Зміст
InDesign - це програма для макетування сторінок, але в ній багато спільного з підходом Adobe до програмного забезпечення для дизайну, який можна знайти в пакеті Creative Cloud.
Завдяки цьому інструменти фігур InDesign миттєво стануть знайомими кожному, хто користувався інструментами фігур у будь-якій іншій програмі Adobe, але навіть якщо ви використовуєте їх уперше, їх дуже легко освоїти!
Варто зазначити, що усі фігури, які можна створювати в InDesign, є векторними фігурами Векторні фігури - це фактично математичні вирази, які описують розмір, розміщення, кривизну та всі інші властивості фігури.
Ви можете масштабувати їх до будь-якого розміру без втрати якості, і вони мають надзвичайно малий розмір файлу. Якщо ви хочете дізнатися більше про векторну графіку, тут є чудове пояснення.
Ось три найкращі способи створення фігур в InDesign!
Спосіб 1: Створення фігур за допомогою попередньо встановлених інструментів
У програмі InDesign є три основні інструменти для створення попередньо заданих фігур: "Фігура Інструмент "Прямокутник "Про те, що в Україні не існує жодного закону, який би Інструмент "Еліпс , а також "Про захист прав людини і основоположних свобод Інструмент "Полігон Всі вони розташовані в одному місці на панелі інструментів, тому вам доведеться клацніть правою кнопкою миші по піктограмі інструмента "Прямокутник", щоб відобразити вкладене меню інструментів (див. нижче).
Всі три інструменти фігур працюють однаково: коли вибраний інструмент фігури активний, клацніть і перетягніть його в будь-яке місце основного вікна документа, щоб намалювати фігуру.
Під час перетягування курсору, щоб встановити розмір фігури, ви також можете утримувати клавішу Зміна щоб зафіксувати фігуру на однаковій ширині та висоті, або ж можна утримувати клавішу Варіант / Alt щоб використати початкову точку клацання як центральний початок координат фігури. Ви також можете комбінувати ці дві клавіші, якщо це необхідно.
Якщо потрібно створити фігури з використанням точних розмірів, можна просто клацнути один раз в будь-якому місці головного вікна документа з активним інструментом "Фігура", і InDesign відкриє діалогове вікно, в якому можна ввести конкретні розміри.
Ви можете використовувати будь-яку одиницю виміру, і InDesign автоматично перетворить її для вас. ГАРАЗД. і ваша фігура буде створена.
Ви можете змінити Заповнити і Інсульт кольори обраної вами фігури за допомогою Зразки панель, то в Колір панель, або Заповнити і Інсульт зразки в Контроль у верхній частині головного вікна документа. Ви також можете змінити панель Інсульт налаштувань за допомогою Інсульт панель або Контроль панель.
Додаткові налаштування полігону
На сьогоднішній день, на жаль, це не так. Інструмент "Полігон має кілька додаткових опцій, яких немає в інших інструментах фігур. Перейдіть на панель Інструмент "Полігон тоді подвійний клік в "Урядовому кур'єрі". Піктограма інструмента "Полігон в Інструменти панель.
Це дозволить відкрити Налаштування полігону вікно, яке дозволяє вказати Кількість сторін для вашого полігону, а також можливість задати Вставка зірка . Вставка зірка додає додаткову точку на півдорозі кожної зі сторін багатокутника і відступає від неї, створюючи форму зірки.
Спосіб 2: Малювання фігур довільної форми за допомогою інструмента "Перо
За допомогою попередньо встановлених фігур можна зробити не так вже й багато, тому в InDesign також передбачено Ручка інструмент для створення векторних фігур довільної форми. Інструмент "Перо" використовує кілька основних принципів, що дозволяють малювати практично все, що ви можете собі уявити, тому важливо розуміти основи.
Щоразу, коли ви клацаєте в документі за допомогою інструмента "Перо", ви створюєте нову точку прив'язки. Ці опорні точки з'єднуються між собою лініями і кривими, утворюючи край вашої фігури, і їх можна переставляти і регулювати в будь-який час.
Щоб створити пряму лінію, клацніть один раз, щоб розмістити першу опорну точку, а потім клацніть ще раз в іншому місці, щоб розмістити другу опорну точку. InDesign накреслить пряму лінію між двома точками.
Щоб створити криву лінію, клацніть і перетягніть курсор під час розміщення наступної опорної точки. Якщо вам не вдається відразу надати кривій потрібну форму, ви можете відкоригувати її пізніше за допомогою кнопки Прямий Відбір інструмент.
Якщо придивитися уважніше, то можна побачити, що Ручка також змінюється залежно від того, на що наведено вказівник миші. Якщо ви помістите вказівник миші Ручка над існуючою точкою прив'язки з'являється маленький знак мінус, який вказує на те, що ви можете видалити точку прив'язки, клацнувши мишею.
Щоб завершити фігуру, потрібно з'єднати кінцеву точку фігури з початковою точкою фігури. У цей момент вона перетворюється з лінії на фігуру, і ви можете використовувати її як будь-яку іншу векторну фігуру в InDesign.
Для зміни існуючої фігури можна перейти до інструменту Пряме виділення за допомогою панелі "Інструменти" або комбінації клавіш A Цей інструмент дозволяє змінювати положення опорних точок і регулювати ручки кривих.
Також можна перетворити точку прив'язки з кута в точку кривої (і назад). Ручка інструмент активний, утримуйте натиснутою клавішу Варіант / Alt і курсор зміниться на клавішу Перетворення інструменту "Точка напрямку .
Якщо ви віддаєте перевагу не використовувати інструмент "Перо" для всіх цих різних функцій, ви також можете знайти спеціальні інструменти опорних точок за такими посиланнями клацання правою кнопкою миші на Ручка значок інструмента в розділі Інструменти панель.
Якщо вам здається, що цьому потрібно багато вчитися, ви не помиляєтеся - але найкраще, що ви можете зробити, це попрактикуватися у використанні цих інструментів, поки вони не стануть для вас природними. Оскільки інструмент "Перо" майже універсальний для всіх програм Adobe Creative Cloud, ви зможете використовувати свої навички і в більшості інших додатків Adobe!
Спосіб 3: Поєднання фігур за допомогою Pathfinder
Одним з найбільш недооцінених інструментів фігур в інструментарії InDesign є Pathfinder Якщо вона ще не є частиною вашого робочого простору, ви можете завантажити її, відкривши панель Вікно меню, обравши пункт Об'єкт & Макет підменю і натиснути на кнопку Pathfinder .
Як ви можете бачити вище, у Pathfinder Панель "Фігури" пропонує широкий спектр інструментів для роботи з існуючими фігурами в документі InDesign.
На сьогоднішній день, на жаль, це не так. Шляхи надаються інструменти для роботи з окремими опорними точками, а в розділі Pathfinder Секція дозволяє комбінувати дві окремі фігури декількома різними способами.
Перетворити форму є досить зрозумілим і містить деякі попередньо встановлені параметри фігур, які не мають власних спеціальних інструментів. Ці інструменти перетворення можна використовувати для будь-якої фігури в InDesign - навіть для текстових фреймів!
І останнє, але не менш важливе Конвертаційний пункт Цей розділ дає змогу повністю контролювати опорні точки. Це найближчий до стилю Illustrator спосіб керування опорними точками, але якщо ви часто користуєтеся цими інструментами, варто подумати про роботу безпосередньо в Illustrator замість того, щоб боротися з відсутністю можливостей малювання в InDesign.
Заключне слово
Це все, що потрібно знати про те, як створювати фігури в InDesign! Просто пам'ятайте: може здатися, що створювати ілюстрації та графіку в InDesign швидше, але для складних малюнків набагато ефективніше - і набагато простіше - працювати зі спеціальною програмою для векторного малювання, наприклад, Adobe Illustrator.
Щасливого розіграшу!