តារាងមាតិកា
រង់ចាំបន្តិច តើអ្នកចង់បង្ហាញក្រឡាចត្រង្គ ឬបង្កើតក្រឡាចត្រង្គ? ប្រសិនបើអ្នកកំពុងនិយាយអំពីការបង្ហាញក្រឡាចត្រង្គជាការណែនាំ អ្នកអាចធ្វើវាបានក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទី។ គ្រាន់តែចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយខាងលើ មើល > បង្ហាញក្រឡាចត្រង្គ ។
នោះ? ទេ យើងចូលជ្រៅជាងនោះ។
នៅក្នុងមេរៀននេះ ខ្ញុំនឹងប្រាប់ពីរបៀបបង្កើតក្រឡាចត្រង្គវ៉ិចទ័រដែលអាចកែសម្រួលបាននៅក្នុង Adobe Illustrator។ អ្នកអាចបង្កើតក្រឡាចត្រង្គរាងប៉ូល និងក្រឡាចតុកោណកែងដោយប្រើ ឧបករណ៍ក្រឡាចត្រង្គប៉ូល និង ឧបករណ៍ក្រឡាចតុកោណកែង ។ ខ្ញុំក៏នឹងបង្ហាញអ្នកពីអ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបានជាមួយនឹងប្រភេទក្រឡាទាំងពីរ។
ប្រសិនបើអ្នកមិនបានឃើញឧបករណ៍ក្រឡាចត្រង្គពីមុនមកទេ អ្នកអាចស្វែងរកឧបករណ៍ក្រឡាចត្រង្គទាំងពីរនៅក្នុងម៉ឺនុយដូចគ្នានឹង ផ្នែកបន្ទាត់ ឧបករណ៍ (ផ្លូវកាត់ក្តារចុច \ ) ។
ចំណាំ៖ រូបថតអេក្រង់ពីការបង្រៀននេះត្រូវបានយកចេញពី Adobe Illustrator CC 2022 កំណែរបស់ Mac ។ វីនដូឬកំណែផ្សេងទៀតអាចខុសគ្នា។
របៀបប្រើឧបករណ៍ក្រឡាចតុកោណកែង
វាត្រូវចំណាយពេលពីរជំហានដើម្បីបង្កើតក្រឡាចតុកោណ។ នៅក្នុងជំហានទី 2 អ្នកអាចបង្កើតក្រឡាចត្រង្គដោយសេរី ឬវាយតម្លៃពិតប្រាកដ ប្រសិនបើអ្នកដឹងពីទំហំក្រឡាចត្រង្គរួចហើយ។
តើជំហានទាំងពីរមានអ្វីខ្លះ?
ជំហានទី 1៖ ជ្រើសរើស ឧបករណ៍ក្រឡាចតុកោណកែង ពីរបារឧបករណ៍។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើរបារឧបករណ៍មូលដ្ឋាន អ្នកអាចស្វែងរកឧបករណ៍ពីជម្រើស កែសម្រួលរបារឧបករណ៍ ឬគ្រាន់តែប្តូររបារឧបករណ៍ទៅជារបារឧបករណ៍កម្រិតខ្ពស់ពីម៉ឺនុយខាងលើ Window > របារឧបករណ៍ > កម្រិតខ្ពស់ ។
ជំហានទី 2៖ ចុចហើយអូសលើផ្ទាំងគំនូរដើម្បីបង្កើតក្រឡាចត្រង្គ។
ម្យ៉ាងវិញទៀត អ្នកអាចចុចលើ artboard ដើម្បីបើកការកំណត់ ហើយបញ្ចូលចំនួនផ្ដេក & ការបែងចែកបញ្ឈរ និងទំហំក្រឡាចត្រង្គ (ទទឹង និងកម្ពស់)។
ចំនួនកាន់តែខ្ពស់ ក្រឡាចត្រង្គកាន់តែច្រើនវានឹងបង្កើត ហើយក្រឡាចត្រង្គកាន់តែច្រើនមានន័យថាក្រឡាចត្រង្គនីមួយៗតូចជាងប្រសិនបើអ្នកមានក្រឡាចត្រង្គតិចជាង។
ច្បាស់ណាស់ អ្នកអាចបន្ថែម skew ដើម្បីកែប្រែក្រឡាចត្រង្គប្រពៃណីផងដែរ។ ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល Skew ទៅឆ្វេង ឬស្តាំ ដើម្បីសាកល្បងវា។
តើអ្នកអាចធ្វើអ្វីបានជាមួយក្រឡាចត្រង្គចតុកោណ
ឧបករណ៍នេះងាយស្រួលប្រើ ប៉ុន្តែល្បិចគឺអ្វីដែលអ្នកធ្វើជាមួយវា។ នេះគឺជាគំនិតពីរបី។ អ្នកអាចបង្កើតតារាង ប្រើវាជាផ្ទៃខាងក្រោយ ឬធ្វើសិល្បៈភីកសែល។
បង្កើតតារាង
ខ្ញុំដឹងថាមានវិធីផ្សេងទៀតដើម្បីបង្កើតតារាង ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាគំនិតអាក្រក់ទេ បូកអ្នកអាចកែសម្រួលវាបានដោយសេរី។ ដោយសារក្រឡាចត្រង្គត្រូវបានធ្វើពីបន្ទាត់ អ្នកអាចបំបែកក្រុមក្រឡាចត្រង្គដើម្បីផ្លាស់ទីបន្ទាត់ ឬប្រើ ឧបករណ៍ជ្រើសរើសដោយផ្ទាល់ (ផ្លូវកាត់ក្តារចុច A ) ដើម្បីផ្លាស់ទីពួកវា។
បង្កើតផ្ទៃខាងក្រោយក្រឡាចត្រង្គ
បន្ទាត់ ឬពណ៌ធម្មតា ផ្ទៃខាងក្រោយក្រឡាចត្រង្គផ្តល់នូវអារម្មណ៍អតីតកាលចំពោះការរចនា។ អ្នកអាចប្រើការផ្លាស់ប្ដូរភាពស្រអាប់ ហើយប្រើវាជាការតុបតែងផ្ទៃខាងក្រោយ ឬធ្វើឱ្យវាដិត។ អាស្រ័យទៅលើអ្នក និងគំនិតច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក។
ចុះផ្ទៃខាងក្រោយ plaid វិញ?
បង្កើតសិល្បៈភីកសែល
នៅពេលអ្នកបង្កើតសិល្បៈភីកសែលដោយប្រើក្រឡាចតុកោណកែង ត្រូវប្រាកដថាបង្កើនចំនួននៃការបែងចែកព្រោះអ្នកចង់បានក្រឡាចត្រង្គតូចស្អាត។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចប្រើ Live Paint Bucket ដើម្បីគូរលើក្រឡាចត្រង្គ។
របៀបប្រើឧបករណ៍ក្រឡាចត្រង្គរាងប៉ូល
វាជាមូលដ្ឋានដូចគ្នានឹងការបង្កើតក្រឡាចតុកោណកែងដែរ។ គ្រាន់តែជ្រើសរើស ឧបករណ៍ក្រឡាចត្រង្គប៉ូល ចុចហើយអូសដើម្បីបង្កើតក្រឡាចត្រង្គរាងប៉ូល។
ប្រសិនបើអ្នកដឹងពីចំនួនបន្ទាត់ដែលអ្នកចង់បង្កើតរួចហើយ សូមបន្តទៅផ្ទាំងគំនូរដើម្បីបញ្ចូលតម្លៃនៅក្នុងបង្អួចជម្រើសឧបករណ៍ប៉ូឡាក្រឡាចត្រង្គ។ ជំនួសឱ្យការបែងចែកផ្តេក និងបញ្ឈរ ជម្រើសសម្រាប់ក្រឡាចត្រង្គរាងប៉ូលគឺជាចំណុចបែងចែកកណ្តាល និងរ៉ាឌីកាល់។
គន្លឹះប្រាក់រង្វាន់
នេះគឺជាគន្លឹះផ្លូវកាត់ក្តារចុច។ នៅពេលអ្នកអូសដើម្បីបង្កើតក្រឡាចត្រង្គរាងប៉ូល មុននឹងលែងកណ្ដុរ អ្នកអាចចុចព្រួញឆ្វេង និងស្តាំ ដើម្បីបង្កើន ឬបន្ថយការបំបែកការប្រមូលផ្តុំ។ លើសពីនេះ ព្រួញខាងលើ និងខាងក្រោមគ្រប់គ្រងចំនួនកាំចែក។
តើអ្នកអាចធ្វើអ្វីបានជាមួយក្រឡាចត្រង្គរាងប៉ូល
ដោយស្មោះត្រង់ អ្វីក៏ដោយដែលអ្នកចង់បាន។ អ្នកអាចបំពេញវាដោយពណ៌ដើម្បីធ្វើអ្វីដែលខុសគ្នាទាំងស្រុងដូចជាស្ករគ្រាប់ដែលបង្វិល ឬលំនាំរាងជារង្វង់ផ្សេងទៀត រូបតំណាង ឬផ្ទៃខាងក្រោយ។
ធ្វើស្ករគ្រាប់វិល
អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺបង្កើតក្រឡាចត្រង្គរាងប៉ូល បន្ថែមពណ៌ទៅវាដោយប្រើ Live Paint Bucket ហើយប្រើបែបផែន Twist ដើម្បីបង្កើត ស្ករគ្រាប់វិល។
ទំនុក។ ខ្ញុំចូលចិត្តកំណត់ចំណុចចែកកណ្តាលទៅ 0 ព្រោះឥទ្ធិពលបង្វិលនឹងមើលទៅល្អជាង។
បង្កើតផ្ទៃខាងក្រោយ
ទម្រង់ផ្ទៃខាងក្រោយមិនដែលហួសសម័យទេ។ នៅពេលណាដែលអ្នកមានអារម្មណ៍ថាដូចជាផ្ទៃខាងក្រោយរូបភាពរបស់អ្នកទទេពេក ការបោះរាងជារង្វង់ពីរបីអាចបន្ថែមភាពសប្បាយរីករាយខ្លះដល់ការរចនា។
បង្កើតសំណាញ់ពីងពាង
អ្នកនឹងត្រូវបន្ថែមចំណុចយុថ្កាមួយចំនួនទៅក្រឡាចត្រង្គរាងប៉ូល ប្រើ Pucker & Bloat effect ដើម្បីបង្កើតរូបរាង និងបន្ថែមបន្ទាត់ដើម្បីបង្កើតសំណាញ់ពីងពាង។
វាងាយស្រួលធ្វើ ប៉ុន្តែការបន្ថែមជំហានចំណុចយុថ្កាគឺចាំបាច់ព្រោះអ្នកត្រូវតម្រឹមចំណុចយុថ្កានៅផ្នែកម្ខាងៗសម្រាប់ Pucker & បែបផែន Bloat ដើម្បីដំណើរការបានល្អ។
គំនិតចុងក្រោយ
ឧបករណ៍ក្រឡាចត្រង្គទាំងពីរងាយស្រួលប្រើ ហើយអ្នកអាចបង្កើតអ្វីៗជាច្រើនជាមួយពួកគេ។ ការដឹងពីផ្លូវកាត់គ្រាប់ចុចព្រួញក៏ជួយបានច្រើនផងដែរ។ ផ្នែក "ពិបាក" គឺជារបៀបដែលអ្នកលេងជាមួយឧបករណ៍ ហើយបង្កើតគំនិតច្នៃប្រឌិត។