مەزمۇن جەدۋىلى
ۋېلىسىپىت زاپچاسلىرىنى سىزىشنى خالامسىز ياكى ماشىنا چاقىنىڭ ئىچىدە چىشلىق شەكىل ھاسىل قىلغۇڭىز بارمۇ؟ Adobe Illustrator دا چىشلىق چاق / چىش شەكىللەندۈرۈشنىڭ ئوخشىمىغان ئۇسۇللىرى بار ، مەن سىزگە بۇنىڭ ئەڭ ئاسان ئىككى خىل ئۇسۇلىنى كۆرسىتىپ بېرەي. سىز ئاساسىي شەكىل قوراللىرىنى ئىشلىتىپ شەكىل ھاسىل قىلىسىز ھەمدە يول يولىنى ئىشلىتىپ شەكىلنى بىرلەشتۈرىسىز.
ھەئە ، ئاڭلىماققا بارلىق قوراللار بىلەن مۇرەككەپ تۇيۇلىدۇ ، ئەمما ماڭا ئىشىنىڭ ، قەلەم قورالىدىن پايدىلىنىپ چىشلىق رەسىمنى ئىز قوغلاشتىن كۆپ ئاسان ، بۇ مەن Adobe Illustrator نى ئىشلىتىشنى باشلىغان ۋاقتىمدا قىلغان. قەلەم قورالى Adobe Illustrator دا شەكىل ھاسىل قىلىش توغرىسىدا كۆپرەك ئۆگەنگۈچە ھەممە ئىشنىڭ ھەل قىلىش چارىسىدەك قىلاتتى.
قانداقلا بولمىسۇن ، دەرھال تېمىغا ئاتلىنايلى!
Adobe Illustrator دا چىشلىق چاق / چىش شەكلىنى قانداق سىزىش
چىشلىق سىزىقنى سىزىشنىڭ ئىككى ئاسان ئۇسۇلى بار. سىز بىر يۇلتۇز ياكى بىر قانچە تىك تۆت بۇلۇڭ ھاسىل قىلالايسىز ، ئاندىن Pathfinder قورالىدىن پايدىلىنىپ چىشلىق چاق ياكى چىشلىق شەكىل ھاسىل قىلالايسىز.
ئۇسۇل تاللاشتىن بۇرۇن ، ئۈستىدىكى تىزىملىكتىن Pathfinder تاختىسىنى ئېچىڭ كۆزنەك & gt; Pathfinder .
1-خىل ئۇسۇل: يۇلتۇزدىن چىشلىق چاق ياساش
1-قەدەم: ھەمدە ئۈستى يا ئوق كۇنۇپكىسىنى كۆپ قېتىم (5 قېتىم ئەتراپىدا ياخشى بولۇشى كېرەك) نى بېسىپ يۇلتۇزنىڭ نومۇر سانىنى كۆپەيتىڭ.
2-قەدەم: ئېللىپس قورالى ( L ) نى ئىشلىتىپ مۇكەممەل چەمبىرەك ھاسىل قىلىپ ، ئۇنى مەركىزىنىڭ مەركىزىگە يۆتكەڭ. star. ئىككىشەكىللەر قاپلانغان بولۇشى كېرەك.
3-قەدەم: ھەر ئىككى شەكىلنى تاللاڭ ، Pathfinder تاختىسىغا كىرىپ بىرلەشتۈرۈش نى بېسىڭ.
4-قەدەم: باشقا چەمبىرەك قۇرۇپ ئۇنى يېڭى قۇرغان شەكىلگە قويۇڭ. يېڭى چەمبىرەك بىرىنچى چەمبىرەكتىن چوڭ ، يۇلتۇز شەكلىدىن كىچىك بولۇشى كېرەك.
تەكلىپ: قاپلانغان رايوننى كۆرۈش ئۈچۈن ھەر ئىككى شەكىلنى تاللىسىڭىز بولىدۇ.
مېنىڭچە سىز ئاللىقاچان چىشلىق شەكىلنى كۆرەلەيسىز ، شۇڭا كېيىنكى قەدەمدە كېرەكسىز رايونلارنى چىقىرىۋېتىش كېرەك.
5-قەدەم: تاللاشنى تاللاڭ يېڭى چەمبىرەك ۋە بىرلەشمە قورال ئارقىلىق بۇرۇن ياسىغان شەكىل ، Pathfinder تاختىسىغا قايتا كىرىڭ ، بۇ قېتىم كېسىشمە نى بېسىڭ.
چىشلىق چاقنىڭ شەكلىنى كۆرىسىز.
كېيىنكى قەدەمدە مەركەزگە تۆشۈك قوشۇش. ئورۇننى تېخىمۇ ياخشى كۆرسىتىش ئۈچۈن
مەن باشقا رەڭ ئىشلىتىۋاتىمەن.
ھەر ئىككى خىل شەكىلنى تاللاڭ ۋە كۇنۇپكا تاختىسىنىڭ تېزلەتمىسىنى ئىشلىتىڭ بۇيرۇق + 8 (ياكى Ctrl + 8 Windows ئىشلەتكۈچىلىرى ئۈچۈن) بىرىكمە يول ياساش.
ھەمدە سىز چىشلىق چاق / چىشلىق شەكىل ھاسىل قىلدىڭىز!
ئەگەر چىش كولىغۇچقا ئېرىشمەكچى بولسىڭىز ، تولدۇرۇش ۋە سەكتىنىڭ رەڭگىنى ئالماشتۇرۇڭ.
2-خىل ئۇسۇل: تىك تۆت بۇلۇڭدىن چىشلىق چاق ياساش
1-قەدەم: قورال ستونىدىن تىك تۆت بۇلۇڭلۇق قورال ( M ) نى تاللاڭ ۋە تىك تۆت بۇلۇڭ ھاسىل قىلىڭ. تىك تۆت بۇلۇڭنى ئۈچ قېتىم كۆپەيتىڭ ، شۇنداق بولغاندا تۆت تىك تۆت بۇلۇڭ بارجەمئىي.
3-قەدەم: بارلىق تىك تۆت بۇلۇڭنى تاللاڭ ۋە Pathfinder تاختىسىدىن بىرلەشتۈرۈش نى تاللاڭ ، بارلىق تىك تۆت بۇلۇڭنى بىر شەكىلگە بىرلەشتۈرۈڭ.
4-قەدەم: بىرلىككە كەلگەن شەكىلنى تاللاڭ ، ھەمدە ئۈستىدىكى تىزىملىككە كىرىڭ ئۈنۈم & gt; ئۇسلۇب & gt; يۇمىلاق بۇلۇڭ .
يۇمىلاق بۇلۇڭ رادىئوسىنى تەڭشەپ ، ئالدىن كۆرۈش رامكىسىنى تەكشۈرۈپ ئۇنىڭ قانداق كۆرۈنگەنلىكىنى كۆرۈڭ.
سىز يەنە بىۋاسىتە تاللاش قورالى ( A ) ئارقىلىق بۇلۇڭنى تەھرىرلىيەلەيسىز.
قەدەم 5: ئوتتۇرىسىغا چەمبىرەك قوشۇڭ ۋە بىرىكمە يول ياساڭ.
Adobe Illustrator دا 3D Gear نى قانداق ياساش كېرەك؟ 3D چىشلىق چاق ياساش قانداقراق؟ سىز ئاللىبۇرۇن يۇقارقى شەكىلنى ھاسىل قىلىپ بولغانلىقتىن ، 3D چىشلىق چاق ياساشقا پەقەت بىر نەچچە مىنۇت ۋاقىت كېتىدۇ.
بۇ يەردە 3D ئۈنۈمنى قوللىنىدىغان ئىككى ئاددىي قەدەم بار.
1-قەدەم: ئۈستى تىزىملىك كۆزنەك & gt; 3D ۋە ماتېرىياللار غا كىرىپ ، 3D تاختىنى ئېچىڭ.
2-قەدەم: چىشلىق چاقنى تاللاڭ ۋە نى چىقىرىڭ.
ئەسكەرتىش: ئەگەر ئوبيېكتىڭىزنىڭ رەڭگى قارا بولسا ، ئېنىق 3D ئۈنۈمىنى كۆرەلمەيسىز. رەڭنى ئۆزگەرتىڭ ، ئۈنۈمىنى كۆرەلەيسىز.
بولدى. بۇ ئىنتايىن ئاساسىي 3D ئۈنۈم. سىز يەنە بىر كاۋاپدان قوشالايسىز ياكى ئۇنى ئۆزگەرتەلەيسىزماتېرىيال ۋە يورۇتۇش. بۇ تاختىنى تەكشۈرۈپ ، ئىجادچانلىققا ئېرىشىڭ. ۋېكتور شەكىللىرىنىڭ ھەممىسى ئەڭ ئاساسىي شەكىللەردىن باشلانغان بولۇپ ، Pathfinder ، شەكىل ياسىغۇچى ، بىۋاسىتە تاللاش قورالى قاتارلىق باشقا ۋېكتور تەھرىرلەش قوراللىرى ئارقىلىق بارلىققا كېلىدۇ. نېمە قۇرالايدىغانلىقىڭىزدىن ھەيران قالىسىز!