Kaphat-e vírusokat az Xbox? (Gyors válasz és miért)

  • Ossza Meg Ezt
Cathy Daniels

Bár a kiberbiztonság világában semmi sem 100%-os, e cikk írásakor szinte lehetetlen, hogy az Xbox vírust kapjon. Eddig még nem jelentettek sikeres, széles körű kompromittálódást az Xbox-konzolok ellen.

Aaron vagyok, és két évtizede dolgozom a kiberbiztonság területén. Szeretek új dolgokat tanulni a kiberbiztonságról, és megosztani a tanultakat, hogy segítsek biztonságosabbá tenni a világot.

Ebben a cikkben arról lesz szó, hogy miért olyan nehéz vírusokat vagy rosszindulatú szoftvereket telepíteni az Xbox-ra, és miért döntöttek úgy a fenyegető szereplők, hogy az eredmények nem érik meg az erőfeszítést.

A legfontosabb tudnivalók

  • Az Xbox egyik változata sem fogékony a vírusokra.
  • Az Xboxok nem kapnak vírusokat, mert úgy tervezték őket.
  • Az Xboxok szoftveres kurátora szintén nehezen kompromittálhatóvá teszi őket.
  • Az Xbox-ra való vírusfejlesztés nehézsége és a jutalom hiánya miatt nem valószínű, hogy az Xbox-ra vírusokat fognak fejleszteni.

Melyik Xboxról beszélünk itt?

Az összeset! Az Xboxoknak mindössze négy generációja létezik, és mindegyiknek hasonló oka van arra, hogy miért olyan nehéz rosszindulatú programokat készíteni és telepíteni rájuk. Az Xboxok négy generációja a következő:

  • Xbox
  • Xbox 360
  • Xbox One (One S, One X)
  • Xbox Series X és Xbox Series S

Az Xbox minden egyes iterációja gyakorlatilag egy lecsökkentett és erősen testreszabott Windows PC. Az Xbox operációs rendszer például Windows 2000 alapú Az Xbox One (és változatai), a Series X és a Series S valószínűleg mind a Windows 10 kernelre épülnek, amely a következő alapokon nyugszik alkalmazás kompatibilitás .

A hardver is megegyezik a korabeli alacsony-középkategóriás számítógépekkel. Az Xbox processzora egy egyedi Pentium III. Az eredeti Xboxon Linux is futott! Az Xbox One egy nyolcmagos x64-es AMD CPU-t futtatott, míg a jelenlegi Xbox-generációban egy egyedi AMD Zen 2 CPU fut - nem ellentétben a Steam Deckkel és más kézi számítógépekkel.

Mivel ezek csak Windows-számítógépek, ezért fogékonyak a Windows-vírusokra és rosszindulatú szoftverekre, nem igaz?

Miért nem igazán fogékonyak az Xboxok a vírusokra?

Az Xbox és a Windows PC-k alapvető hardver- és operációs rendszereinek hasonlósága ellenére az Xboxok nem fogékonyak a Windows PC-khez készült vírusokra. Ennek több oka is van.

Elismerem, hogy e magyarázatok egy része képzett találgatás. A Microsoft szellemi tulajdonát szigorú titoktartás alatt tartja, így nincs sok ellenőrizhető nyilvános információ ezen a téren. E magyarázatok nagy része a rendelkezésre álló információk és eszközök logikus kiterjesztése.

Az Xbox operációs rendszerek erősen módosították az Xbox operációs rendszereket

Amint azt az eredeti Xbox OS forráskódjának kiszivárgása is mutatja, bár az operációs rendszer a Windows 2000-re épül, mind működésében, mind végrehajtásában jelentősen módosították. A módosítások olyan mértékűek voltak, hogy az Xbox-ra fejlesztett szoftverek - általában játéklemezek formájában - olvashatatlanok és inkompatibilisek voltak a Windows PC-kkel.

A Microsoft azon döntése, hogy egységes Xbox játékélményt tesz lehetővé a Windows PC-ken és az Xbox Series X és Xbox Series S modelleken, nem világos, hogy ezt a szoftverek hasonlósága és kompatibilitása teszi-e lehetővé, hogy a játékot emulálják a Windows PC-n, vagy továbbra is két különböző verziója van az egyes játékoknak.

Legalábbis, ahogyan azt néhány fejlesztő kiemelte, a kommunikációs architektúrában különbségek vannak attól függően, hogy hol vásároltad meg a játékot, amely letiltja a crossplay-t ha a Microsoft Store-on kívül vásárolt.

Az Xbox-szoftverek kriptográfiai aláírással vannak ellátva

A Microsoft úgy akadályozta meg a játékcímeivel kapcsolatos kalózkodást, és zárt fejlesztői környezetet hozott létre, hogy a szoftverekhez kriptográfiai aláírást követel meg. Általában ez úgy működik, hogy a szoftverek érvényes fejlesztését azonosító kód cseréjét és érvényesítését követeli meg. A kriptográfiai aláírás nélkül a szoftver nem futtatható az Xboxon.

Az Xbox One és az Xbox későbbi verziói fejlesztői homokozóval rendelkeznek. Ez a fejlesztői homokozó lehetővé teszi a kód tesztelési célú, elszigetelt környezetben történő végrehajtását. A kriptográfiai aláírást a Microsoft Xbox fejlesztői eszközeinek használatával biztosítják.

Az Xbox kriptográfiai aláírását egy hardveres biztonsági chip biztosítja. Ezt azért tudjuk, mert modchipeket használnak ennek megkerülésére. A modchipek olyan kis áramköri lapok, amelyeket az Xbox alaplapjának különböző integrált áramköreihez és pontjaihoz forrasztanak. Ezek az áramköri lapok kifinomult hardvertámadásokkal hamisítják meg vagy kapcsolják ki a kriptográfiai aláírás érvényesítését, ami lehetővé teszi a végfelhasználó számára, hogy futtassonegyéni kód.

A Microsoft alkalmazásboltokat kurátorkodik az Xboxok számára

A jogszerűen beszerzett játékok és egyéb alkalmazások esetében a Microsoft felügyeli és kezeli az Xboxok alkalmazásboltjait. Vannak még indie fejlesztői csatornák is, mint például a [email protected] és az XNA Game Studio az Xbox 360-hoz. Az ezeken a platformokon telepített játékokat a Microsoft ellenőrzi a minőség és a biztonság szempontjából.

Miért nem az Xbox a célpontja a fenyegetők célpontja?

Az általam fentebb felsorolt ellenőrzések egyikének megkerülése nehéz, de mindhárom megkerülése potenciálisan túlterhelő. Egy fenyegetőnek meg kell kerülnie a hardveres kriptográfiai aláírást, miközben kódot kell fejlesztenie az Xbox operációs rendszerhez, amellyel nem tud könnyen kapcsolatba lépni, az ilyen jellegű aljas tevékenységek megakadályozására tervezett fejlesztői eszközökkel.

A kibertámadások célja általában az anyagi haszonszerzés, az aktivizmus vagy mindkettő. Nem világos, hogy milyen anyagi haszonszerzés érhető el az Xboxok esetében - minden bizonnyal nem olyan egyszerű vagy jövedelmező, mint a PC-k esetében -, vagy hogy milyen aktivista célt szolgálna az Xboxok támadása. Ha valami nagyon nehéz, és nincs sok ösztönző erő a folytatására, nem meglepő, hogy nem voltüldözött.

Ez nem azt jelenti, hogy nincs pénzügyi ösztönző az Xbox biztonsági intézkedéseinek megkerülésére szolgáló eszközök létrehozására. A modchipek létezése rávilágít arra, hogy van.

GYIK

Beszéljünk néhány kérdésről, amely az Xbox vírusokkal kapcsolatban felmerülhet.

Kaphat az Xbox vírust a Microsoft Edge-ből?

Nem. A Microsoft Edge az Xboxon homokozóban fut, és nem tölt le futtatható fájlokat. Ha mégis, akkor egy Xboxra programozott vírust kellene letöltenie, ami nem valószínű, hogy megtörténik.

Feltörhető az Xbox One?

Igen! Erre szolgálnak a modchipek. Az Xbox One-hoz állítólag kapható modchip. Ha tehát megvásároltál és telepítettél egyet, akkor feltörted az Xboxodat. Csak vedd figyelembe, hogy az itt leírtak szerint a hackelés csak azt jelenti, hogy megkerültél néhány biztonsági védelmet az Xbox-on. Nem jelenti azt, hogy az Xbox One vírust kaphat.

Következtetés

Nagyon valószínűtlen, hogy az Xbox bármelyik modellje vírust kaphat. Ennek oka a vírus kifejlesztésének és telepítésének nagyfokú bonyolultsága és az ezzel járó munka alacsony megtérülése. Mind a technikai architektúra, mind a szoftverszállítási csővezetékek miatt nagyon valószínűtlen, hogy vírust fejlesszenek ki az Xboxra.

Használtál már játékkonzolt és milyen tapasztalataid voltak ezzel kapcsolatban? Írd meg nekem a hozzászólásokban!

Cathy Daniels vagyok, az Adobe Illustrator szakértője. A szoftvert a 2.0-s verzió óta használom, és 2003 óta készítek hozzá oktatóanyagokat. A blogom az egyik legnépszerűbb célpont a weben azoknak, akik szeretnék megtanulni az Illustratort. A bloggeri munkám mellett íróként és grafikusként is dolgozom.