რა არის აუდიო სინჯის სიხშირე და რა სიხშირით უნდა ჩავიწერო?

  • გააზიარეთ ეს
Cathy Daniels

შესავალი

პროფესიული აუდიო და მუსიკის წარმოების სამყაროში შესვლა შედარებით მარტივია ამ დღეებში. საკმარისია ჩამოტვირთოთ ციფრული აუდიო სამუშაო სადგური (DAW) და დაიწყოთ მუშაობა თქვენს ახალ პროექტზე. ხშირად, ეს DAW-ები თავად ასრულებენ სამუშაოს უმეტეს ნაწილს, ქმნიან სრულყოფილ კრეატიულ გარემოს თქვენი აუდიო პროექტისთვის.

თუმცა, როგორც კი დაიწყებთ უფრო ღრმად შესწავლას თქვენი პროგრამული უზრუნველყოფის პოტენციალის შესახებ, მიხვდებით, რომ თქვენ გაქვთ აუდიო პარამეტრები. შეუძლია შეცვალოს თქვენი შინაარსის ხარისხის გასაუმჯობესებლად. ერთ-ერთი ასეთი პარამეტრი უდავოდ არის ნიმუშის სიხშირე.

იცოდე, რა არის ნიმუშის სიხშირე და რომელია საუკეთესო შენი პროექტისთვის, აუდიო წარმოების ფუნდამენტური ასპექტია. ისეთი, რომელსაც შეუძლია მკვეთრად შეცვალოს თქვენი შემოქმედების ხარისხი. არ არსებობს ცალსახა პასუხი, როდესაც საქმე ეხება შერჩევის სიჩქარეს. კონტენტიდან გამომდინარე, რომელსაც აცოცხლებთ, მოგიწევთ აირჩიოთ შესაფერისი პარამეტრები ოპტიმალური შედეგის უზრუნველსაყოფად.

ამ სტატიაში მე აგიხსნით, თუ რა არის შერჩევის მაჩვენებელი, რატომ არის ეს აუცილებელი. მე ასევე განვიხილავ, თუ რომელი ნიმუშის სიხშირე უნდა გამოიყენოთ იმის მიხედვით, ხართ თუ არა მუსიკის პროდიუსერი, ვიდეოში მომუშავე აუდიო ინჟინერი თუ ხმის გადაცემის მსახიობი.

შეუძლებელი იქნება მნიშვნელობის ახსნა. შერჩევის სიხშირე ადამიანის სმენის მიმოხილვის გარეშე და როგორ ხდება აუდიო გარდაქმნა ანალოგურიდან ციფრულში. ამიტომ დავიწყებ სტატიას მათზე მოკლე შესავალითგირჩევთ აირჩიოთ სტანდარტული ნიმუშის სიხშირე, რომელიც გამოიყენებოდა წლების განმავლობაში და უზრუნველყოფს ხელუხლებელ შედეგებს.

რომელი ნიმუშის სიხშირე უნდა გამოიყენოთ ჩაწერისას?

არსებობს ორი პასუხი ამ კითხვაზე, მარტივი და უფრო რთული. დავიწყოთ პირველით.

საერთო ჯამში, 44,1 kHz-ზე ჩაწერა უსაფრთხო ვარიანტია, რომელიც მოგაწვდით მაღალი ხარისხის ჩანაწერებს, მიუხედავად აუდიო პროექტის ტიპისა, რომელზეც მუშაობთ. 44.1 kHz არის ყველაზე გავრცელებული ნიმუშის სიხშირე მუსიკალური დისკებისთვის. ის ზუსტად იჭერს ხმოვანი სიხშირის მთელ სპექტრს.

ეს ნიმუშის სიხშირე იდეალურია, რადგან ის არ გამოიყენებს დიდ ადგილს დისკზე ან მეტ პროცესორის სიმძლავრეს. მიუხედავად ამისა, ის მაინც მოგცემთ აუთენტურ ხმას, რომელიც გჭირდებათ თქვენი პროფესიონალური ჩანაწერებისთვის.

თუ თქვენ მუშაობთ კინოინდუსტრიაში, მაშინ საუკეთესო ნიმუშის სიხშირეა 48 kHz, რადგან ეს ინდუსტრიის სტანდარტია. აუდიო ხარისხის თვალსაზრისით, ამ ორ ნიმუშს შორის განსხვავება არ არის.

ახლა მოდის უფრო რთული პასუხი. ჩანაწერის ყველა დეტალის გადაღებით, თქვენ დარწმუნდებით, რომ აუდიო ორიგინალური ხმის იდენტურია. თუ თქვენ ჩაწერთ ალბომს, აუდიო სიხშირეები შეიძლება მოდულირდეს და დარეგულირდეს იმ წერტილამდე, როდესაც ულტრაბგერითი სიხშირეები შეიძლება სუსტად იმოქმედოს ხმოვან სიხშირეებზე.

თუ საკმარისი გამოცდილება გაქვთ და თქვენი მოწყობილობა საშუალებას გაძლევთ ჩაწეროთ მაღალი ნიმუშით შეაფასეთ პრობლემების გარეშე, თქვენ უნდა მისცეთ მას. კითხვაზეგაუმჯობესდება თუ არა აუდიო ხარისხი მაღალი ნიმუშის სიხშირით, ჯერ კიდევ სადავოა. თქვენ შეიძლება ვერ გაიგოთ განსხვავება, ან შეიძლება გააცნობიეროთ, რომ თქვენი მუსიკა ახლა უფრო ღრმა და მდიდარია. გირჩევთ, სცადოთ ყველა ნიმუშის სიჩქარე და თავად გაიგოთ, თუ რამე შეიცვლება.

თუ გეგმავთ თქვენი ჩანაწერების მნიშვნელოვნად შენელებას, აუცილებლად უნდა სცადოთ შერჩევის უფრო მაღალი სიხშირე. ზოგიერთი ინჟინერი ამტკიცებს, რომ ისმის განსხვავება სტანდარტულ და უფრო მაღალ ნიმუშს შორის. მიუხედავად ამისა, მაშინაც კი, თუ ეს მოხდა, ხარისხში განსხვავება იმდენად უმნიშვნელოა, რომ მსმენელთა 99.9% ამას ვერ შეამჩნევს.

როგორ დაარეგულიროთ შერჩევის სიხშირე თქვენს DAW-ზე

თითოეული DAW განსხვავებულია, მაგრამ ისინი, რომლებიც გვთავაზობენ შერჩევის სიჩქარის შეცვლის შესაძლებლობას, ამას აკეთებენ გარკვეულწილად მსგავსი გზით. რამდენადაც მე ვიცი, შეგიძლიათ შეცვალოთ ნიმუშის სიხშირე ყველა ყველაზე პოპულარულ ციფრულ აუდიო სამუშაო სადგურზე, როგორიცაა Ableton, FL Studio, Studio One, Cubase, Pro Tools და Reaper. უფასო პროგრამული უზრუნველყოფა Audacity-იც კი საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ნიმუშის სიხშირე.

უმეტეს შემთხვევაში, თქვენ შეძლებთ თქვენი DAW-ის სინჯის სიჩქარის დარეგულირებას აუდიო პარამეტრებში. იქიდან შეგიძლიათ ხელით შეცვალოთ ნიმუშის სიჩქარე და შეინახოთ განახლებული პარამეტრები. ზოგიერთი DAW ავტომატურად ამოიცნობს ნიმუშის ოპტიმალურ სიხშირეს, ჩვეულებრივ 44.1kHz ან 96 kHz.

გირჩევთ, ჩაწერის დაწყებამდე რამდენიმე ტესტის გაკეთებას. ნიმუშის სიჩქარის გაზრდა უდავოდ შეამცირებს ლატენტურობას და ალიასინგის შანსებს. თუმცა ასევე იქნებადააყენეთ დამატებითი სტრესი თქვენს პროცესორზე. თქვენ ასევე მიიღებთ ბევრად უფრო დიდ ფაილებს. გრძელვადიან პერსპექტივაში, ამან შეიძლება გავლენა მოახდინოს თქვენი კომპიუტერის მუშაობაზე დისკზე სივრცის შემცირებით.

თუ გსურთ შეამციროთ ნიმუშის სიხშირე, დარწმუნდით, რომ არ წახვიდეთ 44.1 kHz ქვემოთ ზემოთ განხილული Nyquist სიხშირის თეორემის მიხედვით. .

რასაც არ უნდა აკეთებდეთ, უნდა დარწმუნდეთ, რომ ყველა ხმოვანი სიხშირე ზუსტად არის დაფიქსირებული. დანარჩენი ყველაფერი მინიმალურ გავლენას ახდენს თქვენს აუდიოზე ან შეიძლება გამოსწორდეს პოსტწარმოების დროს.

შეიძლება ასევე მოგეწონოთ: საუკეთესო DAW iPad-ისთვის

ფინალური აზრები

თუ თქვენ გაქვთ სახლის ჩამწერი სტუდია, ნიმუშის სიჩქარის არჩევა ერთ-ერთი პირველი გადაწყვეტილებაა, რომელიც უნდა მიიღოთ ბგერების ჩაწერამდე.

მე როგორც მუსიკოსი მე გთავაზობთ დაწყებას ყველაზე მარტივი, ყველაზე გავრცელებული სიხშირით: 44.1kHz. შერჩევის ეს სიხშირე ასახავს ადამიანის სმენის მთელ სპექტრს, არ იკავებს დიდ ადგილს დისკზე და არ გადატვირთავს თქვენს CPU სიმძლავრეს. მაგრამ, მეორე მხრივ, 192KHz სიხშირით ჩაწერას და თქვენი ლეპტოპის გაყინვას ყოველ ორ წუთში აზრი არ აქვს, არა?

პროფესიონალურ ჩამწერ სტუდიებს შეუძლიათ ჩაწერონ 96kHz ან თუნდაც 192kHz. შემდეგ გადააკეთეთ ნიმუში 44.1 kHz-ზე მოგვიანებით, რათა შეესაბამებოდეს ინდუსტრიის სტანდარტებს. სახლის ჩაწერისთვის გამოყენებული აუდიო ინტერფეისებიც კი საშუალებას იძლევა ნიმუშის სიხშირე 192 kHz-მდე. გარდა ამისა, DAW-ების უმეტესობა გვთავაზობს შერჩევის სიჩქარის შესაბამისად რეგულირების შესაძლებლობას დაწყებამდეჩაწერა.

როგორც ტექნოლოგია წინ მიიწევს, უფრო მაღალი გარჩევადობის შერჩევის სიხშირე შესაძლოა უფრო პოპულარული გახდეს. თუმცა, აუდიოს ხარისხის კუთხით საერთო გაუმჯობესება სადავოა. ძირითადად, თუ სადმე არ წახვალთ 44,1 kHz-ზე დაბალ სიხშირეზე, აბსოლუტურად კარგად იქნებით.

თუ ახლახან დაიწყეთ აუდიოზე მუშაობა, გირჩევთ გამოიყენოთ ყველაზე გავრცელებული ნიმუშის სიხშირე. შემდეგ, როცა პროგრესირებთ და გახდებით უფრო თავდაჯერებული თქვენი აღჭურვილობის მიმართ, სცადეთ ნიმუშის უფრო მაღალი ტარიფები. ნახეთ, აქვს თუ არა მათ გამოყენებას რეალურ, რაოდენობრივად განსაზღვრული გავლენა აუდიოს ხარისხზე.

თუ არა, გადაარჩინეთ პრობლემები და გადადით 44.1 kHz-ზე. თუ აუდიოს ხარისხის სტანდარტები შეიცვლება, მომავალში ყოველთვის შეგიძლიათ თქვენი აუდიო მასალის ნიმუშის გაზრდა. Upsampling არის ძირითადად ავტომატიზირებული პროცესი, რომელიც არ ახდენს უარყოფით გავლენას თქვენი ხმის საერთო ხარისხზე.

წარმატებებს გისურვებთ!

თემები.

ეს რთული თემაა და საკმაოდ ტექნიკურად მძიმე. ვეცდები შევინარჩუნო ის რაც შეიძლება პირდაპირ. თუმცა, აუდიო სიხშირეების საბაზისო გაგება და როგორ მოძრაობს ხმა სივრცეში, დაგვეხმარება. ეს სტატია ასევე დაეხმარება ახალბედებს, აირჩიოს ოპტიმალური დაყენება მათი ჩაწერის სესიებისთვის.

მოდით, ჩავუღრმავდეთ!

რამდენიმე რამ ადამიანის სმენაზე

სანამ შერჩევის სიხშირის სირთულეებს ჩავუღრმავდეთ, მსურს განვმარტო რამდენიმე საკითხი იმის შესახებ, თუ როგორ გვესმის და ინტერპრეტაცია გვაქვს ბგერებზე. ეს გვეხმარება გავიგოთ, თუ როგორ ხდება ბგერების ჩაწერა და რეპროდუცირება. ეს გაძლევთ საჭირო ინფორმაციას სინჯის სიჩქარის მნიშვნელობის ხაზგასასმელად.

ხმა ტალღების სახით მოძრაობს ჰაერში. როდესაც ხმის ტალღა შედის ყურის არხში და აღწევს ყურის ბარტყში, ეს უკანასკნელი ვიბრირებს და აგზავნის ამ ვიბრაციებს სამ პაწაწინა ძვალში, სახელწოდებით მალის, ინკუსისა და სტეპისკენ.

შიდა ყური გარდაქმნის ვიბრაციას ელექტრო ენერგიად. შემდეგ ტვინი განმარტავს სიგნალს. თითოეული ხმა ვიბრირებს სინუსუსური ტალღის სპეციფიკურ სიხშირეზე, რაც მას უნიკალურს ხდის, თითქოს ეს იყოს ბგერითი თითის ანაბეჭდი. ბგერითი ტალღის სიხშირე განსაზღვრავს მის სიმაღლეს.

ადამიანი ბგერითი ტალღების სიხშირეს აღიქვამს, როგორც სიმაღლეს. ჩვენ შეგვიძლია მოვისმინოთ ბგერები 20-დან 20000 ჰც-მდე და ყველაზე მგრძნობიარენი ვართ 2000-დან 5000 ჰც-მდე სიხშირის მიმართ. ასაკთან ერთად ვკარგავთ უფრო მაღალი სიხშირის მოსმენის უნარს. ზოგიერთ ცხოველს, როგორიცაა დელფინები, შეუძლია100000 ჰც-მდე სიხშირის მოსმენა; სხვებს, ვეშაპების მსგავსად, შეუძლიათ 7 ჰც-მდე ინფრაბგერითი ბგერების მოსმენა.

რაც უფრო გრძელია გასაგონი ხმის ტალღის სიგრძე, მით უფრო დაბალია სიხშირე. მაგალითად, დაბალი სიხშირის ტალღა 17 მეტრამდე ტალღის სიგრძით შეიძლება შეესაბამებოდეს 20 ჰც. პირიქით, ყველაზე მაღალი სიხშირის ტალღები, 20000 ჰც-მდე, შეიძლება იყოს 1,7 სანტიმეტრიც.

ადამიანის მიერ მოსმენილი სიხშირის დიაპაზონი შეზღუდული და მკაფიოდ არის განსაზღვრული. ამიტომ, აუდიო ჩამწერი და დაკვრის მოწყობილობები ფოკუსირებულია ადამიანის ყურის მოსმენილი ხმების აღებაზე. ყველა ჩაწერილი ბგერა, რომელიც გესმით, თქვენი საყვარელი დისკებიდან დაწყებული დოკუმენტური ფილმების საველე ჩანაწერებამდე, დამზადებულია მოწყობილობების გამოყენებით, რომლებიც ზუსტად აღწერენ და ამრავლებენ ხმებს, რომლებიც ადამიანებს შეუძლიათ.

ტექნოლოგია განვითარდა ჩვენი აუდიტორიის შესაძლებლობებზე და საჭიროებებზე დაყრდნობით. არსებობს სიხშირეების ფართო დიაპაზონი, რომელსაც ჩვენი ყურები და ტვინი არ აღრიცხავს, ​​რადგან ევოლუციის ბრძანებით ისინი არ იყვნენ საჭირო ჩვენი გადარჩენისთვის. მიუხედავად ამისა, დღეს ჩვენ გვაქვს აუდიო ჩამწერი ხელსაწყოები, რომლებიც საშუალებას გვაძლევს აღვიქვათ ხმები, რომლებსაც ყველაზე გაწვრთნილი ადამიანის ყურიც კი ვერ ამოიცნობს.

როგორც ქვემოთ ვნახავთ, ირკვევა, რომ სიხშირეები ჩვენ შეგვიძლია. მოსმენა ჯერ კიდევ არ შეიძლება გავლენა იქონიოს ჩვენს ხმოვან დიაპაზონში. ასე რომ, გარკვეულწილად, აუცილებელია მათი გათვალისწინება აუდიოს ჩაწერისას. მეორეს მხრივ, აქვს თუ არა გავლენას ჩვენი აუდიო სპექტრის გარეთ სიხშირეების ჩაწერა აუდიოზეხარისხი ჯერ კიდევ კამათის საგანია.

ნიმუშების სიხშირე ამოქმედდება, როდესაც ჩვენ ანალოგური სიგნალის (ბუნებრივი) აუდიოს გარდაქმნას ციფრულ მონაცემად, რათა ჩვენმა ელექტრონულმა მოწყობილობებმა შეძლონ მისი დამუშავება და რეპროდუცირება.

ანალოგური აუდიოს ციფრულ აუდიოზე კონვერტაცია

ხმოვანი ტალღის ანალოგურიდან ციფრულზე გადაქცევისთვის საჭიროა ჩამწერი, რომელსაც შეუძლია ბუნებრივი ბგერების მონაცემებად გადაყვანა. ამიტომ, ანალოგური ტალღის ფორმებს შორის ციფრულ ინფორმაციაზე გადასვლა აუცილებელი ნაბიჯია, როცა თქვენს კომპიუტერზე აუდიოს ჩაწერთ ციფრული აუდიო სამუშაო სადგურის მეშვეობით.

ჩაწერისას, ხმის ტალღის სპეციფიკური თვისებები, როგორიცაა მისი დინამიური დიაპაზონი და სიხშირე, ითარგმნება ციფრულ ინფორმაციად: რაღაცის გაგება და ინტერპრეტაცია შეუძლია ჩვენს კომპიუტერს. ორიგინალური ტალღის ციფრულ სიგნალად გადაქცევისთვის, ჩვენ უნდა აღვწეროთ ტალღის ფორმა მათემატიკურად ამ ტალღის ფორმის დიდი რაოდენობით „სნეპშოტების“ აღწერით, სანამ არ შევძლებთ სრულად აღვწეროთ მისი ამპლიტუდა. ისინი გვეხმარებიან იმ მახასიათებლების იდენტიფიცირებაში, რომლებიც განსაზღვრავენ ტალღის ფორმას, რათა კომპიუტერმა შეძლოს ხმის ტალღის ციფრული ვერსიის ხელახლა შექმნა, რომელიც ზუსტად (ან თითქმის) ჟღერს ორიგინალის მსგავსად.

აუდიო სიგნალის ანალოგურიდან კონვერტაციის პროცესი ციფრული შეიძლება გაკეთდეს აუდიო ინტერფეისით. ისინი აკავშირებენ მუსიკალურ ინსტრუმენტებს თქვენს კომპიუტერთან და DAW-თან, ხელახლა ქმნიან ანალოგურ აუდიოს ციფრული ტალღის სახით.

ისევე, როგორც ჩარჩო.შეაფასეთ ვიდეოები, რაც მეტი ინფორმაცია გაქვთ, მით უკეთესი. ამ შემთხვევაში, რაც უფრო მაღალია ნიმუშის სიჩქარე, მით მეტი ინფორმაცია გვექნება კონკრეტული სიხშირის კონტენტის შესახებ, რომელიც შემდეგ შესანიშნავად გარდაიქმნება ინფორმაციის ბიტებად.

ახლა, როცა ვიცით, როგორ გამოვიყენოთ ჩვენი ციფრული აუდიო სამუშაო სადგურები. ჩაწერეთ და დაარედაქტირეთ ხმები, დროა გადახედოთ ნიმუშის სიჩქარის მნიშვნელობას და ნახოთ, თუ როგორ აისახება ის აუდიოს ხარისხზე.

Sample Rate: A Definition

Simply რომ ვთქვათ, ნიმუშის სიჩქარე არის აუდიოს სინჯის აღების რაოდენობა წამში. მაგალითად, 44,1 kHz ნიმუშის სიხშირით, ტალღის ფორმა 44100-ჯერ წამში ხდება.

Nyquist-Shannon-ის თეორემის მიხედვით, ნიმუშის სიხშირე უნდა იყოს მინიმუმ ორჯერ მეტი უმაღლესი სიხშირე, რომლის გადაღებას აპირებთ. აუდიო სიგნალის ზუსტად წარმოსაჩენად. მოიცადეთ, რა?

მოკლედ, თუ გსურთ გაზომოთ ბგერის ტალღის სიხშირე, ჯერ მისი სრული ციკლის იდენტიფიცირება გჭირდებათ. ეს მოიცავს დადებით და უარყოფით ეტაპებს. ორივე ეტაპის აღმოჩენა და ნიმუშის აღებაა საჭირო, თუ გსურთ სიხშირის ზუსტად აღბეჭდვა და ხელახლა შექმნა.

სტანდარტული სინჯის სიხშირის 44.1 kHz გამოყენებით, თქვენ შესანიშნავად ჩაიწერთ 20,000 ჰც-ზე ოდნავ მაღალ სიხშირეებს, რაც არის ყველაზე მაღალი სიხშირის დონე, რომელსაც ადამიანს შეუძლია მოისმინოს. ეს არის ისიც, რომ 44.1 kHz კვლავ ითვლება სტანდარტულ ხარისხად CD-ებისთვის. ყველა მუსიკას, რომელსაც უსმენთ CD-ზე, აქვს ეს სტანდარტული ნიმუშისიხშირე.

მაშინ რატომ 44.1 kHz და არა 40 kHz? იმის გამო, რომ როდესაც სიგნალი გარდაიქმნება ციფრულზე, სიხშირეები, რომლებიც მაღლა დგას, ვიდრე ადამიანების მიერ ისმის, იფილტრება დაბალი გამტარი ფილტრის საშუალებით. დამატებითი 4.1 kHz დაბალგამტარ ფილტრს აძლევს საკმარის ადგილს, ასე რომ ეს არ იმოქმედებს მაღალი სიხშირის შემცველობაზე.

96,000 Hz-ის უფრო მაღალი სინჯის სიხშირის გამოყენება მოგცემთ სიხშირეების დიაპაზონს 48,000 ჰც-მდე. ადამიანის სმენის სპექტრზე ბევრად მაღლა. დღესდღეობით, კარგი ხარისხის მუსიკის ჩამწერი მოწყობილობა საშუალებას იძლევა ჩაწეროთ კიდევ უფრო მაღალი ნიმუშის სიხშირით, 192,000 ჰც, შესაბამისად, აიღოთ აუდიო სიხშირეები 96,000 ჰც-მდე.

რატომ გვაქვს შესაძლებლობა ჩავიწეროთ ასეთი მაღალი სიხშირეები, თუ არ შეგვიძლია გესმის ისინი პირველ რიგში? ბევრი აუდიო პროფესიონალი და ინჟინერი თანხმდება, რომ აუდიო სპექტრზე მაღლა მყოფი სიხშირეები მაინც შეიძლება იქონიონ გავლენა ჩანაწერის საერთო ხმის ხარისხზე. ამ ულტრაბგერითი ბგერების დახვეწილმა ჩარევამ, თუ სწორად არ არის აღბეჭდილი, შეიძლება შექმნას დამახინჯება, რომელიც აფერხებს სიხშირეებს 20 Hz – 20,000 Hz სპექტრის ფარგლებში.

ჩემი აზრით, ამ ულტრაბგერითი სიხშირეების უარყოფითი გავლენა მთლიანობაში. ხმის ხარისხი უმნიშვნელოა. მიუხედავად ამისა, ღირს ყველაზე გავრცელებული საკითხის გაანალიზება, რომელიც შეიძლება წააწყდეთ ბგერების ჩაწერისას. ის დაგეხმარებათ გადაწყვიტოთ, გააუმჯობესებს თუ არა თქვენი ნიმუშის სიჩქარის გაზრდა თქვენი ჩანაწერების ხარისხს.

Aliasing

Aliasing არისფენომენი, რომელიც ხდება მაშინ, როდესაც აუდიო არ არის სწორად ინტერპრეტირებული იმ ნიმუშის სიჩქარით, რომელსაც იყენებთ. ეს მნიშვნელოვანი საზრუნავია ხმის დიზაინერებისა და აუდიო ინჟინრებისთვის. ეს არის მიზეზი იმისა, რომ ბევრი მათგანი ირჩევს შერჩევის უფრო მაღალ სიხშირეს, რათა თავიდან აიცილოს პრობლემა.

როდესაც უფრო მაღალი სიხშირეები ძალიან მაღალია სინჯის სიხშირით დასაფიქსირებლად, ისინი შეიძლება განმეორდეს როგორც ქვედა სიხშირეები. ეს იმიტომ ხდება, რომ Nyquist-ის სიხშირის ლიმიტს (რომელიც, თუ ჩაწერთ 44.1 kHz-ზე, იქნება 2,050 Hz) აღემატება ყველა სიხშირე, აუდიო აისახება უკან და გახდება ქვედა სიხშირეების „ალიასი“.

An. მაგალითი უნდა დაეხმაროს ამ ფენომენის გარკვევას. თუ აუდიოს ჩაწერთ 44,100 ჰც-ის ნიმუშის სიხშირის გამოყენებით და შერევის ფაზაში, თქვენ დაამატებთ ზოგიერთ ეფექტს, რომელიც უფრო მაღალ სიხშირეებს 26,000 ჰც-მდე უბიძგებს. ამის გამო, დამატებითი 3,950 ჰც ბრუნდება უკან და შექმნის აუდიო სიგნალს 18,100 ჰც, რომელიც ხელს უშლის ბუნებრივ სიხშირეებს.

ამ პრობლემის თავიდან აცილების საუკეთესო გზაა ციფრული აუდიოზე შერჩევის მაღალი სიხშირის გამოყენება. სამუშაო სადგური. ამ გზით, 20,000 ჰც-ზე ზემოთ გარკვეული სიხშირეები სწორად იქნება აღბეჭდილი. ამის შემდეგ, საჭიროების შემთხვევაში, თქვენ შეძლებთ მათ გამოყენებას.

ასევე არის დაბალი გამტარი ფილტრები, რომლებიც უგულებელყოფენ სიხშირეებს Nyquist-ის სიხშირის ლიმიტს ზემოთ და ამით ხელს უშლიან ალიასის წარმოქმნას. დაბოლოს, ნიმუშის ამოღება სპეციალური დანამატების საშუალებით ასევე სწორი ვარიანტია. პროცესორიგამოყენება ბევრად უფრო მაღალი იქნება, ვიდრე ადრე, მაგრამ ალიასინგი ნაკლებად სავარაუდოა.

ყველაზე გავრცელებული შერჩევის სიხშირე

რაც უფრო მაღალია ნიმუშის სიხშირე, მით უფრო ზუსტი იქნება ხმის ტალღის წარმოდგენა. შერჩევის დაბალი სიხშირე ნიშნავს ნაკლებ სინჯს წამში. ნაკლები აუდიო მონაცემებით, აუდიო წარმოდგენა გარკვეულწილად იქნება მიახლოებითი.

შერჩევის სიხშირის ყველაზე გავრცელებული მნიშვნელობებია 44.1 kHz და 48 kHz. 44.1 kHz არის სტანდარტული სიხშირე აუდიო დისკებისთვის. ზოგადად, ფილმები იყენებს 48 kHz აუდიო. მიუხედავად იმისა, რომ ნიმუშის ორივე სიხშირეს შეუძლია ზუსტად აღბეჭდოს ადამიანის სმენის მთელი სიხშირის სპექტრი, მუსიკის პროდიუსერები და ინჟინრები ხშირად ირჩევენ უფრო მაღალი სინჯის სიხშირის გამოყენებას მაღალი რეზოლუციის ჩანაწერების შესაქმნელად.

როდესაც საქმე ეხება მუსიკის მიქსს და მასტერირებას, მაგალითად, აუცილებელია გქონდეთ რაც შეიძლება მეტი მონაცემი და დაიჭიროთ ყველა სიხშირე, რომელიც ინჟინრებს შეუძლიათ გამოიყენონ სრულყოფილი ხმის მიწოდებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ამ ულტრაბგერითი სიხშირეების მოსმენა შეუძლებელია, ისინი მაინც ურთიერთქმედებენ და ქმნიან ინტერმოდულაციის დამახინჯებას, რომელიც აშკარად ისმის.

აქ არის ვარიანტები, თუ გსურთ შეისწავლოთ შერჩევის მაღალი სიხშირე:

  • 88.2 kHz

    როგორც უკვე აღვნიშნე, სიხშირეები, რომლებსაც ადამიანები არ ესმით, მაინც მანიპულირებენ და გავლენას ახდენენ ხმოვან სიხშირეებზე. ეს ნიმუშის მაჩვენებელი შესანიშნავი ვარიანტია მუსიკის მიქსისა და მასტერინგისთვის. ის წარმოქმნის ნაკლებ ალიასირებას (ხმები, რომლებიც არ შეიძლება სწორად იყოს წარმოდგენილი გამოყენებული ნიმუშის სიჩქარის ფარგლებში), როდესაცციფრულიდან ანალოგზე კონვერტაცია.

  • 96 kHz

    88.2 kHz-ის მსგავსად, 96 kHz სიხშირით მუსიკის ჩაწერა იდეალურია მიქსირებისთვის და მასტერინგისთვის. თუმცა, დარწმუნდით, რომ თქვენს კომპიუტერს შეუძლია გაუმკლავდეს ამას, რადგან თითოეულ ჩანაწერს დასჭირდება მეტი დამუშავების ძალა და შენახვის ადგილი.

  • 192 kHz

    მხარდაჭერილია თანამედროვე სტუდიის ხარისხის აუდიო ინტერფეისები 192KHz-მდე შერჩევის სიხშირე. ეს ოთხჯერ აღემატება სტანდარტულ CD ხარისხს, რაც შეიძლება ცოტა გადაჭარბებულად მოგეჩვენოთ. თუმცა, ამ ნიმუშის სიჩქარის გამოყენება შეიძლება სასარგებლო იყოს, თუ თქვენ გეგმავთ თქვენი ჩანაწერების მნიშვნელოვნად შენელებას, რადგან ისინი ინარჩუნებენ მაღალი რეზოლუციის აუდიოს ხარისხს ნახევარ სიჩქარითაც კი.

კიდევ ერთხელ. , განსხვავება ამ ნიმუშის მაჩვენებლებს შორის შეიძლება იყოს ძალიან დახვეწილი. თუმცა, ბევრი აუდიო ინჟინერი თვლის, რომ ფუნდამენტურია რაც შეიძლება მეტი ინფორმაციის მიღება ორიგინალური ჩანაწერიდან, რათა ხელახლა შეიქმნას აუდიო, რომელიც ნამდვილად ავთენტურია.

ეს მიდგომა ასევე შესაძლებელია ტექნოლოგიის დიდი გაუმჯობესების წყალობით, რაც ჩვენ განვიცადეთ. ბოლო ათწლეულის განმავლობაში. სახლის კომპიუტერების შენახვის სივრცემ და დამუშავების შესაძლებლობებმა მკვეთრად გაზარდა იმის პოტენციალი, რისი გაკეთებაც შეგვიძლია მათთან. მაშ, რატომ არ ისარგებლოთ იმით, რაც ჩვენს ხელთ გვაქვს?

აი, რა არის თქვენი კომპიუტერის გადატვირთვისა და CPU-ს გამოყენებაზე ზედმეტი სტრესის რისკი. ამიტომ, თუ აშკარად არ გესმით განსხვავება თქვენი ჩანაწერების ხარისხში, მე

მე ვარ კეტი დენიელსი, Adobe Illustrator-ის ექსპერტი. მე ვიყენებ პროგრამულ უზრუნველყოფას 2.0 ვერსიიდან და ვქმნი გაკვეთილებს 2003 წლიდან. ჩემი ბლოგი არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული მიმართულება ინტერნეტში მათთვის, ვისაც სურს ისწავლოს Illustrator. ბლოგერად მუშაობის გარდა, ასევე ვარ ავტორი და გრაფიკული დიზაინერი.