Kan die Xbox virusse kry? (Vinnige antwoord en hoekom)

  • Deel Dit
Cathy Daniels

Alhoewel niks in die kuberveiligheidswêreld 100% is nie, is dit byna onmoontlik ten tyde van die skryf van hierdie artikel vir die Xbox om 'n virus te kry. Tot op hede was daar geen suksesvolle gerapporteerde wydverspreide kompromieë van Xbox-konsoles nie.

Ek is Aaron en ek het vir die grootste deel van twee dekades in kuberveiligheid gewerk. Ek is mal daaroor om nuwe dinge oor kuberveiligheid te leer en om te deel wat ek geleer het om te help om die wêreld 'n veiliger plek te maak.

In hierdie artikel sal ons bespreek hoekom dit so moeilik is om virusse of wanware op die Xbox te ontplooi en hoekom bedreigingsakteurs waarskynlik besluit het dat die uitkomste nie die moeite werd is nie.

Sleutel wegneemetes

  • Geen weergawe van die Xbox is geredelik vatbaar vir virusse nie.
  • Xboxe kry nie virusse nie as gevolg van hoe hulle ontwerp is.
  • Sagteware-kurasie vir Xboxes maak dit ook moeilik om hulle te kompromitteer.
  • As gevolg van die moeilikheid om virusse vir Xboxes te skep en die gebrek aan beloning daarvoor maak dit onwaarskynlik dat virusse ontwikkel sal word vir die Xbox.

Van watter Xbox praat ons hier?

Almal van hulle! Daar is net vier generasies Xboxes en hulle het almal soortgelyke redes waarom dit so moeilik is om te maak en wanware te ontplooi. Die vier generasies Xboxes is:

  • Xbox
  • Xbox 360
  • Xbox One (One S, One X)
  • Xbox Series X en Xbox Series S

Elke iterasie van Xbox is effektief 'n paredaf en sterk aangepaste Windows-rekenaar. Die Xbox-bedryfstelsel was byvoorbeeld gegrond op Windows 2000 . Die Xbox One (en variante), Series X en Series S is waarskynlik almal gebaseer op die Windows 10-kern gebaseer op programversoenbaarheid .

Die hardeware is ook dieselfde as lae-tot-middelrekenaars van hul dag. Die Xbox-verwerker was 'n pasgemaakte Pentium III. Die oorspronklike Xbox kan Linux laat loop! Die Xbox One het 'n agt-kern x64 AMD SVE, terwyl die huidige generasie Xboxes 'n pasgemaakte AMD Zen 2 SVE het - nie anders as die Steam Deck en ander handrekenaars nie.

Aangesien hulle net Windows-rekenaars is, behoort hulle vatbaar te wees vir Windows-virusse en wanware, reg?

Waarom Xboxes nie regtig vatbaar is vir virusse nie

Ondanks die ooreenkomste van die kern hardeware en bedryfstelsels tussen die Xbox- en Windows-rekenaars, is Xboxes nie vatbaar vir virusse wat vir Windows-rekenaars gemaak word nie. Daar is 'n paar redes daarvoor.

Ek sal erken dat sommige van hierdie verduidelikings opgevoede raaiskote is. Microsoft hou sy intellektuele eiendom onder groot geheimhouding, so daar is nie baie verifieerbare publieke inligting in hierdie ruimte nie. Baie van hierdie verduidelikings is logiese uitbreidings van inligting en gereedskap wat beskikbaar is.

Die Xbox-bedryfstelsels is sterk gewysig

Soos gedemonstreer deur die oorspronklike Xbox OS-bronkodelek, al is die bedryfstelsel op Windows 2000 gebaseer, was ditsterk gewysig beide in werking en uitvoering. Die wysigings was so omvangryk dat sagteware wat vir die Xbox ontwikkel is – gewoonlik in die vorm van speletjieskywe – onleesbaar en onversoenbaar met Windows-rekenaars was.

Met Microsoft se besluit om 'n verenigde Xbox-spelervaring oor Windows-rekenaars en die Xbox Series X en Xbox Series S moontlik te maak, is dit onduidelik of dit moontlik gemaak word deur sagteware-ooreenkomste en -versoenbaarheid, as die speletjie op 'n Windows-rekenaar nageboots word. , of as daar nog twee verskillende weergawes van elke speletjie is.

Ten minste, soos uitgelig deur sommige ontwikkelaars, is daar verskille in kommunikasie-argitektuur, afhangende van waar jy die speletjie gekoop het, wat kruisspel deaktiveer as dit buite die Microsoft Winkel gekoop word.

Xbox-sagteware is kriptografies onderteken

Microsoft het seerowery van sy speletjietitels verhoed en 'n geslote ontwikkelingsomgewing geskep deur kriptografiese handtekeninge vir sy sagteware te vereis. Oor die algemeen werk dit deur die uitruil en validering van 'n kode wat sagteware identifiseer as geldig ontwikkel. Sonder daardie kriptografiese handtekening kan die sagteware nie op 'n Xbox uitgevoer word nie.

Die Xbox One en later weergawes van die Xbox het 'n ontwikkelaarsandbak. Daardie ontwikkelaarsandbox laat die uitvoering van kode in 'n geïsoleerde omgewing toe vir toetsdoeleindes. Kriptografiese ondertekening word verskaf deur Microsoft se Xbox-ontwikkelaar te gebruikgereedskap.

Die Xbox se kriptografiese ondertekening word verskaf deur 'n hardeware-sekuriteitskyfie. Ons weet dit as gevolg van die gebruik van modchips om dit te omseil. Modchips is klein stroombane wat aan verskeie geïntegreerde stroombane en punte op die Xbox-moederbord gesoldeer word. Daardie stroombane gebruik gesofistikeerde hardeware-aanvalle om kriptografiese ondertekeningsvalidering te bedrieg of te deaktiveer, wat die eindgebruiker toelaat om pasgemaakte kode uit te voer.

Microsoft kureer toepassingwinkels vir die Xboxes

Vir wettig verkrygde speletjies en ander toepassings, monitor en bestuur Microsoft toepassingswinkels vir die Xboxes. Daar is selfs indie-ontwikkelaarskanale, soos [email protected] en die XNA Game Studio vir Xbox 360. Speletjies wat op daardie platforms ontplooi word, word deur Microsoft gekeur vir kwaliteit en veiligheid.

Waarom bedreigingakteurs nie die Xbox teiken nie.

Om een ​​van die stelle kontroles wat ek hierbo opgesom het te omseil, is moeilik, maar om al drie te omseil is potensieel oorweldigend. 'n Bedreigingsakteur sal hardeware kriptografiese ondertekening moet omseil, terwyl kode vir die Xbox-bedryfstelsel ontwikkel waarmee hulle nie maklik kan kommunikeer nie, met behulp van ontwikkelaarnutsgoed wat ontwerp is om daardie soort onheilspellende aktiwiteite te voorkom.

Kuberaanvalle is tipies ontwerp om finansiële gewin, aktivisme of albei tot gevolg te hê. Dit is onduidelik watter finansiële wins uit Xboxes verkry kan word - beslis nie so eenvoudig niewinsgewend soos dit op rekenaars gevind word – of watter aktivistiese doel daar sou wees om Xboxes aan te val. Waar iets baie moeilik is en daar nie baie aansporing is om dit na te streef nie, is dit nie verbasend om te sien dat dit nie nagestreef is nie.

Dit is nie te sê dat daar nie finansiële aansporing is om gereedskap te skep om Xbox-sekuriteitsmaatreëls te omseil nie. Die bestaan ​​van modchips beklemtoon dat daar is.

Gereelde Vrae

Kom ons praat oor 'n paar vrae wat jy mag hê wat verband hou met Xboxes wat virusse kry.

Kan die Xbox 'n virus van Microsoft Edge af kry?

Nee. Microsoft Edge op die Xbox loop in 'n sandbox en laai nie uitvoerbare programme af nie. As dit die geval is, sal dit 'n virus wat vir die Xbox geprogrammeer is, moet aflaai, wat waarskynlik nie sal gebeur nie.

Kan 'n Xbox One gehack word?

Ja! Dit is wat modchips doen. Daar is na bewering 'n modchip beskikbaar vir die Xbox One. So as jy een sou koop en installeer, dan sou jy jou Xbox gekap het. Wees net bewus daarvan dat inbraak, soos hier beskryf, net beteken dat jy sekere sekuriteitsbeskermings op die Xbox omseil het. Dit beteken nie dat die Xbox One 'n virus kan kry nie.

Gevolgtrekking

Dit is baie onwaarskynlik dat enige model van Xbox 'n virus kan kry. Dit is as gevolg van die hoë kompleksiteit van die ontwikkeling en ontplooiing van 'n virus en 'n lae opbrengs op werk om dit te doen. Beide die tegniese argitektuur en sagteware aflewering pyplyne maakdit is baie onwaarskynlik dat 'n virus vir die Xbox ontwikkel sal word.

Het jy 'n spelkonsole gekap? Wat was jou ervaring daarmee? Laat weet my in die kommentaar hieronder!

Ek is Cathy Daniels, 'n kenner van Adobe Illustrator. Ek gebruik die sagteware sedert weergawe 2.0, en het sedert 2003 tutoriale daarvoor geskep. My blog is een van die gewildste bestemmings op die web vir mense wat Illustrator wil leer. Benewens my werk as 'n blogger, is ek ook 'n skrywer en 'n grafiese ontwerper.