ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੇ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਅਤੇ ਵੈਕਟਰ ਸਾਈਟਾਂ 'ਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਮਮਿਤੀ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਹੈਰਾਨ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਪਰ ਇੱਕ ਦਿਨ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਸ਼ੇਰ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਤਾਂ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰੀ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਿਆ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਮੈਨੂੰ ਚਾਲ ਲੱਭ ਗਈ!
ਸਮਮਿਤੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਚੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, Adobe Illustrator ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮਿਰਰ/ਰਿਫਲੈਕਟ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਸਮਾਨ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਤੁਹਾਡਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਬਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ! ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਖ਼ਬਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਡਰਾਇੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਦਿਖਾਉਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿ ਰਿਫਲੈਕਟ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਮੌਜੂਦਾ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਲਾਈਵ ਮਿਰਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਆਓ ਅੰਦਰ ਡੁਬਕੀ ਕਰੀਏ!
ਰਿਫਲੈਕਟ ਟੂਲ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਰਿਫਲੈਕਟ ਟੂਲ (O) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਨੋਟ: ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ Adobe Illustrator CC 2022 Mac ਵਰਜਨ ਤੋਂ ਲਏ ਗਏ ਹਨ। ਵਿੰਡੋਜ਼ ਜਾਂ ਹੋਰ ਸੰਸਕਰਣ ਵੱਖਰੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਪੜਾਅ 1: ਅਡੋਬ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਖੋਲ੍ਹੋ।
ਸਟੈਪ 2: ਲੇਅਰਜ਼ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਜਾਓ, ਚਿੱਤਰ ਲੇਅਰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕਰੋ। ਬਸ ਲੇਅਰ ਚੁਣੋ, ਲੁਕਵੇਂ ਮੀਨੂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਡੁਪਲੀਕੇਟ “ਲੇਅਰ 1” ਚੁਣੋ।
ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੇਅਰਸ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਇੱਕ ਲੇਅਰ 1 ਕਾਪੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ, ਪਰ ਆਰਟਬੋਰਡ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਉਹੀ ਚਿੱਤਰ ਵੇਖੋਗੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਚਿੱਤਰ (ਲੇਅਰ) ਚਾਲੂ ਹੈ ਦੇ ਸਿਖਰਅਸਲੀ ਇੱਕ.
ਸਟੈਪ 3: ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸਾਈਡ ਵੱਲ ਖਿੱਚੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਖਿਤਿਜੀ ਜਾਂ ਲੰਬਕਾਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕਸਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ ਤਾਂ Shift ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖੋ।
ਸਟੈਪ 4: ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਟੂਲਬਾਰ ਉੱਤੇ ਰਿਫਲੈਕਟ ਟੂਲ (O) ਉੱਤੇ ਡਬਲ-ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਓਵਰਹੈੱਡ ਮੀਨੂ 'ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਆਬਜੈਕਟ > ਟਰਾਂਸਫਾਰਮ > ਰਿਫਲੈਕਟ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇਹ ਇੱਕ ਡਾਇਲਾਗ ਬਾਕਸ ਖੋਲ੍ਹੇਗਾ। 90-ਡਿਗਰੀ ਕੋਣ ਨਾਲ ਵਰਟੀਕਲ ਚੁਣੋ, ਠੀਕ ਹੈ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਤਸਵੀਰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ।
ਤੁਸੀਂ ਹਰੀਜੱਟਲ ਵੀ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।
ਸਮਮਿਤੀ ਡਰਾਇੰਗ ਲਈ ਲਾਈਵ ਮਿਰਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
ਪਾਥਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਸਮਮਿਤੀ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕਿ ਡਰਾਇੰਗ ਕਿਵੇਂ ਨਿਕਲੇਗੀ? ਖ਼ੁਸ਼ ਖ਼ਬਰੀ! ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਲਾਈਵ ਮਿਰਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ! ਮੂਲ ਵਿਚਾਰ ਸਮਰੂਪਤਾ ਲਈ ਗਾਈਡ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਨੋਟ: Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਲਾਈਵ ਮਿਰਰ ਨਾਂ ਦਾ ਕੋਈ ਟੂਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਨਾਮ ਹੈ।
ਪੜਾਅ 1: Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਸਮਾਰਟ ਗਾਈਡ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਖਿਤਿਜੀ ਜਾਂ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
ਸਟੈਪ 2: ਆਰਟਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧੀ ਰੇਖਾ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਲਾਈਨ ਸੈਗਮੈਂਟ ਟੂਲ (\) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ/ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਮਿਰਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਲੰਬਕਾਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੇਖਾ ਖਿੱਚੋ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਖਿਤਿਜੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਖਿਤਿਜੀ ਰੇਖਾ ਖਿੱਚੋ।
ਨੋਟ: ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਲਾਈਨ ਖਿਤਿਜੀ ਜਾਂ ਲੰਬਕਾਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇਕਸਾਰ ਹੋਵੇ।
ਤੁਸੀਂ ਸਟ੍ਰੋਕ ਰੰਗ ਨੂੰ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਕੇ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਲੁਕਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਸਟੈਪ 3: ਲੇਅਰਜ਼ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਡਬਲ ਸਰਕਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੇਅਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਲੇ ਸਰਕਲ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
ਸਟੈਪ 4: ਓਵਰਹੈੱਡ ਮੀਨੂ 'ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ > ਡਿਸਟੋਰਟ & ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮ > ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮ ।
ਚੈੱਕ ਕਰੋ ਰਿਫਲੈਕਟ Y ਅਤੇ ਇੰਪੁੱਟ 1 ਕਾਪੀਆਂ ਮੁੱਲ ਲਈ। ਠੀਕ ਹੈ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਆਰਟਬੋਰਡ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖਿੱਚੋਗੇ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਕਾਰ ਜਾਂ ਸਟ੍ਰੋਕ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਹੁੰਦੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ Y ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰੇਗਾ।
ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਉਲਝਣ ਵਾਲਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਉਹੀ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਮੈਂ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੇਖਾ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੀ ਇਹ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੇਖਾ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ? ਖੈਰ, ਜ਼ਾਹਰ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ 'ਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹਰੀਜੱਟਲ ਗਾਈਡਲਾਈਨ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਬਸ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪਰਤ ਜੋੜੋ ਅਤੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੇਟਵੀਂ ਸਿੱਧੀ ਰੇਖਾ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਲਾਈਨ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਇਹ ਡਰਾਇੰਗ ਦੀ ਦੂਰੀ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ।
ਡਰਾਅ ਕਰਨ ਲਈ ਲੇਅਰ 1 (ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਲਾਈਵ ਮਿਰਰ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਹੈ) 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ। ਜੇਕਰ ਗਾਈਡਲਾਈਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪੜਾਅ 2 'ਤੇ ਇੱਕ ਲੇਟਵੀਂ ਰੇਖਾ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਰਿਫਲੈਕਟ X ਨੂੰ ਚੁਣਦੇ ਹੋਕਦਮ 4 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਖਿਤਿਜੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮਿਰਰ ਕਰੋਗੇ।
ਇਹੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪਰਤ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਵਾਧੂ ਸੁਝਾਅ
ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਨਾ ਪੈਣ ਲਈ ਇੱਕ ਚਾਲ ਲੱਭੀ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲਾਈਵ ਮਿਰਰ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਰਿਫਲੈਕਟ X ਜਾਂ Y ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।
ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ, X-ਧੁਰਾ ਇੱਕ ਲੇਟਵੀਂ ਰੇਖਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਲੇਟਵੀਂ ਰੇਖਾ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ X ਨੂੰ ਰਿਫਲੈਕਟ ਕਰੋ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਲੇਟਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮਿਰਰ ਕਰੇਗਾ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, Y-ਧੁਰਾ ਇੱਕ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੇਖਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ Y, ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਤੱਕ ਚੁਣਦੇ ਹੋ।
ਕੀ ਸਮਝ ਆਉਂਦੀ ਹੈ? ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ।
ਰੈਪਿੰਗ ਅੱਪ
ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਤੋਂ ਕੁਝ ਟੇਕਅਵੇ ਪੁਆਇੰਟਸ:
1. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਿਫਲੈਕਟ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕਰਨਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਵਾਲੀ ਕਾਪੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਖੁਦ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ।
2. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲਾਈਵ ਮਿਰਰ ਮੋਡ 'ਤੇ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਲੇਅਰ 'ਤੇ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਪਰਤ 'ਤੇ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਟ੍ਰੋਕ ਜਾਂ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ।