3 Rêbazên Bilez Ji bo Çêkirina Şêweyan di Adobe InDesign de

  • Vê Parve Bikin
Cathy Daniels

InDesign serîlêdanek sêwirana rûpelê ye, lê ew pir nêzîkatiya Adobe ya nermalava sêwiranê ya ku li seranserê koma Creative Cloud tê dîtin parve dike.

Di encamê de, amûrên şeklê yên InDesign dê tavilê ji her kesê ku di serlêdanek din a Adobe de amûrên şeklê bikar aniye nas bike - lê her çend hûn wan cara yekem bikar bînin, fêrbûna wan pir hêsan e. !

Hêjayî gotinê ye ku hemû şeklên ku hûn dikarin di InDesign-ê de çêkin şeklên vektorî ne . Şêweyên vektorî bi rastî îfadeyên matematîkî ne ku mezinahî, cîh, kêşbûn û her taybetmendiyek din a şeklê diyar dikin.

Hûn dikarin wan bi her mezinahiyê ve bê windakirin di kalîteyê de pîvandin, û mezinahiya pelê ya pir piçûk heye. Heke hûn dixwazin di derheqê grafikên vektorê de bêtir fêr bibin, li vir ravekek mezin heye.

Li vir sê awayên çêtirîn ên çêkirina şeklan di InDesign de hene!

Rêbaz 1: Bi Amûrên Pêşkêşkirî Şêweyan Çêkin

InDesign ji bo çêkirina şeklên pêşwext sê amûrên şeklê bingehîn hene: Amûra Rectangle , Amûra Ellipse , û Amûra Polygon . Ew hemî di panela Amûran de li heman cîhê cih digirin, ji ber vê yekê hûn neçar in ku li ser îkona Amûra Rectangle-ê rast-klîk bikin da ku menuya amûra hêlîn nîşan bide (li jêr binêre).

Her sê amûrên şeklê bi heman rengî dixebitin: bi amûra şeklê ku we bijartiye çalak e, li her dera pencereya belgeya sereke bikirtînin û kaş bikin da ku şeklek xêz bikin.

Dema ku kursorê xwe bikişînemezinahiya şeklê xwe destnîşan bikin, hûn dikarin bişkojka Shift bigirin da ku şeklê xwe li ber firehî û bilindiya wekhev kilît bikin, an jî hûn dikarin Vebijêrk / Alt bişkojka ku xala xweya klîk a destpêkê wekî eslê navenda şeklê bikar bîne. Ger hewce be, hûn dikarin her du kilîtan jî li hev bikin.

Heke hûn dixwazin bi pîvanên tam şekil biafirînin, hûn dikarin bi tenê carekê di pencereya pelgeya sereke ya ku amûra xweya şeklê çalak e de carekê bikirtînin, û InDesign dê pencereyek diyalogê veke ku destûrê dide te ku hûn pîvanên taybetî têkevin.

Hûn dikarin her yekîneya pîvanê ya ku hûn dixwazin bikar bînin, û InDesign wê bixweber ji we re veguhezîne. OK bikirtînin, û şeklê we dê were afirandin.

Hûn dikarin bi panela Swatches , Reng rengên şiklê xwe yê hilbijartî biguherînin 3>panel, an jî di panela Kontrol ya li jora paceya sereke ya belgeyê de, nîşana Dajî û Stroke . Her weha hûn dikarin mîhengên Stroke bi panela Stroke an jî panela Kontrol biguherînin.

Mîhengên Polygonê yên Zêde

Amûra Polygonê çend vebijarkên zêde hene ku di amûrên şeklê yên din de nayên dîtin. Biguherîne Amûra Polygonê , paşê du caran bikirtînin li ser îkona Amûra Polygonê di panela Amûr de.

Ev ê pencereya Mîhengên Polygon veke, ku destûrê dide te ku hûn Hejmara Aliyan ji bo polîgona xwe diyar bikin,û her weha vebijarka danîna Stêrkek . Stêrka Têketina Stêrk li nîvê her aliyê pirgoşeyê xaleke din lê zêde dike û ji bo ku şeklê stêrkekê biafirîne, lê dixe.

Rêbaz 2: Bi Amûra Pênûsê şeklên Azadî Bikişîne

Tenê gelek tişt hene ku hûn dikarin bi şeklên pêşwextkirî bikin, ji ber vê yekê InDesign di heman demê de amûra Pen ji bo afirandina vektora forma azad jî vedihewîne. shapes. Amûra Pen çend prensîbên bingehîn bikar tîne da ku hûn bihêlin ku hûn hema her tiştê ku hûn xeyal bikin xêz bikin, ji ber vê yekê girîng e ku hûn bingehîn fam bikin.

Her cara ku hûn di nav belgeya xwe de bi karanîna amûra Pênûsê bikirtînin, hûn ê xalek lengerê ya nû bicîh bikin. Van xalên lengerê bi xêz û kevanan ve bi hev ve hatine girêdan da ku qeraxa şiklê we çêbikin, û ew dikarin her gav ji nû ve werin cîh û sererast kirin.

Ji bo afirandina xêzek rast, carekê bikirtînin da ku xala xweya lengerê ya yekem bi cîh bikin, û dûv re dîsa li cîhek din bikirtînin da ku xala xweya duyemîn bi cîh bikin. InDesign dê di navbera her du xalan de xetek rast bikişîne.

Ji bo çêkirina xêzeke kevçî, gava ku xala xweya lengerê ya din bi cîh bike, bikirtîne û kursorê kaş bike. Ger hûn nikaribin tavilê xêzikê bigihînin şiklê ku hûn dixwazin, hûn dikarin wê paşê bi karanîna amûra Rast Hilbijartina verast bikin.

Heke hûn ji nêz ve lê mêze bikin, hûn dikarin bibînin ku Pen îkona nîşankera amûrê jî li gorî tiştê ku hûn li ser hildiweşin diguhere. Ger hûn amûra Pen ê li ser xalek lengerê ya heyî bi cîh bikin, anîşana kêmbûnê ya piçûk xuya dike, ku nîşan dide ku hûn dikarin bi tikandina xala lengerê rakin.

Ji bo temamkirina şeklê xwe, hûn hewce ne ku xala dawiya şeklê xwe bi xala destpêkê ya şeklê xwe ve girêdin. Di wê nuqteyê de, ew ji xêzek veguhezîne şeklek, û hûn dikarin wê mîna her şeklê vektorê yê din li InDesign bikar bînin.

Ji bo guherandina şeklê heyî, hûn dikarin bi panela Amûran an jî bi kurteya klavyeyê A veguherînin amûra Hilbijartina Rasterê . Ev amûr dihêle ku hûn xalên lengerê ji nû ve bi cîh bikin û destikên kulmê rast bikin.

Di heman demê de gengaz e ku meriv xalek lengerê ji quncikek veguhezîne xalek kevir (û dîsa vegere). Bi amûra Pen çalak, bişkojka Vebijêrk / Alt bigire, û nîşanker wê bibe Amûra Xalê Rêvekirinê Biguherîne .

Heke hûn tercîh dikin ku amûra Pênûsê ji bo van hemî taybetmendiyên cihêreng bikar neynin, hûn dikarin bi tikandina rastê li ser amûrê Pen jî amûrên xala lengerê yên diyarkirî bibînin. îkonê di panela Amûran de.

Heke ku ev gelek xuya dike ku hûn fêr bibin, hûn ne xelet in - lê tiştê çêtirîn ku hûn dikarin bikin ev e ku hûn wan bikar bînin heya ku ew xwe xwezayî hîs bikin. Ji ber ku amûra Pênûsê li ser sepanên Adobe Creative Cloud hema bêje gerdûnî ye, hûn ê bikaribin di piraniya sepanên din ên Adobe de jî jêhatîbûna xwe bikar bînin!

Rêbaz 3: Şêweyan bi Pathfinder re hevber bikin

Yek ji Amûrên şeklê yên ku herî kêm têne nirxandin di amûra InDesign de ev e Pathfinder panel. Ger ew jixwe ne beşek ji cîhê xebata we be, hûn dikarin wê bi vekirina menuya Pencere bar bikin, û Object & Binmenuya Layout , û klîkkirina Pathfinder .

Wekî ku hûn li jor jî dibînin, panela Pathfinder ji bo xebitandina bi şeklên heyî yên di belgeya xweya InDesign-ê de cûrbecûr amûran pêşkêşî dike.

Beşa Rêyan ji bo xebatê bi xalên lengerê yên takekesî re amûran peyda dike, û beşa Pathfinder destûrê dide te ku hûn du şeklên cihêreng bi çend awayên cihê bi hev re bikin.

Convert Shape bi tevahî xwe-raveker e û hin vebijarkên şeklê pêşwext hene ku amûrên wan ên taybetî tune ne. Van amûrên veguheztinê dikarin li ser her şeklê di InDesign-ê de werin bikar anîn - tewra li ser çarçoveyên nivîsê!

Dawî lê ne ya herî kêm, beşa Convert Point kontrola tam li ser xalên lengerê dide we. Ev nêzîktirîn e ku hûn ê li ser xalên lengerê xwe bi şêwaza Illustrator-ê kontrol bikin, lê heke hûn van amûran pir bikar tînin, divê hûn li şûna ku hûn li dijî kêmbûna vebijarkên xêzkirinê yên InDesign têkoşîn bikin, rasterast li Illustrator bixebitin.

Gotinek Dawî

Ew her tiştê ku divê hûn zanibin ka meriv çawa di InDesign de şekil çêdike! Tenê ji bîr mekin: dibe ku di InDesign de çêkirina nîgar û grafîkê zûtir xuya bike, lê ji bo projeyên xêzkirina tevlihev, ew pir bikêrtir e - û pir hêsantir -  ku bi vektorek taybetî re bixebite.sepana xêzkirinê ya mîna Adobe Illustrator.

Xwezî xêzkirin!

Ez Cathy Daniels im, pisporê Adobe Illustrator. Ez nermalavê ji guhertoya 2.0-ê ve bikar tînim, û ji sala 2003-an vir ve ji bo wê dersdaran diafirînim. Bloga min ji bo kesên ku dixwazin Illustrator hîn bibin yek ji cihên herî populer ên malperê ye. Ji xeynî karê bloggeriyê ez nivîskar û grafîksaz im.