តារាងមាតិកា
ព្រួញមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការរចនាព័ត៌មានដូចជាម៉ឺនុយ។ ពួកគេណែនាំអ្នកអានឱ្យស្វែងរកព័ត៌មានលឿនជាងមុន ហើយអ្នកមិនចាំបាច់ច្របាច់រូបភាពនៅជាប់នឹងអត្ថបទរបស់អ្នកទេ។ ពេលខ្លះនៅពេលដែលមានកន្លែងកំណត់សម្រាប់រូបថត ការប្រើព្រួញដើម្បីចង្អុលមុខម្ហូបដែលត្រូវគ្នា គឺជាដំណោះស្រាយដ៏ងាយស្រួលបំផុត។
នៅពេលខ្ញុំរចនាម៉ឺនុយសម្រាប់អាហារ & ឧស្សាហកម្មភេសជ្ជៈជាច្រើនឆ្នាំមកនេះ ខ្ញុំបានបង្កើតព្រួញគ្រប់ប្រភេទសម្រាប់ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃម៉ឺនុយ។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចង់គូរព្រួញកោង រចនាប័ទ្មគូរដោយដៃ ឬគ្រាន់តែព្រួញស្តង់ដារ? អ្នកនៅកន្លែងត្រឹមត្រូវ!
នៅក្នុងមេរៀននេះ ខ្ញុំនឹងបង្ហាញអ្នកពីវិធីបួនផ្សេងគ្នាដើម្បីគូរព្រួញនៅក្នុង Adobe Illustrator។ អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍បន្ទាត់ ឧបករណ៍រាង ឬឧបករណ៍គូរ។
រៀបចំឧបករណ៍រួចរាល់ ហើយតោះចាប់ផ្តើម។
4 វិធីដើម្បីគូរព្រួញនៅក្នុង Adobe Illustrator
អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍ផ្សេងៗដើម្បីគូរប្រភេទព្រួញផ្សេងៗគ្នានៅក្នុង Adobe Illustrator . ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកចង់បង្កើតព្រួញត្រង់ស្តង់ដារ គ្រាន់តែគូសបន្ទាត់ ហើយបន្ថែមក្បាលព្រួញពីបន្ទះ Stroke ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បានស្ទីលគូរដោយដៃគួរឱ្យស្រលាញ់ សូមប្រើជក់ ឬឧបករណ៍ខ្មៅដៃ។
ចំណាំ៖ រូបថតអេក្រង់ទាំងអស់ពីការបង្រៀននេះត្រូវបានយកចេញពីកំណែ Adobe Illustrator CC 2021 Mac ។ វីនដូឬកំណែផ្សេងទៀតអាចមើលទៅខុសគ្នា។
វិធីសាស្រ្តទី 1៖ រចនាប័ទ្មដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល
នេះគឺជាវិធីសាស្ត្រលឿនបំផុតក្នុងការបង្កើតព្រួញនៅក្នុង Illustrator ។ តាមបច្ចេកទេស អ្នកមិនចាំបាច់គូរវាទេ អ្វីដែលអ្នកត្រូវការអ្វីដែលត្រូវធ្វើគឺជ្រើសរើសរចនាប័ទ្មក្បាលព្រួញពីជម្រើសជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល។
ជំហាន 1: ជ្រើសរើស Line Segment Tool (\) ដើម្បីគូរបន្ទាត់។
ជំហានទី 2: ជ្រើសរើសបន្ទាត់ ហើយអ្នកនឹងឃើញបន្ទះ Stroke នៅជ្រុងខាងស្តាំនៃបង្អួចឯកសារ។ បើមិនដូច្នោះទេ សូមបើកផ្ទាំងរូបរាងពីម៉ឺនុយខាងលើ Window > Appearance ហើយអ្នកនឹងឃើញជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល។ ចុចលើ Stroke ។
អ្នកនឹងឃើញជម្រើសជាច្រើនទៀតដូចជាទម្ងន់ រចនាប័ទ្មជ្រុង ក្បាលព្រួញ។ល។
ជំហានទី 3: ចុចលើជម្រើសក្បាលព្រួញដើម្បី ជ្រើសរើសក្បាលព្រួញដែលអ្នកចង់បាន។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសប្រអប់ខាងឆ្វេង ក្បាលព្រួញនឹងត្រូវបានបន្ថែមទៅចុងខាងឆ្វេងនៃបន្ទាត់ ផ្ទុយមកវិញ។
ឧទាហរណ៍ ខ្ញុំបានបន្ថែមព្រួញ 2 ទៅចុងខាងឆ្វេង។
ប្រសិនបើព្រួញស្តើងពេក អ្នកអាចបង្កើនទម្ងន់ដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលដើម្បីឱ្យវាកាន់តែក្រាស់។
អ្នកក៏អាចបន្ថែមក្បាលព្រួញនៅជ្រុងខាងស្តាំ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការវា។ ក្បាលព្រួញទាំងពីរអាចខុសគ្នា។
នៅក្រោមជម្រើសក្បាលព្រួញ អ្នកអាចកែតម្រូវមាត្រដ្ឋានដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទំហំក្បាលព្រួញ។ ជាឧទាហរណ៍ ខ្ញុំបានប្តូរមាត្រដ្ឋានទៅ 60% ដើម្បីឱ្យវាមើលទៅសមាមាត្រទៅនឹងបន្ទាត់។
វិធីទី 2៖ ឧបករណ៍រាង
អ្នកនឹងបង្រួបបង្រួមចតុកោណកែង និងត្រីកោណដើម្បីបង្កើតជាព្រួញ។
ជំហានទី 1: ប្រើ ឧបករណ៍ចតុកោណកែង (M) ដើម្បីគូរចតុកោណកែងស្តើង និងវែង។
ជំហាន 2: ប្រើ ឧបករណ៍ពហុកោណ ដើម្បីបង្កើតត្រីកោណមួយ។ ជាធម្មតាជ្រើសរើសឧបករណ៍ពហុកោណពីរបារឧបករណ៍ ចុចលើផ្ទាំងក្រណាត់ ហើយបញ្ចូល 3 ជ្រុងក្នុងប្រអប់។
ចំណាំ៖ អ្នកអាចប្រើវិធីណាមួយដែលអ្នកចូលចិត្តដើម្បីបង្កើតត្រីកោណ . ខ្ញុំប្រើ Polygon Tool ព្រោះវាងាយស្រួលជាង។
ជំហានទី 3៖ បង្វិលត្រីកោណ 45 ដឺក្រេ ដាក់វានៅផ្នែកម្ខាងនៃចតុកោណកែង ហើយតម្រឹមរាងទាំងពីរនៅកណ្តាល។ ប្ដូរទំហំរាងឱ្យស្របតាម។
ហាក់ដូចជារួចរាល់ហើយ ប៉ុន្តែយើងនៅតែបាត់ជំហានសំខាន់មួយ! ប្រសិនបើអ្នកចុច Command / Ctrl + Y ដើម្បីមើលគ្រោង អ្នកនឹងឃើញថាទាំងពីរនេះមានរាងដាច់ដោយឡែក ដូច្នេះយើងនឹងត្រូវការបង្កើតពួកវា។ ទៅក្នុងមួយ។
ជំហានទី 4 (សំខាន់)៖ ជ្រើសរើសរូបរាងទាំងពីរ ចូលទៅកាន់បន្ទះ Pathfinder ហើយចុច រួបរួម ។
ឥឡូវនេះ ប្រសិនបើអ្នកចូលទៅទិដ្ឋភាពគ្រោងម្ដងទៀត អ្នកនឹងឃើញរូបរាងដែលរួមបញ្ចូលគ្នា។
ចេញពីទិដ្ឋភាពគ្រោងដោយចុច ពាក្យបញ្ជា / Ctrl + Y ម្តងទៀត ហើយអ្នកអាចបន្ថែមពណ៌ដើម្បីផ្គូផ្គងការរចនារបស់អ្នក។
វិធីទី 3៖ ឧបករណ៍ប៊ិច
អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍ប៊ិចដើម្បីបង្កើតព្រួញកោង។ គំនិតនេះគឺដើម្បីគូរបន្ទាត់កោង ហើយបន្ទាប់មកអ្នកអាចបន្ថែមក្បាលព្រួញពីបន្ទះ Stroke ឬគូរដោយខ្លួនឯងដោយប្រើឧបករណ៍ប៊ិច។
ជំហានទី 1: ជ្រើសរើសឧបករណ៍ប៊ិច ចុចលើផ្ទាំងសិល្បៈ ដើម្បីបង្កើតចំណុចយុថ្កាដំបូង ចុចម្តងទៀត សង្កត់កណ្ដុរ ហើយអូសដើម្បីបង្កើតចំណុចយុថ្កាទីពីរ ហើយអ្នកនឹង មើលខ្សែកោង។
ជំហានទី 2៖ គូរត្រីកោណ ឬមួយ។រូបរាងក្បាលព្រួញដោយប្រើវិធីសាស្រ្ត/រចនាប័ទ្មណាមួយដែលអ្នកចូលចិត្ត។ ខ្ញុំនឹងបន្តប្រើឧបករណ៍ប៊ិច។
គន្លឹះ៖ អ្នកក៏អាចបន្ថែមក្បាលព្រួញពីបន្ទះ Stroke ផងដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើដូច្នេះ អ្នកអាចរំលងជំហានទី 3។
ជំហានទី 3: ជ្រើសរើសទាំងបន្ទាត់កោង និងក្បាលព្រួញ ចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយខាងលើ ហើយជ្រើសរើស វត្ថុ > Path > Outline Stroke ។ ជំហាននេះបង្វែរខ្សែកោង (ខ្សែ) ទៅជាផ្លូវ (រាង)។
ជំហានទី 4៖ ជ្រើសរើសទាំងពីរម្តងទៀត ចូលទៅកាន់បន្ទះ Pathfinder ហើយចុច Unify ។
គន្លឹះ៖ ប្រសិនបើអ្នកចង់បង្កើតព្រួញរលកឆ្កួត អ្នកអាចបន្តបន្ថែមចំណុចយុថ្កានៅជំហានទី 1។
វិធីទី 4៖ ជក់/ខ្មៅដៃ
អ្នកអាច ប្រើ Paintbrush Tool ឬ Pencil Tool ដើម្បីគូរព្រួញដោយសេរី។
ជំហានទី 1៖ ជ្រើសរើសឧបករណ៍គូរ (Paintbrush ឬ Pencil) ហើយចាប់ផ្តើមគូរ។ ឧទាហរណ៍ ខ្ញុំបានប្រើឧបករណ៍ Paintbrush ដើម្បីគូរព្រួញនេះ។
ប្រសិនបើអ្នកចូលទៅកាន់ទិដ្ឋភាពគ្រោង អ្នកនឹងឃើញថាក្បាលព្រួញមិនត្រូវបានភ្ជាប់ទៅបន្ទាត់ទេ ហើយពួកវាទាំងពីរគឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលជំនួសឱ្យរាង។
ជំហានទី 2៖ ជ្រើសរើសទាំងបន្ទាត់កោង និងក្បាលព្រួញ ទៅកាន់ម៉ឺនុយខាងលើ ហើយជ្រើសរើស Object > Path > Outline Stroke ។ ឥឡូវនេះរូបរាងពិតប្រាកដនៃព្រួញបង្ហាញ។
ពិតជារញ៉េរញ៉ៃនៅទីនេះ ប៉ុន្តែកុំបារម្ភ យើងនឹងបញ្ចូលគ្នានូវរូបរាង ហើយគ្រោងនឹងមើលទៅដូចនេះ។
ជំហានទី 3៖ ជ្រើសរើសទាំងពីរម្តងទៀត សូមចូលទៅកាន់ Pathfinder panel ហើយចុច Unify ដូចគ្នានឹងជំហានទី 4 ពី Method 2។
នោះហើយជាវា!
វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការគូរព្រួញនៅក្នុង Adobe Illustrator។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសវិធីសាស្ត្រទី 1 ជាមូលដ្ឋាន អ្នកគ្រាន់តែត្រូវគូសបន្ទាត់មួយ ហើយផ្លាស់ប្តូរជម្រើសនៃជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល។
សម្រាប់វិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀត សូមចងចាំថាត្រូវបំប្លែងទៅជាគ្រោងជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល ព្រោះវានឹងកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកក្នុងការកែសម្រួលវានៅពេលក្រោយ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ កុំភ្លេចបញ្ចូលគ្នានូវរូបរាងដើម្បីឱ្យអ្នកផ្លាស់ទី ធ្វើមាត្រដ្ឋានព្រួញតាមសមាមាត្រ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បាន អ្នកក៏អាចផ្សំឧបករណ៍ដើម្បីបង្កើតព្រួញដែលអ្នកចូលចិត្ត។