Adobe Illustrator માં શેપ બિલ્ડર ટૂલનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો

Cathy Daniels

Adobe Illustrator માં આકાર બનાવવાની ઘણી રીતો છે. તમે શરૂઆતથી ડ્રો આકારોનો ઉપયોગ કરી શકો છો, આકારો બનાવવા માટે ઇમેજ ટ્રેસ કરવા માટે પેન ટૂલનો ઉપયોગ કરી શકો છો, નવો આકાર બનાવવા માટે ઑબ્જેક્ટ્સનું જૂથ બનાવી શકો છો અને અલબત્ત, શેપ બિલ્ડર ટૂલનો ઉપયોગ કરી શકો છો.

તો શેપ બિલ્ડર ટૂલ શું છે અને તે કેવી રીતે કામ કરે છે?

શેપ બિલ્ડર ટૂલનો ઉપયોગ સામાન્ય રીતે બહુવિધ ઓવરલેપિંગ આકારોને જોડવા માટે થાય છે. તે ઉપરાંત, તમે આકારોને મર્જ, ભૂંસી અને બાદબાકી પણ કરી શકો છો. તે વાપરવા માટે એકદમ સરળ છે. તમારે ફક્ત આકારો પસંદ કરવાની જરૂર છે, અને આકારોને દોરવા માટે શેપ બિલ્ડર ટૂલનો ઉપયોગ કરો.

આ ટ્યુટોરીયલમાં, તમે શેપ બિલ્ડર સાથે શું કરી શકો તે શીખી શકશો. સાધન અને તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો.

નોંધ: આ ટ્યુટોરીયલના સ્ક્રીનશોટ Adobe Illustrator CC Mac પરથી લેવામાં આવ્યા છે.

Adobe Illustrator માં શેપ બિલ્ડર ટૂલનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો

પ્રારંભ કરતા પહેલા, નોંધ લો કે શેપ બિલ્ડર ટૂલ માત્ર બંધ પાથ સાથે કામ કરે છે, તેથી ખાતરી કરો કે આકાર અને રેખાઓ એકબીજાને છેદે છે /ઓવરલેપિંગ. તમે પૂર્વાવલોકન મોડ ચાલુ કરી શકો છો કારણ કે તમે તેને સ્પષ્ટ રીતે જોવા માટે ડિઝાઇન કરો છો.

જો તમે Adobe Illustrator માં શેપ બિલ્ડર ટૂલ ક્યાં છે તે જાણતા નથી, તો તમે તેને ટૂલબાર પર શોધી શકો છો અને તે આના જેવું દેખાય છે.

અથવા તમે તેને સક્રિય કરવા માટે શેપ બિલ્ડર ટૂલ કીબોર્ડ શોર્ટકટ Shift + M નો ઉપયોગ કરી શકો છો.

હું તમને શેપ બિલ્ડર ટૂલનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તેના કેટલાક ઉદાહરણો બતાવવા જઈ રહ્યો છું.

મર્જિંગઆકાર

અહીં એક સરળ પણ વ્યવહારુ ઉદાહરણ છે. આપણે બધાએ કોઈક સમયે સ્પીચ બબલ અથવા ચેટ બબલનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે ખરા? સ્ટૉક સ્પીચ બબલ આઇકન શોધવાને બદલે, તમે તમારા પોતાના બનાવવામાં એટલો જ સમય પસાર કરી શકો છો.

પગલું 1: તમે મર્જ કરવા અથવા જોડવા માંગો છો તે આકારો બનાવો. તમારા બબલના આકારના આધારે, એક લંબચોરસ, ગોળાકાર લંબચોરસ અથવા વર્તુળ (અથવા બીજું કંઈપણ) બનાવો.

ઉદાહરણ તરીકે, હું ગોળાકાર ખૂણાઓ સાથે એક લંબચોરસ અને ત્રિકોણ બનાવવા જઈ રહ્યો છું.

પગલું 2: તમે જે આકાર બનાવવા માંગો છો તે આકાર બનાવવા માટે આકારોને ખસેડો અને સ્થાન આપો. ફરીથી, આકારના પાથ/રૂપરેખા ઓવરલેપ થતા હોવા જોઈએ.

તમે કમાન્ડ + Y અથવા Ctrl + Y ને પ્રીવ્યૂ કરવા માટે દબાવો કે શું લીટીઓ ઓવરલેપ થઈ રહી છે અને સામાન્ય વર્કિંગ મોડ પર પાછા જવા માટે ફરીથી એ જ શોર્ટકટ દબાવો.

પગલું 3: તમે જે આકારોને જોડવા માંગો છો તે પસંદ કરો, ટૂલબાર પર શેપ બિલ્ડર ટૂલ પસંદ કરો, પ્રથમ આકાર પર ક્લિક કરો અને બાકીના આકારમાં ખેંચો આકારો તમે મર્જ કરવા માંગો છો.

તમે શેડો વિસ્તારના આધારે જાણી શકશો કે તમે ક્યાં દોરો છો. ઉદાહરણ તરીકે, હું ગોળાકાર લંબચોરસથી શરૂ કરું છું અને ગોળાકાર લંબચોરસ દ્વારા દોરીશ.

એકવાર તમે માઉસ (અથવા જો તમે ગ્રાફિક ટેબ્લેટનો ઉપયોગ કરી રહ્યાં હોવ તો સ્ટાઈલસ) છોડો પછી, તમે બે આકારો મર્જ જોશો અને તમને ચેટ બોક્સ/સ્પીચ બબલ મળશે.

ટિપ: જો તમે આકસ્મિક રીતેવિસ્તારને ઓવરડ્રો કરો, તમે જ્યાંથી શરૂઆત કરી હતી ત્યાંથી પાછળ દોરવા માટે વિકલ્પ અથવા Alt કી દબાવી રાખો.

તમે તેને રંગથી ભરી શકો છો, આ નવા આકારમાં ટેક્સ્ટ અથવા અન્ય ઘટકો ઉમેરી શકો છો.

જ્યારે તમે વધુ જટિલ આકારો બનાવો છો, ત્યારે તે માત્ર મર્જ કરવા વિશે જ નથી, કેટલીકવાર તમે ઈચ્છો આકારનો ભાગ કાઢી નાખો અથવા આકાર બાદ કરો અને તેને બીજે ક્યાંક ખસેડો.

અહીં હું શું બનાવવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યો છું તે અનુમાન કરો.

કોઈ સંકેત નથી? તમે તેને પછીથી જોશો. પ્રથમ હું આકારને ભૂંસી નાખવા અને કાપવા માટે શેપ બિલ્ડર ટૂલનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે સમજાવીશ.

આકારોની બાદબાકી/કટીંગ

જો તમે ઓવરલેપિંગ આકારનો ભાગ કાપવા માંગતા હો, તો ફક્ત આકારો પસંદ કરો, શેપ બિલ્ડર ટૂલને સક્રિય કરો અને તમે જે ભાગ બાદબાકી/કાપવા માંગો છો તેના પર ક્લિક કરો. . જ્યારે તમે કોઈ વિસ્તાર પર ક્લિક કરો છો, ત્યારે તે વ્યક્તિગત આકાર બની જાય છે.

ઉદાહરણ તરીકે, હું બે મોટા વર્તુળોને કાપીને ખસેડીશ, તેથી હું ફક્ત તેમના પર ક્લિક કરું છું. જેમ તમે જોઈ શકો છો, હવે હું તેના પર ક્લિક કરેલા ભાગોને ખસેડી શકું છું.

મને લાગે છે કે તમે જોઈ શકશો કે હું હમણાં શું બનાવવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યો છું, ખરું ને? 😉

હવે, હું કેટલાક ભાગોને મર્જ કરવા જઈ રહ્યો છું.

પછી હું તેને તરત જ ડિલીટ કરી શકું છું અથવા તેને દૂર ખસેડી શકું છું જો મારે પછીથી આકારનો ઉપયોગ કરવો હોય.

આકારોને ભૂંસી નાખવું

ઇરેઝરનો ઉપયોગ કરવા ઉપરાંત, તમે કાઢી નાંખો બટન દબાવીને આકારનો ભાગ કાપવા માટે શેપ બિલ્ડર ટૂલનો પણ ઉપયોગ કરી શકો છો.

બાદબાકી કરેલ ભાગોને પસંદ કરો અને હવે ઉપયોગ કરવાની જરૂર નથી, ખાલી ડીલીટ કી દબાવોતેમને ભૂંસી નાખવા માટે.

મેં અનિચ્છનીય વિસ્તાર કાઢી નાખ્યા પછી આ બાકી છે.

હું જાણું છું કે તે હજુ સુધી માછલી જેવી દેખાતી નથી. હવે ફક્ત પૂંછડી તરીકે માનવામાં આવે છે તે આકાર પસંદ કરો, અને તેને આડી રીતે ફ્લિપ કરો. થોડી રિપોઝિશન કરો અને તમે આકારોને ફરીથી મર્જ કરી શકો છો.

આપણે ત્યાં જઈએ છીએ. જો તમે સિલુએટ બનાવવા માંગો છો, તો તમે આંખને પણ બાદ કરી શકો છો જેથી કરીને જ્યારે તમે રંગ ભરો ત્યારે તે અદૃશ્ય થઈ ન જાય. અને અલબત્ત, વધુ આકારો ઉમેરવા માટે મફત લાગે.

રેપિંગ અપ

નવા આકારો બનાવવા માટે શેપ બિલ્ડર ટૂલનો ઉપયોગ કરવો સરળ છે. યાદ રાખો કે જ્યારે તમે શેપ બિલ્ડર ટૂલનો ઉપયોગ કરો છો ત્યારે આકાર અથવા પાથ ઓવરલેપ થતા હોવા જોઈએ. તે એક કરતાં વધુ આકારનો હોવો જોઈએ, અન્યથા, જ્યારે તમે ટૂલ પસંદ કરો ત્યારે તે પડછાયાનો વિસ્તાર બતાવતો હોવા છતાં, તે આકારોને જોડશે કે બાદબાકી કરશે નહીં.

હું કેથી ડેનિયલ્સ છું, Adobe Illustrator માં નિષ્ણાત. હું સંસ્કરણ 2.0 થી સોફ્ટવેરનો ઉપયોગ કરું છું, અને 2003 થી તેના માટે ટ્યુટોરિયલ્સ બનાવું છું. જે લોકો ઇલસ્ટ્રેટર શીખવા માંગે છે તેમના માટે મારો બ્લોગ વેબ પરના સૌથી લોકપ્રિય સ્થળોમાંનો એક છે. બ્લોગર તરીકે મારા કામ ઉપરાંત, હું લેખક અને ગ્રાફિક ડિઝાઇનર પણ છું.