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自転車のギアを描きたい、車のホイールの中に歯車の形を作りたい。 Adobe Illustratorでギア・歯車の形を作るには様々な方法がありますが、その中で最も簡単な2つの方法を紹介します。 基本的なシェイプツールを使って形を作り、パスファインダーを使って形を組み合わせていくことになります。
しかし、ペンツールを使って歯車のイメージをトレースするよりもずっと簡単です。 Adobe Illustratorでシェイプを作成する方法を学ぶまでは、ペンツールはすべてを解決するソリューションのように思えました。
ともあれ、さっそく本題に入りましょう。
Adobe Illustratorで歯車・歯列の形状を描く方法
ギアのアウトラインを描くには、星形かいくつかの長方形を作成し、パスファインダツールでギア/歯車の形を作るという2つの簡単な方法があります。
メソッドを選択する前に、オーバーヘッドメニューからパスファインダーパネルを開く ウィンドウ > パスファインダー .
方法1:星からギアを作る
ステップ1. を選んでください。 スターツール をクリックし、アートボード上でドラッグし、ツールバーから 上矢印 キーを複数回(5回程度がよいでしょう)押すと、星の数が増えます。
ステップ2. を使用します。 楕円ツール ( L ) を使って真円を作り、星の中心に移動させます。 2つの形が重なるようにします。
ステップ3. 両方のシェイプを選択し、パスファインダパネルで ユナイト .
ステップ4. もう1つの円を作り、先ほど作った新しいシェイプの上に置きます。 新しい円は、最初の円より大きく、星形より小さいはずです。
ヒント:両方の図形を選択すると、重なり合う部分を確認することができます。
すでに歯車の形が見えていると思いますので、次は不要な部分を削除していきます。
ステップ5. 新しい円と、先ほどユナイトツールで作った図形を選択し、再びパスファインダパネルで インターセクト .
歯車の形が見えると思います。
次に、中央に穴をあけます。
ステップ6. 円を作り、歯車形状の中心に移動させます。
ポジションをよりよく示すために、別の色を使っています。
両方の図形を選択し、キーボードショートカット コマンド + 8 又は Ctrl + 8 Windowsユーザー用)を使って複合パスを作成します。
そして、歯車・ギアの形が出来ましたね!
歯車のアウトラインを表示させたい場合は、フィルとストロークの色を切り替えるだけでよい。
方法2:長方形で歯車を作る
ステップ1. を選んでください。 長方形ツール ( M をクリックし、矩形を作成します。 この矩形を3回複製し、合計4つの矩形を作成します。
ステップ2. 2番目の長方形を45度、3番目の長方形を90度、4番目の長方形を-45度回転させ、4つの長方形を中央揃えにします。
ステップ3. すべての矩形を選択し ユナイト をクリックすると、すべての矩形が1つのシェイプに統合されます。
ステップ4. 一体型シェイプを選択し、俯瞰メニューへ 効果 > スタイライズ > ラウンドコーナー .
角丸の半径を設定し、確認する プレビュー ボックスで確認することができます。
を使用することもできます。 ダイレクト選択ツール ( A ) を使って、コーナーを編集することができます。
ステップ5. 中央に円を追加し、複合パスを作る。
Adobe Illustratorで3D歯車を作る方法
もう少し凝ったギアを作りたいなら、3Dギアを作ってみてはいかがでしょうか。 上記の形状はすでに作ってあるので、3Dギアを作るには2、3分しかかかりませんよ。
ここでは、3D効果を適用するための簡単な2つのステップを紹介します。
ステップ1. オーバーヘッドメニューへ ウインドウ > 3Dと素材 をクリックすると、3Dパネルが表示されます。
ステップ2. 歯車を選択し 除く .
注:オブジェクトの色が黒の場合、明らかな3D効果は見られないと思います。 色を変更すれば、効果を見ることができます。
これは非常に基本的な3D効果です。 ベベルを追加したり、その材料や照明を変更することもできます。 パネルを自由に探索して、創造性を発揮してください🙂。
最終的な感想
Adobe Illustratorでギアを作るのは、他のシェイプを作るのと同じです。 ベクトルシェイプはすべて最も基本的なシェイプから始まり、パスファインダー、シェイプビルダー、ダイレクト選択ツールなどの他のベクトル編集ツールを使って作成されます。
時間をかけてこれらのツールについて学ぶことで、驚くようなものが作れるようになりますよ!というのが私の最後のアドバイスです。