Sådan bruger du videoeksempler i videoredigering

  • Del Dette
Cathy Daniels

Videoeksempler kan bruges i videoredigering til en række forskellige formål, lige fra visning af komplekse sekvenser eller optagelser til at fremskynde redigeringsprocessen og sikre en problemfri afspilning og endda til hurtigt at øge den endelige eksporttid.

Selv om deres specifikke brug og codec-specifikationer kan variere fra NLE til NLE, er deres værdi stort set den samme på tværs af alle systemer. Og hvis du kan mestre brugen af dem effektivt, gør du dit arbejde langt nemmere og hurtigere og skiller dig ud fra mængden af nybegyndere i redigeringsbranchen.

I denne artikel lærer du, hvordan du udnytter videoforhåndsvisninger bedst muligt i Adobe Premiere Pro, og du lærer nogle få tricks, så du kan klippe og efterbehandle som en professionel på ingen tid.

Ændring af videoeksempler via menuen Sequence Settings (sekvensindstillinger)

Vi går ud fra, at du allerede har startet et projekt og en aktiv sekvens åben i din tidslinje. Hvis ikke, kan du gøre det nu, så du bedre kan følge med, eller hvis ikke, kan du følge med i vores artikel og vende tilbage til den senere, når du vil ændre dine sekvensindstillinger.

Nu er der to måder, hvorpå du nemt kan kalde den "Sekvensindstillinger" vindue.

Den første er at navigere til en sekvens i dit projekt, som du ønsker at inspicere eller ændre, og højreklikke på den. Derfra bør du se et vindue som dette:

Denne metode er nyttig, når du har mange sekvenser, og du ikke har den pågældende sekvens aktiv i dit tidslinjevindue.

Den anden metode er lige så nem som den første, men er kun nyttig, hvis sekvensen er din vigtigste aktive redigeringssekvens i tidslinjevinduet (ellers ændrer du egenskaberne for en anden sekvens, føj!).

For at gøre dette skal du blot navigere til toppen af programvinduet og finde Sekvens dropdown-menuen. Du bør se Sekvensindstillinger øverst i menuen på denne måde:

Uanset hvilken metode du vælger, bør begge metoder føre dig til det samme vindue med indstillinger for kerne-sekvenser. Det bør se således ud (husk dog på, at din sekvens sandsynligvis vil se anderledes ud, men til illustration er her en almindelig 4K-sekvens):

Optimering af dit format til videoeksempel

Du behøver ikke at bekymre dig om mange af de andre muligheder, der ses her, med undtagelse af de elementer, der findes i Videoer sektion.

Du vil bemærke, at sekvensen her er indstillet til I-Frame Only MPEG og har en standardopløsning på 1920×1080 som angivet ovenfor. Der er stor sandsynlighed for, at dine sekvensindstillinger afspejler denne indstilling, medmindre du allerede har ændret dem tidligere.

Bemærk også, at du ikke behøver at aktivere afkrydsningsfelterne for "Maximum Bit Depth" eller "Maximum Render Quality" her.

Der er enkelte tilfælde, hvor jeg har fundet indstillingen "Maximum Render Quality" nyttig (især når du laver effekter efter skærpning eller sløring), men du har sandsynligvis ikke brug for dem, og de kan sænke din renderingshastighed betydeligt, samt afspilning. Så det er bedst at lade dem være afkrydset som vist ovenfor.

Før vi går i dybden med at justere og optimere filformatet for dine videoforhåndsvisninger og opløsningen, skal vi først fortælle, hvorfor du måske ønsker at lade disse indstillinger stå som standard.

Generelt kan du sandsynligvis lade disse indstillinger stå hele vejen gennem den grove samling af din redigering og bruge den lavere opløsning og lavere kvalitet for at fremskynde redigeringsprocessen og blot bruge dem som et udkast til en forhåndsvisning af lav kvalitet før den endelige produktion.

Nogle redaktører justerer ikke disse indstillinger, finder det ikke nødvendigt eller foretrækker ganske enkelt ikke at skifte dem frem og tilbage.

En af grundene til dette er, at når du ændrer indstillingerne for visning af render preview, du vil kassere alle tidligere render previews. Det er måske ikke så slemt, hvis du arbejder på et kort spot på ni sekunder, men det kan være et stort tilbageslag og tidstab, hvis du arbejder på et projekt i spillefilmslængde og har alle dine filmruller allerede lavet.

Selv om jeg vil hævde, at du bør gennemgå enhver redigering i en langt højere kvalitet end den udkastet-værdige I-Frame Only MPEG-indstilling, kan der være tilfælde, hvor du ikke har råd til at øge kvaliteten af dine render previews.

Hvis det er tilfældet, så brug endelig det, der fungerer bedst for dig og dit projekt. De indstillinger og anbefalinger, der kommer, kræver måske en kraftigere rig, end du har til rådighed. Det er ok, hvis det er tilfældet, er det vigtigste, hvad der fungerer for dig.

Lad os antage, at du har en sekvens, der ligner ovenstående, et 4K-redigeringsprojekt (3840×2160), og at du er utilfreds med den kvalitet, som I-Frame-indstillingen (1920×1080) giver dig.

Hvis dette er tilfældet, er der stor sandsynlighed for, at du uden tvivl ser en masse artefaktdannelse og generelt underlegen video, når du renderer din sekvens og går til at få vist den, især hvis du får vist den på en ordentlig 4K-skærm og ikke kun er afhængig af din programmonitor (som virkelig ikke er tilstrækkelig til kritisk visning).

Hvis dette scenarie lyder bekendt, skal du ikke bekymre dig, for der er mange måder at finde et ideelt preview-format, der kan hjælpe dig, uanset om du ønsker at foretage en sidste QC-gennemgang, før du udskriver dine endelige leverancer, eller om du ønsker at se en tilnærmelse af, hvordan en bestemt sektion ser ud i næsten masterkvalitet.

Det første du skal gøre er at klikke på dropdown-menuen for "Preview File Format" her:

Her på Mac har jeg kun de to tilgængelige muligheder, og det kan variere på en Windows-pc. Du bør dog stadig se "Quicktime" som en tilgængelig mulighed at vælge her, selv på pc. I begge tilfælde skal du klikke på "Quicktime", og dine tidligere lavere opløsningsattributter skaleres automatisk til at matche din sekvensopløsning, og dropdown-vinduet "Codec", som var gråt, bør nu kunne ændres.og vise sådan her:

Optimering af din video-eksempelkodec

Nogle klikker måske på "ok" og er færdige med det, men det er vigtigt at bemærke, at hvis du vælger 4K Animation Quicktime previews, vil de ikke kun være super massive i datastørrelse, men de vil måske heller ikke give dig store hastighedsforbedringer i realtidsafspilning, men i stedet være langt mere hakkende generelt.

Det skyldes, at animationscodec'et er så tabsfrit og tungt (datamæssigt) som overhovedet muligt. Det er godt for animatorer og AE-kunstnere, der sender de endelige udskrifter til dig, så du kan indarbejde dem i din redigeringsopsætning, men ikke så godt til at få vist dine redigeringsrevisioner.

Lad os lade opløsningen være i fred for nu, lad os gå ned i den nyligt tilgængelige "Codec"-menu og se, hvad der er tilgængeligt at bruge der i stedet for "Animation":

"Hvad gør jeg så nu? Svaret er ikke helt entydigt, men jeg kan helt sikkert hjælpe dig med at indsnævre dine muligheder. For det første kan du stort set ignorere de tre nederste "Ukomprimeret"-muligheder af mange af de grunde, der er nævnt ovenfor med hensyn til "Animation"-codec'et.

Dette forudsætter naturligvis, at dit mål stadig er at opnå den bedste kvalitet af videoforhåndsvisninger, samtidig med at du stadig opretholder afspilning i realtid. Selv hvis du søger en førsteklasses kvalitet af afspilningsforhåndsvisning, er ukomprimerede formater generelt overkill og vil blot opbruge mere harddiskplads end nødvendigt.

Det er langt mere fordelagtigt for din tilgængelige drevplads og for den samlede belastning af din CPU/GPU/RAM, hvis du forsøger at finde en balance mellem den ideelle opløsning og det ideelle tabsgivende komprimerede codec fra en af de syv andre tilbageværende ProRes- og DNxHR/DNxHD-varianter øverst i den ovenfor viste menu.

Heldigvis burde selv PC-versionerne af Premiere Pro i dag have disse formater tilgængelige, selv om der var en lang periode, hvor disse codecs var eksklusive for Mac. Mørke dage, men nu er embargoen heldigvis ophævet, og ProRes er tilgængelig på alle versioner af Premiere Pro uanset dit operativsystem.

Og selv om der sandsynligvis kunne skrives et helt bind med en evaluering af de tekniske fordele, fordele og mangler ved alle de ProRes-varianter, der er vist ovenfor, vil vi af hensyn til kortfattethed og enkelhed udelukkende fokusere på de tilgængelige "422"-varianter.

Grunden til dette er, at vi søger at få den bedste kvalitet af forhåndsvisning, samtidig med at vi holder filstørrelsen for disse forhåndsvisninger relativt lav, og i sidste ende får en afspilning af meget højere kvalitet i vores redigering med langt højere troværdighed, end I-Frame Only MPEG-formatet nogensinde kan håbe på at opnå.

Og selv om jeg kunne opregne alle fordele og ulemper ved de 422 varianter, der er nævnt ovenfor, vil jeg i stedet give en meget kort opsummering af deres hierarki for at illustrere, hvilken variant der er af højere kvalitet end den næste: ProRes 422 HQ> ProRes 422> ProRes 422 LT> ProRes 422 Proxy .

Hvis du vil have det bedste, kan du vælge HQ-varianten, klikke på "Ok" og gå i gang med at rendere dine videoforhåndsvisninger af din sekvens og se, hvordan den fungerer.

Der er dog stor sandsynlighed for, at selv HQ-varianten hurtigt vil blive større i datavægt for dine previews, så du kan finde bedre databesparelser og bedre afspilningshastigheder via standard ProRes 422.

Det er i øvrigt min foretrukne løsning til stort set alle mine redigeringer, og mange professionelle redaktører vælger også denne vej. Hvis du prøver de to første muligheder, og du stadig ikke får afspilning i realtid med fuld billedhastighed, kan du prøve LT- og Proxy-varianterne.

Hvis ingen af disse er ideelle, kan du helt sikkert prøve DNxHR/DNxHD-codec'et og se, om du opnår bedre ydeevne og bedre afspilning.

Forhåbentlig vil mindst en af disse muligheder fungere for dig, men hvis ingen af dem gør det, skal du ikke bekymre dig, du behøver ikke at gå tilbage til I-Frame Only MPEG. Du skal blot vælge det codec, der giver dig den bedste afspilning og kvalitet, og lad os gå videre til parametrene "Width" og "Height" for dine video previews.

Optimering af opløsningen af din video-eksempelvisning

Det kan være ideelt at få 1:1 pixels til dine render previews (i forhold til dit kildemedie/din sekvens), men det er måske ikke muligt på dit redigeringsanlæg, og det er ok. Du skal blot sænke opløsningsparametrene her til den opløsning, der giver de bedste afspilningsresultater i dine render previews.

Hele denne proces kræver ganske vist en del afprøvning og fejl samt ventetid på, at dine video previews renderes, men når du først har fundet en god middelvej og en ideel preview-indstilling for dit projekt og din redigeringsrig, kan du næsten helt sikkert anvende disse indstillinger bredt på ethvert projekt eller redigering, der kommer i din retning.

Så du kan være sikker på, at al den tid, du bruger på at pille og finjustere her, vil være det hele værd og i sidste ende give dig udbytte i mange år fremover.

Det skal nævnes her, at hvis du ikke kan få realtidsafspilning med standardindstillingen I-Frame Only MPEG ved standard HD-opløsning (1920×1080), vil ingen af de ovennævnte indstillinger eller codecs hjælpe dig med at få bedre afspilning.

Hvis det er tilfældet, skal du sandsynligvis opgradere dit udstyr for at kunne bruge disse codecs og opløsninger af højere kvalitet til render previews.

Sådan bruger du videoeksempler til din endelige eksport

Denne metode kan være utrolig nyttig og svarer til at rejse med lysets hastighed (især hvis du eksporterer en lang redigeringsopgave og har forudberedt alting på forhånd), men det er vigtigt at være opmærksom på ulemperne såvel som fordelene.

Der er nogle få vigtige overvejelser, som du skal have i tankerne, når du forbereder dig på at udføre denne avancerede eksportarbejdsgang.

  1. Du skal have lavet alle dine previews i et tabsfrit eller næsten tabsfrit format for at opnå den bedste kvalitet ved den endelige eksport. Med andre ord kan du ikke forvente, at dine I-Frame Only MPEG-videoforhåndsvisninger på magisk vis opløses til 4k (selv om du kan tvinge eksporten til at gøre det), og du skal heller ikke forvente, at kvaliteten på magisk vis øges, hvis dit kildemedie er af lavere kvalitet end dit målformat/codec for din endelige eksport.
  1. Hvis du har fået det første punkt klaret (hvilket kan være et problem for nogle), skal du vide, at du vil kun se hastighedsforbedringer, hvis du udsender og renderer i et lignende/symmetrisk videoformat Med andre ord vil du ikke se store hastighedsforbedringer, hvis du krydskonverterer fra ProRes Quicktimes til H.264 (eller omvendt), selv om du stadig kan bruge dine præ-renderede filer til at output til H.264 på samme måde - du skal bare ikke forvente en massiv hastighedsforøgelse.
  1. Endelig, hvis du har overholdt de to foregående betingelser, og du udskriver en endelig eksport med symmetriske filformater, bør du være i stand til at opnå usædvanligt høje eksporthastigheder. Dette er nyttigt, hvis du tager din 8K-sekvens og folder den ned til f.eks. 6K eller 4K eller endda HD-opløsning inden for samme format/codec-område.

Et ideelt illustrativt eksempel på denne brug er, at du har renderet alle 8K ProRes 422 HQ-previews af din endelige 8K-sekvenssamling, og du er klar til at outputte et sæt mellemliggende endelige eksportfiler til en række forskellige opløsninger i ProRes 422 HQ.

Ved at følge denne metode vil du i høj grad reducere den tid, som din NLE skal bruge på at komprimere/transcode din sekvens, da du allerede har gjort det meste af det tunge arbejde på forhånd ved at gengive dine masterkvalitets video previews.

Metoden er ikke helt perfekt, da der stadig kan forekomme fejl i det endelige output, så der opfordres altid til at se nøje på QC, selv når du bruger forhåndsgengivne videoforhåndsvisninger.

Når det gøres korrekt, og hvis alle ovenstående betingelser er opfyldt, kan du spare en masse tid i den endelige leveringsfase af din redigeringsproces, især når det drejer sig om redigering af lange tekster.

Her kan det bogstaveligt talt spare timevis af eksporttid, selv om besparelserne ikke er helt så store, når der er tale om meget kortere redigeringer.

Brug lidt tid på at eksperimentere med ovenstående metoder og arbejdsgange og se, hvad der fungerer bedst for dig.

Afsluttende overvejelser

Som du kan se, kan videoeksempler bruges på mange forskellige måder i hele din redaktionelle proces.

Og selv om du ikke nødvendigvis behøver at bruge dem overhovedet - forudsat at dit redigeringssystem er i stand til at jonglere med kameraravalerier og massive ændringer - er de et meget nyttigt værktøj til at fremskynde og kritisk bedømme din redigering effektivt, mens standardformatet/codec'et I-Frame Only MPEG ikke gør det.

Hvis du lærer at bruge Video Previews effektivt i hele redigeringsprocessen, kan du få mest muligt ud af din kreative indsats og - vigtigst af alt - din tid.

Nogle rynker på næsen af at bruge video previews, men det er kun af ren snobberi. Professionelle bruger dem hele tiden, og det bør du også gøre, hvis du vil få mest muligt ud af dine redigeringer og sikre dig, at du får det bedste preview af din redigering før den endelige eksport.

Som altid er du velkommen til at give os dine tanker og feedback i kommentarfeltet nedenfor. Hvad er nogle af dine foretrukne indstillinger for videoforhåndsvisning? Kan du lide at bruge videoforhåndsvisning, når du eksporterer dit endelige print?

Jeg er Cathy Daniels, ekspert i Adobe Illustrator. Jeg har brugt softwaren siden version 2.0 og har lavet tutorials til den siden 2003. Min blog er en af ​​de mest populære destinationer på nettet for folk, der ønsker at lære Illustrator. Udover mit arbejde som blogger er jeg også forfatter og grafisk designer.