របៀបប្រើ Shape Builder Tool នៅក្នុង Adobe Illustrator

  • ចែករំលែកនេះ។
Cathy Daniels

មានវិធីជាច្រើនដើម្បីបង្កើតរាងនៅក្នុង Adobe Illustrator។ អ្នក​អាច​ប្រើ​រូប​រាង​ពី​ទទេ ប្រើ Pen Tool ដើម្បី​តាមដាន​រូបភាព​ដើម្បី​បង្កើត​រាង​ជាក្រុម​ដើម្បី​បង្កើត​រូបរាង​ថ្មី ហើយ​ប្រាកដ​ណាស់​ប្រើ​ Shape Builder Tool។

ដូច្នេះតើអ្វីទៅជា Shape Builder Tool ហើយតើវាដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

Shape Builder Tool ជាធម្មតាត្រូវបានប្រើប្រាស់ដើម្បីបញ្ចូលគ្នានូវរូបរាងត្រួតគ្នាជាច្រើន។ លើសពីនេះ អ្នកក៏អាចបញ្ចូលគ្នា លុប និងដករាង។ វាងាយស្រួលប្រើណាស់។ អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺ ជ្រើសរើសរាង ហើយប្រើ Shape Builder Tool ដើម្បីគូរតាមរាង។

នៅក្នុងមេរៀននេះ អ្នកនឹងរៀនពីអ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបានជាមួយ Shape Builder ឧបករណ៍និងរបៀបប្រើវា។

ចំណាំ៖ រូបថតអេក្រង់ពីការបង្រៀននេះត្រូវបានយកចេញពី Adobe Illustrator CC Mac ។

របៀបប្រើ Shape Builder Tool ក្នុង Adobe Illustrator

មុនពេលចាប់ផ្តើម សូមចំណាំថា Shape Builder Tool ដំណើរការតែជាមួយផ្លូវបិទប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះត្រូវប្រាកដថារាង និងបន្ទាត់ប្រសព្វគ្នា / ត្រួតស៊ីគ្នា។ អ្នក​អាច​បើក​មុខងារ​មើល​ជា​មុន​ដូច​ដែល​អ្នក​រចនា​ដើម្បី​មើល​វា​បាន​ច្បាស់។

ប្រសិនបើអ្នកមិនដឹងថា Shape Builder Tool នៅឯណានៅក្នុង Adobe Illustrator អ្នកអាចស្វែងរកវានៅលើរបារឧបករណ៍ ហើយនេះគឺជាអ្វីដែលវាមើលទៅ។

ឬអ្នកអាចប្រើ Shape Builder Tool ផ្លូវកាត់ក្តារចុច Shift + M ដើម្បីដំណើរការវា។

ខ្ញុំនឹងបង្ហាញអ្នកនូវឧទាហរណ៍មួយចំនួនអំពីរបៀបប្រើ Shape Builder Tool។

ការរួមបញ្ចូលគ្នារាង

នេះគឺជាឧទាហរណ៍ដ៏សាមញ្ញមួយ ប៉ុន្តែជាក់ស្តែង។ យើងទាំងអស់គ្នាត្រូវប្រើ bubble ការនិយាយ ឬ chat bubble នៅចំណុចណាមួយមែនទេ? ជំនួសឱ្យការស្វែងរករូបតំណាងពពុះសុន្ទរកថាស្តុក អ្នកអាចចំណាយពេលវេលាដូចគ្នាក្នុងការបង្កើតរបស់អ្នក។

ជំហានទី 1: បង្កើតរាងដែលអ្នកចង់បញ្ចូល ឬបញ្ចូលគ្នា។ អាស្រ័យលើរូបរាងនៃពពុះរបស់អ្នក បង្កើតចតុកោណកែង រាងមូល ឬរង្វង់ (ឬអ្វីផ្សេងទៀត)។

ឧទាហរណ៍ ខ្ញុំនឹងបង្កើតចតុកោណកែង និងត្រីកោណដែលមានជ្រុងមូល។

ជំហាន​ទី 2៖ ផ្លាស់ទី​និង​កំណត់​ទីតាំង​រាង​ដើម្បី​បង្កើត​រូបរាង​ដែល​អ្នក​ចង់​បង្កើត។ ជាថ្មីម្តងទៀត ផ្លូវ/គ្រោងនៃរូបរាងត្រូវតែត្រួតគ្នា។

អ្នកអាចចុច Command + Y Ctrl + Y ដើម្បីមើលជាមុនថាតើបន្ទាត់ត្រួតគ្នាឬអត់ ហើយគ្រាន់តែចុចផ្លូវកាត់ដដែលម្តងទៀត ដើម្បីត្រលប់ទៅរបៀបធ្វើការធម្មតា។

ជំហានទី 3៖ ជ្រើសរើសរូបរាងដែលអ្នកចង់បញ្ចូលគ្នា ជ្រើសរើស Shape Builder Tool នៅលើរបារឧបករណ៍ ចុចលើរូបរាងដំបូង ហើយអូសកាត់ផ្នែកដែលនៅសល់។ រាងដែលអ្នកចង់បញ្ចូលគ្នា។

អ្នកនឹងដឹងពីកន្លែងដែលអ្នកកំពុងគូរ ដោយផ្អែកលើតំបន់ស្រមោល។ ឧទាហរណ៍ ខ្ញុំចាប់ផ្តើមពីចតុកោណកែងមូល ហើយនឹងគូសតាមចតុកោណកែងមូល។

នៅពេលដែលអ្នកបញ្ចេញកណ្ដុរ (ឬស្ទីលស្ទីល ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើក្រាហ្វិចថេប្លេត) អ្នកនឹងឃើញរូបរាងទាំងពីរបញ្ចូលគ្នា ហើយអ្នកនឹងទទួលបានប្រអប់ជជែក / ពពុះសំឡេង។

គន្លឹះ៖ ប្រសិនបើអ្នកចៃដន្យគូសលើផ្ទៃ សង្កត់គ្រាប់ចុច ជម្រើស Alt ដើម្បីគូរថយក្រោយពីកន្លែងដែលអ្នកបានចាប់ផ្តើម។

អ្នកអាចបំពេញវាដោយពណ៌ បន្ថែមអត្ថបទ ឬធាតុផ្សេងទៀតទៅក្នុងរូបរាងថ្មីនេះ។

នៅពេលអ្នកបង្កើតរាងស្មុគស្មាញ វាមិនគ្រាន់តែអំពីការបញ្ចូលគ្នាទេ ពេលខ្លះអ្នកប្រហែលជាចង់ លុបផ្នែកនៃរូបរាង ឬដករូបរាង ហើយផ្លាស់ទីវាទៅកន្លែងផ្សេង។

ទាយអ្វីដែលខ្ញុំកំពុងព្យាយាមបង្កើតនៅទីនេះ។

គ្មានតម្រុយទេ? អ្នកនឹងឃើញវានៅពេលក្រោយ។ ដំបូងខ្ញុំនឹងពន្យល់ពីរបៀបប្រើ Shape Builder Tool ដើម្បីលុប និងកាត់រាង។

ការដក/កាត់រាង

ប្រសិនបើអ្នកចង់កាត់ផ្នែកនៃរូបរាងត្រួតស៊ីគ្នានោះ គ្រាន់តែជ្រើសរើសរាង ធ្វើឱ្យឧបករណ៍បង្កើតរូបរាងសកម្ម ហើយចុចលើផ្នែកដែលអ្នកចង់ដក/កាត់ . នៅពេលអ្នកចុចលើតំបន់មួយ វាក្លាយជារូបរាងបុគ្គល។

ឧទាហរណ៍ ខ្ញុំនឹងកាត់ និងផ្លាស់ទីរង្វង់ធំទាំងពីរ ដូច្នេះខ្ញុំគ្រាន់តែចុចលើពួកវា។ ដូចដែលអ្នកអាចឃើញឥឡូវនេះខ្ញុំអាចផ្លាស់ទីផ្នែកដែលខ្ញុំបានចុច។

ខ្ញុំ​គិត​ថា​អ្នក​អាច​ឃើញ​អ្វី​ដែល​ខ្ញុំ​កំពុង​ព្យាយាម​បង្កើត​ឥឡូវ​នេះ​មែនទេ? 😉

ឥឡូវនេះ ខ្ញុំនឹងបញ្ចូលផ្នែកខ្លះ។

បន្ទាប់​មក ខ្ញុំ​អាច​លុប​វា​ភ្លាមៗ ឬ​ផ្លាស់ទី​វា​ចេញ​ទៅ​វិញ ក្នុង​ករណី​ដែល​ខ្ញុំ​ចង់​ប្រើ​រូបរាង​ពេល​ក្រោយ។

ការលុបរូបរាង

ក្រៅពីការប្រើប្រាស់ជ័រលុប អ្នកក៏អាចប្រើឧបករណ៍បង្កើតរូបរាងដើម្បីកាត់ផ្នែកនៃរូបរាងដោយចុចប៊ូតុង លុប

ជ្រើសរើសផ្នែកដែលបានដក ហើយមិនចាំបាច់ប្រើទៀតទេ គ្រាន់តែចុចគ្រាប់ចុចលុបដើម្បីលុបពួកវា។

នេះជាអ្វីដែលនៅសេសសល់បន្ទាប់ពីខ្ញុំបានលុបតំបន់ដែលមិនចង់បាន។

ខ្ញុំដឹងថាវាមើលទៅមិនទាន់ដូចត្រីនៅឡើយទេ។ ឥឡូវនេះគ្រាន់តែជ្រើសរើសរូបរាងដែលសន្មត់ថាជាកន្ទុយ ហើយត្រឡប់វាផ្ដេក។ ផ្លាស់ប្តូរទីតាំងបន្តិច ហើយអ្នកអាចបញ្ចូលរូបរាងម្តងទៀត។

យើងទៅ។ បើ​អ្នក​ចង់​បង្កើត​ស្រមោល អ្នក​ក៏​អាច​ដក​ភ្នែក​ចេញ​ដែរ ដើម្បី​កុំ​ឱ្យ​ពេល​អ្នក​បំពេញ​ពណ៌​វា​មិន​បាត់។ ហើយជាការពិតណាស់ មានអារម្មណ៍ថាមានសេរីភាពក្នុងការបន្ថែមរូបរាងបន្ថែមទៀត។

ការបញ្ចប់

វាងាយស្រួលប្រើឧបករណ៍បង្កើតរាងដើម្បីបង្កើតរាងថ្មី។ ចងចាំរាង ឬផ្លូវត្រូវតែជាន់គ្នា នៅពេលអ្នកប្រើឧបករណ៍បង្កើតរូបរាង។ វាត្រូវតែមានរូបរាងច្រើនជាងមួយ បើមិនដូច្នេះទេ ទោះបីជាវាបង្ហាញផ្ទៃស្រមោល នៅពេលអ្នកជ្រើសរើសឧបករណ៍ក៏ដោយ វានឹងមិនរួមបញ្ចូលគ្នា ឬដករូបរាងនោះទេ។

ខ្ញុំគឺ Cathy Daniels អ្នកជំនាញខាង Adobe Illustrator។ ខ្ញុំបានប្រើកម្មវិធីតាំងពីកំណែ 2.0 ហើយបាននិងកំពុងបង្កើតការបង្រៀនសម្រាប់វាតាំងពីឆ្នាំ 2003។ ប្លក់របស់ខ្ញុំគឺជាគោលដៅដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅលើគេហទំព័រសម្រាប់អ្នកដែលចង់រៀន Illustrator ។ ក្រៅពីការងាររបស់ខ្ញុំជាអ្នកសរសេរប្លុក ខ្ញុំក៏ជាអ្នកនិពន្ធ និងជាអ្នករចនាក្រាហ្វិកផងដែរ។