តារាងមាតិកា
ឆ្នាំមុន ខ្ញុំពិតជាភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំងចំពោះរូបភាពស៊ីមេទ្រីដ៏អស្ចារ្យនៅលើវិបសាយ និងវ៉ិចទ័ររបស់វិចិត្រករផ្សេងៗគ្នា។ ប៉ុន្តែថ្ងៃមួយដែលខ្ញុំខំគូរមុខតោមិនអាចផាត់មុខឲ្យស្មើគ្នាបាននោះ ខ្ញុំរកឃើញល្បិច!
ការគូរស៊ីមេទ្រីមិនមែនជារឿងងាយស្រួលបំផុតនោះទេ ប៉ុន្តែជាសំណាងល្អ ជាមួយនឹងមុខងារកញ្ចក់/ឆ្លុះបញ្ចាំងដ៏អស្ចារ្យរបស់ Adobe Illustrator អ្នកអាចគូរម្ខាង និងទទួលបានរូបភាពដូចគ្នាបេះបិទនៅម្ខាងទៀត។ អាចជួយសន្សំសំចៃពេលវេលាអ្នកបានច្រើន! ដំណឹងល្អជាងនេះគឺ អ្នកអាចមើលឃើញដំណើរការគូររបស់អ្នក។
នៅក្នុងមេរៀននេះ ខ្ញុំនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបឆ្លុះរូបភាពដែលមានស្រាប់យ៉ាងឆាប់រហ័សដោយប្រើឧបករណ៍ឆ្លុះបញ្ចាំង និងរបៀបធ្វើឱ្យកញ្ចក់បន្តផ្ទាល់នៅពេលអ្នកគូរ។
តោះមុជទឹក!
Reflect Tool
អ្នកអាចប្រើ Reflect Tool (O) ដើម្បីបង្កើតរូបភាពដែលឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុង Adobe Illustrator តាមជំហានខាងក្រោម។
ចំណាំ៖ រូបថតអេក្រង់ទាំងអស់ពីការបង្រៀននេះត្រូវបានយកចេញពី Adobe Illustrator CC 2022 កំណែរបស់ Mac។ Windows ឬកំណែផ្សេងទៀតអាចមើលទៅខុសគ្នា។
ជំហាន 1: បើករូបភាពក្នុង Adobe Illustrator។
ជំហានទី 2: ចូលទៅកាន់បន្ទះស្រទាប់ ជ្រើសរើសស្រទាប់រូបភាព ហើយស្ទួនស្រទាប់។ គ្រាន់តែជ្រើសរើសស្រទាប់ ចុចលើម៉ឺនុយដែលលាក់ ហើយជ្រើសរើស ស្ទួន “ស្រទាប់ 1” ។
អ្នកនឹងឃើញ ច្បាប់ចម្លងស្រទាប់ទី 1 នៅលើបន្ទះស្រទាប់ ប៉ុន្តែនៅលើផ្ទាំងគំនូរ អ្នកនឹងឃើញរូបភាពដូចគ្នា ពីព្រោះរូបភាពស្ទួន (ស្រទាប់) ត្រូវបានបើក កំពូលនដើម។
ជំហាន 3: ចុចលើរូបភាព ហើយអូសវាទៅចំហៀង។ ប្រសិនបើអ្នកចង់តម្រឹមរូបភាពទាំងពីរផ្ដេក ឬបញ្ឈរ សូមសង្កត់គ្រាប់ចុច Shift ពេលអ្នកអូស។
ជំហានទី 4: ជ្រើសរើសរូបភាពណាមួយ ហើយចុចពីរដងលើ Reflect Tool (O) នៅលើរបារឧបករណ៍។ ឬអ្នកអាចចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយខាងលើ ហើយជ្រើសរើស Object > Transform > Reflect ។
វានឹងបើកប្រអប់មួយ។ ជ្រើសរើស បញ្ឈរ ជាមួយនឹងមុំ 90 ដឺក្រេ ចុច យល់ព្រម ហើយរូបភាពរបស់អ្នកត្រូវបានឆ្លុះ។
អ្នកក៏អាចជ្រើសរើសផ្ដេកដែរ ហើយវានឹងមើលទៅដូចនេះ។
របៀបប្រើកញ្ចក់ផ្ទាល់សម្រាប់ការគូរស៊ីមេទ្រី
ចង់ឃើញផ្លូវនៅពេលអ្នកគូរអ្វីមួយស៊ីមេទ្រី ដើម្បីទទួលបានគំនិតថាតើគំនូរនឹងទៅជាយ៉ាងណា? ដំណឹងល្អ! អ្នកអាចធ្វើឱ្យមុខងារ Live Mirror សកម្មនៅពេលអ្នកគូរ! គំនិតជាមូលដ្ឋានគឺត្រូវប្រើបន្ទាត់ជាមគ្គុទ្ទេសក៍សម្រាប់ស៊ីមេទ្រី។
ចំណាំ៖ មិនមានឧបករណ៍ហៅថា Live Mirror នៅក្នុង Adobe Illustrator ទេ វាជាឈ្មោះបង្កើតឡើងដើម្បីពិពណ៌នាអំពីមុខងារនេះ។
ជំហានទី 1៖ បង្កើតឯកសារថ្មីនៅក្នុង Adobe Illustrator ហើយបើកការណែនាំឆ្លាតវៃ ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់មាន។
មុននឹងផ្លាស់ទីទៅជំហានបន្ទាប់ អ្នកត្រូវសម្រេចចិត្តថាតើអ្នកចង់ឱ្យរូបភាពឆ្លុះបញ្ចាំងផ្ដេក ឬបញ្ឈរ។
ជំហានទី 2៖ ប្រើ ឧបករណ៍ផ្នែកបន្ទាត់ (\) ដើម្បីគូរបន្ទាត់ត្រង់កាត់ផ្ទាំងគំនូរ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឆ្លុះរូបភាព / គំនូរបញ្ឈរ គូរបន្ទាត់បញ្ឈរ ហើយប្រសិនបើអ្នកចង់ឆ្លុះផ្តេក គូរបន្ទាត់ផ្តេក។
ចំណាំ៖ វាសំខាន់ដែលបន្ទាត់ត្រូវតម្រឹមកណ្តាលផ្ដេក ឬបញ្ឈរ។
អ្នកអាចលាក់បន្ទាត់ដោយផ្លាស់ប្តូរពណ៌ដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលទៅជាគ្មាន។
ជំហានទី 3៖ ចូលទៅកាន់បន្ទះស្រទាប់ ហើយចុចលើរង្វង់នៅជាប់នឹងស្រទាប់ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាជារង្វង់ទ្វេ។
ជំហានទី 4៖ ចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយខាងលើ ហើយជ្រើសរើស Effect > Distort & Transform > Transform .
ពិនិត្យ ឆ្លុះបញ្ចាំង Y ហើយបញ្ចូល 1 សម្រាប់តម្លៃច្បាប់ចម្លង។ ចុច យល់ព្រម ។
ឥឡូវនេះ អ្នកអាចគូរនៅលើក្ដារខៀន ហើយអ្នកនឹងឃើញរាង ឬគំនូសឆ្លុះបញ្ចាំងនៅពេលអ្នកគូរ។ នៅពេលអ្នកជ្រើសរើស Reflect Y វានឹងឆ្លុះរូបភាពបញ្ឈរ។
វាមានភាពច្របូកច្របល់ណាស់ ព្រោះអ្នកប្រហែលជាគិតដូចខ្ញុំបានធ្វើ ប្រសិនបើអ្នកគូរបន្ទាត់បញ្ឈរ តើវាមិនគួរឆ្លុះដោយផ្អែកលើបន្ទាត់បញ្ឈរទេ? ជាការប្រសើរណាស់ នោះមិនមែនជារបៀបដែលវាដំណើរការលើ Illustrator ទេ។
អ្នកអាចបន្ថែមគោលការណ៍ណែនាំផ្តេក ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការវា។ គ្រាន់តែបន្ថែមស្រទាប់ថ្មី ហើយប្រើឧបករណ៍បន្ទាត់ដើម្បីគូរបន្ទាត់ត្រង់ផ្ដេកនៅកណ្តាល។ វានឹងជួយអ្នកកំណត់ចម្ងាយ និងទីតាំងនៃគំនូរ។
ត្រលប់ទៅស្រទាប់ទី 1 (ដែលអ្នកបានបើកដំណើរការ Live Mirror) ដើម្បីគូរ។ ប្រសិនបើគោលការណ៍ណែនាំរំខានអ្នក អ្នកអាចបន្ថយភាពស្រអាប់។
ប្រសិនបើអ្នកគូរបន្ទាត់ផ្តេកនៅជំហានទី 2 ហើយជ្រើសរើស ឆ្លុះបញ្ចាំង X នៅជំហានទី 4 អ្នកនឹងឆ្លុះគំនូររបស់អ្នកដោយផ្ដេក។
ដូចគ្នាដែរ អ្នកអាចបង្កើតស្រទាប់ថ្មីមួយដើម្បីគូរគោលការណ៍ណែនាំនៅពេលអ្នកធ្វើការ។
គន្លឹះបន្ថែម
ខ្ញុំបានរកឃើញល្បិចមួយដើម្បីកុំឱ្យមានការភ័ន្តច្រឡំថាតើត្រូវជ្រើសរើស Reflect X ឬ Y នៅពេលអ្នកធ្វើគំនូរកញ្ចក់ផ្ទាល់។
សូមគិតអំពីវា អ័ក្ស X តំណាងឱ្យបន្ទាត់ផ្តេក ដូច្នេះនៅពេលអ្នកគូរបន្ទាត់ផ្តេក សូមជ្រើសរើស Reflect X ហើយវានឹងឆ្លុះរូបភាពផ្ដេកពីឆ្វេងទៅស្តាំ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត អ័ក្ស Y តំណាងឱ្យបន្ទាត់បញ្ឈរ នៅពេលអ្នកជ្រើសរើស Reflect Y កញ្ចក់រូបភាពពីឡើងលើចុះក្រោម។
សមហេតុផល? សង្ឃឹមថាព័ត៌មានជំនួយនេះធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកក្នុងការយល់អំពីជម្រើសឆ្លុះបញ្ចាំង។
បញ្ចប់
ពីរបីចំណុចយកចេញពីមេរៀននេះ៖
1. នៅពេលអ្នកប្រើឧបករណ៍ឆ្លុះបញ្ចាំង កុំភ្លេចចម្លងរូបភាពជាមុនសិន បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកនឹងឆ្លុះបញ្ចាំងរូបភាពដោយខ្លួនឯង ជំនួសឱ្យការបង្កើតច្បាប់ចម្លងដែលឆ្លុះបញ្ចាំង។
2. នៅពេលអ្នកកំពុងគូរលើ Live Mirror mode ត្រូវប្រាកដថាអ្នកកំពុងគូរលើ Layer ដែលអ្នកអនុវត្តបែបផែនបំលែង។ ប្រសិនបើអ្នកគូរលើស្រទាប់ផ្សេង វានឹងមិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីការប៉ះទង្គិច ឬផ្លូវនោះទេ។