ນ

ຂັ້ນຕອນທີ 2 : ເລືອກ ປະຕິບັດຕາມ Tempo

ຫຼັງຈາກທ່ານຕັ້ງໂໝດ Flex ດ້ວຍວິທີນີ້, ເມື່ອທ່ານຫຼິ້ນໜ້ອຍລົງ ແລະ ບັນທຶກທີ່ສູງຂຶ້ນ pitch ຂອງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານຈະປ່ຽນແປງແຕ່ tempo ຂອງມັນ

ຂ້ອຍແມ່ນ Cathy Daniels, ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນ Adobe Illustrator. ຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ຊອບແວຕັ້ງແຕ່ຮຸ່ນ 2.0, ແລະໄດ້ສ້າງບົດສອນສໍາລັບມັນຕັ້ງແຕ່ປີ 2003. ບລັອກຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫນຶ່ງໃນຈຸດຫມາຍປາຍທາງທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນເວັບສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຮຽນ Illustrator. ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດວຽກຂອງຂ້ອຍເປັນ blogger, ຂ້ອຍຍັງເປັນນັກຂຽນແລະນັກອອກແບບກາຟິກ.