Taula de continguts
Les visualitzacions prèvies de vídeo es poden utilitzar en l'edició de vídeo per a diversos propòsits, des de la previsualització de seqüències o plans complexos, fins a accelerar el procés d'edició i garantir una reproducció fluida i fins i tot augmentar ràpidament els temps d'exportació finals.
Tot i que el seu ús específic i les seves especificitats de còdec poden variar de NLE a NLE, el seu valor segueix sent el mateix en tots els sistemes. I si pots dominar-ne l'ús de manera eficaç, faràs que la teva feina sigui molt més fàcil i ràpida, i et distingeixes del mar d'editors novells.
En aquest article, aprendràs a fer el millor ús del vídeo. visualitzacions prèvies a Adobe Premiere Pro i, finalment, aprendre alguns trucs que us faran tallar i acabar com un professional en molt poc temps.
Modificació de visualitzacions prèvies de vídeo mitjançant el menú de configuració de seqüències
Nosaltres' Suposarem que ja teniu un projecte iniciat i una seqüència activa oberta a la vostra línia de temps. Si no, podeu fer-ho ara perquè pugueu seguir millor, o si no, podeu seguir el nostre article i consultar-lo més tard quan vulgueu modificar la configuració de la seqüència.
Ara, hi ha dues maneres en què podeu obrir fàcilment la finestra “Configuració de la seqüència” .
El primer és navegar a qualsevol seqüència del vostre projecte que vulgueu inspeccionar o modificar i simplement feu-hi clic amb el botó dret. A partir d'aquí, hauríeu de veure una finestra emergent com aquesta:
Aixòexporteu amb formats de fitxer simètrics, hauríeu de poder aconseguir velocitats d'exportació excepcionalment ràpides. Això és útil si agafeu la vostra seqüència de 8K i la doblegueu a 6K o 4K, per exemple, o fins i tot una resolució HD dins del mateix format/espai de còdec.
Un exemple il·lustratiu ideal d'aquest ús seria que hàgiu representat totes les visualitzacions prèvies 8K ProRes 422 HQ del vostre conjunt de seqüència final de 8K i ja esteu preparat per generar un conjunt d'exportacions finals intermèdies. a una varietat de resolucions diferents a ProRes 422 HQ.
Si seguiu aquest mètode, reduireu molt el temps que necessita el vostre NLE per comprimir/transcodificar la vostra seqüència, ja que ja heu fet la major part del treball pesat. per avançat en la representació de les vostres previsualitzacions de vídeo de qualitat mestra.
El mètode no és del tot perfecte, ja que encara es poden produir alguns errors a la sortida final, de manera que sempre es recomana una visualització de control de qualitat, fins i tot quan s'utilitzen visualitzacions prèvies de vídeo renderitzades prèviament.
Si es fa correctament, i si es compleixen totes les condicions anteriors, podeu estalviar molt de temps en l'etapa final de lliurament del vostre procés d'edició, especialment quan tracteu edicions de format llarg.
Aquí es pot estalviar literalment hores de temps d'exportació, tot i que els estalvis no són tan monumentals quan es tracta d'edicions molt més curtes.
Preneu-vos una estona per experimentar pel vostre compte amb elmètodes i fluxos de treball anteriors i mireu què us funciona millor.
Pensaments finals
Com podeu veure, les visualitzacions prèvies de vídeo es poden utilitzar de moltes maneres diferents al llarg del vostre procés editorial.
I encara que no necessàriament n'has d'utilitzar en absolut, sempre que el teu sistema d'edició estigui a l'alçada de la tasca de fer malabars amb la càmera raw i les modificacions massives, presenten una eina molt útil per accelerar i jutjar críticament la teva edició. eficaçment, mentre que el format/còdec d'estoc de I-Frame Only MPEG no ho fa.
Aprendre a utilitzar les visualitzacions prèvies de vídeo de manera eficaç durant el procés d'edició us pot ajudar a maximitzar els vostres esforços creatius i, sobretot, el vostre temps.
Alguns fan servir les previsualitzacions de vídeo, però només ho fan per pur esnobisme. Els professionals els fan servir tot el temps, i també ho hauríeu de fer si voleu treure el màxim profit de les vostres edicions i assegurar-vos que vegeu la millor vista prèvia de la vostra edició abans de l'exportació final.
Com sempre, fes-nos saber els teus pensaments i comentaris a la secció de comentaris a continuació. Quines són algunes de les vostres opcions de previsualització de vídeo preferides? Voleu utilitzar les previsualitzacions de vídeo quan exporteu la impressió final?
El mètode anterior és útil quan teniu moltes seqüències i no teniu la seqüència en qüestió activa a la vostra finestra de línia de temps.El segon mètode és tan fàcil com el primer, però només serà útil si la seqüència és la vostra seqüència d'edició activa principal a la vostra finestra de línia de temps (en cas contrari, modificareu les propietats d'una altra seqüència, sí!).
Per fer-ho, només cal que navegueu a la part superior de la finestra del programa i cerqueu el menú desplegable Seqüència . Hauríeu de veure Configuració de la seqüència a la part superior del menú com aquesta:
Independentment del mètode que trieu, qualsevol us hauria de portar a la mateixa finestra de configuració de la seqüència bàsica. Hauria de tenir aquest aspecte (tot i que tingueu en compte que probablement la vostra seqüència semblarà diferent, amb finalitats il·lustratives, aquí teniu una seqüència comuna de 4K):
Optimització del format de previsualització del vídeo
Necessiteu No us preocupeu per moltes de les altres opcions que es veuen aquí, amb l'excepció dels elements que es troben a la secció Previsualitzacions de vídeo .
Tu notaràs que aquí la seqüència està configurada en I- Només fotograma MPEG i té una resolució de 1920 × 1080 per defecte, tal com s'ha indicat anteriorment. És probable que la configuració de la seqüència reflecteixi aquesta opció tret que ja l'hagueu modificat anteriorment.
Tingueu en compte també que realment no cal que activeu les caselles de selecció de "Profunditat de bits màxima" ni de "Qualitat de renderització màxima" aquí.
Hi ha casos aïllatson he trobat útil l'opció "Qualitat de renderització màxima" (sobretot quan feu efectes posteriors a la nitidesa o posterior al desenfocament), però probablement no els necessitareu i poden reduir substancialment les vostres velocitats de renderització, així com la reproducció. també. Per tant, és millor deixar-los sense marcar com es mostra a dalt.
Abans d'aprofundir en l'ajustament i l'optimització del format de fitxer per a les previsualitzacions de vídeo i la resolució, primer explicarem per què potser voldreu deixar aquesta configuració predeterminada.
En general, és probable que deixis aquests paràmetres durant tot el muntatge aproximat de la teva edició i confiïs en la seva resolució i qualitat inferiors per tal d'agilitzar el procés editorial, i simplement utilitzar-los com a vista prèvia de l'esborrany de qualitat abans de la sortida final.
De fet, alguns editors no modifiquen aquests paràmetres o no troben la necessitat, o simplement prefereixen no canviar-los cap endavant i cap enrere.
Un dels motius d'això és que quan canvieu la configuració de la previsualització de renderització, descartareu les previsualitzacions de renderització anteriors. És possible que això no sigui un problema si esteu treballant en un període breu de nou segon lloc, però podria suposar un revés important i una pèrdua de temps si esteu treballant en un projecte de llarga durada i ja teniu tots els vostres rodets renderitzats.
Si bé diria que realment hauríeu de revisar qualsevol edició amb una qualitat molt més alta que l'opció MPEG I-Frame Only digne d'esborrany, hi hapoden ser casos d'ús en què no us podeu permetre el luxe d'augmentar la qualitat de les previsualitzacions de renderització.
Si és així, per descomptat, utilitzeu el que millor funcioni per a vosaltres i el vostre projecte. La configuració i les recomanacions que es presentaran poden requerir una plataforma més potent del que teniu a la vostra disposició. Està bé, si aquest és el cas, el que et funciona és el que més importa.
I, per tant, suposem que tens una seqüència semblant a l'anterior, un projecte d'edició 4K (3840×2160) i tu' No esteu satisfet amb la qualitat que us ofereix l'opció I-Frame (1920 × 1080).
És probable que si aquest és el cas, sens dubte veieu una gran quantitat de vídeos artefactes i generalment insuficients quan renderitzeu la vostra seqüència i aneu a previsualitzar-la, sobretot si la previsualitzeu en un entorn adequat. Pantalla 4K i no només depenent del vostre monitor de programa (que realment no és suficient per a una visualització crítica).
Si aquest escenari us sembla familiar, no us preocupeu perquè hi ha moltes maneres de trobar un format de vista prèvia ideal que us pot ajudar. vostè, tant si voleu fer una passada de control de qualitat final abans d'imprimir els vostres productes finals, com si voleu veure una aproximació de com una secció determinada mira la qualitat gairebé mestra.
El primer que cal El que feu és fer clic al menú desplegable de "Format de fitxer de vista prèvia" aquí:
Aquí a Mac només tinc les dues opcions disponibles, i el vostre quilometratge pot variar en un PC amb Windows.Tanmateix, encara hauríeu de veure "Quicktime" com una opció disponible per seleccionar aquí fins i tot a l'ordinador. En qualsevol cas, feu clic a "Quicktime" i els vostres atributs de resolució anteriorment inferiors haurien d'escalar automàticament perquè coincideixin amb la vostra resolució de seqüència, i la finestra desplegable "Codec", que estava en gris, s'hauria de poder modificar i mostrar-se així:
Optimització del vostre còdec de previsualització de vídeo
Si bé alguns poden fer clic a "d'acord" i s'han acabat, és important tenir en compte que optar per les visualitzacions prèvies de Quicktime d'animació 4K no només serà molt gran en mida de dades, És possible que en realitat no us aportin gaires guanys de velocitat en la reproducció en temps real, però, en canvi, resulten molt més complicats en general.
Això es deu al fet que el còdec d'animació és tan pesat i sense pèrdues (en termes de dades) com pot ser. Ideal per als animadors i artistes AE que us passen impressions finals per incorporar-les al vostre muntatge d'edició, però no tant per previsualitzar les vostres revisions d'edició.
Deixant la resolució sola, ara per ara, aprofundim en el nou menú desplegable "Codec" disponible i vegem què hi ha per utilitzar en comptes d'"Animació":
'Bé, ara què faig?' , dius? La resposta no és exactament tallar i secar, però sens dubte puc ajudar a reduir les vostres opcions. En primer lloc, podeu ignorar les tres opcions inferiors "Sense comprimir", per molts dels motius indicats anteriorment pel que fa al còdec "Animació".
Això ésper descomptat, assumint que el vostre objectiu és aconseguir les visualitzacions prèvies de vídeo de millor qualitat, mantenint la reproducció en temps real. Tot i que cerqueu una configuració de vista prèvia de reproducció de qualitat mestra, els formats no comprimits generalment són excessius i només consumiran més espai al disc dur del necessari.
És molt més beneficiós per al vostre espai de disc disponible, així com per l'estrès general de la vostra CPU/GPU/RAM si intenteu aconseguir un equilibri entre la resolució ideal i el còdec comprimit amb pèrdues ideal d'un dels les altres set variants restants de ProRes i DNxHR/DNxHD a la part superior del menú que es mostra a dalt.
Afortunadament avui fins i tot les versions per a PC de Premiere Pro haurien de tenir aquests formats disponibles, tot i que hi va haver un llarg període de temps en què aquests còdecs eren exclusius de Mac. De fet, dies foscos, però ara, per sort, l'embargament s'ha aixecat i ProRes està disponible a totes les versions de Premiere Pro independentment del vostre sistema operatiu.
I encara que probablement hi hagi un volum sencer escrit avaluant els avantatges tècnics, els mèrits i les deficiències de totes les variants de ProRes mostrades anteriorment, per a la brevetat i la simplicitat, centrem-nos únicament en el "422" disponible. variants.
La raó d'això és que busquem obtenir la millor qualitat de visualització prèvia, mantenint la mida del fitxer d'aquestes previsualitzacions relativament baixa i, en última instància, tenir una reproducció de qualitat molt més alta a la nostra edició.amb una fidelitat molt superior a la del format I-Frame Només el format MPEG pot esperar aconseguir.
I encara que podria enumerar tots els avantatges i els contres de les 422 variants esmentades anteriorment, faré un resum molt breu de la seva jerarquia per tal d'il·lustrar quina és de més qualitat que la següent així: ProRes 422 HQ > ProRes 422 > ProRes 422 LT > ProRes 422 Proxy .
Si busqueu el millor, podeu optar per la variant HQ, fer clic a "D'acord" i començar a renderitzar les previsualitzacions de vídeo de la vostra seqüència i veure com funciona.
No obstant això, és probable que fins i tot la variant HQ augmenti ràpidament el pes de les dades per a les previsualitzacions, de manera que podeu trobar millors estalvis de dades i millors velocitats de reproducció mitjançant el ProRes 422 estàndard.
Per a què Val la pena, aquesta és la meva opció preferida per a pràcticament totes les meves edicions, i molts editors professionals també segueixen aquesta ruta. Si proveu aquestes dues primeres opcions i encara no obteniu la reproducció de velocitat de fotogrames completa en temps real, potser voldreu provar les variants LT i Proxy.
Si cap d'ells és ideal, segur que podeu provar el còdec DNxHR/DNxHD i veure si els vostres guanys de rendiment i reproducció són millors.
Tant de bo, almenys una d'aquestes opcions us funcioni, però, si cap d'elles ho fa, no us preocupeu, no cal que torneu a I-Frame Only MPEG. Simplement trieu el còdec que us ofereixi la millor reproducció iqualitat i anem als paràmetres "Amplada" i "Alçada" per a les previsualitzacions de vídeo.
Optimització de la resolució de la previsualització del vídeo
Tot i que pot ser ideal obtenir 1:1 píxels per a les previsualitzacions de renderització (en relació amb el vostre mitjà/seqüència d'origen) que potser no es poden aconseguir a la vostra plataforma d'edició , i això està bé. Simplement reduïu els paràmetres de resolució aquí a qualsevol resolució que obtingui els millors resultats de reproducció a les vostres previsualitzacions de renderització.
Per descomptat, tot aquest procés requerirà una mica de prova i error, a més d'esperar que es mostrin les previsualitzacions de vídeo, però un cop trobeu un mitjà feliç i una configuració de previsualització ideal per al vostre projecte i equip d'edició, gairebé segur que podeu aplicar aquests paràmetres de manera àmplia a qualsevol projecte o edició que us trobeu.
Per tant, tingueu la seguretat que tot el temps dedicat a retocar i retocar aquí valdrà la pena i, finalment, us pagarà dividends durant molts anys.
Aquí s'ha d'indicar que si no podeu obtenir la reproducció en temps real amb l'opció predeterminada de I-Frame Only MPEG amb una resolució HD estàndard (1920 × 1080), cap de les opcions o còdecs anteriors us ajudarà. obtenir una millor reproducció.
Si aquest és el cas, probablement haureu d'actualitzar el vostre equip per utilitzar aquests còdecs i resolucions de major qualitat per a visualitzacions prèvies de renderització.
Com utilitzar les visualitzacions prèvies de vídeo per a l'exportació final
Aquest mètode pot ser increïblement útil iés semblant a viatjar a la velocitat de la llum (sobretot si exporteu una edició de format llarg i ho heu prerenderitzat tot per endavant), però és important tenir en compte els inconvenients i els avantatges.
Hi ha algunes consideracions clau a tenir en compte quan et prepares per fer aquest flux de treball d'exportació avançat.
- Haureu d'haver representat totes les vostres previsualitzacions en un format sense pèrdues o gairebé sense pèrdues perquè la qualitat sigui ideal a l'exportació final. Això hauria de ser explicatiu. Dit d'una altra manera, no podeu esperar que les previsualitzacions de vídeo MPEG I-Frame Only augmentin de manera màgica fins a 4k (fins i tot si podeu forçar l'exportació a fer-ho), ni haureu d'esperar que la qualitat augmenti de manera màgica si el vostre mitjà d'origen és de qualitat inferior/inferior que el vostre format/còdec objectiu per a l'exportació final.
- Suposant que teniu el primer element esborrat (que pot ser un problema per a alguns), heu de saber que Realment només veureu guanys de velocitat si esteu donant sortida i renderització en un format de vídeo similar/simètric . En altres paraules, no veureu gaire com a guanys de velocitat si feu una conversió creuada de ProRes Quicktimes a H.264 (o viceversa), tot i que encara podeu utilitzar els vostres fitxers pre-renderitzats per sortir a H.264. De totes maneres, no esperis un augment de velocitat massiu.
- Per últim, suposant que heu observat les dues condicions anteriors i esteu imprimint una versió final