Kuidas suurendada Adobe Premiere Pro's (3-astmeline juhend)

  • Jaga Seda
Cathy Daniels

Sa tahad, et su vaatajad näeksid oma projektis konkreetset üksust, kuidas sa seda teed? Sa suumid! Lihtsalt läbi klõpsates klipile , ankurduspunkti määramine seejärel navigeerige oma efekti juhtpaneelile ja keyframe skaala on teie in ja out punkti seatud.

Mina olen Dave. 10 aastat olen toimetanud ja kasutanud Adobe Premiere Pro'd. Olen toimetanud üle 200 projekti tuntud brändide ja sisuloojate jaoks. Ma tunnen Premiere Pro'd nii seest kui ka väljast.

Näitan teile, kuidas suumida suvalisse punkti teie kaadri kompositsioonis sujuvalt ja sujuvalt. Seejärel annan teile pro-nippe, et kiirendada oma projekti ja lõpuks käsitlen mõned sageli esitatud küsimused. Kas olete valmis?

Kuidas suumida suvalisse punkti oma kaadris

Veenduge, et teie projekt ja järjestus on avatud, ja asume üksikasjadesse.

Kõigepealt klõpsake klipil, millele soovite suumiefekti rakendada, ja määrake oma ankurduspunktid.

1. samm: ankurduspunkti määramine

See on väga oluline, teie suumimisefekt suumib teie ankurduspunkti, nii et kuhu iganes te oma ankurduspunkti määrate, sinna hakkab Premiere Pro suumima. Nii et tehke see õigesti.

Näiteks allolevas kaadris tahan ma suurendada paremal asuvat meest, seega sean oma ankurduspunkti paremale, tema kehale. Selleks võite minna menüüsse Mõju kontroll Paneel ja klõpsake nuppu Ankrupunkt all Motion fx .

Sa näed, et ankurduspunkti ja transformeerimise võimalus ilmub sinu Programm paneel. Klõpsake ja lohistage ankurduspunkt soovitud kohta. Antud juhul paremal olevale mehele!

Nüüd oleme töö esimese osaga valmis. Järgmine samm on määrata meie keyframe alguses ja lõpus, kus me tahame, et meie zoomi efekt algaks ja lõppeks. Me mängime koos Skaala Motion fx all, et saavutada suumi efekt.

Samm 2: Suumiefekti alguse seadistamine

Liigutage oma ajajoonel algusesse, kus soovite, et suumi efekt algaks, seejärel lülitage sisse skaala fx. Näete, et see on loonud esimese võtmepildi.

Samm 3: Suumiefekti lõpp-punkti seadistamine

Me oleme edukalt loonud oma esimese võtmepunkti, mis on meie alguspunkt. Nüüd lõpp-punkt. Nii nagu me tegime alguspunkti puhul, liigutame meie ajajoonel lõpp-punkti sinna, kus me soovime suumi efekti lõpetada.

Pärast lõpp-punkti liikumist tuleb järgmisena skaleerida ülespoole nagu soovitud. Antud juhul skaleerin ülespoole 200%. Märkate, et on loodud teine keyframe. Nii lihtne see ongi. Mängi ja vaata, millist võlu sa äsja tegid.

Pro nõuanded suurendamiseks

Need pro nõuanded muudavad teie toimetamismängu. Proovige ja kasutage neid.

1. Õmblusteta, sujuv ja võiga suumimise efekti saavutamine

Kui te mängite oma suumianimatsiooni, märkate, et see on enam-vähem nagu kaamera suum. Me saame olla dünaamilisemad, kui muudame selle sujuvaks ja võikaks. Kuidas seda teha? See on nii lihtne kui ABC.

Tehke paremklõps esimesel võtmeraamil, seal on nii palju võimalusi, kuid ma eelistan Ease In minu lähtepunktiks. Sa võid mängida erinevate valikutega ja vaadata, mis sulle meeldib. Veendu, et teed paremklõpsu keyframe'ile, muidu ei saa neid võimalusi.

Lõpp-punkti jaoks võite proovida Ease Out ja siis playback, sa armastad seda, eks? Õmblusteta, sile ja võine!

2. Suumi eelseadistuse salvestamine

Kui soovite sellist efekti uuesti kasutada projektis või võib-olla mõnes teises projektis, saate säästa end stressist, et teha kõike seda uuesti ja uuesti. See võib olla väsitav ja kurnav. Eelseadistuse salvestamine säästab teid peavalust.

Zoomi eelseadistuse salvestamiseks, paremklõpsake liikumisfaksile ja klõpsake Salvesta eelseadistus .

Kasutage suvalist nime "David Zoommmmmmmmmmmmmm" ja seejärel klõpsake nupule OK ! Oleme eelseadistuse salvestamisega valmis. Nüüd rakendame seda teistele klippidele.

3. Suumi eelseadistuse rakendamine

Minge Efektid Paneel, leiate eelseadistuse ning klõpsake ja lohistage see uuele klipile. See ongi kõik.

Pange tähele, et saate algus- ja lõpp-punkti muuta, lihtsalt lohistades võtmeraami efekti juhtpaneelil soovitud kohta.

Samuti saate muuta oma skaala parameetreid navigeerimine võtmepildi juurde, mida soovite muuta, ja seejärel muutke parameetrit.

Saate ka muuta võtmepildi efekti vastavalt soovile, olgu see siis Bezier, Ease in või Ease out.

KKK

Ma leidsin, et mõned inimesed on ühel või teisel moel eksinud. Siin on mõned KKK-d, mis võivad teile väga kasulikud olla.

Kuidas teha Premiere Pro's välja suumimise efekti?

Nii nagu me tegime sisse suumimise puhul, see on sama protsess. Ainus erinevus on see, et te määrate suumimisefekti alguses skaala parameetriks suure numbri, näiteks 200%. Ja te määrate lõpp-punktile madala parameetri - 100%. See ongi suumimine välja!

Kas see on normaalne, et minu pilt näeb pärast suurendamist pikseldunud välja?

See on täiesti ootuspärane, mida rohkem sa suumid, seda pikslilisem on sinu pilt. Lihtsalt veendu, et sa ei skaleeri seda täielikult suuremaks. Midagi üle 200% ei ole soovitatav, kui su filmimaterjal ei ole 4K või 8K.

Mida teha, kui ma muudan suumimisparameetrit ja see tekitab täiesti teise võtmekaadri?

Probleem on selles, et te ei ole tegelikult võtmepildi, mida soovite muuta parameetrit.

Ülaltoodud pildil võite arvata, et olete alguspunkti võtmejoonisel, kuid te ei ole seda. Kui te kipute sellisel juhul skaala parameetrit muutma, loob Premiere Pro teile selle asemel uue võtmejoonise. Seega veenduge, et olete võtmejoonisel, enne kui midagi muudate.

Pro nõuanne oma keyframes navigeerimiseks on navigeerimisvõimaluste kasutamine lisaks skaala fx-le.

Mida teha, kui pärast ankurduspunkti muutmist ilmub must ekraan?

Enne ankurduspunkti muutmist veenduge, et olete võtmekaadri alguses. Kui muudate ankurduspunkti, kui teie marker on võtmekaadri lõpp-punktis või keskel või mujal kui võtmekaadri alguspunktis, ei saa te soovitud tulemust.

Kokkuvõte

Näete, et Adobe Premiere Pro's on väga lihtne suurendada ja vähendada. Selleks on vaja vaid klõpsake klipil, määrake oma ankurduspunkt ja võtmeraamistage skaala fx, et teie sisse- ja väljapunkt oleks määratud. See on kõik.

Kas teil on endiselt probleeme suumimisel? Ärge kartke küsida küsimusi allolevasse kommentaarikasti.

Olen Cathy Daniels, Adobe Illustratori ekspert. Olen tarkvara kasutanud alates versioonist 2.0 ja loonud selle jaoks õpetusi alates 2003. aastast. Minu ajaveeb on üks populaarsemaid kohti veebis inimestele, kes soovivad Illustratorit õppida. Lisaks ajaveebitööle olen ka autor ja graafiline disainer.