Як выкарыстоўваць папярэдні прагляд відэа ў рэдагаванні відэа

  • Падзяліцца Гэтым
Cathy Daniels

Папярэдні прагляд відэа можа быць выкарыстаны ў рэдагаванні відэа для розных мэтаў, ад папярэдняга прагляду складаных паслядоўнасцей або здымкаў да паскарэння працэсу рэдагавання і забеспячэння плаўнага прайгравання і нават да хуткага павелічэння канчатковага часу экспарту.

Хоць іх канкрэтнае выкарыстанне і спецыфіка кодэка могуць адрознівацца ад NLE да NLE, іх значэнне ў асноўным застаецца аднолькавым ва ўсіх сістэмах. І калі вы зможаце эфектыўна авалодаць іх выкарыстаннем, вы зробіце сваю працу значна прасцейшай і хутчэйшай і вылучыцеся з мора пачаткоўцаў рэдактараў.

У гэтым артыкуле вы даведаецеся, як найлепшым чынам выкарыстоўваць відэа. папярэдні прагляд у Adobe Premiere Pro, і ў канчатковым выніку вывучыце некалькі прыёмаў, якія дапамогуць вам выразаць і аздабляць, як прафесіянал, у самыя кароткія тэрміны.

Змяненне папярэдніх праглядаў відэа праз меню налад паслядоўнасці

Мы' Выкажам здагадку, што ў вас ужо ёсць праект, і актыўная паслядоўнасць адкрыта на вашай часовай шкале. Калі няма, вы можаце зрабіць гэта зараз, каб лепш сачыць за намі, а калі не, то вы можаце прасачыць за нашым артыкулам і вярнуцца да яго пазней, калі захочаце змяніць налады паслядоўнасці.

Цяпер ёсць два спосабы, якімі вы можаце лёгка выклікаць акно “Настройкі паслядоўнасці” .

Першы - гэта перайсці да любой паслядоўнасці ў вашым праекце, якую вы хочаце праверыць або змяніць, і проста пстрыкнуць па ёй правай кнопкай мышы. Адтуль вы павінны ўбачыць такое ўсплывальнае акно:

Гэтаэкспарту з сіметрычнымі фарматамі файлаў, вы павінны быць у стане дасягнуць выключна высокай хуткасці экспарту. Гэта карысна, калі вы бераце паслядоўнасць 8K і згортваеце яе да 6K або 4K, напрыклад, або нават да дазволу HD у тым жа фармаце/прасторы кодэкаў.

Ідэальным ілюстрацыйным прыкладам гэтага выкарыстання можа быць тое, што вы адрэндэрыравалі ўсе папярэднія прагляды 8K ProRes 422 HQ вашай канчатковай паслядоўнай зборкі 8K і гатовыя вывесці набор прамежкавых канчатковых экспартаў да масіва розных раздзяленняў у ProRes 422 HQ.

Прытрымліваючыся гэтага метаду, вы значна скароціце час, неабходны вашаму NLE для сціску/перакадавання вашай паслядоўнасці, бо вы ўжо выканалі асноўную частку цяжкай працы раней часу ў аказанні папярэдняга прагляду відэа майстар-якасці.

Метад не з'яўляецца зусім дасканалым, паколькі ўсё яшчэ могуць узнікаць некаторыя памылкі ў канчатковым вывадзе, таму ўважлівы прагляд кантролю якасці заўсёды рэкамендуецца, нават калі выкарыстоўваецца папярэдні прагляд відэа.

Аднак калі ўсё зроблена правільна і выкананы ўсе вышэйпералічаныя ўмовы, вы можаце зэканоміць шмат часу на апошняй стадыі працэсу рэдагавання, асабліва калі вы маеце справу з доўгімі правамі.

Тут гэта можа літаральна зэканоміць гадзіны часу экспарту, хоць эканомія не такая манументальная, калі мець справу са значна карацейшымі праўкамі.

Знайдзіце час, каб самастойна паэксперыментаваць зпрыведзеныя вышэй метады і працоўныя працэсы і паглядзіце, што вам лепш за ўсё падыходзіць.

Заключныя думкі

Як бачыце, папярэдні прагляд відэа можа выкарыстоўвацца рознымі спосабамі падчас рэдакцыйнага працэсу.

І хоць вам зусім неабавязкова карыстацца імі – пры ўмове, што ваша сістэма рэдагавання спраўляецца з задачай жанглявання фотаздымкамі і масавымі мадыфікацыямі – яны ўяўляюць сабой вельмі карысны інструмент для паскарэння і крытычнай ацэнкі вашага рэдагавання эфектыўна, у той час як стандартны фармат/кодэк I-Frame Only MPEG гэтага не робіць.

Навучанне эфектыўнаму выкарыстанню папярэдніх праглядаў відэа на працягу ўсяго працэсу рэдагавання можа дапамагчы вам максымізаваць вашыя творчыя намаганні, а таксама - самае галоўнае - ваш час.

Некаторыя круцяць носам ад выкарыстання папярэдняга прагляду відэа, але яны робяць гэта толькі з чыстага снабізму. Прафесіяналы выкарыстоўваюць іх увесь час, і вы таксама павінны выкарыстоўваць іх, калі хочаце атрымаць максімум ад сваіх правак і пераканацца, што вы бачыце самы лепшы папярэдні прагляд вашых правак перад канчатковым экспартам.

Як заўсёды, калі ласка, паведаміце нам свае думкі і водгукі ў раздзеле каментарыяў ніжэй. Якія вашы любімыя налады папярэдняга прагляду відэа? Вам падабаецца выкарыстоўваць папярэдні прагляд відэа пры экспарце канчатковага адбітка?

вышэйзгаданы метад карысны, калі ў вас ёсць шмат паслядоўнасцяў, і ў вас няма актыўнай паслядоўнасці ў вашым акне часовай шкалы.

Другі метад такі ж просты, як і першы, але будзе карысны толькі ў тым выпадку, калі паслядоўнасць з'яўляецца вашай асноўнай актыўнай паслядоўнасцю рэдагавання ў акне часовай шкалы (у адваротным выпадку вы будзеце змяняць уласцівасці іншай паслядоўнасці, ой!).

Для гэтага проста перайдзіце ў верхнюю частку акна праграмы і знайдзіце выпадаючае меню Паслядоўнасць . Вы павінны ўбачыць Настройкі паслядоўнасці ў самым версе меню, як гэта:

Незалежна ад таго, які метад вы абралі, любы з іх павінен прывесці вас да таго ж акна налад асноўнай паслядоўнасці. Гэта павінна выглядаць так (хаця майце на ўвазе, што ваша паслядоўнасць, хутчэй за ўсё, будзе выглядаць па-іншаму, для ілюстрацыі вось звычайная паслядоўнасць 4K):

Аптымізацыя фармату папярэдняга прагляду відэа

Вам трэба Не турбуйцеся пра многія іншыя варыянты, якія можна ўбачыць тут, за выключэннем пунктаў, якія знаходзяцца ў раздзеле Папярэдні прагляд відэа .

Вы заўважыце, што тут паслядоўнасць усталявана ў I- Кадры толькі MPEG і спартыўнае дазвол 1920 × 1080 па змаўчанні, як паказана вышэй. Хутчэй за ўсё, вашы налады паслядоўнасці будуць адлюстроўваць гэты параметр, калі вы не змянілі іх раней.

Заўважце таксама, што вам сапраўды не трэба ўключаць тут сцяжкі для "Максімальнай бітавай глыбіні" і "Максімальнай якасці візуалізацыі".

Ёсць адзінкавыя выпадкідзе я знайшоў опцыю «Максімальная якасць візуалізацыі» карыснай (асабліва пры выкананні любых эфектаў пасля павелічэння рэзкасці або размыцця), але яны вам, хутчэй за ўсё, не спатрэбяцца, і яны могуць істотна запаволіць хуткасць рэндэрынгу, а таксама прайгравання таксама. Так што лепш пакінуць іх не адзначанымі, як паказана вышэй.

Перш чым мы паглыбімся ў наладжванне і аптымізацыю фармату файла для папярэдняга прагляду відэа і раздзялення, давайце спачатку дакранемся да таго, чаму вы можаце пакінуць гэтыя налады па змаўчанні.

Увогуле, вы маглі б пакінуць гэтыя налады на працягу ўсяго чарнавога збору вашага рэдагавання і пакласціся на іх меншую раздзяляльнасць і больш нізкую якасць, каб паскорыць працэс рэдакцыі, і проста выкарыстоўваць іх як нізкі ўзровень якасны папярэдні прагляд чарнавіка перад вашым канчатковым выхадам.

Сапраўды, некаторыя рэдактары не наладжваюць гэтыя налады, або не знаходзяць у гэтым неабходнасці, або проста аддаюць перавагу не пераключаць іх туды-сюды.

Адной з прычын гэтага з'яўляецца тое, што калі вы змяняеце налады папярэдняга прагляду візуалізацыі, вы адкідаеце ўсе папярэднія папярэднія прагляды візуалізацыі. Гэта можа не парушыць здзелку, калі вы працуеце над кароткім дзевяці- другое месца, але можа быць сур'ёзнай няўдачай і стратай часу, калі вы працуеце над поўнаметражным праектам і ўсе вашы барабаны ўжо адлюстраваны.

Хоць я б сцвярджаў, што вы сапраўды павінны праглядаць любую праўку ў значна больш высокай якасці, чым варты чарнавіка варыянт MPEG I-Frame Only, ёсцьмогуць быць выпадкі выкарыстання, калі вы не можаце дазволіць сабе палепшыць якасць папярэдняга прагляду візуалізацыі.

Калі гэта так, тады абавязкова выкарыстоўвайце тое, што лепш за ўсё падыходзіць вам і вашаму праекту. Налады і рэкамендацыі, якія будуць прадстаўлены, могуць запатрабаваць больш магутнай ўстаноўкі, чым у вашым распараджэнні. Гэта нармальна, калі гэта так, усё, што працуе для вас, - гэта самае важнае.

І так, давайце выкажам здагадку, што ў вас ёсць паслядоўнасць, падобная да прыведзенай вышэй, праект рэдагавання 4K (3840×2160) і вы Вы незадаволены якасцю, якую прапануе вам варыянт I-Frame (1920×1080).

Хутчэй за ўсё, калі гэта так, вы, несумненна, бачыце масу дэфектаў і ўвогуле няякаснага відэа, калі вы рэндэрыруеце сваю паслядоўнасць і пяройдзеце да яе папярэдняга прагляду, асабліва калі вы праглядаеце яе на належным Дысплей 4K, які залежыць не толькі ад вашага праграмнага манітора (якога недастаткова для крытычнага прагляду).

Калі гэты сцэнар падаецца знаёмым, не хвалюйцеся, таму што ёсць шмат спосабаў знайсці ідэальны фармат папярэдняга прагляду, які можа дапамагчы незалежна ад таго, жадаеце вы прайсці канчатковы кантроль якасці перад друкам вашых канчатковых вынікаў, ці жадаеце ўбачыць прыблізную інфармацыю аб тым, як у пэўным раздзеле якасць амаль галоўная.

Першае, што трэба зрабіць, гэта націснуць выпадальнае меню для «Папярэдні прагляд фармату файла» тут:

На Mac у мяне ёсць толькі два даступныя варыянты, і ваш прабег можа адрознівацца на ПК з Windows.Тым не менш, вы ўсё роўна павінны бачыць «Quicktime» у якасці даступнай опцыі для выбару тут нават на ПК. У любым выпадку націсніце «Quicktime», і вашы ранейшыя атрыбуты больш нізкай раздзяляльнасці павінны аўтаматычна маштабавацца ў адпаведнасці з вашай раздзяляльнасцю паслядоўнасці, а выпадальнае акно «Кодэк», якое было зацяненым, цяпер павінна быць змененым і выглядаць наступным чынам:

Аптымізацыя вашага кодэка для папярэдняга прагляду відэа

Хоць некаторыя могуць націснуць «ОК» і скончыць з гэтым, важна адзначыць, што выбар для папярэдняга прагляду анімацыі 4K Quicktime будзе мець не толькі супервялікі памер дадзеных, яны таксама могуць не прынесці значнага прыросту хуткасці пры прайграванні ў рэальным часе, але замест гэтага ў цэлым аказваюцца значна больш зрывістымі.

Гэта звязана з тым, што анімацыйны кодэк настолькі цяжкі (з пункту гледжання даных) без страт. Выдатна падыходзіць для аніматараў і мастакоў AE, якія перадаюць вам канчатковыя адбіткі для ўключэння ў вашу зборку рэдагавання, але не столькі для папярэдняга прагляду вашых рэдагавання.

Пакідаючы рэзалюцыю ў спакоі, давайце паглыбімся ў нядаўна даступнае выпадальнае меню «Кодэк» і паглядзім, што там можна выкарыстоўваць замест «Анімацыі»:

"Ну, а цяпер што мне рабіць?" , скажаце вы? Адказ не зусім дакладны, але я, безумоўна, магу дапамагчы звузіць вашы магчымасці. Па-першае, вы можаце ігнараваць тры ніжнія варыянты «Несціснутае» па многіх прычынах, названых вышэй у дачыненні да кодэка «Анімацыя».

Гэтавядома, мяркуючы, што вашай мэтай з'яўляецца дасягненне папярэдняга прагляду відэа лепшай якасці, захоўваючы пры гэтым прайграванне ў рэжыме рэальнага часу. Нават калі вы шукаеце максімальную якасць папярэдняга прагляду прайгравання, несціснутыя фарматы, як правіла, празмерныя, і проста з'ядуць больш месца на цвёрдым дыску, чым неабходна.

Калі вы паспрабуеце знайсці баланс паміж ідэальнай раздзяляльнасцю і ідэальным сціснутым з стратамі кодэкам з аднаго з астатнія сем варыянтаў ProRes і DNxHR/DNxHD у верхняй частцы меню, паказанага вышэй.

На шчасце, сёння нават версіі Premiere Pro для ПК павінны мець гэтыя фарматы, хаця доўгі час гэтыя кодэкі былі толькі для Mac. Цёмныя дні сапраўды, але цяпер, на шчасце, эмбарга знята, і ProRes даступны ва ўсіх версіях Premiere Pro незалежна ад вашай АС.

І хоць можа быць напісаны цэлы том з ацэнкай тэхнічных пераваг, вартасцей і недахопаў усіх варыянтаў ProRes, паказаных вышэй, у мэтах сцісласці і прастаты давайце засяродзімся выключна на даступным «422» варыянты.

Прычына гэтага заключаецца ў тым, што мы імкнемся атрымаць найлепшую якасць папярэдняга прагляду, захоўваючы пры гэтым адносна нізкі памер файла для гэтых папярэдніх праглядаў, і ў канчатковым выніку мець значна больш высокую якасць прайгравання ў нашым рэдагаванні,з значна больш высокай дакладнасцю, чым I-Frame Only фармат MPEG можа калі-небудзь спадзявацца дасягнуць.

І хаця я мог бы пералічыць усе плюсы і мінусы 422 варыянтаў, пералічаных вышэй, я замест гэтага прывяду вельмі кароткае рэзюмаванне іх іерархіі, каб праілюстраваць, які з іх больш якасны, чым наступны: ProRes 422 HQ > ProRes 422 > ProRes 422 LT > Проксі ProRes 422 .

Калі вы шукаеце самае лепшае, вы можаце выбраць варыянт HQ, націснуць "Ok" і прыступіць да візуалізацыі відэапрагляду вашай паслядоўнасці і паглядзець, як гэта працуе.

Аднак ёсць верагоднасць, што нават варыянт HQ хутка павялічыць вагу даных для вашых папярэдніх праглядаў, так што вы можаце знайсці лепшую эканомію даных і лепшую хуткасць прайгравання праз стандартны ProRes 422.

Для чаго гэта варта, гэта мой выбар практычна для ўсіх маіх правак, і многія прафесійныя рэдактары таксама ідуць гэтым шляхам. Калі вы выпрабуеце гэтыя першыя два варыянты і ўсё яшчэ не атрымліваеце прайгравання ў рэжыме рэальнага часу з поўнай частатой кадраў, то вы можаце паспрабаваць варыянты LT і Proxy.

Калі нічога з гэтага не з'яўляецца ідэальным, то вы, безумоўна, можаце паспрабаваць кодэк DNxHR/DNxHD і паглядзець, ці лепш ваша прадукцыйнасць і прайграванне.

Спадзяемся, хаця б адзін з гэтых варыянтаў будзе працаваць для вас, аднак, калі ні адзін з іх не спрацуе, не хвалюйцеся, вам не трэба вяртацца да I-Frame Only MPEG. Проста выберыце кодэк, які прапануе лепшае прайграванне іякасць, і давайце пяройдзем да параметраў «Шырыня» і «Вышыня» для папярэдняга прагляду відэа.

Аптымізацыя дазволу папярэдняга прагляду вашага відэа

Хоць гэта можа быць ідэальным, каб атрымаць 1:1 пікселяў для вашага папярэдняга прагляду візуалізацыі (адносна вашага зыходнага мультымедыя/паслядоўнасці), што можа быць недасягальным на вашай ўстаноўцы рэдагавання , і гэта нармальна. Проста паменшыце параметры раздзялення тут да любога раздзялення, якое забяспечвае найлепшыя вынікі прайгравання ў папярэднім праглядзе візуалізацыі.

Безумоўна, увесь гэты працэс запатрабуе немалой колькасці спроб і памылак, а таксама чакання папярэдняга прагляду вашага відэа, але як толькі вы знойдзеце шчаслівы сродак і ідэальную наладу папярэдняга прагляду для вашага праекта і рэдагаваць ўстаноўку, вы амаль напэўна можаце шырока прымяніць гэтыя налады да любога праекта або рэдагавання, якія трапяцца вам на шляху.

Такім чынам, будзьце ўпэўненыя, што ўвесь час, патрачаны на майстраванне і наладжванне тут, будзе таго варты і ў канчатковым выніку прынясе вам дывідэнды на доўгія гады.

Тут варта сказаць, што калі вы не можаце атрымаць прайграванне ў рэальным часе з опцыяй па змаўчанні I-Frame Only MPEG са стандартным разрозненнем HD (1920×1080), ні адзін з вышэйпералічаных варыянтаў або кодэкаў вам не дапаможа атрымаць лепшае прайграванне.

Калі гэта так, вам, хутчэй за ўсё, спатрэбіцца абнавіць абсталяванне, каб выкарыстоўваць гэтыя больш якасныя кодэкі і разрозненні для папярэдняга прагляду візуалізацыі.

Як выкарыстоўваць папярэдні прагляд відэа для канчатковага экспарту

Гэты метад можа быць неверагодна карысным ігэта падобна на падарожжа з хуткасцю святла (асабліва калі вы экспартуеце рэдагаванне доўгай формы і папярэдне адрэндзіравалі ўсё загадзя), але важна прыняць да ведама мінусы, а таксама плюсы.

Ёсць некалькі ключавых меркаванняў, якія трэба мець на ўвазе, рыхтуючыся да гэтага пашыранага працэсу экспарту.

  1. Для таго каб якасць была ідэальнай пасля канчатковага экспарту, вам трэба будзе зрабіць усе папярэднія прагляды ў фармаце без страт або амаль без страт. Гэта павінна быць зразумела. Іншымі словамі, вы не можаце чакаць, што папярэдні прагляд відэа ў фармаце I-Frame Only у фармаце MPEG чароўным чынам павысіць дазвол да 4k (нават калі вы можаце прымусова экспартаваць гэта), а таксама не варта чакаць, што якасць чароўным чынам павялічыцца, калі ваш зыходны медыя мае меншую/нізкую якасць, чым ваш мэтавы фармат/кодэк для канчатковага экспарту.
  1. Пры ўмове, што вы ачысцілі першы элемент (што для некаторых можа парушыць здзелку), вы павінны ведаць, што Вы сапраўды ўбачыце прырост хуткасці, толькі калі вы выводзіце і рэндэрыруеце ў падобным/сіметрычным фармаце відэа . Іншымі словамі, вы не ўбачыце значнага павелічэння хуткасці, калі вы перакрыжоўваеце ProRes Quicktimes у H.264 (ці наадварот), хоць вы ўсё роўна можаце выкарыстоўваць свае папярэдне апрацаваныя файлы для вываду ў H.264 усё роўна - проста не чакайце значнага прыросту хуткасці.
  1. Нарэшце, пры ўмове, што вы выканалі дзве папярэднія ўмовы, і вы друкуеце канчатковы

Я Кэці Дэніэлс, эксперт па Adobe Illustrator. Я выкарыстоўваю праграмнае забеспячэнне з версіі 2.0 і ствараю падручнікі для яго з 2003 года. Мой блог з'яўляецца адным з самых папулярных месцаў у Інтэрнэце для людзей, якія жадаюць вывучыць Illustrator. У дадатак да маёй працы ў якасці блогера, я таксама аўтар і графічны дызайнер.