Kuinka tehdä hammaspyörä Adobe Illustratorissa

  • Jaa Tämä
Cathy Daniels

Haluatko piirtää polkupyörän hammaspyörän tai luoda hammasrattaan muodon auton pyörän sisään? On olemassa eri tapoja luoda hammaspyörän/ hammasrattaan muoto Adobe Illustratorissa, ja näytän sinulle kaksi helpointa tapaa tehdä se. Käytät perusmuotoilutyökaluja muotojen luomiseen ja käytät polunvalitsimia muotojen yhdistämiseen.

Joo, se kuulostaa monimutkaiselta kaikkien työkalujen kanssa, mutta usko pois, se on paljon helpompaa kuin kynätyökalun käyttäminen hammasrataskuvan jäljittämiseen, mitä tein, kun aloin käyttää Adobe Illustratoria. Kynätyökalu tuntui olevan ratkaisu kaikkeen, kunnes opin lisää muotojen luomisesta Adobe Illustratorissa.

Joka tapauksessa, hypätään suoraan aiheeseen!

Miten piirtää hammaspyörän/ hammasrattaan muoto Adobe Illustratorissa?

Voit piirtää vaihteen ääriviivat kahdella tavalla: Voit joko luoda tähden tai muutaman suorakulmion ja käyttää sitten Pathfinder-työkaluja vaihteen/ hammasrattaan muodon piirtämiseen.

Ennen kuin valitset menetelmän, avaa Pathfinder-paneeli ylävalikosta. Ikkuna > Pathfinder .

Menetelmä 1: Tee hammaspyörä tähdestä

Vaihe 1: Valitse Star Tool työkalupalkista, napsauta ja vedä piirustustaululla ja paina sitten painiketta ylösnuoli näppäintä useita kertoja (noin 5 kertaa pitäisi olla hyvä) lisätäksesi tähden pisteiden määrää.

Vaihe 2: Käytä Ellipsi-työkalu ( L ) täydellisen ympyrän ja siirrä se tähden keskelle. Kahden muodon pitäisi olla päällekkäin.

Vaihe 3: Valitse molemmat muodot, siirry Pathfinder-paneeliin ja valitse Unite .

Vaihe 4: Luo toinen ympyrä ja aseta se juuri luomasi uuden muodon päälle. Uuden ympyrän pitäisi olla suurempi kuin ensimmäinen ympyrä ja pienempi kuin tähti.

Vihje: Voit valita molemmat muodot nähdäksesi päällekkäisen alueen.

Voit kai jo nähdä hammasrattaan muodon, joten seuraava vaihe on poistaa ei-toivotut alueet.

Vaihe 5: Valitse uusi ympyrä ja aiemmin Unite-työkalulla tekemäsi muoto, siirry uudelleen Pathfinder-paneeliin ja valitse tällä kertaa hiiren painikkeella Intersect .

Näet hammaspyörän muodon.

Seuraava vaihe on lisätä reikä keskelle.

Vaihe 6: Tee ympyrä ja siirrä se hammaspyörän muodon keskelle.

Käytän toista väriä osoittaakseni aseman paremmin.

Valitse molemmat muodot ja käytä pikanäppäintä Komento + 8 (tai Ctrl + 8 Windows-käyttäjille) yhdistetyn polun muodostamiseksi.

Ja olet tehnyt hammasrattaan muodon!

Jos haluat hammasrattaan ääriviivat, vaihda vain täyttö- ja viivaväriä.

Menetelmä 2: Tee hammaspyörä suorakulmioista.

Vaihe 1: Valitse Suorakulmio-työkalu ( M ) työkalupalkista ja luo suorakulmio. Kaksoisista suorakulmio kolme kertaa niin, että sinulla on yhteensä neljä suorakulmiota.

Vaihe 2: Käännä toista suorakulmiota 45 astetta, kolmatta suorakulmiota 90 suorakulmiota, neljättä suorakulmiota -45 astetta ja keskitä neljä suorakulmiota.

Vaihe 3: Valitse kaikki suorakulmiot ja valitse Unite Pathfinder-paneelista yhdistääksesi kaikki suorakulmiot yhdeksi muodoksi.

Vaihe 4: Valitse yhdistetty muoto ja siirry ylävalikkoon. Vaikutus > Stylize > Pyöreät kulmat .

Aseta pyöreän kulman säde ja tarkista Esikatselu laatikko nähdäksesi, miltä se näyttää.

Voit myös käyttää Suora valintatyökalu ( A ) muokata kulmia.

Vaihe 5: Lisää ympyrä keskelle ja tee yhdistetty polku.

Kuinka tehdä 3D-vaihde Adobe Illustratorissa

Haluatko tehdä vaihteesta hieman hienomman? Miten olisi 3D-vaihteen tekeminen? Koska olet jo tehnyt yllä olevan muodon, 3D-vaihteen tekeminen vie vain muutaman minuutin.

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta 3D-efektien käyttämiseen.

Vaihe 1: Siirry ylävalikkoon Ikkuna > 3D ja materiaalit avataksesi 3D-paneelin.

Vaihe 2: Valitse vaihde ja napsauta Ei sisällä .

Huomautus: et luultavasti näe selvää 3D-efektiä, jos objektin väri on musta. Muuta väriä, niin näet efektin.

Siinä kaikki. Tämä on hyvin yksinkertainen 3D-efekti. Voit myös lisätä viisteen tai muuttaa sen materiaalia ja valaistusta. Tutustu vapaasti paneeliin ja ole luova 🙂 .

Lopulliset ajatukset

Vektorimuotojen tekeminen Adobe Illustratorissa on aivan kuten minkä tahansa muunkin muodon tekeminen. Kaikki vektorimuodot alkavat perusmuodoista, ja ne luodaan käyttämällä muita vektorimuokkaustyökaluja, kuten Pathfinderia, Shape Builderia, Direct Selection Toolia jne.

Viimeinen vinkkini on siis - käytä aikaa näiden työkalujen opetteluun, ja yllätyt siitä, mitä kaikkea voit luoda!

Olen Cathy Daniels, Adobe Illustratorin asiantuntija. Olen käyttänyt ohjelmistoa versiosta 2.0 lähtien, ja olen luonut siihen opetusohjelmia vuodesta 2003. Blogini on yksi suosituimmista kohteista verkossa ihmisille, jotka haluavat oppia Illustratoria. Bloggaajan työni lisäksi olen myös kirjailija ja graafinen suunnittelija.