როგორ გააკეთოთ Gear Adobe Illustrator-ში

  • გააზიარეთ ეს
Cathy Daniels

გსურთ დახატოთ ველოსიპედის ხელსაწყოები ან შექმნათ სამაგრი ფორმის მანქანის ბორბალში? Adobe Illustrator-ში გადაცემის/კბილის ფორმის შექმნის სხვადასხვა გზა არსებობს და მე გაჩვენებთ ამის გაკეთების ორ უმარტივეს გზას. თქვენ გამოიყენებთ ძირითადი ფორმის ინსტრუმენტებს ფორმების შესაქმნელად და გამოიყენებთ ბილიკის მაძიებლებს ფორმების შერწყმისთვის.

დიახ, ყველა ხელსაწყოზე რთულად ჟღერს, მაგრამ მერწმუნეთ, ეს ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე კალმის ხელსაწყოს გამოყენება გადაცემათა კოლოფის გამოსახულების დასაფიქსირებლად, რაც გავაკეთე, როდესაც პირველად დავიწყე Adobe Illustrator-ის გამოყენება. კალმის ინსტრუმენტი ყველაფრის გამოსავალი იყო მანამ, სანამ არ გავიგე მეტი Adobe Illustrator-ში ფორმების შექმნის შესახებ.

ყოველ შემთხვევაში, პირდაპირ თემაში გადავიდეთ!

როგორ დავხატოთ Gear/Cog Shape Adobe Illustrator-ში

გადაცემის კონტურის დახატვის ორი მარტივი გზა არსებობს. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ვარსკვლავი ან რამდენიმე მართკუთხედი და შემდეგ გამოიყენოთ Pathfinder ინსტრუმენტები, რათა შექმნათ მექანიზმი/კბილის ფორმა.

მეთოდის არჩევამდე გახსენით Pathfinder პანელი ზედა მენიუდან Window > Pathfinder .

მეთოდი 1: შექმენით გადაცემათა კოლოფი ვარსკვლავიდან

ნაბიჯი 1: აირჩიეთ ვარსკვლავის ხელსაწყო ხელსაწყოთა ზოლიდან, დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ ხელოვნების დაფაზე , და დააჭირეთ ზემო ისარს ღილაკს რამდენჯერმე (დაახლოებით 5-ჯერ კარგი უნდა იყოს) ვარსკვლავის წერტილების რაოდენობის გასაზრდელად.

ნაბიჯი 2: გამოიყენეთ Ellipse Tool ( L ), რათა შექმნათ სრულყოფილი წრე და გადაიტანოთ იგი ცენტრში. ვარსკვლავი. ორიფორმები უნდა იყოს გადახურული.

ნაბიჯი 3: აირჩიეთ ორივე ფორმა, გადადით Pathfinder პანელზე და დააწკაპუნეთ Unit .

ნაბიჯი 4: შექმენით სხვა წრე და მოათავსეთ ის ახალ ფორმაზე, რომელიც ახლახან შექმენით. ახალი წრე უნდა იყოს პირველ წრეზე დიდი და ვარსკვლავის ფორმაზე პატარა.

მინიშნება: თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ორივე ფორმა გადაფარვის არეალის სანახავად.

ვვარაუდობ, რომ თქვენ უკვე ხედავთ ღეროს ფორმას, ასე რომ, შემდეგი ნაბიჯი არის არასასურველი უბნების ამოღება.

ნაბიჯი 5: აირჩიეთ ახალი წრე და ის ფორმა, რომელიც ადრე შექმენით Unite ინსტრუმენტით, გადადით Pathfinder პანელზე და ამჯერად დააწკაპუნეთ Intersect .

თქვენ დაინახავთ მექანიზმის ფორმას.

შემდეგი ნაბიჯი არის ცენტრში ხვრელის დამატება.

ნაბიჯი 6: გააკეთეთ წრე და გადაიტანეთ იგი მექანიზმის ფორმის ცენტრში.

მე სხვა ფერს ვიყენებ პოზიციის უკეთ დემონსტრირებისთვის.

აირჩიეთ ორივე ფორმა და გამოიყენეთ კლავიატურის მალსახმობი Command + 8 (ან Ctrl + 8 Windows-ის მომხმარებლებისთვის) რთული ბილიკის შესაქმნელად.

და თქვენ გააკეთეთ სამაგრი/გადაცემის ფორმა!

თუ გსურთ გქონდეთ სამაგრი კონტური, უბრალოდ შეცვალეთ შევსების და შტრიხის ფერი.

მეთოდი 2: გააკეთეთ მექანიზმი მართკუთხედებისგან

ნაბიჯი 1: აირჩიეთ მართკუთხედის ხელსაწყო ( M ) ხელსაწყოთა ზოლიდან და შექმენით მართკუთხედი. გაამრავლეთ მართკუთხედი სამჯერ ისე, რომ გქონდეთ ოთხი მართკუთხედისაერთო ჯამში.

ნაბიჯი 2: დაატრიალეთ მეორე მართკუთხედი 45 გრადუსით, მესამე მართკუთხედი 90 მართკუთხედით, მეოთხე მართკუთხედი -45 გრადუსით და გაასწორეთ ოთხი მართკუთხედი ცენტრში.

ნაბიჯი 3: აირჩიეთ ყველა მართკუთხედი და აირჩიეთ Unite Pathfinder პანელიდან ყველა მართკუთხედის ერთ ფორმაში გაერთიანებისთვის.

ნაბიჯი 4: აირჩიეთ ერთიანი ფორმა და გადადით ზედა მენიუში ეფექტი > სტილიზაცია > მრგვალი კუთხეები .

დააყენეთ მრგვალი კუთხის რადიუსი და შეამოწმეთ ველი Preview , რათა ნახოთ როგორ გამოიყურება.

ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ პირდაპირი შერჩევის ხელსაწყო ( A ) კუთხეების რედაქტირებისთვის.

ნაბიჯი 5: დაამატეთ წრე ცენტრში და შეადგინეთ რთული გზა.

როგორ შევქმნათ 3D Gear Adobe Illustrator-ში

გსურთ, რომ გადაცემათა კოლოფი ცოტა უფრო ლამაზი გახადოთ? რას იტყვით 3D მექანიზმის დამზადებაზე? იმის გამო, რომ თქვენ უკვე გააკეთეთ ზემოთ მოცემული ფორმა, მხოლოდ რამდენიმე წუთი დაგჭირდებათ 3D მექანიზმის შესაქმნელად.

აქ არის ორი მარტივი ნაბიჯი 3D ეფექტების გამოსაყენებლად.

ნაბიჯი 1: გადადით ზედა მენიუში ფანჯარა > 3D და მასალები 3D პანელის გასახსნელად.

ნაბიჯი 2: აირჩიეთ მექანიზმი და დააწკაპუნეთ გამორიცხვა .

შენიშვნა: თქვენ ალბათ ვერ დაინახავთ აშკარა 3D ეფექტს, თუ თქვენი ობიექტის ფერი შავია. შეცვალეთ ფერი და ნახავთ ეფექტს.

ესე იგი. ეს არის ძალიან ძირითადი 3D ეფექტი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაამატოთ ფანქარი, ან შეცვალოთ იგიმასალა და განათება. თავისუფლად გამოიკვლიეთ პანელი და იყავით კრეატიული 🙂

საბოლოო აზრები

Adobe Illustrator-ში ხელსაწყოების დამზადება ისევე როგორც ნებისმიერი სხვა ფორმის შექმნა. ვექტორული ფორმები ყველა იწყება ყველაზე ძირითადი ფორმებიდან და იქმნება სხვა ვექტორული რედაქტირების ხელსაწყოების გამოყენებით, როგორიცაა Pathfinder, Shape Builder, Direct Selection Tool და ა.შ. გაგიკვირდებათ, რა შეგიძლიათ შექმნათ!

მე ვარ კეტი დენიელსი, Adobe Illustrator-ის ექსპერტი. მე ვიყენებ პროგრამულ უზრუნველყოფას 2.0 ვერსიიდან და ვქმნი გაკვეთილებს 2003 წლიდან. ჩემი ბლოგი არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული მიმართულება ინტერნეტში მათთვის, ვისაც სურს ისწავლოს Illustrator. ბლოგერად მუშაობის გარდა, ასევე ვარ ავტორი და გრაფიკული დიზაინერი.