Kan de Xbox virussen krijgen? (Snel antwoord en waarom)

  • Deel Dit
Cathy Daniels

Hoewel niets in de cyberbeveiligingswereld 100% is, is het bij het schrijven van dit artikel bijna onmogelijk dat de Xbox een virus krijgt. Tot nu toe zijn er nog geen succesvolle en wijdverspreide compromissen van Xbox-consoles gemeld.

Ik ben Aaron en ik werk al bijna twintig jaar in de cyberbeveiliging. Ik hou ervan nieuwe dingen te leren over cyberbeveiliging en te delen wat ik heb geleerd om de wereld veiliger te maken.

In dit artikel bespreken we waarom het zo moeilijk is om virussen of malware op de Xbox in te zetten en waarom bedreigers waarschijnlijk hebben besloten dat de resultaten niet de moeite waard zijn.

Belangrijkste opmerkingen

  • Geen enkele versie van de Xbox is vatbaar voor virussen.
  • Xboxen krijgen geen virussen vanwege het ontwerp.
  • Software curatie voor Xboxen maakt ze ook moeilijk te compromitteren.
  • Aangezien het moeilijk is virussen voor Xboxen te maken en er geen beloning tegenover staat, is het onwaarschijnlijk dat virussen voor de Xbox zullen worden ontwikkeld.

Over welke Xbox hebben we het hier?

Allemaal! Er zijn slechts vier generaties Xboxen en ze hebben allemaal dezelfde redenen waarom ze zo moeilijk te maken en malware op te zetten zijn. De vier generaties Xboxen zijn:

  • Xbox
  • Xbox 360
  • Xbox One (One S, One X)
  • Xbox serie X en Xbox serie S

Elke versie van de Xbox is in feite een verkleinde en sterk aangepaste Windows PC. Het Xbox besturingssysteem, bijvoorbeeld, was gebaseerd op Windows 2000 De Xbox One (en varianten), Series X en Series S zijn waarschijnlijk allemaal gebaseerd op de Windows 10 kernel op basis van app-compatibiliteit .

De hardware is ook hetzelfde als de low-to-midrange computers van die tijd. De Xbox processor was een aangepaste Pentium III. De originele Xbox kon Linux draaien! De Xbox One draaide op een acht core x64 AMD CPU, terwijl de huidige generatie Xboxen draait op een aangepaste AMD Zen 2 CPU - niet anders dan de Steam Deck en andere handheld computers.

Omdat het gewoon Windows computers zijn, moeten ze toch gevoelig zijn voor Windows virussen en malware?

Waarom Xboxen niet echt vatbaar zijn voor virussen

Ondanks de overeenkomsten tussen de kernhardware en de besturingssystemen van de Xbox en Windows PC's, zijn Xboxen niet gevoelig voor virussen die voor Windows PC's zijn gemaakt. Daar zijn een paar redenen voor.

Ik geef toe dat sommige van deze verklaringen beredeneerde gissingen zijn. Microsoft houdt zijn intellectuele eigendom zwaar geheim, dus er is niet veel verifieerbare openbare informatie op dit gebied. Veel van deze verklaringen zijn logische uitbreidingen van informatie en hulpmiddelen die beschikbaar zijn.

De Xbox OS'en zijn zwaar gemodificeerd

Zoals blijkt uit het oorspronkelijke lek in de broncode van het Xbox OS, is het OS weliswaar gebaseerd op Windows 2000, maar is het zowel qua werking als qua uitvoering sterk gewijzigd. De wijzigingen waren zo omvangrijk dat software die voor de Xbox was ontwikkeld - meestal in de vorm van speldisks - onleesbaar en niet compatibel was met Windows-pc's.

Met Microsoft's beslissing om een uniforme Xbox gaming ervaring mogelijk te maken voor Windows PC's en de Xbox Series X en Xbox Series S, is het onduidelijk of dat mogelijk wordt gemaakt door software overeenkomsten en compatibiliteit, of het spel wordt geëmuleerd op een Windows PC, of dat er nog steeds twee verschillende versies van elk spel zijn.

Op zijn minst zijn er, zoals door sommige ontwikkelaars is benadrukt, verschillen in communicatiearchitectuur afhankelijk van waar je het spel hebt gekocht, wat schakelt crossplay uit indien gekocht buiten de Microsoft Store.

Xbox-software is cryptografisch ondertekend

Microsoft heeft piraterij van zijn speltitels voorkomen en een gesloten ontwikkelingsomgeving gecreëerd door cryptografische handtekeningen voor zijn software te eisen. In het algemeen werkt dat door de uitwisseling en validering van een code te eisen die software identificeert als geldig ontwikkeld. Zonder die cryptografische handtekening kan de software niet op een Xbox worden uitgevoerd.

De Xbox One en latere versies van de Xbox hebben een developer sandbox. Met die developer sandbox kan code worden uitgevoerd in een geïsoleerde omgeving voor testdoeleinden. Voor cryptografische ondertekening wordt gebruik gemaakt van de Xbox developer tools van Microsoft.

De cryptografische ondertekening van de Xbox wordt verzorgd door een hardware beveiligingschip. We weten dat door het gebruik van modchips om die te omzeilen. Modchips zijn kleine printplaatjes die op verschillende geïntegreerde circuits en punten op het moederbord van de Xbox worden gesoldeerd. Die printplaatjes gebruiken geavanceerde hardware-aanvallen om de validatie van de cryptografische ondertekening te vervalsen of uit te schakelen, waardoor de eindgebruiker de volgende zaken kan uitvoerenaangepaste code.

Microsoft stelt applicatiewinkels samen voor de Xboxen

Voor legitieme games en andere toepassingen controleert en beheert Microsoft de applicatiewinkels voor de Xbox. Er zijn zelfs kanalen voor indie-ontwikkelaars, zoals [email protected] en de XNA Game Studio voor de Xbox 360. Games die op die platforms worden uitgebracht, worden door Microsoft doorgelicht op kwaliteit en veiligheid.

Waarom bedreigers zich niet richten op de Xbox

Het omzeilen van een van de hierboven opgesomde controlereeksen is moeilijk, maar het omzeilen van alle drie is potentieel overweldigend. Een dreigingsactor zou hardwarecryptografische ondertekening moeten omzeilen, terwijl hij code ontwikkelt voor het Xbox OS waarmee hij niet gemakkelijk kan interageren, met behulp van ontwikkeltools die zijn ontworpen om dat soort snode activiteiten te voorkomen.

Cyberaanvallen zijn meestal gericht op financieel gewin, activisme, of beide. Het is onduidelijk welk financieel gewin kan worden gehaald uit Xboxen - zeker niet zo eenvoudig of lucratief als dat van pc's - of welk activistisch doel er zou zijn om Xboxen aan te vallen. Als iets heel moeilijk is en er niet veel stimulans is om het na te streven, is het niet verwonderlijk om te zien dat het niet isachtervolgd.

Dat wil niet zeggen dat er geen financiële prikkel is om hulpmiddelen te maken om de beveiligingsmaatregelen van Xbox te omzeilen. Het bestaan van modchips laat zien dat die er zijn.

FAQ's

Laten we het hebben over enkele vragen die je misschien hebt over Xboxen die virussen krijgen.

Kan de Xbox een virus krijgen van Microsoft Edge?

Nee. Microsoft Edge op de Xbox draait in een sandbox en downloadt geen uitvoerbare bestanden. Als het dat wel deed, zou het een virus moeten downloaden dat is geprogrammeerd voor de Xbox, wat waarschijnlijk niet zal gebeuren.

Kan een Xbox One gehackt worden?

Ja! Dit is wat modchips doen. Er zou een modchip beschikbaar zijn voor de Xbox One. Dus als je er een zou kopen en installeren, dan zou je je Xbox gehackt hebben. Wees je ervan bewust dat hacken, zoals hier beschreven, alleen betekent dat je een aantal beveiligingen op de Xbox hebt omzeild. Het betekent niet dat de Xbox One een virus kan krijgen.

Conclusie

Het is zeer onwaarschijnlijk dat enig model Xbox een virus kan krijgen. Dit komt door de hoge complexiteit van het ontwikkelen en inzetten van een virus en een lage return on work om dit te doen. Zowel de technische architectuur als de software delivery pipelines maken het zeer onwaarschijnlijk dat een virus voor de Xbox wordt ontwikkeld.

Heb jij al eens een spelcomputer gehackt? Wat was jouw ervaring daarmee? Laat het me weten in de reacties hieronder!

Ik ben Cathy Daniels, een expert in Adobe Illustrator. Ik gebruik de software sinds versie 2.0 en maak er sinds 2003 tutorials voor. Mijn blog is een van de meest populaire bestemmingen op internet voor mensen die Illustrator willen leren. Naast mijn werk als blogger ben ik ook auteur en grafisch vormgever.