สารบัญ
ต้องการวาดเฟืองจักรยานหรือสร้างรูปทรงฟันเฟืองภายในล้อรถหรือไม่? มีหลายวิธีในการสร้างรูปทรงฟันเฟือง/ฟันเฟืองใน Adobe Illustrator และฉันจะแสดงวิธีที่ง่ายที่สุดสองวิธีให้คุณดู คุณจะใช้เครื่องมือรูปร่างพื้นฐานเพื่อสร้างรูปร่างและใช้ตัวค้นหาเส้นทางเพื่อรวมรูปร่าง
ใช่ มันฟังดูซับซ้อนเมื่อใช้เครื่องมือทั้งหมด แต่เชื่อฉันเถอะ มันง่ายกว่าการใช้เครื่องมือปากกาเพื่อติดตามภาพเฟือง ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันทำเมื่อเริ่มใช้ Adobe Illustrator เป็นครั้งแรก เครื่องมือปากกาดูเหมือนจะเป็นทางออกของทุกสิ่งจนกระทั่งฉันได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างรูปร่างใน Adobe Illustrator
อย่างไรก็ตาม เรามาข้ามไปที่หัวข้อกันเลย!
วิธีการวาดรูปร่างเฟือง/ฟันเฟืองใน Adobe Illustrator
มีสองวิธีง่ายๆ ในการวาดโครงร่างของเฟือง คุณสามารถสร้างรูปดาวหรือรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าสองสามรูปแล้วใช้เครื่องมือ Pathfinder เพื่อสร้างรูปเฟือง/ฟันเฟือง
ก่อนเลือกวิธี ให้เปิดแผง Pathfinder จากเมนูด้านบน หน้าต่าง > Pathfinder
วิธีที่ 1: สร้างเฟืองจากดาว
ขั้นตอนที่ 1: เลือก เครื่องมือดาว จากแถบเครื่องมือ คลิกและลากบนอาร์ตบอร์ด และกดปุ่ม ลูกศรขึ้น หลายๆ ครั้ง (ประมาณ 5 ครั้งน่าจะดี) เพื่อเพิ่มจำนวนคะแนนของดาว
ขั้นตอนที่ 2: ใช้ เครื่องมือวงรี ( L ) เพื่อสร้างวงกลมที่สมบูรณ์แบบและเลื่อนไปที่กึ่งกลางของ ดาว. ทั้งสองรูปร่างควรทับซ้อนกัน
ขั้นตอนที่ 3: เลือกรูปทรงทั้งสอง ไปที่แผง Pathfinder แล้วคลิก Unite
ขั้นตอนที่ 4: สร้างวงกลมอีกวงหนึ่งและวางไว้บนรูปร่างใหม่ที่คุณเพิ่งสร้างขึ้น วงกลมใหม่ควรใหญ่กว่าวงกลมแรกและเล็กกว่ารูปดาว
เคล็ดลับ: คุณสามารถเลือกทั้งสองรูปร่างเพื่อดูพื้นที่ที่ทับซ้อนกันได้
ฉันคิดว่าคุณคงเห็นรูปร่างฟันเฟืองแล้ว ดังนั้นขั้นตอนต่อไปคือการลบส่วนที่ไม่ต้องการออก
ขั้นตอนที่ 5: เลือก วงกลมใหม่และรูปร่างที่คุณสร้างไว้ก่อนหน้านี้ด้วยเครื่องมือ Unite ให้ไปที่แผง Pathfinder อีกครั้ง และคราวนี้ให้คลิก จุดตัดกัน
คุณจะเห็นรูปร่างเฟือง
ขั้นตอนต่อไปคือการเพิ่มรูตรงกลาง
ขั้นตอนที่ 6: สร้างวงกลมแล้วเลื่อนไปที่กึ่งกลางของรูปทรงเฟือง
ฉันใช้สีอื่นเพื่อแสดงตำแหน่งให้ดียิ่งขึ้น
เลือกทั้งสองรูปร่าง และใช้แป้นพิมพ์ลัด Command + 8 (หรือ Ctrl + 8 สำหรับผู้ใช้ Windows) เพื่อสร้างเส้นทางแบบผสม
และคุณได้สร้างรูปร่างฟันเฟืองแล้ว!
หากคุณต้องการให้โครงร่างฟันเฟือง เพียงเปลี่ยนสีเติมและสีเส้น
วิธีที่ 2: สร้างเฟืองจากสี่เหลี่ยม
ขั้นตอนที่ 1: เลือก เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า ( M ) จากแถบเครื่องมือและสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้า ทำซ้ำสี่เหลี่ยมสามครั้งเพื่อให้คุณมีสี่สี่เหลี่ยมในทั้งหมด
ขั้นตอนที่ 2: หมุนสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่สอง 45 องศา สี่เหลี่ยมผืนผ้าที่สาม 90 สี่เหลี่ยมผืนผ้า สี่เหลี่ยมผืนผ้าที่สี่ -45 องศา และจัดกึ่งกลางสี่เหลี่ยมผืนผ้าทั้งสี่
ขั้นตอนที่ 3: เลือกรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าทั้งหมดแล้วเลือก รวมเข้าด้วยกัน จากแผง Pathfinder เพื่อรวมรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าทั้งหมดให้เป็นรูปร่างเดียว
ขั้นตอนที่ 4: เลือกรูปร่างที่รวมกันแล้วไปที่เมนูเหนือศีรษะ เอฟเฟกต์ > จัดรูปแบบ > มุมกลม .
กำหนดรัศมีของมุมวงกลมและทำเครื่องหมายที่ช่อง แสดงตัวอย่าง เพื่อดูว่ามีลักษณะอย่างไร
คุณยังสามารถใช้ เครื่องมือการเลือกโดยตรง ( A ) เพื่อแก้ไขมุมต่างๆ ได้
ขั้นตอน 5: เพิ่มวงกลมตรงกลางและสร้างเส้นทางแบบผสม
วิธีสร้าง 3D Gear ใน Adobe Illustrator
ต้องการทำให้ Gear โดดเด่นยิ่งขึ้นหรือไม่? แล้วการสร้างเกียร์ 3 มิติล่ะ? เนื่องจากคุณได้สร้างรูปร่างด้านบนแล้ว จึงใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีในการสร้างอุปกรณ์ 3 มิติ
ต่อไปนี้เป็นสองขั้นตอนง่ายๆ ในการใช้เอฟเฟ็กต์ 3 มิติ
ขั้นตอนที่ 1: ไปที่เมนูเหนือศีรษะ หน้าต่าง > 3D และวัสดุ เพื่อเปิดแผง 3D
ขั้นตอนที่ 2: เลือกเกียร์แล้วคลิก ยกเว้น
หมายเหตุ: คุณอาจมองไม่เห็นเอฟเฟกต์ 3 มิติที่ชัดเจนหากสีของวัตถุเป็นสีดำ เปลี่ยนสีแล้วเห็นผล
นั่นแหละ นี่เป็นเอฟเฟ็กต์ 3 มิติขั้นพื้นฐาน คุณยังสามารถเพิ่มมุมเอียงหรือเปลี่ยนมุมเอียงได้วัสดุและแสงสว่าง อย่าลังเลที่จะสำรวจแผงควบคุมและสร้างสรรค์ 🙂
ความคิดสุดท้าย
การสร้างอุปกรณ์ใน Adobe Illustrator ก็เหมือนกับการสร้างรูปร่างอื่นๆ รูปร่างเวกเตอร์ทั้งหมดเริ่มต้นจากรูปร่างพื้นฐานที่สุดและสร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมือแก้ไขเวกเตอร์อื่นๆ เช่น Pathfinder, Shape Builder, Direct Selection Tool ฯลฯ
ดังนั้นเคล็ดลับสุดท้ายของฉันคือ – ใช้เวลาสักครู่เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือเหล่านี้และ คุณจะประหลาดใจกับสิ่งที่คุณสามารถสร้างได้!