VST vs VST3: რა განსხვავებაა

  • გააზიარეთ ეს
Cathy Daniels

როცა საქმე ეხება DAW-ებს (ციფრული აუდიო სამუშაო სადგურებს), მათ ფიზიკურ აპარატურასთან შედარებით ერთ-ერთი დიდი უპირატესობა არის მათი მოქნილობა. იმის ნაცვლად, რომ გამოხვიდეთ და შეიძინოთ ახალი ნაკრები, როდესაც გჭირდებათ ახალი ეფექტი, საკმარისია ჩატვირთოთ დანამატი და წახვიდეთ.

და სწორედ აქ შემოდის VST-ები.

VST-ები ხდის მარტივ და მოქნილ პროცესს, თუ რომელი ეფექტების ან VST ინსტრუმენტების არჩევა გჭირდებათ. VST ნიშნავს ვირტუალური სტუდიის ტექნოლოგიას. მიუხედავად იმისა, თუ თქვენ არედაქტირებთ პოდკასტს, ჩაწერთ აუდიოს ვიდეოსთვის, თუ ჩართული ხართ მუსიკალურ წარმოებაში, ხმის დამუშავება ბევრად უფრო ადვილი ხდება.

ვირტუალური სტუდიის ტექნოლოგია: რა არის VST ?

VST არის დანამატის ტიპი, რომელიც იტვირთება თქვენს DAW-ში. VST არის აკრონიმი და ნიშნავს ვირტუალური სტუდიის ტექნოლოგიას.

VST-ის ორიგინალური ვერსია - ან უფრო ზუსტად, VST სტანდარტი - გამოვიდა 1990-იანი წლების შუა პერიოდში Steinberg Media Technologies-ის მიერ. სტანდარტი არის ღია კოდის განვითარების ნაკრები, რაც უბრალოდ ნიშნავს, რომ ნებისმიერს შეუძლია გამოიყენოს იგი ახალი VST-ების შესაქმნელად ლიცენზიის საფასურის გადახდის გარეშე.

ორიგინალური VST განახლდა და გახდა VST2 1999 წელს. როდესაც ვსაუბრობთ VST, ეს ჩვეულებრივ ნიშნავს VST2 სტანდარტს (რომელიც, დამაბნეველად, უბრალოდ ცნობილია როგორც VST).

VST-ები ამრავლებენ ფიზიკურ აპარატურას პროგრამული უზრუნველყოფით. ისინი ამას აკეთებენ ციფრული სიგნალის დამუშავების (DSP) გამოყენებით.

ეს ნიშნავს, რომ VST დანამატი იღებს აუდიოსსიგნალი, ამუშავებს ამ ინფორმაციას და შემდეგ გამოსცემს შედეგს ციფრული აუდიო სიგნალის სახით. ეს არის ავტომატური პროცესი და არ საჭიროებს მომხმარებლის ჩარევას, მაგრამ ასე ფუნქციონირებს VST.

Plugins-ის ტიპები

არსებობს VST დანამატების ორი განსხვავებული ტიპი.

პირველი, VST ეფექტები, გამოიყენება ხმების ან ინსტრუმენტების დამუშავების ეფექტების დასამატებლად. წარმოიდგინეთ, რომ გაქვთ ვოკალი, რომელსაც გსურთ დაამატოთ რევერბები ან გიტარა, რომელსაც დიდი სოლო სჭირდება.

თქვენ აირჩევთ კონკრეტულ დანამატს ცვლილებების გამოსაყენებლად. ზოგიერთი საშუალებას მოგცემთ გამოიყენოთ ეს ჩაწერის დროს, ზოგი კი დაგჭირდებათ ამის შემდეგ.

VST დანამატის სხვა ტიპი არის ვირტუალური ინსტრუმენტები. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი კომპიუტერი მუსიკალური ინსტრუმენტების გასამეორებლად, რომლებიც რეალურად არ გაქვთ. ასე რომ, თუ თქვენ გჭირდებათ დიდი სპილენძის განყოფილება ან რაიმე ხმაურიანი პერკუსია, შეგიძლიათ მიიღოთ ისინი VST ინსტრუმენტების გამოყენებით.

თუმცა, იქნება ეს VST ეფექტების გამოყენებით თუ ინსტრუმენტის დანამატების გამოყენებით, ისინი ორივე ერთნაირად მუშაობენ. VST მოდული ახლა გახდა მუსიკალური ინდუსტრიის სტანდარტი.

რჩევა: ერთადერთი DAW, რომელიც არ იყენებს ან არ იღებს VST დანამატებს, არის Pro Tools and Logic. Pro Tools-ს აქვს საკუთარი AAX (Avid Audio eXtension) დანამატები და Logic იყენებს AU (აუდიო ერთეული) დანამატებს.

Pro Tools-ისა და Logic-ის გარდა, ყველა სხვა ძირითადი DAW მუშაობს VST-ებთან. ეს მერყეობს უფასო პროგრამიდან, როგორიცაა Audacity, მაღალი დონის პროგრამულ უზრუნველყოფას, როგორიცაა Adobe Audition,და Cubase.

VST3 Plugins

VST3 plug-ins არის VST სტანდარტის უახლესი ვერსია. იგი განხორციელდა 2008 წელს და აგრძელებს სტანდარტის შემუშავებას. თუმცა, არის რამდენიმე მნიშვნელოვანი განსხვავება ძველ VST სტანდარტსა და უფრო ახალ VST3 სტანდარტს შორის.

სისტემის რესურსები

VST3 დანამატები მოიხმარენ ნაკლებ რესურსს. ეს იმიტომ ხდება, რომ VST3 მოიხმარს მხოლოდ CPU რესურსებს, როდესაც მოდული გამოიყენება. ეს განსხვავდება VST-ისგან, რომელიც არის „ყოველთვის ჩართული“.

მაშასადამე, შესაძლებელია VST3 დანამატების უფრო დიდი დიაპაზონის დაყენება, რადგან ისინი არ მოიხმარენ თქვენი კომპიუტერის CPU რესურსებს, სანამ არ გაააქტიურებთ მათ.

Music Production

როდესაც საქმე ეხება მუსიკის წარმოებას, VST3 დანამატები ასევე უკეთესია ნიმუშის ზუსტი ავტომატიზაციის დროს. ავტომატიზაცია არის პროცესი, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ ავტომატურად გამოიყენოთ ცვლილებები თქვენს ტრეკზე გარკვეული პერიოდის განმავლობაში.

მაგალითად, თუ გსურთ გქონდეთ გაქრობა თქვენი ტრეკის ბოლოს, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ავტომატიზაციის პარამეტრები. ხმის თანდათანობით შემცირების ნაცვლად სლაიდერის ფიზიკურად გადაადგილება.

ზუსტი ავტომატიზაციის ნიმუში ნიშნავს, რომ ეს ცვლილებები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ბევრად უფრო ზუსტი კონტროლით და სიზუსტით, ავტომატიზაციის უკეთესი მონაცემების გამო.

MIDI შეყვანა

MIDI მართვა შესამჩნევად აღემატება VST3 სტანდარტს. ეს შეიძლება მერყეობდეს მთელი ტრეკიდან კონკრეტულ შენიშვნამდე. გარდა ამისა, არსებობსსაკმარისი დეტალი, რომ კონკრეტულ ჩანიშვნას ახლა შეიძლება ჰქონდეს მასთან დაკავშირებული უნიკალური ID, რათა უზრუნველყოს ცვლილებები მხოლოდ ამ შენიშვნაზე.

MIDI შეყვანა

MIDI-ით დარჩენა, VST3 ახლა ასევე აღჭურვილია მრავალჯერადი მხარდაჭერა. MIDI შეყვანები და მრავალი გამომავალი. ეს ნიშნავს, რომ რამდენიმე MIDI შეყვანა და გამომავალი პორტი ერთდროულად არის მხარდაჭერილი და მათი ადვილად შეცვლა შესაძლებელია.

აუდიო სიგნალები

VST3-ის კიდევ ერთი დიდი უპირატესობა არის აუდიო მონაცემები, ისევე როგორც MIDI მონაცემები, ახლა შესაძლებელია მოდულის მეშვეობით გადაცემა. ძველი VST სტანდარტით, MIDI იყო ერთადერთი გზა გასავლელი, მაგრამ VST3 განხორციელებით, შეგიძლიათ ნებისმიერი სახის აუდიო სიგნალის გაგზავნა თქვენს დანამატზე.

მულტილინგვური მხარდაჭერა

VST3 ახლა მრავალენოვანია. , ასე რომ, მხარს უჭერს მრავალფეროვან ენებსა და სიმბოლოების კომპლექტს, ნაცვლად მხოლოდ ინგლისურისა.

შეყვანები და გამოსავლები

ძველ VST დანამატს ჰქონდა შეზღუდვები აუდიო შეყვანისა და გამომავლების რაოდენობაზე, რომელთა დამუშავება შესაძლებელი იყო. სტერეოს მისაღებად კი საჭიროა დანამატების ცალკეული ვერსიების დაინსტალირება, აუდიო შეყვანით საჭირო ყოველი სტერეო არხისთვის.

VST3-ში ეს ასე აღარ არის. ახალ სტანდარტს შეუძლია შეიცვალოს და მოერგოს ნებისმიერი სახის არხის კონფიგურაციას. ეს ხდის VST3-ის გამოყენების პროცესს უფრო ეფექტურ რესურსებთან შედარებით ძველ ვერსიასთან შედარებით.

Scalable Windows

და ბოლოს, მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება უმნიშვნელო ჩანდეს, VST3-ით მიღებული ერთი ცვლილება არის ფანჯრის ზომის შეცვლა. თუ ბევრი ფანჯარა გაქვთ ღიაამავდროულად, ეს ნამდვილად გვეხმარება, რომ შეგეძლოთ მათი ზომების მასშტაბირება და დარჩეთ ღიაზე!

VST vs VST3: დადებითი და უარყოფითი მხარეები

როცა ის მოდის VST vs VST3-ზე, თქვენ ფიქრობთ, რომ ადვილი არჩევანი იქნება VST3-ზე გადასვლა ძველი VST ვერსიის ნაცვლად. თუმცა, უახლესი ვერსიის გამოყენება არც ისე მარტივია.

VST-ის გამოყენების ერთ-ერთი უპირატესობა ის არის, რომ ის დიდი ხანია დამკვიდრებული ტექნოლოგიაა. ეს ნიშნავს, რომ მისი ყველაზე დიდი უპირატესობა ის არის, რომ ის საიმედოა და სანდოა, და უამრავი ადამიანია, რომელსაც აქვს დიდი გამოცდილება მასში.

ამავდროულად, როდესაც VST3 გამოვიდა, მას ჰქონდა რეპუტაცია, რომ იყო ბაგი და არასანდო, ვიდრე ძველ სტანდარტთან შედარებით . მიუხედავად იმისა, რომ ეს ჩვეულებრივ აღარ არის, ჯერ კიდევ არსებობს უამრავი ნახევრად პროფესიონალური და სამოყვარულო დანამატი, რომლებიც ინარჩუნებენ შეცდომებს და მოკლებულია ძველი სტანდარტის დაუყოვნებელ საიმედოობას.

ეს ასევე დაკავშირებულია დანამატების სტაბილურობასთან. VST3-ის ადრეულ დღეებში არსებობდა შეშფოთება იმის შესახებ, რომ თუ მოდული ავარიული იყო, მას შეეძლო მთელი თქვენი DAW დაეშვა, რაც გამოიწვევს სამუშაოს პოტენციურ დაკარგვას. ძველი VST-ების სტაბილურობა მათი ხანგრძლივობის ერთ-ერთი მიზეზია.

VST3-ის ერთი უმნიშვნელო მინუსი არის ის, რომ, მიუხედავად ყველა ხელმისაწვდომი ფუნქციისა, ისინი ავტომატურად არ სრულდება — მოდულების დეველოპერებს აქვთ რომ ისარგებლოს მათგან. ეს ნიშნავს დროისა და კვლევის დახარჯვას განვითარებისთვის.

ბევრი დეველოპერი იპოვის მასუფრო ადვილია ძველი VST-ის იმპორტი VST3-ში თავსებადობის მიზეზების გამო და დატოვონ იგი. კარგი დეველოპერი ისარგებლებს უახლესი ფუნქციებით, მაგრამ ეს არავითარ შემთხვევაში არ არის გარანტირებული.

და ბოლოს, VST-ის ერთი მინუსი არის ის, რომ აღარ არის განვითარებული სტანდარტი, ასე რომ, ახლა ის ოფიციალური არ არის. მხარდაჭერა . ეს ნიშნავს, რომ თუ თქვენ გაქვთ პრობლემა VST დანამატთან, სავარაუდოდ, თქვენ მასში ხართ ჩარჩენილი.

Final Words

არსებობს უამრავი VST და VST3 დანამატი ხელმისაწვდომი თითქმის ყველა DAW-სთვის. VST3-ის დიაპაზონი და ძალა უდაოა, თუმცა VST-ებში ჯერ კიდევ ბევრი სიცოცხლეა დარჩენილი. ოფიციალურად, სტეინბერგმა შეწყვიტა VST სტანდარტის შემუშავება და ახლა მთლიანად არის ფოკუსირებული VST3-ზე.

ასე რომ, სანამ ძველი VST სტანდარტი რჩება პოპულარული და ფართოდ გამოყენებული, მისი გამოყენება თანდათან გაქრება.

მაგრამ არის თუ არა. თქვენ ირჩევთ უახლეს VST3-ს ან უფრო ძველ VST სტანდარტს, დიაპაზონი და მოქნილობა, რომელიც მათ ანიჭებენ ნებისმიერი ტიპის პოდკასტს ან მუსიკის წარმოებას თითქმის უსასრულოდ მოქნილი. ერთადერთი რეალური ლიმიტი არის თქვენი ფანტაზია – უბრალოდ შეაერთეთ და გამორთეთ!

FAQ

გამოვიყენო VST, VST3 ან AU?

არ არსებობს ერთი პასუხი იმ კითხვაზე. ეს დიდად იქნება დამოკიდებული ინდივიდუალურ პარამეტრებზე, თუ რომელია სასურველი.

თუ თქვენ იყენებთ VST-ს, ის მოიხმარს ბევრად მეტ გადამამუშავებელ ენერგიას თქვენი კომპიუტერიდან. თუმცა, ამას შეიძლება არ ჰქონდეს დიდი მნიშვნელობა, თუ თქვენ გაქვთ ძლიერი კომპიუტერი, როდესაც დაბალანსებულია სხვა მოსაზრებებთან მიმართებაშიროგორც ხელმისაწვდომობა.

თუ თქვენ მუშაობთ კროს-პლატფორმაზე, აწარმოებთ PC-ზე და Mac-ზე, მაშინ VST3 არის გზა გასავლელი, რადგან VST3 იმუშავებს როგორც Windows-ზე, ასევე macOS-თან (და ასევე Linux-თან).

თუ ექსკლუზიურად იყენებთ Mac-ს, მაშინ AU (აუდიო ერთეული) ასევე ხელმისაწვდომი ვარიანტია.

VST იგივეა, რაც დანამატი?

VST არის დანამატის ტიპი, მაგრამ ყველა დანამატი არ არის VST. მოდული ეხება პროგრამული უზრუნველყოფის ნაწილს, რომელიც ამატებს უნარებს ან ფუნქციებს თქვენს DAW-ს. VST-ები ამას აკეთებენ, ასე რომ, დიახ, VST და VST3 არის დანამატები. თუმცა, Apple-ის AU სტანდარტი და Pro Tools-ის AAX სტანდარტი ასევე არის დანამატები, მაგრამ არა VST.

რა განსხვავებაა აუდიო ერთეულს (AU) და VST-ს შორის?

AU დანამატები Apple-ის ექვივალენტია. VST. ისინი თავდაპირველად შეიქმნა Apple-ის პროგრამულ უზრუნველყოფასთან მუშაობისთვის, როგორიცაა GarageBand და Logic. AU დანამატები ახლა მუშაობს სხვა DAW-ებთან, როგორიცაა Audacity, მაგრამ თავად AU დანამატები Mac-ს სპეციფიკურია.

ძირითადი განსხვავება AU-სა და VST-ს შორის არის ის, რომ AU-ები შემოიფარგლება მხოლოდ Mac-ებზე გაშვებით. გარდა ამისა, AU დანამატები მუშაობენ იმავე გზით და უზრუნველყოფენ იგივე ტიპის ფუნქციონირებას, როგორც VST.

მე ვარ კეტი დენიელსი, Adobe Illustrator-ის ექსპერტი. მე ვიყენებ პროგრამულ უზრუნველყოფას 2.0 ვერსიიდან და ვქმნი გაკვეთილებს 2003 წლიდან. ჩემი ბლოგი არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული მიმართულება ინტერნეტში მათთვის, ვისაც სურს ისწავლოს Illustrator. ბლოგერად მუშაობის გარდა, ასევე ვარ ავტორი და გრაფიკული დიზაინერი.