Paano Gumawa ng Gear sa Adobe Illustrator

  • Ibahagi Ito
Cathy Daniels

Gustong gumuhit ng bike gear o gumawa ng hugis ng cog sa loob ng gulong ng kotse? Mayroong iba't ibang paraan upang lumikha ng hugis ng gear/cog sa Adobe Illustrator, at ipapakita ko sa iyo ang dalawang pinakamadaling paraan upang gawin ito. Gagamitin mo ang mga pangunahing tool sa hugis upang lumikha ng mga hugis at gamitin ang mga pathfinder upang pagsamahin ang mga hugis.

Oo, mukhang kumplikado ito sa lahat ng mga tool, ngunit maniwala ka sa akin, mas madali ito kaysa sa paggamit ng pen tool upang masubaybayan ang isang imahe ng gear, na kung ano ang ginawa ko noong una akong nagsimulang gumamit ng Adobe Illustrator. Ang Pen tool ay tila naging solusyon sa lahat hanggang sa natutunan ko ang higit pa tungkol sa paggawa ng mga hugis sa Adobe Illustrator.

Anyway, tumalon tayo sa paksa!

Paano Gumuhit ng Gear/Cog Shape sa Adobe Illustrator

May dalawang madaling paraan upang iguhit ang gear outline. Maaari kang lumikha ng isang bituin o ilang mga parihaba at pagkatapos ay gamitin ang mga tool ng Pathfinder upang gawin ang hugis ng gear/cog.

Bago pumili ng paraan, buksan ang panel ng Pathfinder mula sa overhead na menu Window > Pathfinder .

Paraan 1: Gumawa ng gear mula sa isang star

Hakbang 1: Piliin ang Star Tool mula sa toolbar, i-click at i-drag sa artboard , at pindutin ang pataas na arrow na key nang maraming beses (sa humigit-kumulang 5 beses ay dapat na mabuti) upang madagdagan ang bilang ng mga puntos ng bituin.

Hakbang 2: Gamitin ang Ellipse Tool ( L ) para gumawa ng perpektong bilog at ilipat ito sa gitna ng bituin. Ang dalawaang mga hugis ay dapat na magkakapatong.

Hakbang 3: Piliin ang parehong mga hugis, pumunta sa panel ng Pathfinder at i-click ang Magkaisa .

Hakbang 4: Lumikha ng isa pang bilog at ilagay ito sa bagong hugis na kakagawa mo lang. Ang bagong bilog ay dapat na mas malaki kaysa sa unang bilog at mas maliit kaysa sa hugis ng bituin.

Tip: Maaari mong piliin ang parehong mga hugis upang makita ang overlapping na lugar.

Sa tingin ko ay nakikita mo na ang hugis ng cog, kaya ang susunod na hakbang ay alisin ang mga hindi gustong lugar.

Hakbang 5: Piliin ang bagong bilog at ang hugis na ginawa mo kanina gamit ang Unite tool, pumunta muli sa panel ng Pathfinder at sa pagkakataong ito, i-click ang Intersect .

Makakakita ka ng hugis na gear.

Ang susunod na hakbang ay magdagdag ng butas sa gitna.

Hakbang 6: Gumawa ng bilog at ilipat ito sa gitna ng hugis ng gear.

Gumagamit ako ng ibang kulay para mas maipakita ang posisyon.

Piliin ang parehong mga hugis, at gamitin ang keyboard shortcut Command + 8 (o Ctrl + 8 para sa mga gumagamit ng Windows) upang makagawa ng isang tambalang landas.

At nakagawa ka ng hugis ng cog/gear!

Kung gusto mong magkaroon ng cog outline, palitan lang ang fill at stroke color.

Paraan 2: Gumawa ng gear mula sa mga parihaba

Hakbang 1: Piliin ang Rectangle Tool ( M ) mula sa toolbar at gumawa ng rectangle. I-duplicate ang rectangle nang tatlong beses para magkaroon ka ng apat na rectanglekabuuan.

Hakbang 2: I-rotate ang pangalawang parihaba ng 45 degrees, ang ikatlong parihaba sa pamamagitan ng 90 na parihaba, ang ikaapat na parihaba sa pamamagitan ng -45 degrees at i-align sa gitna ang apat na parihaba.

Hakbang 3: Piliin ang lahat ng mga parihaba at piliin ang Magkaisa mula sa panel ng Pathfinder upang pagsamahin ang lahat ng mga parihaba sa isang hugis.

Hakbang 4: Piliin ang pinagsamang hugis, at pumunta sa overhead na menu Epekto > I-istilo > Mga Round Corner .

Itakda ang round corner radius at lagyan ng check ang Preview na kahon upang makita kung ano ang hitsura nito.

Maaari mo ring gamitin ang Tool sa Direktang Pagpili ( A ) upang i-edit ang mga sulok.

Hakbang 5: Magdagdag ng bilog sa gitna at gumawa ng compound path.

Paano Gumawa ng 3D Gear sa Adobe Illustrator

Gusto mo bang gawing mas gusto ang gear? Paano ang tungkol sa paggawa ng isang 3D gear? Dahil nagawa mo na ang hugis sa itaas, aabutin ka lang ng ilang minuto para makagawa ng 3D gear.

Narito ang dalawang simpleng hakbang para maglapat ng mga 3D effect.

Hakbang 1: Pumunta sa overhead na menu Window > 3D at Materials upang buksan ang 3D panel.

Hakbang 2: Piliin ang gear at i-click ang Ibukod .

Tandaan: malamang na hindi ka makakita ng halatang 3D effect kung itim ang kulay ng iyong bagay. Baguhin ang kulay at makikita mo ang epekto.

Iyon lang. Ito ay isang napakapangunahing 3D na epekto. Maaari ka ring magdagdag ng isang tapyas, o baguhin itomateryal at ilaw. Huwag mag-atubiling galugarin ang panel at maging malikhain 🙂

Mga Pangwakas na Kaisipan

Ang paggawa ng gear sa Adobe Illustrator ay parang paggawa ng anumang iba pang hugis. Nagsisimula lahat ang mga hugis ng vector sa pinakapangunahing mga hugis at ginagawa gamit ang iba pang tool sa pag-edit ng vector tulad ng Pathfinder, Shape Builder, Direct Selection Tool, atbp.

Kaya ang huling tip ko ay – maglaan ng ilang oras upang malaman ang tungkol sa mga tool na ito at magugulat ka kung ano ang magagawa mo!

Ako si Cathy Daniels, isang eksperto sa Adobe Illustrator. Ginagamit ko ang software mula noong bersyon 2.0, at gumagawa ako ng mga tutorial para dito mula noong 2003. Ang aking blog ay isa sa mga pinakasikat na destinasyon sa web para sa mga taong gustong matuto ng Illustrator. Bilang karagdagan sa aking trabaho bilang isang blogger, ako rin ay isang may-akda at isang graphic designer.