Kan Xbox få virus? (hurtigt svar og hvorfor)

  • Del Dette
Cathy Daniels

Selv om intet i cybersikkerhedsverdenen er 100 % sikkert, er det i skrivende stund næsten umuligt, at Xbox kan få en virus. Indtil nu er der ikke rapporteret om vellykkede og udbredte kompromitteringer af Xbox-konsoller.

Jeg hedder Aaron, og jeg har arbejdet med cybersikkerhed i næsten to årtier. Jeg elsker at lære nyt om cybersikkerhed og dele det, jeg har lært, for at gøre verden mere sikker.

I denne artikel vil vi diskutere, hvorfor det er så svært at implementere virus eller malware på Xbox, og hvorfor trusselsaktører sandsynligvis har besluttet, at resultaterne ikke er indsatsen værd.

Vigtigste resultater

  • Ingen version af Xbox er let modtagelig over for virus.
  • Xbox'er får ikke virus på grund af den måde, de er designet på.
  • Software til Xbox'er gør det også svært at gå på kompromis med dem.
  • Da det er vanskeligt at skabe virus til Xbox'er og ikke belønnes for at gøre det, er det usandsynligt, at der vil blive udviklet virus til Xbox'eren.

Hvilken Xbox taler vi om her?

Alle sammen! Der er kun fire generationer af Xbox'er, og de har alle samme årsager til, at de er så svære at lave og implementere malware på. De fire generationer af Xbox'er er:

  • Xbox
  • Xbox 360
  • Xbox One (One S, One X)
  • Xbox Series X og Xbox Series S

Hver version af Xbox er i realiteten en skåret ned og stærkt tilpasset Windows-pc. Xbox-operativsystemet var f.eks. baseret på Windows 2000 Xbox One (og varianter), Series X og Series S er sandsynligvis alle baseret på Windows 10-kernen baseret på app-kompatibilitet .

Hardwaren er også den samme som de daværende lav- og mellemklassecomputere. Xbox-processoren var en specialfremstillet Pentium III. Den originale Xbox kunne køre Linux! Xbox One havde en x64 AMD CPU med otte kerner, mens den nuværende generation af Xboxer kører en specialfremstillet AMD Zen 2 CPU - ikke ulig Steam Deck og andre håndholdte computere.

Da de bare er Windows-computere, burde de være modtagelige for Windows-virus og malware, ikke sandt?

Hvorfor Xbox'er ikke er virkelig modtagelige for virus

På trods af lighederne mellem den centrale hardware og styresystemerne på Xbox og Windows-pc'er er Xbox'er ikke modtagelige for virus, der er udviklet til Windows-pc'er. Det er der et par grunde til.

Jeg indrømmer, at nogle af disse forklaringer er kvalificerede gæt. Microsoft holder sine intellektuelle ejendomsrettigheder under stor hemmeligholdelse, så der er ikke mange verificerbare offentlige oplysninger på dette område. Mange af disse forklaringer er logiske udvidelser af oplysninger og værktøjer, der er tilgængelige.

Xbox OS'erne er stærkt modificerede

Som det fremgår af den oprindelige Xbox OS-kildekode-lækage, blev OS'et, selv om det er baseret på Windows 2000, kraftigt modificeret både i drift og udførelse. Ændringerne var så omfattende, at software udviklet til Xbox - normalt i form af spildiske - var ulæselig og inkompatibel med Windows-pc'er.

Med Microsofts beslutning om at give en ensartet Xbox-spiloplevelse på tværs af Windows-pc'er og Xbox Series X og Xbox Series S er det uklart, om det er muligt på grund af softwareoverensstemmelser og kompatibilitet, om spillet er emuleret på en Windows-pc, eller om der stadig er to forskellige versioner af hvert spil.

Som nogle udviklere har fremhævet, er der i det mindste forskelle i kommunikationsarkitekturen, afhængigt af hvor du har købt spillet, hvilket deaktiverer crossplay hvis det er købt uden for Microsoft Store.

Xbox-software er kryptografisk signeret

Microsoft har forhindret piratkopiering af sine spiltitler og skabt et lukket udviklingsmiljø ved at kræve kryptografiske signaturer for sin software. Generelt fungerer det ved at kræve udveksling og validering af en kode, der identificerer software som værende gyldigt udviklet. Uden denne kryptografiske signatur kan softwaren ikke køres på en Xbox.

Xbox One og senere versioner af Xbox har en sandkasse til udviklere. Denne sandkasse til udviklere gør det muligt at udføre kode i et isoleret miljø til testformål. Kryptografisk signering sker ved hjælp af Microsofts Xbox-udviklerværktøjer.

Xbox's kryptografiske signering leveres af en hardware-sikkerhedschip. Det ved vi på grund af brugen af modchips til at omgå den. Modchips er små printplader, der er loddet fast til forskellige integrerede kredsløb og punkter på Xbox's bundkort. Disse printplader bruger sofistikerede hardwareangreb til at forfalske eller deaktivere validering af kryptografisk signering, hvilket gør det muligt for slutbrugeren at kørebrugerdefineret kode.

Microsoft sammensætter applikationsbutikker til Xbox'erne

Microsoft overvåger og administrerer programbutikker til Xbox'erne for spil og andre programmer fra lovlige kilder. Der findes endda kanaler for uafhængige udviklere, f.eks. [email protected] og XNA Game Studio til Xbox 360. Spil på disse platforme kontrolleres af Microsoft med hensyn til kvalitet og sikkerhed.

Hvorfor trusselsaktører ikke er rettet mod Xbox

Det er svært at omgå et af de kontrolsystemer, jeg har nævnt ovenfor, men det er potentielt overvældende at omgå alle tre. En trusselsaktør skal omgå hardware-kryptografisk signering og samtidig udvikle kode til Xbox OS, som det ikke er let at interagere med, ved hjælp af udviklingsværktøjer, der er udviklet til at forhindre den slags skadelige aktiviteter.

Cyberangreb er typisk designet til at resultere i økonomisk gevinst, aktivisme eller begge dele. Det er uklart, hvilken økonomisk gevinst der kan hentes på Xbox'er - i hvert fald ikke så ligetil eller lukrativ som på pc'er - eller hvilket aktivistisk formål der skulle være med at angribe Xbox'er. Når noget er meget vanskeligt, og der ikke er meget incitament til at forfølge det, er det ikke overraskende at se, at det ikke har væretforfulgt.

Dermed ikke sagt, at der ikke er et økonomisk incitament til at skabe værktøjer til at omgå Xbox-sikkerhedsforanstaltningerne. Eksistensen af modchips viser, at der er et økonomisk incitament.

Ofte stillede spørgsmål

Lad os tale om nogle spørgsmål, som du måske har om, hvordan Xbox'er kan få virus.

Kan Xbox få en virus fra Microsoft Edge?

Nej. Microsoft Edge på Xbox kører i en sandkasse og downloader ikke eksekverbare filer. Hvis den gjorde det, skulle den downloade en virus, der er programmeret til Xbox, hvilket næppe vil ske.

Kan en Xbox One blive hacket?

Ja! Det er det, modchips gør. Der findes angiveligt en modchip til Xbox One. Så hvis du køber og installerer en, har du hacket din Xbox. Du skal være opmærksom på, at hacking, som beskrevet her, blot betyder, at du har omgået nogle sikkerhedsforanstaltninger på Xbox One. Det betyder ikke, at Xbox One kan få en virus.

Konklusion

Det er meget usandsynligt, at en hvilken som helst Xbox-model kan få en virus. Det skyldes, at det er meget komplekst at udvikle og distribuere en virus, og at det vil give et lavt udbytte af arbejdet. Både den tekniske arkitektur og softwareleveringslinjerne gør det meget usandsynligt, at der vil blive udviklet en virus til Xbox.

Har du hacket en spilkonsol? Hvad var din erfaring med det? Lad mig vide det i kommentarerne nedenfor!

Jeg er Cathy Daniels, ekspert i Adobe Illustrator. Jeg har brugt softwaren siden version 2.0 og har lavet tutorials til den siden 2003. Min blog er en af ​​de mest populære destinationer på nettet for folk, der ønsker at lære Illustrator. Udover mit arbejde som blogger er jeg også forfatter og grafisk designer.