লজিক প্রো এক্সে কীভাবে নমুনা করবেন: ধাপে ধাপে টিউটোরিয়াল

  • এই শেয়ার করুন
Cathy Daniels

আপনি যদি 1980-এর দশকে কখনও সঙ্গীতের নমুনা নেওয়ার চেষ্টা করে থাকেন তবে আপনি জানেন যে একটি শালীন মানের স্যাম্পলার (অর্থাৎ, হার্ডওয়্যার ব্যবহার করে) ডেস্কের অনেক জায়গা নেয় এবং একটি ছোট গাড়ির সমতুল্য খরচ করে৷<1

ওহ, সবকিছু কেমন বদলে গেছে!

সফ্টওয়্যার স্যাম্পলার আজ শক্তিশালী এবং সস্তা, এবং লজিক প্রো এক্সে উপলব্ধ নমুনাগুলি (আজকাল কেবল লজিক প্রো হিসাবে উল্লেখ করা হয়) এর ব্যতিক্রম নয়৷

লজিক প্রো সংস্করণ 10.5 সহ, নতুন স্যাম্পলার চালু করা হয়েছিল। এগুলি ব্যবহার করে, আপনার কাছে প্রভাবশালী সরঞ্জামগুলিতে অ্যাক্সেস রয়েছে যা আপনাকে আপনার সঙ্গীত বা অডিও প্রকল্পে যুক্ত করার আগে বিভিন্ন নমুনা তৈরি করতে, সম্পাদনা করতে এবং বাজাতে অনুমতি দেয়৷

এই পোস্টে, আমরা কিছু সাধারণ বৈশিষ্ট্যগুলির মাধ্যমে ধাপে ধাপে ধাপে ধাপে যাব৷ লজিক প্রো-এর স্যাম্পলারগুলির সবচেয়ে অ্যাক্সেসযোগ্য এবং সহজে ব্যবহার করা যায়— দ্রুত স্যাম্পলার

কুইক স্যাম্পলারে একটি অডিও ফাইল লোড করা হচ্ছে

একটি অডিও ফাইল লোড করার বিভিন্ন উপায় রয়েছে কুইক স্যাম্পলারে আমরা সাধারণত ব্যবহৃত তিনটি পন্থা দেখব: রেকর্ডার প্রিসেট করে, অথবা একটি যন্ত্র ট্র্যাক৷

প্রথম দুটি পদ্ধতির জন্য, আপনাকে প্রথমে কুইক স্যাম্পলার খুলতে হবে:

  • ধাপ 1 : আপনার প্রকল্পে, Track > নতুন সফটওয়্যার ইন্সট্রুমেন্ট ট্র্যাক।
  • ধাপ 2 : ট্র্যাকের চ্যানেল স্ট্রিপে ইনস্ট্রুমেন্ট স্লটে ক্লিক করুন এবং পপ-আপ মেনু থেকে কুইক স্যাম্পলার নির্বাচন করুন।

প্রিসেট সাউন্ড ব্যবহার করা

কুইক স্যাম্পলারে প্রিসেট সাউন্ডের একটি পরিসীমা রয়েছে যা আপনি আপনার নমুনার জন্য ব্যবহার করতে পারেন।

ধাপ 1 : যানএকই থাকবে।

আপনার স্যাম্পলার যন্ত্রের সাহায্যে একটি নমুনা ট্র্যাক তৈরি করুন

একবার আপনার কাছে একটি নমুনা থাকলে যা আপনি খুশি হলে, আপনি একটি নতুন ট্র্যাক তৈরি করতে একটি নমুনা যন্ত্র হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন আপনার প্রজেক্টে, যেমন, একটি নতুন স্যাম্পলার ট্র্যাক৷

উপসংহার

এই পোস্টে, আমরা লজিক প্রো এক্স ব্যবহার করে কীভাবে নমুনা করব তা নিয়ে এগিয়েছি দ্রুত স্যাম্পলার। এটি একটি শক্তিশালী এবং বহুমুখী টুল যা আপনাকে বিভিন্ন উপায়ে সঙ্গীত (বা যেকোনো শব্দ) নমুনা করতে দেয়, আপনার গান বা প্রকল্পে সুযোগ এবং সৃজনশীলতা যোগ করে।

কুইক স্যাম্পলার উইন্ডোর উপরের মেনুতে।
  • মেনু শিরোনামটি ফ্যাক্টরি ডিফল্ট শব্দগুলি দেখাতে পারে—এতে ক্লিক করুন।

8 (যেমন, Arpeggiator > Futuristic Bass)

নির্বাচিত প্রিসেট লোড হবে এবং সম্পাদনার জন্য প্রস্তুত হবে।

রেকর্ডার ব্যবহার করে

আপনি এর অন্তর্নির্মিত রেকর্ডিং বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করে সরাসরি কুইক স্যাম্পলারে অডিও রেকর্ড করতে পারেন।

ধাপ 1 : রেকর্ডার মোড নির্বাচন করুন।

  • এ যান মোড মেনু এবং রেকর্ডার নির্বাচন করুন।

ধাপ 2 : ইনপুট সেট করুন।

  • অডিও যেখান থেকে ইনপুট বরাদ্দ করুন। কুইক স্যাম্পলারে আসবে, যেমন, একটি মাইক্রোফোন সংযুক্ত ইনপুট।

ধাপ 3 : রেকর্ডিং থ্রেশহোল্ড সামঞ্জস্য করুন।

  • সেট সংবেদনশীলতার একটি স্তরের থ্রেশহোল্ড যেখানে আপনি রেকর্ডারকে ট্রিগার করতে চান৷

ধাপ 4 : আপনার অডিও ফাইল রেকর্ড করুন৷

  • টি টিপুন রেকর্ড বোতাম এবং অডিও শুরু করুন (উদাহরণস্বরূপ, ইনপুট 1-এর সাথে সংযুক্ত মাইক্রোফোনে গান গাওয়া শুরু করুন), উল্লেখ্য যে থ্রেশহোল্ড অতিক্রম করা হলেই রেকর্ডার ট্রিগার করবে (অর্থাৎ, আপনার সেট করা সংবেদনশীলতা।)

রেকর্ড করা অডিও লোড হবে এবং সম্পাদনার জন্য প্রস্তুত হবে।

একটি ইন্সট্রুমেন্ট ট্র্যাক লোড হচ্ছে

যদিও অডিও লোড করার আগের দুটি পদ্ধতি কুইক থেকে করা হয় নমুনা,আপনি লজিকের ট্র্যাক এলাকা থেকে সরাসরি একটি অডিও ফাইল লোড করতে পারেন।

আপনি যে অডিও ট্র্যাকটির নমুনা নিতে চান সেটি যদি ইতিমধ্যেই একটি লুপ আকারে থাকে, তাহলে এটি হতে প্রস্তুত দ্রুত স্যাম্পলারে লোড করা হয়েছে (সরাসরি নীচের ধাপ 4 এ যান)। যদি তা না হয়, তাহলে আপনাকে একটি লুপ তৈরি করতে আপনার অডিও ট্র্যাক সম্পাদনা করতে হবে (যেমন, ট্রিম)।

ধাপ 1 : এর উৎস অবস্থান থেকে একটি অডিও ফাইল আপলোড করুন (যেমন, আপনার কম্পিউটার ড্রাইভ) লজিকের ট্র্যাক এলাকায়

  • একটি নতুন ইন্সট্রুমেন্ট ট্র্যাক তৈরি করতে আপনার ফাইলটিকে ফাইন্ডার উইন্ডো থেকে ট্র্যাক এলাকায় টেনে আনুন এবং ফেলে দিন

ধাপ 2 (ঐচ্ছিক) : আপলোড করা অডিও ট্র্যাকের ট্রানজিয়েন্টদের সনাক্ত করতে লজিকের ফ্লেক্স টাইম ব্যবহার করুন

  • ট্র্যাক এলাকার উপরে মেনুতে ফ্লেক্স টাইম নির্বাচন করুন
  • এতে ফ্লেক্স মোড সক্ষম করুন অডিও ট্র্যাকের হেডার
  • ফ্লেক্স পপ-আপ মেনু থেকে পলিফোনিক মোড বেছে নিন

যদিও ঐচ্ছিক, ট্রানজিয়েন্টদের চিহ্নিত করা, এই ধাপটি আপনাকে জানতে সাহায্য করবে কোথায় আপনার অডিও ট্র্যাক ট্রিম করতে হবে নমুনা নেওয়ার জন্য একটি লুপ তৈরি করুন৷

পদক্ষেপ 3 : একটি লুপ তৈরি করতে একটি অডিও অঞ্চল নির্বাচন করুন এবং ট্রিম করুন

  • হোভার করুন আপনি যে অঞ্চলটিকে ট্রিম করতে চান তার প্রারম্ভিক বিন্দুতে আপনার কার্সার, এবং ক্লিক করুন (একটি গাইড হিসাবে ট্রানজিয়েন্ট ব্যবহার করে, যদি আপনি তাদের চিহ্নিত করে থাকেন)
  • লুপ অঞ্চলের শেষ বিন্দুর জন্য পুনরাবৃত্তি করুন
  • 7মেনুতে, ফ্লেক্স মার্কারে স্লাইস করুন

আপনি আপনার লুপ তৈরি করার পরে (অথবা আপনার যদি ইতিমধ্যেই শুরু করার জন্য একটি লুপ থাকে) নির্বাচন করুন , আপনি কুইক স্যাম্পলার সক্রিয় করতে প্রস্তুত৷

ধাপ 4 : আপনার লুপটি কুইক স্যাম্পলারে আপলোড করুন

  • যদি আপনার লুপ আগে থেকেই থাকে এবং লজিকের বাইরে অবস্থিত (যেমন, আপনার কম্পিউটার ড্রাইভে), ফাইন্ডার ব্যবহার করে ট্র্যাক এলাকায় একটি নতুন ট্র্যাক হেডার অঞ্চলে টেনে আনুন এবং ফেলে দিন
  • অন্যথায় , যদি আপনি 'আপনি এইমাত্র আপনার লুপ তৈরি করেছেন (অর্থাৎ, উপরের ধাপ 1 থেকে 3 ব্যবহার করে) এবং এটি একটি ইন্সট্রুমেন্ট ট্র্যাকে রয়েছে, এটিকে ট্র্যাক এলাকায় একটি নতুন ট্র্যাক হেডার অঞ্চলে নির্বাচন করুন এবং টেনে আনুন
  • পপ-আপ মেনুতে প্রদর্শিত হয়, দ্রুত স্যাম্পলার (অপ্টিমাইজ করা) নির্বাচন করুন

আপনি লক্ষ্য করবেন যে আমরা কুইক স্যাম্পলার ( অপ্টিমাইজ করা ) বেছে নিয়েছি। এছাড়াও আপনি কুইক স্যাম্পলার ( অরিজিনাল ) বেছে নিতে পারেন। এর মধ্যে পার্থক্য হল:

  • অরিজিনাল টিউনিং, লাউডনেস, লুপিং এবং মূল অডিও ফাইলের দৈর্ঘ্য ব্যবহার করে
  • অপ্টিমাইজ করা লোড করা ফাইলের টিউনিং, লাউডনেস এবং দৈর্ঘ্যকে সর্বোত্তম স্তরের দিকে ক্যালিব্রেট করার জন্য বিশ্লেষণ করে

আমাদের উদাহরণে, আমরা এর অপ্টিমাইজিং ক্ষমতার সুবিধা নিতে কুইক স্যাম্পলার (অপ্টিমাইজড) ব্যবহার করব৷

নমুনা তৈরি করা

উপরের যে কোনও পদ্ধতি ব্যবহার করে আপনি একবার কুইক স্যাম্পলারে আপনার লুপ লোড করলে, আপনার নমুনা তৈরি করার জন্য এটি শোনার, অন্বেষণ করার এবং সম্পাদনা করার সময়।

প্রথম, কিছু দ্রুত স্যাম্পলারপ্রাথমিক।

মোড

কুইক স্যাম্পলারে চারটি মোড রয়েছে:

  1. ক্লাসিক —যখন আপনি আপনার নমুনা ট্রিগার করেন, তখন এটি এর জন্য ফিরে আসে। যতক্ষণ আপনি একটি কী চেপে ধরে থাকেন (যেমন, আপনার MIDI কন্ট্রোলারে বা লজিকের মিউজিক্যাল টাইপিং বা অন-স্ক্রিন কীবোর্ডে)
  2. একটি শট —যখন আপনি ট্রিগার করেন আপনার নমুনা, এটি সম্পূর্ণভাবে বাজবে (অর্থাৎ, স্টার্ট-মার্কার অবস্থান থেকে শেষ-মার্কার অবস্থান পর্যন্ত), আপনি একটি কী কতক্ষণ ধরে রাখুন তা নির্বিশেষে
  3. স্লাইস —এটি আপনার নমুনাকে একাধিক সেগমেন্টে বিভক্ত করে যা কীগুলিতে ম্যাপ করা হয়
  4. রেকর্ডার —যেমন আমরা দেখিয়েছি, এটি আপনাকে দ্রুত স্যাম্পলারে অডিও রেকর্ড করতে দেয় যা আপনি সম্পাদনা করতে পারেন আপনার নমুনা তৈরি করুন

যেমন আমরা দেখব, স্লাইস মোড আপনার নমুনা বিশ্লেষণ এবং সম্পাদনা করার জন্য আপনার আগ্রহের একটি অংশকে বিচ্ছিন্ন করতে বা আপনার নমুনাকে বিট ডিভিশনে ভাগ করার জন্য খুবই উপযোগী ড্রাম বা পারকাশন নমুনা তৈরি করা।

অন্যান্য প্যারামিটার

অন্যান্য দরকারী প্যারামিটার রয়েছে যা আপনি কুইক স্যাম্পলারে আপনার নমুনাগুলি পরিবর্তন করতে ব্যবহার করতে পারেন—আমরা এগুলি সম্পর্কে বিস্তারিত জানাব না তবে সেগুলি এই বিষয়ে সচেতন হতে হবে:

  • পিচ —আপনার নমুনার প্লেব্যাক টোনালিটি সূক্ষ্ম-টিউন করতে
  • ফিল্টার —একটি ফিল্টার নির্বাচন করতে লোপাস, হাইপাস, ব্যান্ডপাস এবং ব্যান্ড-রিজেক্ট সহ খাম
  • Amp —লেভেল, প্যান পজিশন এবং পলিফোনি সেট করতে

এছাড়াও একটি মোড ম্যাট্রিক্স রয়েছে ফলক, LFOs সহ, ​​যা আপনাকে অনুমতি দেয়নিয়ন্ত্রণ মডুলেশন পরামিতি (যেমন, অসিলেটর ফ্রিকোয়েন্সি এবং ফিল্টার কাটঅফ)।

স্লাইস মোডের ওভারভিউ

কুইক স্যাম্পলারের স্লাইস মোড হল আপনার সেট করা প্যারামিটারের উপর ভিত্তি করে স্লাইস তৈরি করতে 'কপিং স্যাম্পল' করার একটি উপায়। (যেমন, ক্ষণস্থায়ী)। এটি আপনাকে আপনার আসল নমুনা বা লুপ থেকে আগ্রহের একটি অংশ বের করার অনুমতি দেয়।

তিনটি প্যারামিটার রয়েছে যা নির্ধারণ করে কিভাবে স্লাইস তৈরি এবং ম্যাপ করা হয়:

  1. মোড —এটি অস্থায়ী+নোট , বিট বিভাগ , সমান বিভাগ , অথবা ম্যানুয়াল
  2. এর উপর ভিত্তি করে স্লাইস তৈরি করার পদ্ধতি।
  3. সংবেদনশীলতা —যখন এটি বেশি হয়, তখন আপনার নির্বাচিত মোডের উপর ভিত্তি করে আরও স্লাইস সনাক্ত করা হয় এবং যখন এটি কম হয় তখন কম স্লাইস
  4. কী ম্যাপিং —স্টার্ট কী (যেমন, C1) হল সেই কী যেটিতে প্রথম স্লাইসটি ম্যাপ করা হয়, পরবর্তী কীগুলিকে ক্রোম্যাটিক (অর্থাৎ, কীবোর্ডের সমস্ত সেমি-টোন) অথবা শুধুমাত্র সাদা<তে ম্যাপ করা হয়। 3> বা কালো কী

আমাদের উদাহরণে, আমরা নির্বাচন করব: ক্ষণস্থায়ী+নোট মোড, 41-এর সংবেদনশীলতা এবং ক্রোম্যাটিক ম্যাপিং।

এডিট করুন এবং স্লাইস তৈরি করুন

আপনি একবার আপনার স্লাইস প্যারামিটার সেট করার পরে, আপনি প্রতিটি স্লাইস শুনতে পারেন তার ম্যাপ করা কী বাজিয়ে বা প্লে বোতামে ক্লিক করে যেটি স্লাইসের নীচে প্রদর্শিত হবে৷

টিপ: ম্যাপড কী ব্যবহার করে একটি স্লাইস খেলতে আপনি নিম্নলিখিতগুলির যে কোনও একটি ব্যবহার করতে পারেন:

  • একটি সংযুক্ত MIDI কীবোর্ড<10
  • অন্য ধরনের MIDIকন্ট্রোলার
  • লজিকের অন-স্ক্রিন কীবোর্ড
  • লজিকের মিউজিক্যাল টাইপিং

স্লাইসগুলি খেলুন এবং শুনুন— সেগুলি কেমন শোনায় ?

আপনি কি আপনার বেছে নেওয়া প্যারামিটারের উপর ভিত্তি করে স্লাইসগুলির শুরু এবং শেষ বিন্দুতে খুশি?

আপনি যদি হন, তাহলে আপনি আপনার তৈরি করতে এক বা একাধিক স্লাইস নির্বাচন করতে প্রস্তুত নমুনা যদি না হয়, আপনি বিদ্যমান স্লাইসগুলি সম্পাদনা করতে পারেন বা আপনার পছন্দের বৈশিষ্ট্যগুলির উপর ভিত্তি করে নতুন স্লাইস তৈরি করতে পারেন৷

একটি স্লাইস সম্পাদনা করতে :

পদক্ষেপ 1 : স্লাইসের শুরু এবং শেষ পয়েন্টগুলি সামঞ্জস্য করুন

  • স্লাইসের প্রতিটি প্রান্তে মার্কারগুলিকে যেখানে আপনি চান সেখানে ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন (NB. স্লাইস মার্কারগুলি হল হলুদ )

ধাপ 2 : স্লাইসটি চালান এবং সামঞ্জস্য করুন

  • আপনার সামঞ্জস্য করা স্লাইসটি খেলুন এবং যতক্ষণ না আপনি না হন ততক্ষণ এটির মার্কারগুলি সরিয়ে এর শুরু এবং শেষ পয়েন্টগুলি নিয়ন্ত্রণ করুন এর সাউন্ড নিয়ে খুশি

একটি নতুন স্লাইস তৈরি করতে :

ধাপ 1 : নতুন স্লাইস অবস্থান নির্বাচন করুন

  • আপনার লুপের বিন্দুতে কার্সার রাখুন (যেমন, ওয়েভফর্ম ডিসপ্লে) যেখানে আপনি একটি নতুন স্লাইস শুরু করতে চান এবং ক্লিক করুন
  • আপনি যেখানে আপনার নতুন স্লাইস শেষ করতে চান সেখানে পুনরাবৃত্তি করুন, শুরু এবং শেষ বিন্দু তৈরি করুন আপনার নতুন স্লাইসের জন্য

ধাপ 2 : স্লাইসটি চালান এবং সম্পাদনা করুন

  • আপনার নতুন স্লাইসটি চালান এবং এর মার্কারগুলিকে সরান যতক্ষণ না আপনি এটির শব্দে খুশি হন

আপনি একবার আপনার স্লাইস নিয়ে খুশি হয়ে গেলে, আপনি করতে পারেন:

  • আপনার লুপটিকে তার সমস্ত স্লাইস সহ যেমন আছে তেমনি রাখুন এবং এটি আপনার হয়ে যাবেনমুনা
  • আপনার লুপের এমন একটি অঞ্চল নির্বাচন করুন যেখানে এক বা একাধিক স্লাইস রয়েছে যা আপনি আপনার নমুনার জন্য ব্যবহার করতে চান এবং বাকিটি বাতিল করুন (যেমন, ক্রপ করুন)

নমুনা সহ স্লাইস— একটি MIDI অঞ্চলে এর MIDI তথ্য দেখুন

যখন একটি নমুনায় দুই বা ততোধিক স্লাইস থাকে, আপনি MIDI নোটগুলি দেখতে পারেন যা নমুনার প্রতিটি স্লাইসে বরাদ্দ করা হয়েছে৷ আপনি আপনার নমুনার জন্য একটি MIDI অঞ্চল তৈরি করে এটি করতে পারেন৷

পদক্ষেপ 1 : একটি নতুন MIDI অঞ্চল তৈরি করুন

  • এর পাশের একটি স্থানে ডান-ক্লিক করুন ট্র্যাক এলাকায় দ্রুত স্যাম্পলার ট্র্যাক

ধাপ 2 : নমুনাটি MIDI অঞ্চলে লোড করুন

  • এর নীচের অর্ধেকের কার্সারটি ঘোরান কুইক স্যাম্পলারে নমুনার ওয়েভফর্ম ডিসপ্লে
  • বাঁকা তীরটি দেখুন যা প্রদর্শিত হয়
  • আপনার নমুনাটিকে নতুন MIDI অঞ্চলে টেনে আনুন এবং ফেলে দিন

নমুনার তথ্য হবে MIDI অঞ্চলে স্থাপন করা হয়েছে—এমআইডিআই নোট এবং পিয়ানো রোলে ম্যাপ করা স্লাইসগুলি দেখানোর জন্য এটিতে ডাবল-ক্লিক করুন৷

লুপ ক্রপ করা—একটি ছোট (নতুন) এ সম্পাদনা করুন নমুনা

আপনি যদি একটি ছোট নমুনা চান যাতে আপনার শুধুমাত্র এক বা একাধিক স্লাইস থাকে তবে আপনাকে সেই স্লাইসগুলি নির্বাচন করতে হবে এবং বাকিগুলি কাটতে হবে।

ধাপ 1: নমুনার শেষ-মার্কারগুলিকে অবস্থান করুন

  • এন্ড-মার্কারগুলিকে আপনার নতুন নমুনার জন্য যেখানে চান সেখানে ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন (NB. শেষ-মার্কারগুলি হল নীল )

ধাপ 2 : আপনার নমুনা তৈরি করতে আপনার লুপ কাটুন

  • ড্রপ-ডাউন খুলুনতরঙ্গরূপ প্রদর্শনের ঠিক উপরে মেনু (যেমন, গিয়ার আইকন)
  • ক্রপ নমুনা

<নির্বাচন করুন 0>ভাল হয়েছে—আপনি এইমাত্র আপনার নতুন নমুনা তৈরি করেছেন!

ক্লাসিক মোডে নমুনা নেওয়া

এখন আপনার কাছে আপনার নমুনা আছে, আপনি যখন পরিবর্তিত হন তখন নমুনাটি কেমন হয় তা শুনতে আপনি প্রস্তুত এর পিচ এবং টেম্পো। এটি করার একটি ভাল উপায় হল ক্লাসিক মোডে স্যুইচ করা৷

আপনি কীবোর্ডের উপরে এবং নীচে (যেমন, সংযুক্ত MIDI কন্ট্রোলার বা অন-স্ক্রীন) প্লে করার সময় বিভিন্ন নোট জুড়ে আপনার নমুনা শুনতে পাবেন৷ আপনার নতুন নমুনা ঠিক একটি নতুন যন্ত্রের মতো বাজছে—একটি স্যাম্পলার ইন্সট্রুমেন্ট

আপনি যখন বাজান, তবে, আপনি লক্ষ্য করতে পারেন যে আপনার নমুনার পিচ এবং টেম্পো কমে গেছে এবং আপনি নিম্ন এবং উচ্চ নোট খেলা হিসাবে বৃদ্ধি. যদি পরিবর্তে, আপনি একই টেম্পো রাখার সময় বিভিন্ন নোট বাজাতে শুধুমাত্র পিচ পরিবর্তন করতে চান, তাহলে আপনাকে ফ্লেক্স মোড সেট করতে হবে।

টিপ: ফ্লেক্স মোড হল একটি লজিক প্রো-এর বহুমুখী বৈশিষ্ট্য যা আপনি পিচ এবং টাইমিং টিউন করতে ব্যবহার করতে পারেন—কিভাবে সহজে পিচ টিউন করতে হয় তা শিখতে, দেখুন কিভাবে সহজে পিচ এবং টাইমিং এডিট করতে হয়

রাখতে ফ্লেক্স মোড সেট করতে একই টেম্পো:

ধাপ 1 : ফ্লেক্স আইকনটি সনাক্ত করুন এবং নির্বাচন করুন

  • ফ্লেক্স আইকনটি তরঙ্গরূপ প্রদর্শনের ঠিক নীচে বসেছে

ধাপ 2 : অনুসরণ করুন টেম্পো

এইভাবে ফ্লেক্স মোড সেট করার পর, যখন আপনি নিচে খেলবেন এবং উচ্চতর নোট আপনার নমুনার পিচ পরিবর্তন হবে কিন্তু তার গতি

আমি ক্যাথি ড্যানিয়েলস, অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটরের একজন বিশেষজ্ঞ। আমি 2.0 সংস্করণ থেকে সফ্টওয়্যারটি ব্যবহার করছি, এবং 2003 সাল থেকে এটির জন্য টিউটোরিয়াল তৈরি করছি৷ যারা ইলাস্ট্রেটর শিখতে চান তাদের জন্য আমার ব্লগটি ওয়েবে সবচেয়ে জনপ্রিয় গন্তব্যগুলির মধ্যে একটি৷ একজন ব্লগার হিসাবে আমার কাজ ছাড়াও, আমি একজন লেখক এবং একজন গ্রাফিক ডিজাইনার।