அடோப் பிரீமியர் ப்ரோவில் பெரிதாக்குவது எப்படி (3-படி வழிகாட்டி)

  • இதை பகிர்
Cathy Daniels

உள்ளடக்க அட்டவணை

உங்கள் திட்டத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட பொருளை உங்கள் பார்வையாளர்கள் பார்க்க வேண்டும் என்று நீங்கள் விரும்புகிறீர்கள், அதை எப்படி செய்வது? நீங்கள் பெரிதாக்குங்கள்! கிளிப்பைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் , உங்கள் நங்கூரப் புள்ளியை அமைப்பதன் மூலம் பிறகு உங்கள் விளைவு கட்டுப்பாட்டுப் பலகத்திற்குச் சென்று, உங்கள் இன் மற்றும் அவுட் பாயிண்ட் அமைக்க அளவைக் கீஃப்ரேம் செய்யவும்.

நான் டேவ். கடந்த 10 ஆண்டுகளாக அடோப் பிரீமியர் ப்ரோவை எடிட்டிங் செய்து பயன்படுத்துகிறேன். அறியப்பட்ட பிராண்டுகள் மற்றும் உள்ளடக்க படைப்பாளர்களுக்காக 200 க்கும் மேற்பட்ட திட்டங்களைத் திருத்தியுள்ளேன். பிரீமியர் ப்ரோவின் உள்ளேயும் வெளியேயும் எனக்குத் தெரியும்.

உங்கள் பிரேம் கலவையின் எந்தப் புள்ளியையும் தடையற்ற மற்றும் மென்மையான முறையில் எப்படி பெரிதாக்குவது என்பதை நான் உங்களுக்குக் காட்டப் போகிறேன். உங்கள் திட்டத்தை விரைவுபடுத்தவும், இறுதியாக அடிக்கடி கேட்கப்படும் சில கேள்விகளை மறைக்கவும் சார்பு உதவிக்குறிப்புகளை வழங்கவும். நீங்கள் தயாரா?

உங்கள் ஃப்ரேமில் உள்ள எந்தப் புள்ளியையும் பெரிதாக்குவது எப்படி

உங்கள் திட்டம் மற்றும் வரிசை திறக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிசெய்து, விவரங்களைப் பார்ப்போம்.

நீங்கள் முதலில் ஜூம் விளைவைப் பயன்படுத்த விரும்பும் கிளிப்பைக் கிளிக் செய்து, உங்கள் ஆங்கர் புள்ளிகளை அமைக்கவும்.

படி 1: ஆங்கர் புள்ளியை அமைத்தல்

இது மிகவும் முக்கியமானது, உங்கள் ஜூம்-இன் விளைவு உங்கள் நங்கூரப் புள்ளியில் பெரிதாக்கப்படும், எனவே நீங்கள் எங்கு உங்கள் ஆங்கர் புள்ளியை அமைத்தாலும், அங்குதான் பிரீமியர் ப்ரோ பெரிதாக்கப் போகிறது. எனவே அதைச் சரியாகப் பெறுங்கள்.

உதாரணமாக, கீழே உள்ள சட்டத்தில், வலதுபுறத்தில் இருக்கும் பையனை பெரிதாக்க விரும்புகிறேன், அதனால் எனது ஆங்கர் பாயிண்டை வலதுபுறமாக, அவரது உடலில் அமைக்கிறேன். இதைச் செய்ய, நீங்கள் எஃபெக்ட் கண்ட்ரோல் பேனலுக்குச் சென்று கிளிக் செய்யவும் Motion fx என்பதன் கீழ் Anchor Point .

உங்கள் Program பேனலில் ஆங்கர் பாயின்ட் மற்றும் ட்ரான்ஸ்ஃபார்ம் விருப்பம் தோன்றுவதைக் காண்பீர்கள். நீங்கள் விரும்பிய இடத்திற்கு நங்கூரப் புள்ளியைக் கிளிக் செய்து இழுக்கவும். இந்த வழக்கில், வலதுபுறத்தில் உள்ள பையன்!

இப்போது நாங்கள் வேலையின் முதல் பகுதியை முடித்துவிட்டோம். அடுத்த கட்டமாக, எங்கள் கீஃப்ரேமை ஆரம்பத்திலும் முடிவிலும் அமைக்க வேண்டும், அங்கு எங்கள் ஜூம் எஃபெக்ட் தொடங்க வேண்டும். ஜூம் விளைவை அடைய Motion fx இன் கீழ் ஸ்கேல் உடன் விளையாடப் போகிறோம்.

படி 2: ஜூம் விளைவின் தொடக்கத்தை அமைத்தல்

உங்கள் காலவரிசையில் , ஜூம் எஃபெக்ட் தொடங்க வேண்டும் என்று நீங்கள் விரும்பும் தொடக்கத்திற்குச் செல்லவும், பின்னர் ஸ்கேல் எஃப்எக்ஸில் மாறவும். இது முதல் கீஃப்ரேமை உருவாக்கியிருப்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள்.

படி 3: ஜூம் எஃபெக்ட்டின் இறுதிப் புள்ளியை அமைத்தல்

எங்கள் முதல் கீஃப்ரேமை வெற்றிகரமாக உருவாக்கியுள்ளோம். தொடக்க புள்ளியாக. இப்போது இறுதிப்புள்ளி. தொடக்கப் புள்ளியைப் போலவே, எங்கள் காலவரிசையிலும், ஜூம் விளைவை முடிக்க விரும்பும் இறுதிப் புள்ளியை நகர்த்தப் போகிறோம்.

இறுதிப் புள்ளிக்குச் சென்ற பிறகு, அடுத்தது விரும்பியபடி அளவிட வேண்டும். . இந்த வழக்கில், நான் 200% வரை அளவிடப் போகிறேன். இரண்டாவது கீஃப்ரேம் உருவாக்கப்பட்டிருப்பதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். இதோ! அவ்வளவு எளிமையானது. பிளேபேக் செய்து நீங்கள் இப்போது செய்த மேஜிக்கைப் பாருங்கள்.

பெரிதாக்குவதற்கான ப்ரோ டிப்ஸ்

இந்த சார்பு உதவிக்குறிப்புகள் உங்கள் எடிட்டிங் கேமை மாற்றும். முயற்சி செய்து பயன்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.

1. தடையின்றி பெறுதல்,மென்மையான மற்றும் வெண்ணெய் ஜூம் விளைவு

உங்கள் ஜூம் அனிமேஷனை நீங்கள் இயக்கினால், அது கேமரா ஜூம் போல அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இருப்பதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். மிருதுவாகவும், வெண்ணெய் போலவும் தோற்றமளிப்பதன் மூலம் நாம் மிகவும் சுறுசுறுப்பாக இருக்க முடியும். நீங்கள் அதை எப்படி செய்ய முடியும்? இது ஏபிசி போல எளிமையானது.

முதல் கீஃப்ரேமில் வலது கிளிக் செய்யவும், பல விருப்பங்கள் உள்ளன, ஆனால் எனது தொடக்கப் புள்ளிக்கு ஈஸ் இன் ஐ விரும்புகிறேன். நீங்கள் பல்வேறு விருப்பங்களுடன் விளையாடலாம் மற்றும் நீங்கள் விரும்புவதைப் பார்க்கலாம். கீஃப்ரேமில் வலது கிளிக் செய்வதை உறுதிசெய்து கொள்ளுங்கள், இல்லையெனில் அந்த விருப்பங்கள் உங்களுக்கு கிடைக்காது.

இறுதிப்புள்ளிக்கு, Ease Out ஐ முயற்சித்து, பிறகு நீங்கள் இயக்கலாம். அது சரியா? தடையற்ற, வழுவழுப்பான மற்றும் வெண்ணெய்!

2. உங்கள் ஜூம் முன்னமைவைச் சேமிக்கிறது

திட்டத்தில் அல்லது வேறொரு திட்டத்தில் இந்த வகையான விளைவை மீண்டும் பயன்படுத்த விரும்பினால், மன அழுத்தத்திலிருந்து உங்களைக் காப்பாற்றிக்கொள்ளலாம் இவை அனைத்தையும் மீண்டும் மீண்டும் செய்வது. இது சோர்வாகவும் சோர்வாகவும் இருக்கலாம். முன்னமைவைச் சேமிப்பது தலைவலியிலிருந்து உங்களைக் காப்பாற்றும்.

உங்கள் ஜூம் முன்னமைவைச் சேமிக்க, motion fx மீது வலது கிளிக் செய்து Save Preset என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.

உங்கள் விருப்பத்தின் எந்தப் பெயரையும் “டேவிட் ஜூம்ம்ம்ம்ம்ம்ம்ம்ம்” பயன்படுத்தவும், பின்னர் சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்! முன்னமைவைச் சேமித்து முடித்துவிட்டோம். இப்போது அதை மற்ற கிளிப்களுக்குப் பயன்படுத்துவோம்.

3. உங்கள் ஜூம் முன்னமைவைப் பயன்படுத்துதல்

விளைவுகள் பேனலுக்குச் சென்று, முன்னமைவைக் கண்டுபிடித்து, அதைக் கிளிக் செய்து புதியதில் இழுக்கவும் கிளிப். அவ்வளவுதான்.

கவனத்தில் கொள்ளவும்விளைவு கட்டுப்பாட்டு பலகத்தில் விருப்பமான இடம்.

மேலும், நீங்கள் மாற்ற விரும்பும் கீஃப்ரேமிற்கு வழிசெலுத்துவதன் மூலம் அளவுருவை மாற்றலாம் மற்றும் அளவுருவை மாற்றலாம்.

நீங்கள் விரும்பியபடி கீஃப்ரேம் விளைவை மாற்றலாம், அது பெசியர், ஈஸ் இன் அல்லது ஈஸ் அவுட்.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

சில பேர் ஒன்றில் தொலைந்து போனதை நான் கண்டுபிடித்தேன் வழி அல்லது வேறு. உங்களுக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் சில கேள்விகள் இங்கே உள்ளன.

பிரீமியர் ப்ரோவில் ஜூம்-அவுட் விளைவை உருவாக்குவது எப்படி?

நாம் பெரிதாக்கியது போலவே, இதுவும் அதே செயல்முறைதான். ஒரே வித்தியாசம் என்னவென்றால், உங்கள் ஜூம் விளைவின் தொடக்கத்தில் அளவுருவை அதிக எண்ணுக்கு அமைப்பீர்கள், எடுத்துக்காட்டாக, 200%. மற்றும் நீங்கள் இறுதிப்புள்ளிக்கு குறைந்த அளவுருவை அமைத்தீர்கள் - 100%. இதோ, ஜூம் அவுட்!

பெரிதாக்கிய பிறகு எனது படம் பிக்சலேட்டாகத் தெரிவது இயல்பானதா?

இது முற்றிலும் எதிர்பார்க்கப்படுகிறது, நீங்கள் எவ்வளவு அதிகமாக பெரிதாக்குகிறீர்களோ, அவ்வளவு பிக்சலேட்டாக உங்கள் படம் இருக்கும். நீங்கள் அதை அதிக எண்ணிக்கையில் முழுமையாக அளவிடவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். உங்கள் காட்சிகள் 4K அல்லது 8K இல் இருந்தால் தவிர, 200% க்கும் அதிகமான எதுவும் பரிந்துரைக்கப்படாது.

நான் ஜூம் அளவுருவை மாற்றி, அது முற்றிலும் மற்றொரு கீஃப்ரேமை உருவாக்கும் போது என்ன செய்வது?

சிக்கல் என்னவென்றால், நீங்கள் அளவுருவை மாற்ற விரும்பும் கீஃப்ரேமில் உண்மையில் இல்லை.

மேலே உள்ள படத்தில், நீங்கள் தொடக்கப் புள்ளி கீஃப்ரேமில் இருப்பதாக நினைக்கலாம் ஆனால் நீங்கள் இல்லை. இந்த விஷயத்தில் அளவுருவை மாற்ற விரும்பினால், பிரீமியர் ப்ரோஅதற்கு பதிலாக உங்களுக்காக ஒரு புதிய கீஃப்ரேமை உருவாக்கும். எனவே எதையும் மாற்றும் முன் நீங்கள் கீஃப்ரேமில் இருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.

உங்கள் கீஃப்ரேம்களை வழிசெலுத்துவதற்கான ஒரு உதவிக்குறிப்பு, ஸ்கேல் எஃப்எக்ஸ் தவிர வழிசெலுத்தல் விருப்பங்களைப் பயன்படுத்துகிறது.

என்ன எனது நங்கூரப் புள்ளியை மாற்றிய பிறகு நான் கருப்புத் திரையைப் பெறும்போது என்ன செய்ய வேண்டும்?

உங்கள் நங்கூரப் புள்ளியை மாற்றும் முன், நீங்கள் கீஃப்ரேமின் தொடக்கத்தில் இருப்பதை உறுதிசெய்யவும். உங்கள் குறிப்பான் இறுதிப் புள்ளியில் அல்லது நடுவில் அல்லது உங்கள் கீஃப்ரேமின் தொடக்கப் புள்ளியைத் தவிர வேறு எங்கும் இருக்கும் போது நீங்கள் நங்கூரப் புள்ளியை மாற்றினால், நீங்கள் விரும்பிய முடிவைப் பெற மாட்டீர்கள்.

முடிவு

நீங்கள் அடோப் பிரீமியர் ப்ரோவில் ஜூம் இன் மற்றும் ஜூம் அவுட் செய்வது மிகவும் எளிமையானது என்பதைப் பார்க்கவும். கிளிப்பை கிளிக் செய்து, உங்கள் ஆங்கர் பாயிண்டை அமைத்து, உங்கள் இன் மற்றும் அவுட் பாயிண்ட் செட் செய்ய ஸ்கேல் எஃப்எக்ஸ் கீஃப்ரேம் செய்தால் போதும். அவ்வளவுதான்.

பெரிதாக்கும்போது இன்னும் சிக்கல்களைச் சந்திக்கிறீர்களா? கீழே உள்ள கருத்துப் பெட்டியில் என்னிடம் கேள்விகளைக் கேட்க தயங்க வேண்டாம்.

நான் கேத்தி டேனியல்ஸ், அடோப் இல்லஸ்ட்ரேட்டரில் நிபுணர். நான் மென்பொருளை பதிப்பு 2.0 முதல் பயன்படுத்தி வருகிறேன், 2003 முதல் அதற்கான பயிற்சிகளை உருவாக்கி வருகிறேன். இல்லஸ்ட்ரேட்டரைக் கற்க விரும்புபவர்களுக்கு வலைப்பதிவில் எனது வலைப்பதிவு மிகவும் பிரபலமான இடமாகும். ஒரு பதிவராக எனது பணிக்கு கூடுதலாக, நான் ஒரு எழுத்தாளர் மற்றும் கிராபிக் டிசைனர்.