Mục lục
Cách đây nhiều năm, tôi đã rất ngạc nhiên trước những hình minh họa đối xứng tuyệt vời trên các danh mục đầu tư của nghệ sĩ và các trang web vectơ khác nhau. Nhưng một ngày nọ, khi tôi đang cố gắng vẽ một khuôn mặt sư tử, chỉ là không thể làm cho khuôn mặt thẳng hàng với nhau, và như vậy, tôi đã tìm ra mẹo!
Vẽ đối xứng không phải là điều dễ dàng nhất nhưng may mắn thay, với tính năng phản chiếu/gương tuyệt vời của Adobe Illustrator, bạn có thể vẽ một bên và có được hình phản chiếu giống hệt nhau ở bên kia. Nó có thể giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian! Tin tốt hơn là bạn thậm chí có thể xem quá trình vẽ của mình.
Trong hướng dẫn này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách phản chiếu nhanh một hình ảnh hiện có bằng công cụ phản chiếu và cách kích hoạt gương trực tiếp khi bạn vẽ.
Hãy bắt đầu!
Công cụ phản chiếu
Bạn có thể sử dụng Công cụ phản chiếu (O) để tạo hình ảnh phản chiếu trong Adobe Illustrator theo các bước bên dưới.
Lưu ý: tất cả ảnh chụp màn hình từ hướng dẫn này được lấy từ Adobe Illustrator CC 2022 phiên bản Mac. Windows hoặc các phiên bản khác có thể trông khác.
Bước 1: Mở hình ảnh trong Adobe Illustrator.
Bước 2: Chuyển đến bảng điều khiển Lớp, chọn lớp hình ảnh và nhân đôi lớp này. Chỉ cần chọn lớp, nhấp vào menu ẩn và chọn Nhân bản “Lớp 1” .
Bạn sẽ thấy một Bản sao lớp 1 trên bảng điều khiển Lớp, nhưng trên bảng vẽ, bạn sẽ thấy hình ảnh giống như vậy vì hình ảnh (lớp) trùng lặp được bật trên cùng củabản gốc.
Bước 3: Nhấp vào hình ảnh và kéo nó sang một bên. Nếu bạn muốn căn chỉnh hai hình ảnh theo chiều ngang hoặc chiều dọc, hãy giữ phím Shift khi bạn kéo.
Bước 4: Chọn một trong các hình ảnh và nhấp đúp vào Công cụ phản chiếu (O) trên thanh công cụ. Hoặc bạn có thể chuyển đến menu trên cao và chọn Đối tượng > Chuyển đổi > Phản ánh .
Thao tác này sẽ mở một hộp thoại. Chọn Dọc với góc 90 độ , nhấp vào OK và hình ảnh của bạn sẽ được phản chiếu.
Bạn cũng có thể chọn theo chiều ngang và nó sẽ trông như thế này.
Cách sử dụng Gương trực tiếp để vẽ đối xứng
Bạn muốn xem các đường dẫn khi bạn vẽ một thứ gì đó đối xứng để có ý tưởng về cách bản vẽ sẽ xuất hiện? Tin tốt! Bạn có thể kích hoạt tính năng Live Mirror khi vẽ! Ý tưởng cơ bản là sử dụng một đường thẳng làm hướng dẫn cho sự đối xứng.
Lưu ý: không có công cụ gọi là Live Mirror trong Adobe Illustrator, đó là tên tự tạo để mô tả tính năng này.
Bước 1: Tạo tài liệu mới trong Adobe Illustrator và bật hướng dẫn thông minh nếu bạn chưa bật.
Trước khi chuyển sang bước tiếp theo, bạn cần quyết định xem bạn muốn hình ảnh phản chiếu theo chiều ngang hay chiều dọc.
Bước 2: Sử dụng Công cụ Đoạn thẳng (\) để vẽ một đường thẳng trên bảng vẽ. Nếu bạn muốn phản chiếu hình ảnh/bản vẽtheo chiều dọc, vẽ một đường thẳng đứng và nếu bạn muốn phản chiếu theo chiều ngang, hãy vẽ một đường ngang.
Lưu ý: Điều quan trọng là đường được căn giữa theo chiều ngang hoặc chiều dọc.
Bạn có thể ẩn đường bằng cách thay đổi màu nét thành Không có.
Bước 3: Chuyển đến bảng điều khiển Lớp và nhấp vào vòng tròn bên cạnh lớp để tạo thành một vòng tròn kép.
Bước 4: Chuyển đến menu trên cao và chọn Hiệu ứng > Méo & Biến đổi > Chuyển đổi .
Kiểm tra Phản ánh Y và nhập 1 cho giá trị Bản sao. Nhấp vào OK .
Bây giờ bạn có thể vẽ trên bảng vẽ và bạn sẽ thấy các hình hoặc nét phản chiếu khi bạn vẽ. Khi bạn chọn Reflect Y, nó sẽ phản chiếu hình ảnh theo chiều dọc.
Điều này khá khó hiểu vì có lẽ bạn cũng đang nghĩ giống tôi, nếu bạn vẽ một đường thẳng đứng, thì nó có nên phản chiếu dựa trên đường thẳng đứng đó không? Chà, rõ ràng đó không phải là cách nó hoạt động trên Illustrator.
Bạn có thể thêm đường chỉ dẫn ngang nếu cần. Chỉ cần thêm một lớp mới và sử dụng công cụ đường kẻ để vẽ một đường thẳng nằm ngang ở giữa. Nó sẽ giúp bạn xác định khoảng cách và vị trí của bản vẽ.
Quay lại Lớp 1 (nơi bạn đã kích hoạt Live Mirror) để vẽ. Nếu hướng dẫn làm phiền bạn, bạn có thể giảm độ mờ.
Nếu bạn vẽ một đường ngang ở Bước 2 và chọn Phản chiếu X ở Bước 4, bạn sẽ phản chiếu bản vẽ của mình theo chiều ngang.
Tương tự, bạn có thể tạo một lớp mới để vẽ đường chỉ dẫn khi làm việc.
Mẹo bổ sung
Tôi đã tìm ra một mẹo để không bị nhầm lẫn về việc nên chọn Phản chiếu X hay Y khi bạn vẽ Live Mirror.
Hãy nghĩ xem, trục X đại diện cho một đường nằm ngang, vì vậy khi bạn vẽ một đường ngang, hãy chọn Phản chiếu X và nó sẽ phản chiếu hình ảnh theo chiều ngang từ trái sang phải. Mặt khác, trục Y biểu thị một đường thẳng đứng, khi bạn chọn Reflect Y, hình ảnh phản chiếu từ trên xuống dưới.
Có hợp lý không? Hy vọng thủ thuật này giúp bạn hiểu các tùy chọn phản ánh dễ dàng hơn.
Tóm tắt
Một vài điểm rút ra từ hướng dẫn này:
1. Khi bạn sử dụng công cụ phản chiếu, đừng quên sao chép hình ảnh trước, nếu không, bạn sẽ phản chiếu chính hình ảnh đó thay vì tạo một bản sao được phản chiếu.
2. Khi bạn đang vẽ ở chế độ Live Mirror, hãy đảm bảo rằng bạn đang vẽ trên Lớp mà bạn áp dụng hiệu ứng chuyển đổi. Nếu bạn vẽ trên một lớp khác, nó sẽ không phản chiếu các nét vẽ hoặc đường dẫn.