Adobe Illustrator ত Shape Builder Tool কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে

  • এইটো শ্বেয়াৰ কৰক
Cathy Daniels

এডোব ইলাষ্ট্ৰেটৰত আকৃতি সৃষ্টি কৰাৰ বহু উপায় আছে। আপুনি আকৃতিসমূহ শূন্যৰ পৰা ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে, আকৃতি সৃষ্টি কৰিবলে এটা ছবি অনুসৰণ কৰিবলে পেন সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে, এটা নতুন আকৃতি বনাবলৈ বস্তুসমূহ গোট কৰিব পাৰে, আৰু অৱশ্যেই, আকৃতি নিৰ্মাতা সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

গতিকে আকৃতি নিৰ্মাতা সঁজুলি কি আৰু ই কেনেকৈ কাম কৰে?

আকৃতি নিৰ্মাতা সঁজুলি সাধাৰণতে একাধিক ওভাৰলেপিং আকৃতি একত্ৰিত কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হয়। ইয়াৰ উপৰিও আপুনি আকৃতিসমূহ একত্ৰিত, মচি পেলাব আৰু বিয়োগ কৰিব পাৰে। ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰাটো যথেষ্ট সহজ৷ আপুনি কৰিবলগীয়া কামটো হ'ল আকৃতিসমূহ নিৰ্ব্বাচন কৰক, আৰু আকৃতিসমূহৰ মাজেৰে অংকন কৰিবলৈ আকৃতি নিৰ্মাতা সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰক।

এই টিউটোৰিয়েলত, আপুনি আকৃতি নিৰ্মাতাৰ সৈতে কি কৰিব পাৰে শিকিব সঁজুলি আৰু ইয়াক কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে।

টোকা: এই টিউটোৰিয়েলৰ পৰা স্ক্ৰীণশ্বটসমূহ Adobe Illustrator CC Mac ৰ পৰা লোৱা হৈছে।

Adobe Illustrator ত আকৃতি নিৰ্মাতা সঁজুলি কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব

আৰম্ভ কৰাৰ আগতে, মন কৰক যে আকৃতি নিৰ্মাতা সঁজুলিয়ে কেৱল বন্ধ পথৰ সৈতে কাম কৰে, গতিকে আকৃতি আৰু ৰেখাসমূহ ছেদ কৰাটো নিশ্চিত কৰক /অভাৰলেপিং। আপুনি ইয়াক স্পষ্টভাৱে চাবলৈ ডিজাইন কৰাৰ দৰে পূৰ্বদৰ্শন ধৰণ অন কৰিব পাৰে।

যদি আপুনি Adobe Illustrator ত Shape Builder Tool ক’ত আছে নাজানে, তেন্তে আপুনি ইয়াক toolbar ত বিচাৰি পাব পাৰে আৰু ইয়াৰ ৰূপ এনেকুৱা।

বা আপুনি ইয়াক সক্ৰিয় কৰিবলে আকৃতি নিৰ্মাতা সঁজুলি কিবৰ্ড চৰ্টকাট Shift + M ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

মই আপোনাক Shape Builder Tool কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে তাৰ দুটামান উদাহৰণ দেখুৱাম।

একত্ৰিত কৰাআকৃতিসমূহ

ইয়াত এটা সহজ কিন্তু ব্যৱহাৰিক উদাহৰণ দিয়া হ’ল। আমি সকলোৱে এটা সময়ত স্পিচ বাবল বা চেট বাবল ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব নহয়নে? ষ্টক স্পিচ বাবল আইকন বিচাৰি ফুৰাৰ পৰিৱৰ্তে আপুনি নিজৰ নিজৰ বনাবলৈ একেখিনি সময় খৰচ কৰিব পাৰে।

পদক্ষেপ 1: আপুনি একত্ৰিত বা একত্ৰিত কৰিব বিচৰা আকৃতিসমূহ সৃষ্টি কৰক। আপোনাৰ বুদবুদৰ আকৃতিৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি, এটা আয়তক্ষেত্ৰ, ঘূৰণীয়া আয়তক্ষেত্ৰ, বা বৃত্ত (বা অন্য যিকোনো) সৃষ্টি কৰক।

উদাহৰণস্বৰূপে, মই এটা আয়তক্ষেত্ৰ আৰু এটা ঘূৰণীয়া চুক থকা এটা ত্ৰিভুজ সৃষ্টি কৰিম।

পদক্ষেপ ২: আপুনি সৃষ্টি কৰিব বিচৰা আকৃতিটো গঠন কৰিবলৈ আকৃতিবোৰ স্থানান্তৰিত কৰক আৰু স্থান দিয়ক। আকৌ, আকৃতিৰ পথ/ৰূপৰেখাবোৰ ওপৰত ওপৰত হ’ব লাগিব।

আপুনি আদেশ + Y বা Ctrl + Y টিপিব পাৰে শাৰীসমূহ ওভাৰলেপ হৈছে নে নাই পূৰ্বদৰ্শন কৰিবলে আৰু সাধাৰণ কাৰ্য্যকৰী ধৰণলৈ উভতি যাবলৈ একেটা চৰ্টকাট পুনৰ টিপক।

স্তৰ ৩: আপুনি একত্ৰিত কৰিব বিচৰা আকৃতিসমূহ নিৰ্ব্বাচন কৰক, সঁজুলিদণ্ডিত আকৃতি নিৰ্মাতা সঁজুলি বাছক, প্ৰথম আকৃতিত ক্লিক কৰক আৰু বাকীবোৰৰ মাজেৰে টানি নিয়ক আপুনি একত্ৰিত কৰিব বিচৰা আকৃতিসমূহ।

ছাঁৰ অঞ্চলৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি আপুনি ক’ৰ মাজেৰে অংকন কৰিছে সেয়া জানিব। উদাহৰণস্বৰূপে, মই ঘূৰণীয়া আয়তক্ষেত্ৰৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ঘূৰণীয়া আয়তক্ষেত্ৰৰ মাজেৰে আঁকিম।

এবাৰ আপুনি মাউছ মুকলি কৰিলে (বা ষ্টাইলাছ যদি আপুনি এটা গ্ৰাফিক টেবলেট ব্যৱহাৰ কৰিছে), আপুনি দুয়োটা আকৃতি একত্ৰিত হোৱা দেখিব আৰু আপুনি এটা চেট বক্স/ স্পিচ বাবল পাব।

টিপ: যদি আপুনি ভুলতে...অঞ্চলটো অভাৰড্ৰ' কৰক, আপুনি আৰম্ভ কৰা ঠাইৰ পৰা পিছলৈ অংকন কৰিবলে বিকল্প বা Alt চাবি ধৰি ৰাখক ।

আপুনি ইয়াক ৰঙেৰে পূৰণ কৰিব পাৰে, এই নতুন আকৃতিত লিখনী বা অন্য উপাদান যোগ কৰিব পাৰে।

যেতিয়া আপুনি অধিক জটিল আকৃতি সৃষ্টি কৰে, ই কেৱল একত্ৰিত কৰাৰ কথা নহয়, কেতিয়াবা আপুনি বিচাৰিব পাৰে আকৃতিৰ এটা অংশ মচি পেলাওক বা এটা আকৃতি বিয়োগ কৰক আৰু ইয়াক আন ঠাইলৈ লৈ যাওক।

মই ইয়াত কি সৃষ্টি কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছো অনুমান কৰক।

কোনো সূত্ৰ নাই? পিছত চাব৷ প্ৰথমে মই বুজাম যে কেনেকৈ শ্বেপ বিল্ডাৰ টুল ব্যৱহাৰ কৰি আকৃতি মচি পেলাব আৰু কাটিব পাৰি।

আকৃতিসমূহ বিয়োগ/কাটা

যদি আপুনি ওভাৰলেপিং আকৃতিৰ অংশ কাটিব বিচাৰে, কেৱল আকৃতিসমূহ নিৰ্ব্বাচন কৰক, আকৃতি নিৰ্মাতা সঁজুলি সক্ৰিয় কৰক, আৰু আপুনি বিয়োগ/কাটিব বিচৰা অংশটোত ক্লিক কৰক . যেতিয়া আপুনি এটা অঞ্চলত ক্লিক কৰে, তেতিয়া ই এটা ব্যক্তিগত আকৃতিত পৰিণত হয়।

উদাহৰণস্বৰূপে, মই ডাঙৰ বৃত্ত দুটা কাটি লৰচৰ কৰিম, গতিকে মই কেৱল সেইবোৰত ক্লিক কৰিম। আপুনি দেখিছে যে এতিয়া মই ক্লিক কৰা অংশবোৰ লৰচৰ কৰিব পাৰিছো।

মই অনুমান কৰিছোঁ যে মই এতিয়া কি সৃষ্টি কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছো সেয়া আপুনি একপ্ৰকাৰ চাব পাৰিব, নহয়নে? 😉

এতিয়া, মই কিছুমান অংশ একত্ৰিত কৰিম।

তাৰ পিছত মই ইয়াক লগে লগে মচি পেলাব পাৰো বা পিছত আকৃতিটো ব্যৱহাৰ কৰিব বিচৰাৰ বাবে ইয়াক আঁতৰাই নিব পাৰো।

আকৃতিসমূহ মচি পেলোৱা

ইৰেজাৰ ব্যৱহাৰ কৰাৰ উপৰিও, আপুনি মচি পেলাওক বুটাম টিপি এটা আকৃতিৰ অংশ কাটিবলৈ আকৃতি নিৰ্মাতা সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

বিয়োগ কৰা অংশসমূহ নিৰ্বাচন কৰক আৰু আৰু ব্যৱহাৰ কৰাৰ প্ৰয়োজন নাই, কেৱল ডিলিট কি' টিপক

মই অবাঞ্চিত অঞ্চলটো মচি পেলোৱাৰ পিছত এইটোৱেই বাকী আছে।

মই জানো যে ইয়াক এতিয়াও মাছৰ দৰে দেখা নাযায়। এতিয়া কেৱল ঠেং হ’বলগীয়া আকৃতিটো বাছক, আৰু ইয়াক অনুভূমিকভাৱে উলটি দিয়ক। অলপ পুনৰ স্থাপন কৰক আৰু আপুনি আকৃতিসমূহ পুনৰ একত্ৰিত কৰিব পাৰিব।

তাত আমি যাওঁ। যদি আপুনি চিলোৱাট বনাব বিচাৰে তেন্তে চকুটোও বিয়োগ কৰিব পাৰে যাতে ৰং ভৰাই থাকোঁতে ই নোহোৱা হৈ নাযায়। আৰু অৱশ্যেই, অধিক আকৃতি যোগ কৰিবলৈ নিঃসংকোচে অনুভৱ কৰক।

ৰেপিং আপ

নতুন আকৃতি সৃষ্টি কৰিবলৈ আকৃতি নিৰ্মাতা সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰাটো সহজ। মনত ৰাখিব আকৃতিসমূহ বা পথসমূহ ওভাৰলেপ হব লাগিব যেতিয়া আপুনি আকৃতি নিৰ্মাতা সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰে। ই এটাতকৈ অধিক আকৃতি হ’ব লাগিব, অন্যথা, যদিও আপুনি সঁজুলিটো বাছি লওঁতে ই ছাঁৰ অঞ্চলটো দেখুৱাই, ই আকৃতিসমূহ একত্ৰিত বা বিয়োগ নকৰে। <১>

মই কেথী ডেনিয়েলছ, এড’ব ইলাষ্ট্ৰেটৰৰ বিশেষজ্ঞ। মই সংস্কৰণ ২.০ৰ পৰাই চফট্ ৱেৰটো ব্যৱহাৰ কৰি আহিছো, আৰু ২০০৩ চনৰ পৰা ইয়াৰ বাবে টিউটৰিয়েল তৈয়াৰ কৰি আহিছো। মোৰ ব্লগটো হৈছে ইলাষ্ট্ৰেটৰ শিকিব বিচৰা লোকসকলৰ বাবে ৱেবৰ অন্যতম জনপ্ৰিয় গন্তব্যস্থান। ব্লগাৰ হিচাপে কাম কৰাৰ উপৰিও মই এজন লেখক আৰু গ্রাফিক ডিজাইনাৰ।