Talaan ng nilalaman
Maraming paraan upang lumikha ng mga hugis sa Adobe Illustrator. Maaari mong gamitin ang mga drawing shapes mula sa simula, gamitin ang Pen Tool upang masubaybayan ang isang imahe upang lumikha ng mga hugis, pangkatin ang mga bagay upang gumawa ng bagong hugis, at siyempre, gamitin ang Shape Builder Tool.
Kaya ano ang Shape Builder Tool at paano ito gumagana?
Shape Builder Tool ay karaniwang ginagamit upang pagsamahin ang maraming magkakapatong na hugis. Bukod doon, maaari mo ring pagsamahin, burahin, at ibawas ang mga hugis. Ito ay medyo madaling gamitin. Ang kailangan mo lang gawin ay piliin ang mga hugis, at gamitin ang Shape Builder Tool upang gumuhit sa mga hugis.
Sa tutorial na ito, matututunan mo kung ano ang maaari mong gawin sa Shape Builder Tool at kung paano ito gamitin.
Tandaan: Ang mga screenshot mula sa tutorial na ito ay kinuha mula sa Adobe Illustrator CC Mac.
Paano Gamitin ang Shape Builder Tool sa Adobe Illustrator
Bago magsimula, tandaan na ang Shape Builder Tool ay gumagana lamang sa mga saradong landas, kaya siguraduhing ang mga hugis at linya ay nagsasalubong /nagpapatong. Maaari mong i-on ang preview mode habang nagdidisenyo ka para makita ito nang malinaw.
Kung hindi mo alam kung nasaan ang Shape Builder Tool sa Adobe Illustrator, mahahanap mo ito sa toolbar at ganito ang hitsura nito.
O maaari mong gamitin ang Shape Builder Tool keyboard shortcut Shift + M para i-activate ito.
Ipapakita ko sa iyo ang ilang halimbawa kung paano gamitin ang Shape Builder Tool.
PinagsasamaMga Hugis
Narito ang isang simple ngunit praktikal na halimbawa. Kailangan nating lahat na gumamit ng speech bubble o chat bubble sa isang punto di ba? Sa halip na maghanap ng icon ng stock na speech bubble, maaari kang gumugol ng parehong tagal ng oras sa paggawa ng sarili mo.
Hakbang 1: Gumawa ng mga hugis na gusto mong pagsamahin o pagsamahin. Depende sa hugis ng iyong bubble, lumikha ng isang parihaba, bilugan na parihaba, o bilog (o anumang bagay).
Halimbawa, gagawa ako ng isang parihaba at isang tatsulok na may mga bilugan na sulok.
Hakbang 2: Ilipat at iposisyon ang mga hugis upang mabuo ang hugis na gusto mong likhain. Muli, ang mga landas/outline ng hugis ay dapat na magkakapatong.
Maaari mong pindutin ang Command + Y o Ctrl + Y upang i-preview kung ang mga linya ay magkakapatong at pindutin lamang muli ang parehong shortcut upang bumalik sa normal na mode ng pagtatrabaho.
Hakbang 3: Piliin ang mga hugis na gusto mong pagsamahin, piliin ang Shape Builder Tool sa toolbar, i-click ang unang hugis at i-drag ang natitirang bahagi ng mga hugis na gusto mong pagsamahin.
Malalaman mo kung saan ka gumuguhit batay sa lugar ng anino. Halimbawa, magsisimula ako mula sa bilugan na parihaba at gumuhit sa pamamagitan ng bilugan na parihaba.
Kapag binitawan mo na ang mouse (o stylus kung gumagamit ka ng graphic na tablet), makikita mo ang dalawang hugis na pinagsama at makakakuha ka ng chat box/ speech bubble.
Tip: Kung hindi mo sinasadyai-overdraw ang lugar, pindutin nang matagal ang Option o Alt na key upang umatras mula sa kung saan ka nagsimula.
Maaari mo itong punan ng kulay, magdagdag ng teksto o iba pang elemento sa bagong hugis na ito.
Kapag lumikha ka ng mas kumplikadong mga hugis, hindi lang ito tungkol sa pagsasama-sama, kung minsan ay maaaring gusto mong tanggalin ang bahagi ng hugis o ibawas ang isang hugis at ilipat ito sa ibang lugar.
Hulaan kung ano ang sinusubukan kong gawin dito.
Walang clue? Makikita mo ito mamaya. Una, ipapaliwanag ko kung paano gamitin ang Shape Builder Tool upang burahin at gupitin ang mga hugis.
Pagbabawas/Paggupit ng Mga Hugis
Kung gusto mong gupitin ang bahagi ng magkapatong na hugis, piliin lamang ang mga hugis, i-activate ang Shape Builder Tool, at i-click ang bahaging gusto mong ibawas/gupitin . Kapag nag-click ka sa isang lugar, ito ay nagiging isang indibidwal na hugis.
Halimbawa, puputulin at ililipat ko ang dalawang malalaking bilog, kaya i-click ko lang ang mga ito. Tulad ng nakikita mo, maaari ko na ngayong ilipat ang mga bahagi na na-click ko.
Tingin ko medyo nakikita mo kung ano ang sinusubukan kong gawin ngayon, tama ba? 😉
Ngayon, pagsasamahin ko ang ilang bahagi.
Pagkatapos ay maaari ko itong tanggalin kaagad o ilipat ito kung sakaling gusto kong gamitin ang hugis sa ibang pagkakataon.
Pagbubura ng Mga Hugis
Bukod sa paggamit ng Eraser, maaari mo ring gamitin ang Shape Builder Tool upang i-cut ang bahagi ng isang hugis sa pamamagitan ng pagpindot sa button na Delete .
Piliin ang mga bahaging ibinawas at hindi na kailangan pang gamitin, pindutin lang ang delete keypara burahin ang mga ito.
Ito ang natitira pagkatapos kong tanggalin ang hindi gustong lugar.
Alam kong hindi pa ito mukhang isda. Ngayon ay piliin lamang ang hugis na dapat na buntot, at i-flip ito nang pahalang. Iposisyon nang kaunti at maaari mong pagsamahin muli ang mga hugis.
Ayan na tayo. Kung gusto mong gumawa ng silhouette, maaari mo ring ibawas ang mata para kapag napuno mo ang kulay, hindi ito mawala. At siyempre, huwag mag-atubiling magdagdag ng higit pang mga hugis.
Pagbabalot
Madaling gamitin ang tool ng Shape Builder upang lumikha ng mga bagong hugis. Tandaan na ang mga hugis o landas ay dapat na magkakapatong kapag ginamit mo ang Shape Builder Tool. Dapat itong higit sa isang hugis, kung hindi, kahit na ipinapakita nito ang lugar ng anino kapag pinili mo ang tool, hindi ito magsasama o magbawas ng mga hugis.