বিষয়বস্তুৰ তালিকা
এমিনিট ৰ'বা, আপুনি গ্ৰীড দেখুৱাব বিচাৰে নে গ্ৰীড বনাব বিচাৰে? যদি আপুনি গ্ৰীডক গাইড হিচাপে দেখুওৱাৰ কথা কৈছে, তেন্তে আপুনি দুছেকেণ্ডমানৰ ভিতৰতে কৰিব পাৰে। কেৱল ওভাৰহেড মেনু দৰ্শন > গ্ৰিড দেখুৱাওক লৈ যাওক।
সেইটোৱেই হ’ল? নাই, আমি তাতকৈও গভীৰলৈ গৈ আছো৷
এই টিউটোৰিয়েলত মই এড’ব ইলাষ্ট্ৰেটৰত কেনেকৈ এটা সম্পাদনযোগ্য ভেক্টৰ গ্ৰীড বনাব পাৰি সেই বিষয়ে যাম। আপুনি মেৰু গ্ৰীড সঁজুলি আৰু আয়তাকাৰ গ্ৰীড সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰি এটা মেৰু গ্ৰীড আৰু আয়তাকাৰ গ্ৰীড বনাব পাৰে। মই আপোনাক দুয়োটা ধৰণৰ গ্ৰীডৰ সৈতে কি বনাব পাৰে সেইটোও দেখুৱাম।
যদি আপুনি আগতে গ্ৰীড সঁজুলি দেখা নাই, আপুনি দুয়োটা গ্ৰীড সঁজুলি লাইন খণ্ডৰ দৰে একেটা মেনুত বিচাৰি পাব সঁজুলি (কিবৰ্ড চৰ্টকাট \ )।
টোকা: এই টিউটোৰিয়েলৰ পৰা স্ক্ৰীণশ্বটসমূহ Adobe Illustrator CC 2022 Mac সংস্কৰণৰ পৰা লোৱা হৈছে। উইণ্ড’জ বা আন সংস্কৰণ বেলেগ হ’ব পাৰে।
আয়তাকাৰ গ্ৰীড সঁজুলি কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব
এটা আয়তাকাৰ গ্ৰীড সৃষ্টি কৰিবলৈ আক্ষৰিক অৰ্থত দুটা পদক্ষেপ লাগে। স্তৰ ২ ত, আপুনি হয় এটা ফ্ৰীহেণ্ড গ্ৰীড সৃষ্টি কৰিব পাৰে বা সঠিক মান টাইপ কৰিব পাৰে যদি আপুনি ইতিমধ্যে গ্ৰীডৰ আকাৰ জানে।
তেন্তে দুটা পদক্ষেপ কি?
পদক্ষেপ ১: সঁজুলিদণ্ডৰ পৰা আয়তাকাৰ গ্ৰীড সঁজুলি বাছক। যদি আপুনি মূল সঁজুলিদণ্ডিকা ব্যৱহাৰ কৰিছে, আপুনি সঁজুলিদণ্ড সম্পাদনা কৰক বিকল্পৰ পৰা বিচাৰি পাব পাৰে বা কেৱল সঁজুলিদণ্ডিক অভাৰহেড মেনু উইণ্ড' > সঁজুলিদণ্ডসমূহ ৰ পৰা উন্নত সঁজুলিদণ্ডীলৈ সলনি কৰিব পাৰে> উন্নত ।
পদক্ষেপ ২: এটা গ্ৰীড সৃষ্টি কৰিবলৈ আৰ্টবৰ্ডত ক্লিক আৰু ড্ৰেগ।
বিকল্পভাৱে, আপুনি আৰ্টবৰ্ডত ক্লিক কৰি ছেটিংছ খোলিব পাৰে আৰু অনুভূমিকৰ সংখ্যা ইনপুট কৰিব পাৰে & উলম্ব বিভাজক আৰু গ্ৰীডৰ আকাৰ (প্ৰস্থ আৰু উচ্চতা)।
সংখ্যা যিমানেই বেছি হ'ব, ই সিমানেই অধিক গ্ৰীড সৃষ্টি কৰিব আৰু অধিক গ্ৰীডৰ অৰ্থ হ'ল প্ৰতিটো গ্ৰীড সৰু হ'ব যদি আপুনি কম গ্ৰীড থাকে।
স্পষ্টভাৱে, আপুনি এটা পৰম্পৰাগত গ্ৰীডকো টুইক কৰিবলৈ স্কিউ যোগ কৰিব পাৰে। ইয়াক চেষ্টা কৰিবলৈ Skew স্লাইডাৰ বাওঁ বা সোঁফালে লৈ যাওক।
আয়তাকাৰ গ্ৰীডৰ সৈতে আপুনি কি কৰিব পাৰে
সঁজুলিটো ব্যৱহাৰ কৰাটো সহজ, কিন্তু কৌশলটো হ'ল আপুনি ইয়াৰ সৈতে কি কৰে। ইয়াত দুটামান ধাৰণা দিয়া হ’ল। আপুনি এটা টেবুল বনাব পাৰে, ইয়াক পটভূমি হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে বা পিক্সেল আৰ্ট বনাব পাৰে।
টেবুল বনাওক
মই জানো টেবুল বনাবলৈ আন উপায় আছে, কিন্তু এইটো বেয়া ধাৰণা নহয়, ইয়াৰ উপৰিও আপুনি ইয়াক মুক্তভাৱে সম্পাদনা কৰিব পাৰে। যিহেতু গ্ৰীড ৰেখাৰে গঠিত, আপুনি শাৰীসমূহ স্থানান্তৰ কৰিবলে গ্ৰীডক আনগ্ৰুপ কৰিব পাৰে বা সিহতক স্থানান্তৰ কৰিবলে প্ৰত্যক্ষ নিৰ্ব্বাচন সঁজুলি (কিবৰ্ড চৰ্টকাট A ) ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।
এটা গ্ৰীড পটভূমি বনাওক
সাধাৰণ ৰেখা বা ৰং, এটা গ্ৰীড পটভূমিয়ে ডিজাইনক এটা ৰেট্ৰ' অনুভৱ দিয়ে। আপুনি অস্পষ্টতা পৰিবৰ্তন ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে আৰু ইয়াক পটভূমি সজ্জা হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে, বা ইয়াক গাঢ় কৰিব পাৰে। আপোনাৰ আৰু আপোনাৰ সৃষ্টিশীল মনটোৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল।
প্লেইড পটভূমি কেনেকুৱা?
পিক্সেল আৰ্ট বনাওক
যেতিয়া আপুনি আয়তাকাৰ গ্ৰীড ব্যৱহাৰ কৰি পিক্সেল আৰ্ট সৃষ্টি কৰে , বৃদ্ধি কৰাটো নিশ্চিত কৰকডিভাইডাৰৰ সংখ্যা কাৰণ আপুনি যথেষ্ট সৰু গ্ৰীড বিচাৰিব। তাৰ পিছত আপুনি গ্ৰীডত ৰং কৰিবলৈ Live Paint Bucket ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।
মেৰু গ্ৰীড সঁজুলি কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব
এইটো মূলতঃ আয়তাকাৰ গ্ৰীড বনোৱাৰ দৰেই। কেৱল মেৰু গ্ৰীড সঁজুলি নিৰ্ব্বাচন কৰক, ক্লিক কৰক আৰু এটা মেৰু গ্ৰীড সৃষ্টি কৰিবলে টানি লওক।
যদি আপুনি ইতিমধ্যে আপুনি সৃষ্টি কৰিব বিচৰা শাৰীৰ সংখ্যা জানে, আগবাঢ়ক আৰু মেৰু গ্ৰীড সঁজুলি বিকল্প উইণ্ড'ত মান ইনপুট কৰিবলৈ আৰ্টব'ৰ্ডত ক্লিক কৰক। অনুভূমিক আৰু উলম্ব বিভাজকৰ পৰিৱৰ্তে, মেৰু গ্ৰীডৰ বাবে বিকল্পসমূহ হৈছে সমকেন্দ্ৰিক আৰু ৰেডিয়েল বিভাজক।
বোনাছ টিপ
ইয়াত এটা কিবৰ্ড চৰ্টকাট কৌশল আছে। যেতিয়া আপুনি মেৰু গ্ৰীড সৃষ্টি কৰিবলে টানিব, মাউছ এৰি দিয়াৰ আগতে, আপুনি বাওঁ আৰু সোঁ কাঁড় চিহ্নসমূহ ক্লিক কৰিব পাৰে কেন্দ্ৰীয় বিভাজকসমূহ বৃদ্ধি বা হ্ৰাস কৰিবলে। ইয়াৰ উপৰিও ওপৰৰ আৰু তলৰ কাঁড় চিহ্নই ৰেডিয়েল ডিভাইডাৰৰ সংখ্যা নিয়ন্ত্ৰণ কৰে।
মেৰু গ্ৰীডৰ সৈতে আপুনি কি কৰিব পাৰে
সঁচা কথা ক'বলৈ গ'লে, আপুনি বিচৰা যিকোনো বস্তু। আপুনি ইয়াক ৰঙেৰে ভৰাই সম্পূৰ্ণ বেলেগ কিবা এটা বনাব পাৰে যেনে এটা ঘূৰ্ণীবতাহ মিঠাই, বা অন্য যিকোনো বৃত্তাকাৰ আৰ্হি, আইকন, বা পটভূমি।
এটা ঘূৰ্ণীবতাহৰ মিঠাই বনাওক
আপুনি কৰিবলগীয়া কামটো হ'ল এটা মেৰু গ্ৰীড সৃষ্টি কৰক, লাইভ পেইণ্ট বাকেট ব্যৱহাৰ কৰি ইয়াত ৰং যোগ কৰক, আৰু বনাবলৈ Twist প্ৰভাৱ ব্যৱহাৰ কৰক এটা ঘূৰ্ণীবতাহ মিঠাই।
গীতমালা মই কনচেণ্ট্ৰিক ডিভাইডাৰটো ০ লৈ ছেট কৰি ভাল পাওঁ কাৰণ টুইষ্ট ইফেক্টটো ভাল দেখা যাব।
বনাওকএটা পটভূমি
আকৃতিৰ পটভূমি কেতিয়াও পুৰণি নহয়। যেতিয়াই আপুনি অনুভৱ কৰে যে আপোনাৰ ছবিৰ পটভূমি অতি খালী, দুটামান বৃত্তাকাৰ আকৃতি নিক্ষেপ কৰিলে ডিজাইনত কিছু মজা যোগ হ'ব পাৰে।
এটা মকৰা জাল বনাওক
আপুনি মেৰু গ্ৰীডত কিছুমান এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিব লাগিব, পাকাৰ & আকৃতিটো বনাবলৈ Bloat প্ৰভাৱ, আৰু মকৰা জাল বনাবলৈ ৰেখা যোগ কৰক।
এইটো বনোৱাটো সহজ কিন্তু এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰা পদক্ষেপটো অতি প্ৰয়োজনীয় কাৰণ আপুনি Pucker & ব্ল'ট ইফেক্ট ভালদৰে কাম কৰিবলৈ।
চূড়ান্ত চিন্তাসমূহ
দুয়োটা গ্ৰীড সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰাটো সহজ আৰু আপুনি ইয়াৰ সহায়ত বহু বস্তু বনাব পাৰে। কাঁড় চাবিৰ চৰ্টকাট জানিলেও বহুত সহায় হয়। “কঠিন” অংশটো হ’ল আপুনি কেনেকৈ সঁজুলিটোৰ সৈতে খেলে আৰু সৃষ্টিশীল ধাৰণা উলিয়াই আনে। <৩>