Kann die Xbox Viren bekommen? (Kurze Antwort und warum)

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Cathy Daniels

Auch wenn in der Welt der Cybersicherheit nichts zu 100 % sicher ist, ist es zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels fast unmöglich, dass die Xbox einen Virus bekommt. Bislang wurden noch keine erfolgreichen, weit verbreiteten Kompromittierungen von Xbox-Konsolen gemeldet.

Ich bin Aaron und arbeite seit fast zwei Jahrzehnten im Bereich Cybersicherheit. Ich liebe es, neue Dinge über Cybersicherheit zu lernen und das Gelernte weiterzugeben, um die Welt sicherer zu machen.

In diesem Artikel wird erörtert, warum es so schwierig ist, Viren oder Malware auf der Xbox zu verbreiten, und warum Bedrohungsakteure wahrscheinlich beschlossen haben, dass die Ergebnisse den Aufwand nicht wert sind.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Keine Version der Xbox ist ohne weiteres anfällig für Viren.
  • Xboxen werden aufgrund ihrer Bauweise nicht mit Viren infiziert.
  • Die Software-Kuration für Xboxen macht es auch schwierig, Kompromisse einzugehen.
  • Aufgrund der Schwierigkeit, Viren für Xbox zu entwickeln, und der fehlenden Belohnung dafür, ist es unwahrscheinlich, dass Viren für die Xbox entwickelt werden.

Über welche Xbox sprechen wir hier?

Alle von ihnen! Es gibt nur vier Xbox-Generationen, und für alle gibt es ähnliche Gründe, warum es so schwierig ist, Malware herzustellen und zu verteilen. Die vier Xbox-Generationen sind:

  • Xbox
  • Xbox 360
  • Xbox One (One S, One X)
  • Xbox Serie X und Xbox Serie S

Jede Version der Xbox ist im Grunde ein abgespeckter und stark angepasster Windows-PC. Das Xbox-Betriebssystem zum Beispiel war basierend auf Windows 2000 Die Xbox One (und Varianten), die Series X und die Series S basieren wahrscheinlich alle auf dem Windows 10-Kernel, der auf App-Kompatibilität .

Auch die Hardware entspricht den damaligen Computern der unteren bis mittleren Leistungsklasse: Der Xbox-Prozessor war ein Pentium III. Die ursprüngliche Xbox konnte Linux ausführen! Die Xbox One verfügte über eine x64 AMD-CPU mit acht Kernen, während die aktuelle Xbox-Generation mit einer AMD Zen 2-CPU arbeitet - nicht anders als das Steam Deck und andere Handheld-Computer.

Da es sich um Windows-Computer handelt, sollten sie doch für Windows-Viren und Malware anfällig sein, oder?

Warum Xboxen nicht wirklich anfällig für Viren sind

Trotz der Ähnlichkeiten der Kernhardware und der Betriebssysteme von Xbox und Windows-PCs sind Xboxen nicht für Viren anfällig, die für Windows-PCs entwickelt wurden. Dafür gibt es einige Gründe.

Ich gebe zu, dass einige dieser Erklärungen nur Vermutungen sind. Microsoft hält sein geistiges Eigentum unter strenger Geheimhaltung, so dass es in diesem Bereich nicht viele überprüfbare öffentliche Informationen gibt. Viele dieser Erklärungen sind logische Erweiterungen von Informationen und Tools, die bereits verfügbar sind.

Die Xbox-Betriebssysteme sind stark modifiziert

Wie das ursprüngliche Leck im Quellcode des Xbox-Betriebssystems zeigt, wurde das Betriebssystem, obwohl es auf Windows 2000 basiert, sowohl in der Bedienung als auch in der Ausführung stark verändert. Die Änderungen waren so umfangreich, dass für die Xbox entwickelte Software - in der Regel in Form von Spieledisketten - nicht lesbar und mit Windows-PCs nicht kompatibel war.

Angesichts der Entscheidung von Microsoft, ein einheitliches Xbox-Spielerlebnis für Windows-PCs und die Xbox Series X und Xbox Series S zu ermöglichen, ist unklar, ob dies durch Software-Ähnlichkeiten und Kompatibilität möglich ist, ob das Spiel auf einem Windows-PC emuliert wird oder ob es immer noch zwei verschiedene Versionen jedes Spiels gibt.

Zumindest gibt es, wie von einigen Entwicklern hervorgehoben, Unterschiede in der Kommunikationsarchitektur, je nachdem, wo man das Spiel gekauft hat, was Deaktiviert Crossplay wenn sie außerhalb des Microsoft Store gekauft wurde.

Xbox-Software ist kryptografisch signiert

Microsoft hat die Piraterie seiner Spieletitel verhindert und eine geschlossene Entwicklungsumgebung geschaffen, indem es kryptografische Signaturen für seine Software verlangt. Im Allgemeinen funktioniert das so, dass ein Code ausgetauscht und validiert werden muss, der die Software als gültig entwickelt ausweist. Ohne diese kryptografische Signatur kann die Software nicht auf einer Xbox ausgeführt werden.

Die Xbox One und spätere Versionen der Xbox verfügen über eine Entwickler-Sandbox. Diese Entwickler-Sandbox ermöglicht die Ausführung von Code in einer isolierten Umgebung zu Testzwecken. Die kryptografische Signierung erfolgt mithilfe der Xbox-Entwicklerwerkzeuge von Microsoft.

Die kryptografische Signatur der Xbox wird durch einen Hardware-Sicherheitschip gewährleistet. Das wissen wir, weil Modchips verwendet werden, um diesen zu umgehen. Modchips sind kleine Platinen, die an verschiedene integrierte Schaltkreise und Punkte auf der Hauptplatine der Xbox gelötet werden. Diese Platinen nutzen ausgeklügelte Hardware-Angriffe, um die kryptografische Signaturvalidierung zu fälschen oder zu deaktivieren, was dem Endbenutzer ermöglicht, diebenutzerdefinierter Code.

Microsoft kuratiert Anwendungsspeicher für die Xboxen

Microsoft überwacht und verwaltet die Anwendungsspeicher für die Xbox für Spiele und andere Anwendungen aus legalen Quellen. Es gibt sogar Kanäle für Indie-Entwickler wie [email protected] und das XNA Game Studio für Xbox 360. Die auf diesen Plattformen bereitgestellten Spiele werden von Microsoft auf Qualität und Sicherheit geprüft.

Warum Bedrohungsakteure nicht auf die Xbox abzielen

Die Umgehung einer der oben aufgezählten Kontrollmechanismen ist schwierig, aber die Umgehung aller drei ist potenziell überwältigend. Ein Bedrohungsakteur müsste die kryptografische Signatur der Hardware umgehen und gleichzeitig Code für das Xbox-Betriebssystem entwickeln, mit dem er nicht einfach interagieren kann, indem er Entwickler-Tools verwendet, die diese Art von schändlichen Aktivitäten verhindern sollen.

Cyberangriffe zielen in der Regel auf finanziellen Gewinn, Aktivismus oder beides ab. Es ist unklar, welchen finanziellen Gewinn man aus Xboxen ziehen kann - sicherlich nicht so einfach oder lukrativ wie bei PCs - oder welchen aktivistischen Zweck ein Angriff auf Xboxen haben könnte. Wenn etwas sehr schwierig ist und es keinen großen Anreiz gibt, es zu verfolgen, ist es nicht überraschend, dass es nichtverfolgt.

Das soll nicht heißen, dass es keine finanziellen Anreize für die Entwicklung von Werkzeugen zur Umgehung der Xbox-Sicherheitsmaßnahmen gibt. Die Existenz von Modchips zeigt, dass dies der Fall ist.

FAQs

Lassen Sie uns über einige Fragen sprechen, die Sie vielleicht im Zusammenhang mit Viren auf Xboxen haben.

Kann die Xbox einen Virus von Microsoft Edge bekommen?

Nein. Microsoft Edge auf der Xbox wird in einer Sandbox ausgeführt und lädt keine ausführbaren Dateien herunter. Wenn dies der Fall wäre, müsste ein für die Xbox programmierter Virus heruntergeladen werden, was jedoch unwahrscheinlich ist.

Kann eine Xbox One gehackt werden?

Ja! Das ist es, was Modchips tun. Es gibt angeblich einen Modchip für die Xbox One. Wenn Sie also einen kaufen und installieren würden, hätten Sie Ihre Xbox gehackt. Seien Sie sich bewusst, dass Hacken, wie hier beschrieben, nur bedeutet, dass Sie einige Sicherheitsvorkehrungen der Xbox umgangen haben. Es bedeutet nicht, dass die Xbox One einen Virus bekommen kann.

Schlussfolgerung

Es ist sehr unwahrscheinlich, dass irgendein Xbox-Modell mit einem Virus infiziert werden kann. Das liegt an der hohen Komplexität der Entwicklung und Bereitstellung eines Virus und an der geringen Rentabilität der Arbeit, die damit verbunden ist. Sowohl die technische Architektur als auch die Software-Lieferkette machen es sehr unwahrscheinlich, dass ein Virus für die Xbox entwickelt wird.

Habt ihr schon einmal eine Spielkonsole gehackt? Welche Erfahrungen habt ihr damit gemacht? Schreibt es mir in die Kommentare unten!

Ich bin Cathy Daniels, eine Expertin für Adobe Illustrator. Ich verwende die Software seit Version 2.0 und erstelle seit 2003 Tutorials dafür. Mein Blog ist eines der beliebtesten Ziele im Internet für Leute, die Illustrator lernen möchten. Neben meiner Arbeit als Blogger bin ich auch Autor und Grafikdesigner.