Как использовать предварительный просмотр видео в редактировании видео

  • Поделись Этим
Cathy Daniels

Предварительный просмотр видео может использоваться в видеомонтаже для различных целей, от предварительного просмотра сложных последовательностей или кадров, ускорения процесса редактирования и обеспечения плавного воспроизведения, и даже для быстрого увеличения времени окончательного экспорта.

Хотя их конкретное использование и особенности кодеков могут отличаться в разных NLE, их ценность в целом остается одинаковой для всех систем. Если вы сможете эффективно освоить их использование, вы значительно облегчите и ускорите свою работу и выделитесь из моря начинающих редакторов.

В этой статье вы узнаете, как наилучшим образом использовать предварительный просмотр видео в Adobe Premiere Pro, а также освоите несколько приемов, которые позволят вам в кратчайшие сроки выполнять нарезку и отделку как профессионал.

Изменение предварительного просмотра видео через меню настроек последовательности

Мы будем считать, что у вас уже запущен проект и открыта активная последовательность в вашей временной шкале. Если нет, то вы можете сделать это сейчас, чтобы вам было легче следить за развитием событий, а если нет, то вы можете следовать нашей статье и вернуться к ней позже, когда вы захотите изменить настройки последовательности.

Существует два способа, с помощью которых вы можете легко вызвать "Настройки последовательности" окно.

Сначала перейдите к любой последовательности в вашем проекте, которую вы хотите проверить или изменить, и просто щелкните на ней правой кнопкой мыши. После этого должно появиться следующее окно:

Этот метод полезен, когда у вас много последовательностей, а рассматриваемая последовательность не активна в окне временной шкалы.

Второй метод так же прост, как и первый, но будет полезен только в том случае, если последовательность является основной активной последовательностью редактирования в окне временной шкалы (в противном случае вы будете изменять свойства другой последовательности, да!)

Для этого просто перейдите в верхнюю часть окна программы и найдите пункт Последовательность выпадающее меню. Вы должны увидеть Настройки последовательности в самом верху меню следующим образом:

Независимо от того, какой метод вы выберете, любой из них должен привести вас к одному и тому же окну настроек основной последовательности. Оно должно выглядеть следующим образом (хотя имейте в виду, что ваша последовательность, скорее всего, будет выглядеть иначе, для примера здесь приведена обычная последовательность 4K):

Оптимизация формата предварительного просмотра видео

Вам не нужно беспокоиться о многих других опциях, представленных здесь, за исключением тех, которые находятся в разделе Предварительные просмотры видео секция.

Вы заметите, что здесь последовательность установлена на I-Frame Only MPEG и имеет разрешение 1920×1080 по умолчанию, как указано выше. Скорее всего, ваши настройки последовательности будут зеркально отражать этот параметр, если только вы не изменили их ранее.

Обратите внимание, что здесь не нужно устанавливать флажки "Максимальная битовая глубина" и "Максимальное качество рендеринга".

Есть отдельные случаи, когда опция "Максимальное качество рендеринга" была мне полезна (в частности, при выполнении эффектов постобработки или размытия), но, скорее всего, вам она не понадобится, и она может существенно замедлить скорость рендеринга, а также воспроизведения. Поэтому лучше оставить ее не отмеченной, как показано выше.

Прежде чем мы перейдем к настройке и оптимизации формата файла для предварительного просмотра видео и разрешения, давайте сначала обсудим, почему вы можете оставить эти параметры по умолчанию.

В целом, вы можете оставить эти настройки на протяжении всего процесса черновой сборки и полагаться на их более низкое разрешение и более низкое качество, чтобы ускорить процесс редактирования, и просто использовать их в качестве низкокачественного предварительного просмотра перед окончательным выводом.

Действительно, некоторые редакторы не настраивают эти параметры или не находят в этом необходимости, или просто предпочитают не переключать их туда-сюда.

Одна из причин этого заключается в том, что при изменении настроек предварительного просмотра рендеринга, вы удалите все предыдущие предварительные просмотры рендеринга. Это может не стать проблемой, если вы работаете над коротким девятисекундным роликом, но может стать серьезным препятствием и потерей времени, если вы работаете над полнометражным проектом и у вас уже есть все ролики.

Хотя я утверждаю, что вы должны просматривать любую правку в гораздо более высоком качестве, чем черновой вариант I-Frame Only MPEG, могут быть случаи, когда вы не можете позволить себе повысить качество предварительного просмотра рендера.

Если это так, то, конечно, используйте то, что лучше всего подходит для вас и вашего проекта. Настройки и рекомендации, которые вы получите, могут потребовать более мощной установки, чем та, которая есть в вашем распоряжении. Это нормально, если это так, то все, что работает для вас, является самым важным.

Итак, предположим, что у вас есть последовательность, подобная приведенной выше, проект редактирования 4K (3840×2160), и вы недовольны качеством, которое предоставляет вам опция I-Frame (1920×1080).

Вероятно, если это так, вы, несомненно, увидите множество артефактов и в целом некачественное видео при рендеринге последовательности и ее предварительном просмотре, особенно если вы просматриваете ее на соответствующем 4K-дисплее, а не просто полагаетесь на программный монитор (который действительно не подходит для критического просмотра).

Если этот сценарий вам знаком, не волнуйтесь, потому что существует множество способов найти идеальный формат предварительного просмотра, который поможет вам, независимо от того, хотите ли вы провести окончательный контроль качества перед печатью окончательного результата, или вы хотите увидеть приблизительное представление о том, как определенный участок выглядит в качестве, близком к мастер-качеству.

Первое, что нужно сделать, это щелкнуть на выпадающем меню "Формат файла для предварительного просмотра":

Здесь, на Mac, у меня есть только два доступных варианта, а на ПК с Windows ваш пробег может отличаться. Однако вы должны увидеть "Quicktime" как доступный вариант для выбора даже на ПК. В любом случае, нажмите "Quicktime", и ваши атрибуты с более низким разрешением должны автоматически масштабироваться в соответствии с разрешением последовательности, а выпадающее окно "Codec", которое было серым, теперь должно быть изменяемым.и показать вот так:

Оптимизация кодека предварительного просмотра видео

Хотя некоторые могут нажать "ОК" и покончить с этим, важно отметить, что выбор в пользу предварительного просмотра 4K-анимации Quicktime не только приведет к огромному объему данных, но и не даст значительного прироста скорости при воспроизведении в реальном времени, а наоборот, окажется гораздо более резким.

Это связано с тем, что кодек анимации не имеет потерь и является настолько тяжелым (в плане данных), насколько это возможно. Он отлично подходит для аниматоров и художников AE, передающих вам финальные отпечатки для включения в монтажную сборку, но не очень подходит для предварительного просмотра ваших монтажных правок.

Оставив пока в покое разрешение, давайте заглянем в новое выпадающее меню "Codec" и посмотрим, что там можно использовать вместо "Animation":

'Ну, и что мне теперь делать?' Ответ не совсем однозначен, но я могу помочь сузить круг ваших возможностей. Во-первых, вы можете полностью игнорировать три нижних варианта "Uncompressed", по многим причинам, указанным выше в отношении кодека "Animation".

Это, конечно, при условии, что ваша цель - добиться наилучшего качества предварительного просмотра видео, сохраняя при этом воспроизведение в реальном времени. Даже если вы стремитесь к мастер-качеству предварительного просмотра, несжатые форматы, как правило, излишни и занимают больше места на жестком диске, чем необходимо.

Для свободного места на диске, а также для общей нагрузки на CPU/GPU/RAM будет гораздо полезнее, если вы попытаетесь найти баланс между идеальным разрешением и идеальным кодеком со сжатием с потерями из одного из семи оставшихся вариантов ProRes и DNxHR/DNxHD в верхней части меню, показанного выше.

К счастью, сегодня эти форматы доступны даже в версиях Premiere Pro для PC, хотя долгое время эти кодеки были эксклюзивными для Mac. Темные времена действительно были, но теперь, к счастью, эмбарго снято, и ProRes доступен во всех версиях Premiere Pro независимо от вашей ОС.

И хотя можно было бы написать целый том, оценивая технические преимущества, достоинства и недостатки всех представленных выше вариантов ProRes, для краткости и простоты остановимся только на доступных вариантах "422".

Причина этого в том, что мы стремимся получить наилучшее качество предварительного просмотра, сохраняя при этом относительно небольшой размер файла для этих предварительных просмотров, и в конечном итоге получить гораздо более высокое качество воспроизведения в нашем монтаже, с гораздо более высокой точностью, чем формат I-Frame Only MPEG может когда-либо надеяться достичь.

И хотя я мог бы перечислить все плюсы и минусы перечисленных выше 422 вариантов, вместо этого я приведу очень краткое описание их иерархии, чтобы проиллюстрировать, какой из них более качественный, чем следующий: ProRes 422 HQ> ProRes 422> ProRes 422 LT> ProRes 422 Proxy .

Если вы стремитесь к самому лучшему, вы можете выбрать вариант HQ, нажать "Ok" и приступить к рендерингу видеопревью вашей последовательности и посмотреть, как она работает.

Однако есть вероятность, что даже вариант HQ быстро увеличит вес данных для предварительного просмотра, поэтому вы можете найти лучшую экономию данных и лучшую скорость воспроизведения через стандартный ProRes 422.

Если вы попробуете эти первые два варианта и все равно не получите воспроизведение в реальном времени с полной частотой кадров, то вам стоит попробовать варианты LT и Proxy.

Если ни один из этих вариантов не является идеальным, то вы можете попробовать кодек DNxHR/DNxHD и посмотреть, улучшится ли производительность и качество воспроизведения.

Надеемся, что хотя бы один из этих вариантов подойдет вам, однако, если ни один из них не подходит, не волнуйтесь, вам не нужно возвращаться к I-Frame Only MPEG. Просто выберите кодек, который предлагает вам наилучшее воспроизведение и качество, и перейдем к параметрам "Ширина" и "Высота" для вашего предварительного просмотра видео.

Оптимизация разрешения предварительного просмотра видео

Хотя идеальным вариантом может быть получение пикселей 1:1 для предварительного просмотра рендера (относительно исходного медиа/последовательности), это может быть недостижимо на вашей монтажной установке, и это нормально. Просто уменьшите параметры разрешения здесь до того разрешения, которое обеспечит наилучшие результаты воспроизведения в предварительном просмотре рендера.

Конечно, весь этот процесс потребует изрядной доли проб и ошибок, а также ожидания рендеринга предварительных просмотров видео, но как только вы найдете золотую середину и идеальные настройки предварительного просмотра для вашего проекта и монтажной установки, вы почти наверняка сможете широко применять эти настройки в любом проекте или монтаже, который попадется вам на пути.

Поэтому будьте уверены, что все время, потраченное на доводку и настройку, будет стоить того и в конечном итоге принесет вам дивиденды на долгие годы.

Здесь следует отметить, что если вы не можете добиться воспроизведения в реальном времени с помощью стандартной опции I-Frame Only MPEG при стандартном разрешении HD (1920×1080), ни одна из вышеперечисленных опций или кодеков не поможет вам добиться лучшего воспроизведения.

В этом случае вам, вероятно, придется модернизировать свое оборудование, чтобы использовать эти кодеки и разрешения более высокого качества для предварительного просмотра рендеринга.

Как использовать предварительный просмотр видео для окончательного экспорта

Этот метод может быть невероятно полезным и сродни путешествию со скоростью света (особенно если вы экспортируете длинный монтаж и заранее все отрендерили), но важно учитывать как минусы, так и плюсы.

Есть несколько ключевых моментов, о которых следует помнить при подготовке к выполнению этого расширенного рабочего процесса экспорта.

  1. Для того чтобы качество при окончательном экспорте было идеальным, вам необходимо перевести все предварительные просмотры в формат без потерь или почти без потерь. Другими словами, вы не можете ожидать, что ваши предварительные просмотры видео в формате I-Frame Only MPEG волшебным образом увеличатся до 4k (даже если вы можете заставить экспорт сделать это), также не стоит ожидать волшебного увеличения качества, если ваш исходный носитель имеет меньшее/низкое качество, чем ваш целевой формат/кодек для конечного экспорта.
  1. Предполагая, что вы очистили первый пункт (что для некоторых может быть решающим фактором), вы должны знать, что вы действительно увидите прирост скорости, только если вы выводите и рендерите в похожем/симметричном видеоформате Другими словами, вы не увидите значительного прироста скорости при конвертировании из ProRes Quicktimes в H.264 (или наоборот), хотя вы все равно можете использовать предварительно отрендеренные файлы для вывода в H.264 - просто не ожидайте значительного прироста скорости.
  1. Наконец, если вы соблюдаете два предыдущих условия и печатаете окончательный экспорт с симметричными форматами файлов, вы сможете достичь исключительно высокой скорости экспорта. Это полезно, если вы берете последовательность 8K и сворачиваете ее, например, до 6K или 4K, или даже до HD-разрешения в том же формате/пространстве кодеков.

Идеальным наглядным примером такого использования может служить ситуация, когда вы сделали все предварительные просмотры в 8K ProRes 422 HQ вашей финальной сборки последовательности 8K и готовы вывести набор промежуточных финальных экспортов в массив различных разрешений в ProRes 422 HQ.

Следуя этому методу, вы значительно сократите время, необходимое вашей NLE для сжатия/транскодирования последовательности, поскольку вы уже сделали основную часть работы заранее, создав предварительный просмотр видео мастер-качества.

Этот метод не совсем совершенен, поскольку в конечном результате все еще могут возникать некоторые ошибки, поэтому тщательный контроль качества всегда рекомендуется даже при использовании предварительно отрендеренных видеопросмотров.

Однако при правильном подходе и соблюдении всех вышеперечисленных условий вы можете сэкономить много времени на этапе окончательного редактирования, особенно если речь идет о редактировании длинных форм.

Здесь он может буквально сэкономить часы времени на экспорте, хотя при работе с гораздо более короткими правками экономия не так велика.

Найдите время, чтобы самостоятельно поэкспериментировать с вышеперечисленными методами и рабочими процессами и посмотреть, что лучше всего работает для вас.

Заключительные размышления

Как видите, предварительный просмотр видео можно использовать множеством различных способов в процессе редактирования.

И хотя вам вовсе не обязательно использовать их - при условии, что ваша монтажная система справляется с задачей жонглирования необработанными материалами с камеры и массивными изменениями - они представляют собой очень полезный инструмент для ускорения и критической оценки вашего монтажа, в то время как стоковый формат/кодек I-Frame Only MPEG этого не делает.

Научившись эффективно использовать предварительный просмотр видео в процессе редактирования, вы сможете максимально эффективно использовать свои творческие усилия, а также - что самое главное - свое время.

Некоторые отказываются от использования предварительного просмотра видео, но они делают это только из чистого снобизма. Профессионалы используют их постоянно, и вы тоже должны использовать, если хотите получить максимальную отдачу от редактирования и убедиться, что вы видите самый лучший предварительный просмотр вашего монтажа перед окончательным экспортом.

Как всегда, сообщите нам о своих мыслях и отзывах в разделе комментариев ниже. Каковы ваши любимые настройки предварительного просмотра видео? Нравится ли вам использовать предварительный просмотр видео при экспорте готового отпечатка?

Я Кэти Дэниелс, эксперт в Adobe Illustrator. Я пользуюсь этим программным обеспечением с версии 2.0 и создаю для него учебные пособия с 2003 года. Мой блог — одно из самых популярных мест в Интернете для людей, которые хотят изучить Illustrator. В дополнение к моей работе в качестве блоггера, я также автор и графический дизайнер.