Adobe Illustrator에서 경사와 엠보스를 추가하는 방법

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Cathy Daniels

베벨 및 엠보스, 친숙하게 들립니다. 맞습니다. 예전에는 가장 인기 있는 Photoshop 효과 중 하나였습니다. Photoshop이 3D 기능을 중단하는 동안 Adobe Illustrator는 3D 도구를 단순화했으며 모든 모양이나 텍스트에 경사 및 엠보스와 같은 3D 효과를 쉽게 추가할 수 있기 때문에 확실히 마음에 듭니다.

모양 패널도 많은 마법을 부릴 수 있습니다. 이 방법을 사용하는 것이 3D 도구를 직접 사용하는 것보다 약간 더 복잡하다고 생각하지만 모양 패널 방법을 사용하여 경사 효과를 훨씬 더 많이 제어할 수 있습니다.

이 튜토리얼에서는 모양 패널과 3D 도구를 사용하여 Adobe Illustrator에서 베벨 텍스트 효과를 만드는 방법을 보여드리겠습니다.

참고: 동일한 방법을 사용하여 개체를 경사지게 할 수 있습니다.

목차 [show]

  • Adobe Illustrator에서 베벨 및 엠보싱하는 두 가지 방법
    • 방법 1: 모양 패널
    • 방법 2: 3D 및 재료 효과
  • 래핑업

Adobe Illustrator에서 베벨 및 엠보싱하는 두 가지 방법

Illustrator의 3D를 사용할 수 있습니다. 경사와 엠보스로 3D 텍스트를 빠르게 만드는 효과. 또는 Appearance 패널을 사용하여 채우기 레이어를 가지고 놀면서 경사와 엠보스를 텍스트에 추가할 수 있습니다.

분명히 3D 효과를 사용하는 것이 더 쉬운 옵션이지만 모양 패널에서 베벨을 수행하면 설정을 편집할 수 있는 더 많은 옵션이 제공됩니다.

참고: 이 튜토리얼의 모든 스크린샷은Adobe Illustrator CC 2022 Mac 버전. 창 또는 다른 버전은 다르게 보일 수 있습니다.

방법 1: 모양 패널

1단계: 문자 도구 사용(단축키 T ) 아트보드에 텍스트를 추가하고 글꼴을 선택합니다. 더 뚜렷한 경사 효과를 원하면 더 굵은 글꼴을 선택하세요.

2단계: 오버헤드 메뉴 > 모양 에서 모양 패널을 엽니다.

3단계: 모양 패널의 왼쪽 하단에 있는 새 채우기 추가 를 클릭하면 텍스트가 채우기 색상을 기본값으로 변경하는 것을 볼 수 있습니다. 검정색.

이 채우기 레이어가 하이라이트 색상이 되므로 밝은 회색과 같은 밝은 색상을 선택할 수 있습니다.

불투명도 옵션을 클릭하고 블렌딩 모드를 스크린 으로 변경합니다.

3단계: 채우기를 선택하고 오버헤드 메뉴로 이동합니다. 효과 > 흐림 > 가우시안 블러 으로 설정하고 반경을 2~3픽셀 정도로 설정합니다.

4단계: 채우기 레이어를 선택하고 선택 항목 복제 를 클릭합니다.

텍스트가 가벼워지는 것을 볼 수 있습니다. 이것은 그림자 레이어가 될 것입니다.

이제 복제된 레이어의 채우기 색상을 더 어두운 회색으로 변경하고 혼합 모드를 곱하기 로 변경합니다.

5단계: 이 채우기 레이어를 선택하고 오버헤드 메뉴 효과 > 왜곡 &Transform > Transform 가로 및 세로 이동 값을 변경합니다. 조정할 때 변경 사항을 보려면 미리보기 상자를 선택하십시오. 2 ~ 5px가 좋은 범위라고 말하고 싶습니다.

이제 그림자가 보입니다.

6단계: 첫 번째 채우기 레이어(하이라이트 채우기)를 선택하고 효과 > 왜곡 & Transform > Transform , 두 이동 값을 음수로 변경합니다.

예를 들어 그림자에 5px를 입력했다면 여기서는 하이라이트에 -5px를 입력할 수 있습니다.

7단계: 상단 채우기 레이어(그림자 레이어)를 선택하고 새 채우기 추가 를 클릭한 다음 채우기 색상을 배경색으로 변경합니다. 이 경우 흰색입니다.

배경색을 추가하여 어떻게 보이는지 확인할 수도 있습니다.

어느 것이 그림자인지, 어떤 것이 하이라이트인지 등 채우기 레이어를 정렬하는 것은 꽤 혼란스러울 수 있습니다. 그러나 언제든지 모양을 조정할 수 있습니다. 효과를 클릭하기만 하면 됩니다. 설정을 변경합니다.

이 방법이 너무 복잡하다면 Illustrator에서 3D 및 재료 효과를 사용하여 모양이나 텍스트를 경사지게 하고 엠보싱할 수도 있습니다.

방법 2: 3D 및 재료 효과

1단계: 베벨할 텍스트 또는 개체를 선택하고 오버헤드 메뉴로 이동하여 효과<를 선택합니다. 13> > 3D 및 재료 > 압출 & 베벨 .

3D 및 재료 패널이 열립니다.

참고: 이의를 제기하거나텍스트가 검은색인데 검은색으로 하면 3D효과가 잘 안보이기 때문에 색상 변경을 권장합니다.

2단계: 회전 메뉴를 확장하고 사전 설정을 으로 변경하여 개체/텍스트가 어느 곳에서도 표시되지 않도록 합니다. 각도.

3단계: 베벨 옵션을 켜면 베벨 모양 선택, 크기 변경 등을 할 수 있습니다.

효과 설정으로 플레이하면 끝입니다!

마무리

방법 2는 Adobe Illustrator에서 경사 및 엠보스 효과를 추가하는 훨씬 쉬운 방법이지만 이전에 말했듯이 Appearance 패널은 더 많은 편집 옵션을 제공합니다. 3D 도구에 기본 설정이 있는 동안 효과.

어쨌든 용도에 따라 가장 좋은 방법을 선택할 수 있도록 두 가지 방법을 모두 익히는 것이 좋습니다.

저는 Adobe Illustrator 전문가인 Cathy Daniels입니다. 저는 버전 2.0부터 소프트웨어를 사용해 왔으며 2003년부터 이에 대한 자습서를 만들어 왔습니다. 제 블로그는 Illustrator를 배우고자 하는 사람들이 웹에서 가장 많이 방문하는 곳 중 하나입니다. 블로거로서의 작업 외에도 작가이자 그래픽 디자이너이기도 합니다.