Kumaha Nganggo Alat Pangwangun Bentuk dina Adobe Illustrator

  • Bagikeun Ieu
Cathy Daniels

Aya loba cara pikeun nyieun wangun dina Adobe Illustrator. Anjeun tiasa make bentuk draw ti scratch, make Pen Tool pikeun ngalacak hiji gambar pikeun nyieun wangun, objék grup pikeun nyieun bentuk anyar, sarta tangtu, make Bentuk Pangwangun Alat.

Jadi naon Shape Builder Tool jeung kumaha jalanna?

Shape Builder Tool biasana dipaké pikeun ngagabungkeun sababaraha wangun anu tumpang tindih. Salian ti éta, anjeun ogé tiasa ngagabung, mupus, sareng ngirangan bentuk. Ieu rada gampang ngagunakeun. Sadaya anu anjeun kedah laksanakeun nyaéta pilih bentukna, sareng paké Shape Builder Tool pikeun ngagambar bentuk.

Dina tutorial ieu, anjeun bakal diajar naon anu anjeun tiasa laksanakeun sareng Shape Builder. Alat sareng cara ngagunakeunana.

Catetan: Potret layar tina tutorial ieu dicandak tina Adobe Illustrator CC Mac.

Kumaha Ngagunakeun Shape Builder Tool dina Adobe Illustrator

Sateuacan ngamimitian, perhatikeun yén Shape Builder Tool ngan tiasa dianggo sareng jalur anu katutup, janten pastikeun bentuk sareng garisna interseksi. / tumpang tindih. Anjeun tiasa ngaktipkeun mode tilik nalika anjeun ngarancang pikeun ningali éta jelas.

Upami anjeun henteu terang dimana Alat Pangwangun Bentuk dina Adobe Illustrator, anjeun tiasa mendakanana dina tulbar sareng sapertos kieu.

Atawa anjeun tiasa nganggo Shape Builder Tool potong kompas keyboard Shift + M pikeun ngaktipkeunana.

Abdi badé nunjukkeun anjeun sababaraha conto cara ngagunakeun Alat Pangwangun Bentuk.

NgahijiWangun

Ieu conto basajan tapi praktis. Urang sadayana kedah nganggo gelembung ucapan atanapi gelembung obrolan dina sababaraha waktos sanés? Gantina neangan ikon gelembung ucapan stock, Anjeun bisa méakkeun jumlah sarua waktu nyieun sorangan.

Lengkah 1: Jieun wangun nu Anjeun hoyong gabungkeun atanapi gabung. Gumantung kana bentuk gelembung anjeun, nyieun hiji sagi opat, rounded sagi opat, atawa bunderan (atawa nanaon sejenna).

Contona, kuring badé ngadamel sagi opat sareng segitiga kalayan juru buleud.

Lengkah 2: Pindahkeun jeung posisikeun wangun pikeun ngabentuk wangun nu Anjeun hoyong jieun. Sakali deui, jalur/garis bentukna kedah tumpang tindih.

Anjeun tiasa pencét Paréntah + Y atanapi Ctrl + Y pikeun nilik naha garisna tumpang tindih. sareng pencét potong kompas anu sami deui pikeun balik deui ka modeu kerja normal.

Lengkah 3: Pilih wangun nu Anjeun hoyong gabungkeun, pilih Shape Builder Tool dina tulbar, klik dina wangun munggaran tur sered ngaliwatan sesa wangun rék ngahiji.

Anjeun bakal terang dimana anjeun ngagambar dumasar kana daérah kalangkang. Contona, kuring mimitian ti sagi opat rounded sarta bakal ngagambar ngaliwatan sagi opat rounded.

Sanggeus anjeun ngaleupaskeun beurit (atawa stylus upami anjeun nganggo tablet grafik), anjeun bakal ningali dua bentuk ngahiji sareng anjeun nampi kotak obrolan/ gelembung ucapan.

Tips: Lamun teu kahajaoverdraw wewengkon, tahan kenop Option atawa Alt pikeun narik mundur ti mana anjeun ngamimitian.

Anjeun tiasa ngeusian ku warna, nambihan téks atanapi elemen sanés kana bentuk énggal ieu.

Nalika anjeun nyiptakeun bentuk anu langkung kompleks, éta sanés ngan ukur ngahiji, sakapeung anjeun ogé hoyong. mupus bagian tina bentuk atawa subtract hiji bentuk jeung mindahkeun eta tempat sejenna.

Tebak naon anu kuring coba jieun di dieu.

Teu nyaho? Anjeun bakal ningali éta engké. Mimiti kuring bakal ngajelaskeun kumaha ngagunakeun Alat Pangwangun Bentuk pikeun mupus sareng motong bentuk.

Ngurangan/Memotong Bentuk

Lamun hayang motong bagian tina wangun tumpang tindih, cukup pilih wangun, aktipkeun Shape Builder Tool, teras klik dina bagian nu Anjeun hoyong ngurangan / motong. . Nalika anjeun ngaklik daérah, éta janten bentuk individu.

Contona, kuring badé motong sareng mindahkeun dua bunderan ageung, janten kuring ngan saukur klik. Sakumaha anjeun tiasa tingali, ayeuna kuring tiasa mindahkeun bagian anu kuring diklik.

Kuring nyangka anjeun tiasa ningali naon anu kuring badé jieun ayeuna, sanés? 😉

Ayeuna, kuring badé ngahijikeun sababaraha bagian.

Teras abdi tiasa langsung ngahapus atanapi ngajauhan upami abdi hoyong nganggo bentukna engké.

Mupus Wangun

Salain nganggo Eraser, anjeun ogé tiasa nganggo Shape Builder Tool pikeun motong bagian tina wangun ku mencét tombol Hapus .

Pilih bagian anu dikurangan sareng henteu kedah dianggo deui, cukup pencét tombol hapuspikeun mupus aranjeunna.

Ieu anu tinggaleun saatos kuring ngahapus daérah anu teu dipikahoyong.

Abdi terang teu acan siga lauk. Ayeuna kantun pilih bentuk anu sakuduna janten buntut, sareng flip sacara horisontal. Reposition saeutik tur Anjeun bisa ngahijikeun wangun deui.

Aya. Upami anjeun hoyong ngadamel siluet, anjeun ogé tiasa ngirangan panon supados nalika anjeun ngeusian warna, éta moal ngaleungit. Sarta tangtu, ngarasa Luncat pikeun nambahkeun leuwih wangun.

Bungkus

Gampang ngagunakeun alat Shape Builder pikeun nyieun wangun anyar. Émut yén bentuk atanapi jalur kedah tumpang tindih nalika anjeun nganggo Alat Pangwangun Bentuk. Éta kedah langkung ti hiji bentuk, upami henteu, sanaos éta nunjukkeun daérah kalangkang nalika anjeun milih alat, éta moal ngagabungkeun atanapi ngirangan bentuk.

Abdi Cathy Daniels, ahli dina Adobe Illustrator. Kuring geus ngagunakeun software ti versi 2.0, sarta geus nyieun tutorials pikeun eta saprak 2003. Blog abdi salah sahiji tujuan nu pang populerna di web pikeun jalma anu hayang diajar Illustrator. Salian karya abdi salaku blogger, abdi oge panulis sarta desainer grafis.