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소개
요즘에는 전문 오디오 및 음악 제작의 세계에 입문하기가 비교적 쉽습니다. 디지털 오디오 워크스테이션(DAW)을 다운로드하고 새 프로젝트 작업을 시작하기만 하면 됩니다. 종종 이러한 DAW는 대부분의 작업을 자체적으로 수행하여 오디오 프로젝트를 위한 완벽한 창의적 환경을 만듭니다.
하지만 소프트웨어의 잠재력을 더 깊이 파고들면 자신에게 필요한 오디오 설정이 있음을 깨닫게 될 것입니다. 콘텐츠의 품질을 개선하기 위해 조정할 수 있습니다. 이러한 설정 중 하나는 의심할 여지 없이 샘플 속도입니다.
샘플 속도가 무엇인지, 어떤 속도가 프로젝트에 가장 적합한지 아는 것은 오디오 제작의 기본적인 측면입니다. 작품의 품질을 극적으로 바꿀 수 있는 것. 샘플 속도와 관련하여 만능 답은 없습니다. 생명을 불어넣는 콘텐츠에 따라 최적의 결과를 보장하기 위해 적절한 설정을 선택해야 합니다.
이 기사에서는 샘플링 속도가 왜 필수적인지 설명하겠습니다. 또한 당신이 음악 프로듀서인지, 비디오 작업을 하는 오디오 엔지니어인지, 성우인지에 따라 어떤 샘플링 레이트를 사용해야 하는지도 살펴보겠습니다.
그 중요성을 설명하는 것은 불가능할 것입니다. 인간의 청력에 대한 개요와 오디오가 아날로그에서 디지털로 변환되는 방식을 제공하지 않고 샘플링 속도의 그래서 나는 그들에 대한 간략한 소개로 기사를 시작할 것입니다수년 동안 사용되어 온 표준 샘플링 속도를 선택하고 깨끗한 결과를 제공할 것을 권장합니다.
녹음할 때 어떤 샘플링 속도를 사용해야 합니까?
다음이 있습니다. 이 질문에 대한 두 가지 대답은 간단하고 복잡한 것입니다. 전자부터 시작하겠습니다.
전반적으로 44.1kHz로 녹음하는 것은 작업 중인 오디오 프로젝트 유형에 관계없이 고품질 녹음을 제공하는 안전한 옵션입니다. 44.1kHz는 음악 CD의 가장 일반적인 샘플 속도입니다. 전체 가청 주파수 스펙트럼을 정확하게 캡처합니다.
이 샘플링 속도는 디스크 공간이나 CPU 성능을 많이 사용하지 않기 때문에 이상적입니다. 그러나 여전히 전문 녹음에 필요한 진정한 사운드를 제공합니다.
영화 산업에 종사하는 경우 업계 표준인 48kHz가 최고의 샘플링 속도입니다. 오디오 품질 측면에서 이 두 샘플 속도 사이에는 차이가 없습니다.
이제 더 복잡한 답이 나옵니다. 녹음의 모든 세부 사항을 캡처하면 오디오가 원본 사운드와 동일하다는 것을 확인할 수 있습니다. 앨범을 녹음하는 경우 초음파 주파수가 가청 주파수에 미묘하게 영향을 미칠 수 있는 지점까지 오디오 주파수를 변조하고 조정할 수 있습니다.
충분한 경험이 있고 장비에서 높은 샘플로 녹음할 수 있는 경우 문제 없이 평가할 수 있습니다. 의 질문더 높은 샘플 속도로 오디오 품질이 향상되는지 여부는 여전히 논쟁의 여지가 있습니다. 어떤 차이도 들리지 않거나 음악이 이제 더 깊고 풍부해졌음을 깨달을 수 있습니다. 모든 샘플 속도를 시도해보고 변경 사항이 있는지 직접 들어보시기 바랍니다.
녹음 속도를 상당히 늦출 계획이라면 반드시 더 높은 샘플링 속도를 시도해야 합니다. 일부 엔지니어는 표준 샘플 속도와 더 높은 샘플 속도의 차이를 들었다고 주장합니다. 하지만 그렇다고 해도 음질의 차이는 무시할 수 있어 청취자의 99.9%는 알아차리지 못할 것입니다.
DAW에서 샘플 속도를 조정하는 방법
DAW마다 다르며, 그러나 샘플 속도를 변경할 수 있는 가능성을 제공하는 것들은 다소 유사한 방식으로 그렇게 합니다. 내가 아는 한 Ableton, FL Studio, Studio One, Cubase, Pro Tools 및 Reaper와 같이 가장 널리 사용되는 모든 디지털 오디오 워크스테이션에서 샘플 속도를 변경할 수 있습니다. 무료 소프트웨어인 Audacity에서도 샘플 속도를 변경할 수 있습니다.
대부분의 경우 오디오 기본 설정에서 DAW의 샘플 속도를 조정할 수 있습니다. 여기에서 샘플 속도를 수동으로 변경하고 업데이트된 설정을 저장할 수 있습니다. 일부 DAW는 일반적으로 44.1kHz 또는 96kHz인 최적의 샘플 속도를 자동으로 감지합니다.
녹음을 시작하기 전에 몇 가지 테스트를 수행하는 것이 좋습니다. 샘플링 속도를 높이면 대기 시간과 앨리어싱 가능성이 확실히 줄어듭니다. 그러나 그것은 또한CPU에 추가적인 스트레스를 가하십시오. 또한 파일 크기가 훨씬 더 커집니다. 장기적으로 이는 디스크 공간을 줄여 컴퓨터 성능에 영향을 미칠 수 있습니다.
샘플 속도를 낮추려면 위에서 논의한 Nyquist 주파수 정리에 따라 44.1kHz 아래로 가지 마십시오. .
무엇을 하든 모든 가청 주파수를 정확하게 캡처해야 합니다. 다른 모든 것은 오디오에 최소한의 영향을 미치거나 후반 작업 중에 수정할 수 있습니다.
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최종 생각
홈 레코딩 스튜디오가 있는 경우 사운드를 녹음하기 전에 샘플링 속도를 선택하는 것이 가장 먼저 결정해야 할 사항 중 하나입니다.
저 자신이 뮤지션으로서 , 가장 쉽고 가장 일반적인 속도인 44.1kHz부터 시작하는 것이 좋습니다. 이 샘플링 속도는 사람의 청력 스펙트럼 전체를 캡처하고 많은 디스크 공간을 차지하지 않으며 CPU 성능에 과부하를 주지 않습니다. 그러나 반면에 192KHz로 녹음하고 2분마다 노트북을 정지시키는 것은 말이 되지 않습니까?
전문 녹음 스튜디오는 96kHz 또는 192kHz로도 녹음할 수 있습니다. 그런 다음 산업 표준을 준수하기 위해 나중에 44.1kHz로 리샘플링합니다. 홈 레코딩에 사용되는 오디오 인터페이스도 최대 192kHz의 샘플 속도를 허용합니다. 또한 대부분의 DAW는 시작하기 전에 그에 따라 샘플 속도를 조정할 수 있는 기능을 제공합니다.
기술이 발전함에 따라 더 높은 해상도의 샘플링 속도가 더 대중화될 수 있습니다. 그러나 오디오 품질 측면에서 전반적인 개선은 논쟁의 여지가 있습니다. 기본적으로 44.1kHz보다 낮은 곳으로 이동하지 않는 한 절대적으로 괜찮을 것입니다.
오디오 작업을 이제 막 시작했다면 가장 일반적인 샘플 속도를 고수하는 것이 좋습니다. 그런 다음 진행하면서 장비에 대한 확신이 생기면 더 높은 샘플 속도를 시도해 보십시오. 그것들을 사용하는 것이 오디오 품질에 실질적이고 정량화할 수 있는 영향을 미치는지 확인하십시오.
그렇지 않다면 문제를 피하고 44.1kHz로 가십시오. 오디오 품질 표준이 변경되면 나중에 언제든지 오디오 자료를 업샘플링할 수 있습니다. 업샘플링은 사운드의 전반적인 품질에 부정적인 영향을 미치지 않는 대부분 자동화된 프로세스입니다.
행운을 빕니다!
주제입니다.이것은 복잡한 주제이며 상당히 기술적으로 복잡합니다. 가능한 한 간단하게 유지하려고 노력할 것입니다. 그러나 오디오 주파수와 소리가 공간을 통해 이동하는 방법에 대한 기본적인 이해가 도움이 될 것입니다. 이 문서는 또한 초보자가 녹음 세션을 위한 최적의 설정을 선택하는 데 도움이 될 수 있습니다.
자세히 살펴보겠습니다!
인간의 청각에 관한 몇 가지 사항
샘플 속도의 복잡성을 탐구하기 전에 소리를 듣고 해석하는 방법에 대한 몇 가지 사항을 명확히 하고 싶습니다. 이것은 소리가 녹음되고 재생되는 방식을 이해하는 데 도움이 됩니다. 이것은 샘플링 속도의 중요성을 강조하는 데 필요한 정보를 제공합니다.
소리는 공기를 통해 파동으로 이동합니다. 음파가 외이도로 들어가고 고막에 도달하면 고막이 진동하여 이 진동을 추골, 침골, 등자라고 하는 세 개의 작은 뼈로 보냅니다.
내이는 진동을 전기 에너지로 변환합니다. 그런 다음 뇌는 신호를 해석합니다. 각 사운드는 특정 사인파 주파수에서 진동하여 마치 음파 지문인 것처럼 고유합니다. 음파의 주파수는 그 음높이를 결정합니다.
인간은 음파의 주파수를 음높이로 인식합니다. 우리는 20~20,000Hz 사이의 소리를 들을 수 있으며 2,000~5,000Hz 사이의 주파수에 가장 민감합니다. 나이가 들면 더 높은 주파수를 들을 수 있는 능력을 잃게 됩니다. 돌고래와 같은 일부 동물은최대 100,000Hz의 주파수를 듣습니다. 고래와 같은 다른 동물은 7Hz까지의 초저주파 소리를 들을 수 있습니다.
가청 소리의 파장이 길수록 주파수는 낮아집니다. 예를 들어 파장이 최대 17미터인 저주파는 20Hz에 해당할 수 있습니다. 반대로 최대 20,000Hz의 가장 높은 주파수는 1.7cm만큼 작을 수 있습니다.
인간이 들을 수 있는 주파수 범위는 제한적이고 명확하게 정의되어 있습니다. 따라서 오디오 녹음 및 재생 장치는 사람의 귀로 들을 수 있는 소리를 캡처하는 데 중점을 둡니다. 좋아하는 CD에서 다큐멘터리의 현장 녹음에 이르기까지 우리가 듣는 모든 녹음 사운드는 인간이 들을 수 있는 소리를 정확하게 캡처하고 재현하는 장치를 사용하여 만들어집니다.
기술은 우리의 청각 능력과 필요에 따라 발전했습니다. 진화가 우리의 생존에 필요하지 않다고 선언했기 때문에 우리의 귀와 뇌가 인식하지 못하는 광범위한 주파수가 있습니다. 그럼에도 불구하고 오늘날 우리는 가장 훈련된 사람의 귀로도 인식할 수 없는 소리를 캡처할 수 있는 오디오 녹음 도구를 마음대로 사용할 수 있습니다.
아래에서 볼 수 있듯이 주파수는 우리가 들을 수 있는 범위 안에 있는 것들에 여전히 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 어떤 면에서는 오디오를 녹음할 때 이를 고려하는 것이 필수적입니다. 반면에 가청 스펙트럼 밖의 녹음 주파수가 오디오에 영향을 미치는지 여부품질은 여전히 논쟁거리입니다.
전자 장치가 처리하고 재생할 수 있도록 아날로그 신호(자연스러운) 오디오를 디지털 데이터로 변환할 때 샘플링 속도가 작용합니다.
아날로그 오디오를 디지털 오디오로 변환
음파를 아날로그에서 디지털로 변환하려면 자연음을 데이터로 변환할 수 있는 녹음기가 필요합니다. 따라서 디지털 오디오 워크스테이션을 통해 PC에서 오디오를 녹음할 때 아날로그 파형에서 디지털 정보로의 전환은 필요한 단계입니다.
녹음할 때 동적 범위 및 주파수와 같은 음파의 특정 특성은 컴퓨터가 이해하고 해석할 수 있는 디지털 정보로 변환됩니다. 원래 파형을 디지털 신호로 변환하려면 진폭을 완전히 설명할 수 있을 때까지 이 파형의 "스냅샷"을 대량으로 캡처하여 파형을 수학적으로 설명해야 합니다.
이러한 스냅샷을 샘플 속도라고 합니다. 파형을 정의하는 기능을 식별하여 컴퓨터가 원본과 정확하게(또는 거의) 소리가 나는 음파의 디지털 버전을 재현할 수 있도록 도와줍니다.
오디오 신호를 아날로그에서 신호로 변환하는 이 프로세스는 디지털은 오디오 인터페이스로 할 수 있습니다. 악기를 PC와 DAW에 연결하여 아날로그 오디오를 디지털 파형으로 재현합니다.
프레임과 같습니다.동영상 평가, 정보가 많을수록 좋습니다. 이 경우 샘플링 속도가 높을수록 특정 주파수 콘텐츠에 대한 더 많은 정보를 갖게 되고 이를 정보 조각으로 완벽하게 변환할 수 있습니다.
이제 디지털 오디오 워크스테이션을 사용하여 다음을 수행하는 방법을 알았습니다. 소리를 녹음하고 편집하려면 샘플 속도의 중요성을 살펴보고 오디오 품질에 어떤 영향을 미치는지 확인해야 합니다.
샘플 속도: 정의
단순히 즉, 샘플 속도는 오디오가 샘플링되는 초당 횟수입니다. 예를 들어, 44.1kHz의 샘플 속도에서 파형은 초당 44100회 캡처됩니다.
Nyquist-Shannon 정리에 따르면 샘플 속도는 캡처하려는 최고 주파수의 2배 이상이어야 합니다. 오디오 신호를 정확하게 표현합니다. 잠깐, 뭐라고?
요컨대, 음파의 주파수를 측정하려면 먼저 전체 주기를 식별해야 합니다. 이것은 포지티브 및 네거티브 단계로 구성됩니다. 주파수를 정확하게 캡처하고 재생성하려면 두 단계를 모두 감지하고 샘플링해야 합니다.
44.1kHz의 표준 샘플링 속도를 사용하면 20,000Hz보다 약간 높은 주파수를 완벽하게 녹음할 수 있습니다. 인간이 들을 수 있는 최고 주파수. 이것은 또한 44.1kHz가 여전히 CD의 표준 품질로 간주되는 이유이기도 합니다. CD로 듣는 모든 음악에는 이 표준 샘플이 있습니다.속도.
왜 40kHz가 아니라 44.1kHz입니까? 신호가 디지털로 변환될 때 사람이 들을 수 있는 주파수 이상의 주파수는 저역 통과 필터를 통해 걸러지기 때문입니다. 추가 4.1kHz는 저역 통과 필터에 충분한 공간을 제공하므로 고주파 콘텐츠에 영향을 미치지 않습니다.
96,000Hz의 더 높은 샘플링 속도를 사용하면 최대 48,000Hz의 주파수 범위를 제공합니다. , 인간의 청력 스펙트럼보다 훨씬 높습니다. 요즘 좋은 품질의 음악 녹음 장비는 192,000Hz의 더 높은 샘플링 속도로 녹음할 수 있으므로 최대 96,000Hz의 오디오 주파수를 캡처합니다.
우리가 할 수 없다면 왜 그렇게 높은 주파수를 녹음할 수 있습니까 처음에 들어? 많은 오디오 전문가와 엔지니어는 가청 스펙트럼 이상의 주파수가 녹음의 전반적인 음질에 여전히 영향을 미칠 수 있다는 데 동의합니다. 이러한 초음파 사운드의 미묘한 간섭은 올바르게 캡처되지 않으면 20Hz – 20,000Hz 스펙트럼 내의 주파수를 방해하는 왜곡을 생성할 수 있습니다.
제 생각에는 이러한 초음파 주파수가 전반적인 음질은 무시할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 소리를 녹음할 때 발생할 수 있는 가장 일반적인 문제를 분석하는 것은 가치가 있습니다. 샘플 속도를 높이면 녹음 품질이 향상되는지 여부를 결정하는 데 도움이 됩니다.
앨리어싱
앨리어싱은사용 중인 샘플 레이트에 따라 오디오가 올바르게 재해석되지 않을 때마다 발생하는 현상입니다. 이는 사운드 디자이너와 오디오 엔지니어에게 중요한 관심사입니다. 많은 사람들이 문제를 피하기 위해 더 높은 샘플링 속도를 선택하는 이유입니다.
더 높은 주파수가 너무 높아서 샘플링 속도로 캡처할 수 없는 경우 더 낮은 주파수로 재생될 수 있습니다. 나이퀴스트 주파수 제한(44.1kHz로 녹음하는 경우 2,050Hz)을 초과하는 모든 주파수는 오디오가 역방향으로 반사되어 더 낮은 주파수의 "별칭"이 되기 때문입니다.
예제는 이 현상을 명확히 하는 데 도움이 됩니다. 44,100Hz의 샘플 속도를 사용하고 믹싱 단계에서 오디오를 녹음하는 경우 더 높은 주파수를 최대 26,000Hz로 밀어내는 일부 효과를 추가합니다. 이 때문에 추가 3,950Hz는 다시 반사되어 자연 주파수를 방해하는 18,100Hz의 오디오 신호를 생성합니다.
이 문제를 피하는 가장 좋은 방법은 디지털 오디오에서 더 높은 샘플링 속도를 사용하는 것입니다. 워크스테이션. 이러한 방식으로 20,000Hz 이상의 특정 주파수가 올바르게 캡처되도록 할 수 있습니다. 그런 다음 필요에 따라 사용할 수 있습니다.
Nyquist 주파수 한계 이상의 주파수를 폐기하여 앨리어싱 발생을 방지하는 저역 통과 필터도 있습니다. 마지막으로 전용 플러그인을 통한 업샘플링도 유효한 옵션입니다. CPU사용량은 이전보다 훨씬 높아지지만 앨리어싱이 발생할 가능성은 줄어듭니다.
가장 일반적인 샘플링 속도
샘플링 속도가 높을수록 음파 표현이 더 정확해집니다. 샘플링 속도가 낮다는 것은 초당 샘플 수가 적다는 것을 의미합니다. 오디오 데이터가 적을수록 오디오 표현은 어느 정도 비슷합니다.
가장 일반적인 샘플링 속도 값은 44.1kHz 및 48kHz입니다. 44.1kHz는 오디오 CD의 표준 속도입니다. 일반적으로 영화는 48kHz 오디오를 사용합니다. 두 샘플링 속도 모두 사람이 들을 수 있는 전체 주파수 스펙트럼을 정확하게 캡처할 수 있지만 음악 제작자와 엔지니어는 고해상도 녹음을 만들기 위해 더 높은 샘플링 속도를 사용하는 경우가 많습니다.
음악을 믹싱하고 마스터링할 때 예를 들어 엔지니어가 완벽한 사운드를 제공하는 데 사용할 수 있는 가능한 한 많은 데이터를 보유하고 모든 주파수를 캡처하는 것이 필수적입니다. 이러한 초음파 주파수는 들을 수 없지만 여전히 상호작용하며 명확하게 들리는 혼변조 왜곡을 생성합니다.
높은 샘플링 속도를 탐색하려는 경우 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.
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88.2kHz
앞서 언급했듯이 인간이 들을 수 없는 주파수는 여전히 가청 주파수를 조작하고 영향을 미칩니다. 이 샘플 속도는 음악을 믹싱하고 마스터링하는 데 탁월한 옵션입니다. 앨리어싱(사용된 샘플 속도 내에서 올바르게 표현될 수 없는 사운드)을 생성합니다.디지털에서 아날로그로 변환.
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96kHz
88.2kHz와 마찬가지로 96kHz로 음악을 녹음하는 것이 믹싱 및 마스터링에 이상적입니다. 그러나 녹음할 때마다 더 많은 처리 능력과 저장 공간이 필요하므로 컴퓨터가 이를 처리할 수 있는지 확인하십시오.
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192kHz
최신 스튜디오 품질의 오디오 인터페이스는 192KHz 샘플링 속도에. 이것은 표준 CD 품질의 4배이며 다소 과장된 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 이 샘플 속도를 사용하면 절반 속도에서도 고해상도 오디오 품질을 유지하므로 녹음 속도를 상당히 늦출 계획인 경우 유용할 수 있습니다.
다시 한 번 , 이러한 샘플 속도 간의 차이는 매우 미묘할 수 있습니다. 하지만 많은 오디오 엔지니어는 진정으로 사실적인 오디오를 재현하기 위해 원본 녹음에서 가능한 한 많은 정보를 얻는 것이 기본이라고 생각합니다.
이러한 접근 방식은 우리가 경험한 기술의 엄청난 발전 덕분에 가능합니다. 지난 10년 동안. 가정용 컴퓨터의 저장 공간과 처리 능력은 우리가 그것들로 할 수 있는 가능성을 극적으로 증가시켰습니다. 그렇다면 우리가 가진 것을 최대한 활용하는 것이 어떻습니까?
PC에 과부하가 걸리고 CPU 사용에 불필요한 스트레스가 추가될 위험이 있습니다. 따라서 녹음 품질의 차이가 명확하게 들리지 않는 한